色蛇吞象 色蛇吞象
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个人对2022年7.31新版本的理解 首先是对英雄加强削弱的理解 两个➕代表加强比较多。没有提及的就是个人感觉变化不大的。 剑圣➕ ,伐木机➖ ,修补匠➖ ,广发➕➕ ,小骷髅➕ ,全能➕ ,凤凰➕ ➕ ,荔湾➕ ,人马➕ ,哈斯卡➕ ,小狗➖ ,盛唐➖ ,vs➕ ,土猫➕ ➕ ,电狗➖ ,小娜迦➖ ,大屁股➖ ,宙斯➖ ,海民➕ ➕, 巫妖➕ ➕ ,帕克➖ ,长矛手➕ ,幽鬼➕ ,pa➖ ,影魔➕ ,德鲁伊➕ ,戴泽➖ ,拉比克➕ ,敌法师➕ ,父王➕ ➕ ,小鱼➕ ,大鱼➕ ,毒狗➕ ,小y➕ ,大树➕ ,黑鸟➖ ,沉默➕ ,火猫➕ ,狼人➖ ,女王➖ ,飞机➕ ,滚滚➕ ,蚂蚁➖ ,lina?,lion➕ ,白牛➖ ,谜团?,仙女➖ ,熊猫➕ ,蓝猫➕ ,风行➖ ,小鹿➕ ,兔子➖ ,龙骑➕ 让我比较迷惑的是火女和谜团,炙魂变成七层,凋零变成当前百分比,不知道算加强还是减弱? 第二是我对版本的整体感觉 1.这个版本削弱了公认比较强的几个英雄,他们主要是中单英雄:黑鸟,白牛,女王,修补匠,电🐶。 2.这个版本平衡了大哥的战斗力:加强猴子幽鬼,削弱小娜迦pa。 3.这个版本加强了很多辅助,大哥会更难玩:海民,凤凰,读狗,土猫,大树。 4.这个版本加强了一些三号位:斧王,人马,大鱼,滚滚。 5.这个版本将更适合新手,比如取消死亡时候的装备技能提醒,削弱虐菜常用的电🐶,减少了诸如宝石反眼等操作的复杂度。 6.总体来讲,这次新版本强化多于削弱,主要强化了四号位和三号位,削弱了二好位,平衡了大哥。大哥和中单对局势的掌握变得更加依赖队友,DOTA2更加向其作为“五个人的游戏”的核心去靠拢。 欢迎一起讨论~
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