萤蛉啊萤蛉
偶萤蛉
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amxx 编程教程 到处都找不着免费上传网页的地方啊.这两个教程各位且看且珍惜吧.只能存在6个月. 入门教程: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Foinling-1321048295.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com%2Fcs1.6%2520amxx%25E7%25BC%2596%25E7%25A8%258B%2520%25E5%2585%25A5%25E9%2597%25A8%25E6%2595%2599%25E7%25A8%258B.html&urlrefer=827977d9ccbe53668b75e05c07c3b9ac 基础教程: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Foinling-1321048295.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com%2Fcs1.6%2520amxx%25E7%25BC%2596%25E7%25A8%258B%2520%25E5%259F%25BA%25E7%25A1%2580%25E6%2595%2599%25E7%25A8%258B.html&urlrefer=b323cad115a2eecbd2123974c3912f24 教程中还有很多内容没详细介绍.以后或许会出新的或补全基础教程 我的知识并不全面,教程中可能会有错误的介绍,有发现的欢迎指正
人物导航插件.A星算法.NAV寻路系统 插件源码已经发布到这个地方 #http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.alliedmods.net%2Fshowthread.php%3Ft%3D336158&urlrefer=2ba47661cfb166a8afb731d877c81fd5# 能用于人形怪物的寻路.你也能自己添加喜欢的寻路算法. 这个插件有点像ZBOT生成的导航网格.不过其实只是故意画成那个样子而已, 每个导航点的本体其实是平行六面体. 这个插件不支持梯子(梯子可以制作成各种形状,我猜不到,所以放弃了) 玩家移动32距离能够抵达的地方都会被插件探索一遍,第一次进入地图会耗几分钟生成文件.
如何使mdl模型自发光? spr在阴暗处也能被看见,而且并不会影响其他物体的亮度。只有他自己是亮的。只靠amxx自带的模块有办法让mdl也这样吗?(发光,不透明,不影响其他物体亮度)
高精度模型变成马赛克了怎么办? 2w、3w面的模型能整吗?这还没穿衣服就已经马赛克了。。。
重做的伤害跳字插件 打人的时候创建实体.多个实体凑成一个完整的数字.
随便做个吸血插件,喜欢拿走 压缩包里面只有源码和图片.别的啥都没有. 看得懂就随便修改成你们喜欢的样子吧.不是什么有难度的插件.
用多个spr实体完成伤害跳字 在命中敌人之后,显示n个持续上升的尺寸为y=1-x²的图片实体.每一个数字都是一个实体.
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