Yoshimo0417 Yoshimo0417
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【MOD发布】黄天不负有心人——拯救黄金领袖三兄弟 官方184剧本的黄巾线剧情没能保下张氏三兄弟,感觉有点遗憾。于是自己做了个剧情MOD。若玩家以黄巾军身份完成颍川之战、南阳之战。将有机会通过后续轶事让三兄弟幸存,成为家将。过程中将会有一场关于太平道理念的深入讨论,三兄弟也有机会扭转自身的善恶观念。 下载:steam创意工坊订阅即可 一、对既有内容的修改: 1、颍川之战 -张梁不会再在这场战役中身亡,而是被何进军俘虏。 2、南阳之战 -张宝不会再在这场战役中身亡,而是被何进军俘虏;张曼成不会身亡(需打赢宛城军团战)。 -因为不明原因越狱成功的张梁会在战役关键时刻率军回援(取代原本的黑甲军),并从赵弘手中接过指挥权。 -宛城军团战打赢后,张角不会托孤,玩家也暂时不会接任黄巾军领袖。黄巾军的命运将由后续轶事决定。 -宛城军团战打赢后,黄巾军会正确地放弃除宛城之外的据点了。 二、新增内容: 天下黎民(轶事) 张角病危,张宝被擒,这黄巾的天,要塌了? 亲历条件:【身属黄巾势力】,【完成颍川之战】,【完成南阳之战】,【宛城之战黄巾军团获胜】,【张宝存活且被何进军俘虏】,【张角存活】,【张梁存活】 禁忌条件:主角为何进、张角、张宝、张梁、曹操、张郃时无法触发。
【中秋献礼】博德之门四部曲(BGEET)剧情扩展整合版分享 汉化MOD将近一年,终于也搞出了能让我自己满足的整合版。在此分享给大家,祝大家节日快乐。 根据个人需求,本整合版的宗旨是“以原版《博德之门》系列故事及NPC为核心,专注扩展丰富原版故事和原版NPC剧情。不强调额外的高难度挑战”。因此本整合版会舍弃一些不符合个人需求的MOD,比如冰风谷、无冬之夜。并尽量少安装涉及系统改动、难度增强和非原版NPC相关内容。相对适合喜欢原版《博德之门》剧情扩展内容的玩家。可能无法满足喜欢高难度挑战玩家的需求。目前整合包包括“有英文MOD”和“无英文MOD”两版(区别参见下面说明),希望各位酌情下载。 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1SUm7pj8mj5NjUXZYenJsFg%3Fpwd%3Dzqkl+&urlrefer=e54fd04b38eec89679ebbdc6c8aef8e4 提取码:zqkl 以下是对本整合版中大家可能会关心的问题进行的说明: 1、“有英文MOD版”和“无英文MOD版”具体有什么区别? 答:“有英文MOD版”中包含一些质量比较高,但暂时没有汉化的NPC MOD。作用主要是将BG1的部分队友带到BG2的游戏内容中,并续写他们的故事。目前“有英文MOD版”包含以下NPC的无汉化MOD:阿詹提斯、齐冯、布朗温、法多、奎里、提亚斯、撒恩。 2、都装了哪些MOD? 答:MOD安装列表及安装顺序可以参见网盘“说明与资料”文件夹下的“MOD列表及安装顺序”表格。 3、我想安装/卸载某个MOD要怎么操作? 答:下载对应版本的MOD安装文件,解压至游戏安装目录,根据需求进行调整。不建议对MOD不了解的玩家进行MOD调整操作,非常容易造成各类BUG。 4、整合版有没有对MOD内容进行修改? 答:根据个人需求和游戏体验考虑,部分MOD内容进行过调整,详情可参考网盘“说明与资料”文件夹下的“MOD改动说明”文档。 5、为什么不装冰风谷MOD、无冬之夜MOD? 答:本整合版的宗旨是以博德之门系列故事为核心,强化【符合逻辑的】剧情体验。根据官方设定时间线,冰风谷的故事发生在博德之门1代故事的近100年前,而无冬之夜发生在博德之门2:巴尔王座之后的几年。且两个MOD的内容体量过于庞大,会打乱博德之门原有的剧情节奏。因此考虑到剧情逻辑和剧情体验连贯性,本次整合包不包含冰风谷MOD和无冬之夜MOD。 6、为什么我的“崔米镇”变成了“商贸集会”? 答:本整合版跟随BG1EE(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrow.cc%2Fboard%2Fshowtopic%3D52169&urlrefer=9f2b6dc76fa96b49acb71db38db6bd8b)和BG2EE(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrow.cc%2Fboard%2Fshowtopic%3D52274&urlrefer=e014b1ff0a24a69f1271e0d3f3c7cb68)后续的官方文本修正,调整了部分名词。如“崔米镇”变成了“商贸集会”,“萨拉督许”变成了“萨拉都什”,“塞恩”变成了“塞尔”。如果不习惯这个改动,可以使用NI等工具自行调整文本。 7、为什么有些人物头像质量/清晰度不高? 答:因为本整合版的头像设置思路是只给重要/主要人物设置头像,因此对已经了解的原版/MOD人物赋予/替换了头像。而目前还没玩到/不了解的角色头像暂时没有来得及调整。这部分会考虑后续更新。 8、为什么我的UI界面乱掉了? 答:可以在设置的UI++中根据需求调整。 部分预览:
Tales of Anegh MOD 汉化 TOB经验包第三弹,一个蛮有意思的剧情MOD。 MOD简介:一个法师找上查内姆,说其居所——山中小城阿内格正被怪物大军围城,岌岌可危。救援阿内格城,将牵出背后的惊天阴谋。这个MOD在背景故事上扩充了巴尔之死的细节,并在一定程度上和冰风谷2的背景故事做了连接。此外,MOD还有一些打破次元壁的恶搞内容。理论上可以选择在BG2:SOA阶段或TOB阶段开始游玩(虽然我测试的时候在SOA阶段没找到触发任务NPC),且两个阶段开始游玩的故事会略有不同。 个人安装建议: -如果希望在SOA阶段游玩本MOD,建议安装所有平衡性补丁组件,避免敌人过强,以及战利品过强。如果在TOB阶段游玩,建议不安装平衡性补丁组件,以免削弱“经验包”效果。 -MOD中包含一个【没有拿到黄金泡裤的玩家】专供的任务,但个人感觉任务内容还蛮有意思的,只有部分玩家能体验比较可惜,所以做了个补丁,解除触发限制,把任务开放给所有玩家。如果你拥有泡裤且希望体验这个系列任务,可以下载这个补丁,在【MOD安装前】,放入“\ToA\base\d”目录下替换原文件,之后再进行安装。补丁下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F17HikCa-U9FtLdpnmTgAoeQ%3Fpwd%3Dtota&urlrefer=f9c55ee7b7dab20689f236c8cdd3264d MOD下载: 目前官方维护版,版本号2.6: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FGitjas%2FToA&urlrefer=f673bfecf54633d7d2be7c8c3b6fae8a Roxanne的优化版,版本号3.1(解决部分增强版游戏安装MOD产生的问题): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FRoxanneSHS%2FToA&urlrefer=f800f120d3a80d2cc1b0fc13755eeb20 汉化包下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1fnxpJrhjiAirUbzGET13GA%3Fpwd%3Dtota&urlrefer=4475b310c4466ba74e2ea298ae6caf89 效果预览:
Test your Mettle! MOD汉化 最近在持续搞一些TOB相关的MOD汉化。以帮助TOB入队的队友(比如老沙),或打算在TOB换队友的玩家获取更多经验值。比如之前的Crucible,和这次的Test your Mettle。本次汉化中与《异域镇魂曲》增强版中重合的文字沿用『哪个括号老爷汉化组』的汉化文本(该汉化地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftrow.cc%2Fboard%2Fshowtopic%3D29321&urlrefer=eab26bada1350abc483152676510583d),感谢前人的辛苦劳动。目前汉化文本已提交作者,等待更新。先放出汉化包以供尝鲜。 MOD简介: 跟随瓦里格进入次元球的查内姆阴差阳错得到了一个方块玩偶,一顿摆弄后,玩偶发出一阵强光,查内姆及小队被传送到了一个奇怪的位面。这个MOD将把查内姆带到《异域镇魂曲》中的魔冢迷宫,这里再一次遭遇危机。查内姆必须想方设法解决危机,并找到回家的路。 安装建议: MOD包含大量战斗及经验值,包含了一个战斗经验削减组件,以适应不同情况。个人建议根据情况这样操作: 1、如果你打算在SOA中游玩这个MOD,建议选择削减75%经验值的默认推荐选项,以避免重复安姆的查内姆过于强大。 2、如果你打算在TOB中游玩这个MOD,建议不安装经验削减组件,这样后加入的队友就能获得更多经验值。 MOD下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FArgent77%2FA7-TestYourMettle%2Ftree%2Fv1.4&urlrefer=db2f9470387e9263f52fa5a01b7ce490 汉化包下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1iEhBcb6Gp94NbpDRtSTA7g%3Fpwd%3Dtymt&urlrefer=0ef877b2cc9a7868a2d8499bca7c4312 效果预览:
