艺术与疯狂
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是个活人
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新人入坑,问个事 二级本出密室,里面有俩珍珠挺值钱,boss箱子出了狼旗,想问一下在吧内算什么水平
i痘武器的个人思路分享 首先声明,本人思路的前提是非特殊武器均在不借助石头,技能,异况枪的情况下能保证任何战甲随时使用,在科研或者王境中随意搭配,整活向的就别凑热闹了。特殊武器指火箭炮和自带腐蚀面板的武器,不是每个甲都有两颗绿石头。
弄到了次时代版本,终归是有点新东西的。cod流派继续研究。 一楼喂谷歌
250312【水帖】求问一款老钢笔,至少是80年代以前的 家人遗物整理出来的,80年代我就见过这支笔,家人很少用,目前是无法正常出墨水,蘸墨水写不出一笔,笔尖似乎是堵塞了。 想问问各位大佬这支笔的型号和怎么修。
一个BUG,战舰光炮可以装炮台位,但不能开火 这个BUG遇到好多次,今天确定了触发方式,炮台的效价融合,然后就能看见通古斯大炮,和一个诱饵,通古斯大炮就是光炮,装备之后再进去就看不见了,蓄力4秒,爆率300%,爆伤两倍,伤害面板忘了。进图之后驾驶位的炮台就不能开火了,还得换回来。
没想到这东西也能出传奇,甚至带两发备蛋
圣拳武僧的联动和套路研究,欢迎讨论。 一楼喂谷歌
重新开坑生存难度 上次的档近乎神装了,只剩下做任务的垃圾时间,完全没有玩的欲望了,再加上开局加点太废,前期游戏体验极差,所以重开试试新思路。 首先说一个情况,用其他难度开局转生存不是真正的生存难度,我打到18级没看见一个传奇怪,直接生存开,没到18已经遇到两个传奇怪了。 本次加点5力保证负重,4感知加一级开锁,5耐力出水货,3魅力出独行侠,7敏捷出忍者,运气1点无所谓,智力好像是3到改枪。 其实这个加点不是特别重要,因为我打算清空山庄用建设刷经验,把山庄彻底拆除,主要是所有的木头和钢,造家具里面的壁架,有木和钢两种材质,都是消耗2,把所有的材料全消耗掉,能造约2000个架子,升到接近11级,山庄的容量造满。如果你足够丧心病狂,还可以拆了再造一轮,拆除是回收1个材料,也就是至少还没能造1000个左右架子,估计至少能到13级。那样有点过于丧心病狂,而且手腕的压力压力也很大,作罢,这些点数够用了,分配如下,1级开锁(山庄里有俩高级锁)2级手枪或者步枪精通,水人,独行侠,2级潜行,1级睡魔,1级忍者,剩下的加魅力,要加到6,属性书选魅力,配合服饰搞定所有嘴炮任务经验和瓶盖。这么开局直接具备了一定暗杀能力,但是要小心敌人的等级也相应提高,而我们只有10mm和大砍刀。 另外说一个细节,尚恩的婴儿床可以回收,我们能造婴儿床,但是尚恩的婴儿床似乎是一个独立的家具。 这次玩的思路也稍微改一下,我对游戏的任务和一些声望对话仍然没有整体脉络,达不到那些主播们那种丝滑的任务流程,之前是随机探索,这次改成按图舔地,吧里有人发了包含地图的随机事件和资源等等信息的详细图片,我就根据自己的认知配合地图来舔图,首先北上出门,把山庄周围清空,比较关键的是山庄护庄河的右下附近有个水泵,关掉之后顺水管上山能找到一个机器,附近尸体固定有一把.44手枪和5发子弹,还有一些资源,机器里还藏了3个瓶盖盒,到13级的时候3级潜行,不会触发地雷,又一个核心能力,山庄左下方向有个商人的房子,这里好像必刷一本逾期图书,可以借走。然后扫掉运输公司,下一个关键地点是阳光海浪村,这里有双倍肉书,红色物资箱大概率能出一把有一定改造的10m,另外遇到了第二个传奇怪,说一下第一个遇到的软壳泥沼蟹,以初期的武器,很难对付,燃烧瓶没效果,会躲手雷和地雷,我的方法是引到地雷附近射炸地雷,注意走位就行,拿那把.44硬拼我觉得拼不过。阳光海岸的传奇尸鬼,完全不够看,一个燃烧瓶就任人宰割。之后去农场接项链任务,之后去食堂,换上魅力装直接从药商那加价3次拿经验,还可以要他的瓶盖。这里的关键是食堂里面大妈卖的消音铁管,。下一站是康科德,下水道和红火箭,小黑不放出来。感知娃娃拿不拿无所谓,手瞄不需要高感知。从红火箭清包。去卫星站拿项链 顺便接十松庄任务一会再杀回来。十松庄那个步行商有个加力量的散件装备要买下来。目前就进行到这。个人感受,这个加点保证前期的几个核心技能都有了,力量够背东西,不浪或者出现致命失误不会死。嘴炮无需存档。而且很快就有几率刷到战斗霰弹枪,这个前期是大杀器。
问一个史前级别的问题 sfc第四次,圣战士有个机体叫ライネック,绿色的高级杂兵机,托杜巨大化那个机体,正常剧情无法获得,走特定路线会在某一关由动画中反派德雷克的女儿驾驶(紫色头发),在地图对面登场,过关后可以获得这部机体。驾驶员无法练出圣战士技能。 谁记得这个机体的获得方式。
香蒲就像烤肠,所以香蒲芯就好比竹签子,所以……就像撸签子 rt~!