龙矛情节强化MOD汉化 这次汉化的是jastey的两个龙矛剧情强化MOD。可以一定程度上优化龙矛的体验。 MOD1:Road To Discovery 简介: 强化了玩家逐步了解龙矛远征台前幕后各种谜团的过程。玩家在对谜团认知的不同阶段皆可以向联军高层汇报所知内幕。玩家了解的越多,面对凯拉时就有越多选项。整个探知真相的过程中将帮助玩家把注意力集中在以下几个谜团上: -凯拉宣称的圣战军远征的主要目的是什么,而实际上到底是什么? -凯拉宣称受所有众神保护是否是真的,幕后有什么秘密? -凯拉的出身和家庭背景是什么,这对她的动机有何影响? -凯拉是不是巴尔后裔? -凯拉被出卖了吗?被谁? -海夫南的计划是什么? -戴兜帽的人为什么一直跟踪玩家? -圣战军为什么在公爵官邸使用弱效毒药攻击主角和爱蒙? -凯拉和海夫南为什么想要得到主角? MOD原地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FGibberlings3%2FRoad_To_Discovery_for_SoD&urlrefer=e9fb58b68a17bbf9bf373aed5c07e4bb 汉化包地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1w4xalbbUOLg1_u9kbaR2Ew%3Fpwd%3Drotd&urlrefer=96adc86858712cf2132880542b793bdf MOD2:The Boareskyr Bridge Scene 简介: 从剧情上讲,巴里斯凯尔桥事件和玩家在BG1中的梦境,在BG2变身杀戮者和TOB接受审判一样,是主角重要的里程碑事件。这个MOD强化了其他NPC对这个事件的反应。并为事件本身添加不同选项和结果。 MOD原地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FGibberlings3%2FThe_Boareskyr_Bridge_Scene%2F&urlrefer=4142a7344bd9d75ef18f3b998a3beefe 汉化包地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dSTdohAyBaqJf-aBXCjUag%3Fpwd%3Dtbbs&urlrefer=05f2439216a4ef1c2be69613e7b23cf7 没有对应的存档,暂时就先不放预览图了。
Shine On Caelar MOD 自用汉化分享 最近花了些时间把Shine On Caelar MOD汉化了一下,英语水平稀烂,目前只能达到凑合用的水平。各路大佬关于翻译内容有优化修改建议可以在回帖内提出。 MOD简介: 原版龙矛DLC中,即使玩家收集到足够多关于远征军背后的阴谋,也无法改变既有结果。这个MOD一定程度上改善了这个问题。MOD分为两部分。 第一部分: 龙矛围攻部分,当玩家对远征军背后的阴谋了解足够多以后,可以选择加入凯拉共同对抗阿弗纳斯。这个选项可以避免龙矛堡的血战,同时会在玩家面临最终审判时增强一项功绩。 第二部分: TOB部分(需要EET)。玩家将有机会重返地狱拯救凯拉让她入队,帮助她完成远征军原本的目的。凯拉依旧是高傲不肯低头的性格。她在整个旅程中会和玩家有很多关于神性的善恶、作用,应不应该成神的讨论。在回顾过去的过程中也提到了龙矛远征过程中玩家不知道的幕后故事。此外她还会和沙洛佛克、艾瑞尼卡斯(需要悠久旅途MOD)有关于过往的对话。 原版MOD下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FRoxanneSHS%2FCaelar&urlrefer=70b0837d15f23fe3bbe1736e3da1978b 汉化包下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1zHfMbiL14ADJXhC6G3tgMA%3Fpwd%3Dsoca&urlrefer=b95476498eb200313e46491896d3629d 汉化效果预览(没有EET存档,靠控制台触发的事件,和MOD实际发生地点可能略有出入,只参考汉化效果就好):