【24-06-04◇杂谈灌水】地球平原地图的一处改动 地图左上方向,这里本来是一个防空炮,现在变成了雷达天线
大概是一个特殊随机事件吧 ,有小伙伴见过吗? 今天在发光海1665班机东北方向发现了几个柱子型建筑,其中一个有一个断了的梯子,上面有一个门,应该能是能进去,我当时没穿机甲,等我换了飞行背包机甲回来,怎么也找不到那几个柱子了
吧内有新版资源不? 手里的版本太老,还是bug最多的中文,88避难所那三个测试任务都过不去的那种。 前几天下载一个还不好用。
终于有个增伤属性的高斯步枪 109级于核子世界发电厂
生存模式刷传奇的一些经验 首先生存模式比常规模式刷传奇要难得多,因为很多都是一开始就固定了,又不能随意存档。想像常规模式那么刷不太容易。 联邦个人觉得最好的地方,波士顿机场仓库,里面只有尸鬼,兄弟会没来之前可以进去屠一遍,来了之后凯尔斯补给任务还能犁一遍,里面一趟能遇到2-3个传奇。 其他就看地图上个随机事件刷了,没有特别稳定的 这两天发现核子世界特别适合刷传奇,这里出的东西普遍等级高于联邦。 首先是银河去外围有个仓库,这里是随机突袭时间,时不时来看看,但凡有火拼的基本就有传奇怪,无论是不是友军,统统干掉。 然后是插了旗子的区域,占领成员里时不时有传奇的,开V找就行,过一段时间还能刷新。每个区域都可以来回刷。几个游乐园加仓库犁一圈,回去休息一段时间,就可以再来收割了。
辐射玩多了,有没有人在现实中看见某个东西有捡起来的冲动 今天去朋友家,看见一个瓶子,瞬间想起了瓶装防冻剂。
游戏运行问题,有没有大佬? 我电脑里是早年的中文版辐射,可以正常玩,非STEAM 昨天下了一个最新版的,运行就出这个提示,网上的办法试过,不行,电脑里有这个文件,但是加载的时候提示调用DllRegisterServer失败,不知道问题出在那.
生存开局不知不觉80级了,讲讲感受。另外对垃圾做一个归纳。 首先我是没玩过生存的,玩过最高常规难度2次,都是到比较后期就不怎么想玩了,整体上我没开这个档之前对生存模式是没有整体规划的,前期真是跌跌撞撞了。 开局的加点,传承我自己的流派,cod流,但是做了一些改进,最后的结果那就是一言难尽,我还是小瞧了某些机制。 2力,10感,1耐,5智,6敏,1运,其他加魅力,不带宠物独行侠,平时不开V。切记,不要这么加。 实际游玩来说,2力能带的东西实在太少,我是加改武器改装甲那些加点的,所以要收集很多的材料,而很多重要的材料都很重,比如打字机和显微镜都是5,桌扇,铝桶,地球仪,照相机,水晶酒瓶,生物扫描器都是3,各种酒,可乐,闹钟,洗衣粉,茶壶是1,瓶装防冻剂是2,以上都是非常重要的材料来源,水0.5,各种肉0.5-1不等,但重要料理都是1,泥沼蟹欧姆蛋重量0.1,但是泥沼蟹蛋重量1,子弹是有重量的,常规枪弹还好,霰弹0.1,胖子12,火箭弹7,这三种武器低力根本没法玩,手雷和地雷都是0.5。各类药剂重量0.1。游戏时间长了会疲劳,口渴,饿,也就是说,不能在地图化缘式闲逛,要有起码的规划。
芭比挖地道任务收获满满,顺便问问创伤步枪怎么改 垃圾一堆就不提了,有用的如下 创伤镭步枪(这个改连发是否优势特别大?对创伤这个属性不是很了解,我是按使用习惯改的) 煽动80(满改伤害好像也不低) 铁卫金属右臂
这波开档的第一把炸裂武器 我直接TM裂开
狂怒刀还真出了 昨天出了V强化弟子刀,然后有人问有没有狂怒的 结果今天出了这个,生存模式,40级,钻石城附近,这个刀重量超轻,如果能把皮克曼的刀刃移植过来是不是能变成神器?一会就去弄他。
分享一张图,算剑圣毕业武器了吧 生存难度,36级去救肯特的路上,医院附近 很遗憾我还是玩的COD流,配件只能去打,这个武器作用有限。
新的時光牌 新出了龐貝的時光牌,誰升滿了說一下屬性
【23-08-09◇玩法分享】洗紫卡的思路 经常有人问这个问题,所以我特意总结一下个人经验 首先,看之前建议学会配卡的整体思路,不然本贴对你来说可能没什么用。 紫卡的选择大的方向上有三个情况 1是武器熟悉,或者武器不熟悉但是知道武器的特色,大概有思路,这时候一般会有针对性的洗卡,具体后面说。 2是武器冷门,开出紫卡,此时建议先看一下武器大概情况,然后洗9次,看看能不能有啥意外的思路。如果没有,大概率进入3 3武器本身不行,但是随着灵化的出现,垃圾武器会被灵化“再就业”,如果卡位宽松建议留着等翻身。 洗卡个人有以下几个思路 1.发挥优势,武器本身强,用紫卡继续加强,这个不用多说。 2.填补空缺,武器适合玩猎人切,但是爆率不足100,此时就可以用紫卡补充,比如征服榴炮,信条特拉/使,触发流同理。 3.整合卡位,比如某武器,按理想的搭配,缺一个卡位,此时就需要同时洗出两个必要的属性以达到目的,典型的例子比如守望者。很多连击的近战武器也需要这个思路。 4.提高属性占比,比如冰淞,这个武器基伤是冰,基伤卡最终会让病毒占比过高,从而减少火属性触发。还有剑盾P,基伤是火,玩法也是病毒火,如果紫卡洗基伤,装上之后病毒伤害会跟着提升,但是洗火,不会提升病毒伤害。 5.降低甚至消除不需要的属性,比如镇暴光谱手枪,可以通过负穿刺完全消除面板上的穿刺伤害,使它变成一把纯切的强力武器。还有就是扎里曼那些灵化武器,通过负暴率增加非暴击增伤的概率,最近的状态效果改版之后有人说逐枭负穿刺可能比负暴率收益更高,但是为啥不正切割负暴率呢?守望者的负弹夹也属于这个范畴。 6.1星倾向才能实现的降低病毒占比,这个思路的前提是必须1星倾向,而且卡位紧张,典型的例子有两个,赤毒波波枪, 圣装幻离子,两个枪的思路都是病毒火,以波波枪为例,配卡是固定的,只能替换,如果洗成3+1,冰/火/毒,触发,多重,替换3张金元素其中的一张的情况,卡面属性是40左右的元素伤害和触发,55左右的多重,毫无疑问,替换冰或者毒降低病毒占比明显比替换火降低火占比要好得多。 7.获得一些难以获得的属性,比如近战的连击数概率,初始连击,对于纯重击玩法,初始连击是必须的属性。 8.整活,这个思路是很久以前从一个视频学来的,龙息匣炮洗负投射物速度,可以实现很炫的光效,因为缺少实战价值单独分类。 大概就这些,以后想到再补充