天命奇御八卦系统详解 以下内容来自天命奇御官方微博,原文地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmedia.weibo.cn%2Farticle%3Fid%3D2309404233045430373738&urlrefer=78a9fbbe0b6cc323974de076dd9c2383 对应的演示视频地址,看起来蛮有意思的: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzU1ODc5MDExMg%3D%3D.html%3Fsharefrom%3Diphone&urlrefer=7050a861dfe78f212039b3498cffdb7b 玩家可在游戏历程当中透过剧情发展与项目抉择、战斗结果等等来获得珍贵的八卦点数,进而自由选择想要加强的能力项目,每一个卦象代表的意义与影响游戏的方向都不同,极大的提高了游戏的自由度。 卦象功能 八卦由最基本的干、巽、坎、艮、坤、震、离、兑构成,每个卦象都代表着人物不同的天赋与能力,不同的八卦选择不仅是能力的体现,更主宰了玩家的命运,你的每一次抉择都将带你进入不同的路线! 卦象升阶 八卦系统每一个卦象都分为9个阶段,每升级3阶段即可开启一项天赋能力,每次都有三种不同的天赋提供玩家选择,最多有72种不同的天赋可以加乘。而这些天赋,要如何搭配武器、心法等培养出的战斗风格走向,则是交由玩家自行决定。不过要注意的是,当选定天赋能力后,将无法反悔与修改。 卦象组合 游戏参考易经中的六十四卦,让玩家可自由切换某一卦象为「内挂对位」或是「外挂对位」,并依照卦象配置会得出六十四种不同的加成效果。而卦象变化是可随时进行切换,增加了玩家在战斗当中的机动性。另外,单一卦象的数值越高,也会影响内外卦的强度。 八卦与奇遇 在天命奇御中,有着许多深具变化性、探索性及意外性的奇遇事件。玩家在游戏中可能因前段任务的抉择、道具的出示、言谈的选择、物件的发现等,在意外处开启料想不到的任务或剧情。而八卦除了会影响到各种基本能力外,不同配点的玩家,可能因为特定卦象阶数不足,而错过上述的各种奇遇事件,或因为特定卦象阶数足够,而开展出新的奇遇事件。 由上可知,八卦阶数除了影响玩家的强度,在许多重要抉择或是考验,都会因八卦阶数的多寡,影响剧情选项或是任务结果,甚至进而关系到重要角色的生死与否。因此,游戏中的八卦的配点是需要反覆思考与斟酌取舍,不然不单会影响到角色成长素质,更会影响到游戏中历程发展。
全球crpg百科全书完工,《仙剑》、《秦殇》、《侠客风云传》在 以下文字来自于像素熊猫的新浪微博,原文地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.weibo.cn%2F5967018524%2F4205279149677558&urlrefer=c5a586136ce89ce19cfa3e04fa5dc4fa 耗时4年,收录超400款游戏的RPG百科全书终于在本月5号发布。这个项目由Felipe Pepe发起,汇聚了112名志愿者的心血,他们中有粉丝、3A大作开发者、独立游戏人、记者、mod制作者、业界名人,包括Tim Cain(《辐射》之父)、Chris Avellone(《辐射2》和《异域镇魂曲》主策)、Brian Green(代表作《子午线59》发布于1996年,美国第一款商业化网络游戏)。这本书有足足528页,时间跨度接近40年(1975-2014),以发布过官方英文版的游戏为主。其中也包括我们熟知的《秦殇(Prince of Qin)》和《侠客风云传(Tale of Wuxia)》,而《仙剑奇侠传(Chinese Paladin)》(95DOS版)因为没有发布过官方英文版而被收录进了书末《更多的冒险》章节。值得一提的是,《仙剑奇侠传》和《侠客风云传》还被本书编辑选入了《35款被低估的游戏》这个列表中。项目官网和下载地址请移步评论第一条。 网盘传了一份,需要可以自取 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kWjtEU7&urlrefer=a29edc605765b2cf63ecf39431a8d644 密码:3f90
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