【2023-08-07◇杂谈灌水】引战试试。 当前版本,拐刃P是否完爆侍刃P,无论联机,重击。 这两种武器我平时都不用,别打岔。
【23-07-02◇不懂就问】米特锯刃发射器的穿透属性有什么用 因为会反弹,我看不出穿透这个属性有什么用,有了解的大佬普及一下
【23-05-03◇不懂就问】拐刃的架势啥时候砍了 王权放逐平A的强切好像没有了
【23-05-02◇玩法分享】游侠的有趣玩法 给双衍王境无尽模式研究配卡的时候发现一个有趣的玩法 整体思路是通过集团4的爆头配合3技能增伤触发爆炸造成大范围伤害再配合猎人切,其中包含了另一个废案,就是月神弓配毒触发执行官持久力,由于月神弓穿刺占比过高,毒素触发效率低,因此废弃,但是因此得到一个思路,用显赫武器触发毒属性可以配合执行官持久力。或许武僧可以?毕竟近战能上毒P。 跑题了,继续正题,首先战甲高强度配卡,光环用腐蚀,带集团4,另外要带个延伸,这样集团4的爆炸范围直接到10米,给弓省个烈焰风暴,赋能推荐集团4和蜕化效能 显赫武器配卡,膛线,多重,镀层才能,双暴,猎人切,再配个腐蚀元素,实战就是开隐身召唤显赫武器,然后瞄头慢慢射就行,伤害足够。 基本就这些,有啥好思路欢迎交流
【23-05-02◇玩法分享】逐枭另类的增伤方式 先说结论,感染弹药这张卡的价值比想象中高得多。 结论的前提是逐枭是一个散射范围比较大的喷子 过程大概是这样,出了新紫卡,由于极性不同,有个三角的极性空出来了,原紫卡为多重,毒素,穿刺,前两个属性还是很不错的,缺点是无负,新紫卡毒素,切割,装填,负暴率,虽然没有多重,但是负暴率的价值很大,于是实测一下,新紫卡极性是一,有装填属性,因此替换掉装填P,空了一个三角极性,这个极性就没几张卡,于是我决定测试一下感染弹药,4K出品,满级是-77散射 -55射速,装上之后,精准这个属性变成了33,已经超过某些步枪了,进幻影实测,在舞厅,我在刷怪控制台直接向对面的敌人射击,所有子弹能全部命中同一个目标,画面上看散射非常小,换个角度理解,只考虑单体伤害的情况,喷子的弹片不能全部命中,等价于负多重,减少散射就是变相增伤。少了55射速,不能说没有影响,但是不大,如果是狂神用,就完全可以忽略。
机甲能上天? 核子世界打完魔术师,一开地图,显示高处有个机甲,然鹅我已经在魔术城堡的塔顶了,这是什么鬼。
想问个人物的名字,想不起来了 一个人类,拉尔巴蒙托的朋友,站在人类和食人魔中立的立场演讲,后来有人说,这就是他在人类中混不下去的原因,这个人叫什么来的?
关于奇观岛的bug 奇观岛最后的电闸推不上,网上查说是官方BUG,但是没人说怎么解决啊 有没有知道的?控制台也行
个人玩法的加点分享,以及一些个人经验 由于本人是cod爱好者,所以到了辐射依然还是cod风格起家,主要策略是消音狙击,消音手枪,防身用的喷子类武器,地雷,投掷爆炸物,所有枪械都是半自动,不使用vats。 玩的时间不是特别长,目前也没有通关,我下载的本体包含了远港,机械大师,核子世界等好几个扩展。 先说基础加点,娃娃计算在内。 力量加到2就行,力量娃娃在融合厂,3力量也只是为了改轻型装甲,也就是需要力量娃娃的时候级别已经不低了。负重靠独行侠解决。 感知加到4,感知娃娃一般都是最早获得的,4感知为了加一级开锁,毕竟锁还是很多的,可以获得不少的弹药和经验。5感知为了爆炸物威力,对付一些难缠的敌人,比如死亡爪。最主要的是步枪手。 耐力不加,娃娃在海神能源,也不是前期能去的地方,开局那本书可以选耐力,主要是血太少容易死,耐力前期的技能都没啥用。 魅力加到6,主要为了嘴炮拿经验和独行侠,暗杀不适合带队友,独行侠给的又太多,魅力娃娃在凯伯任务线拿,前期不好拿,也不是特别急需,加到6是因为7魅力的派对男孩很有用,尤其是拿到饮料哥之后,避免冰啤酒补AP上瘾。这已经是后话了。 智力加到7,智力娃娃在波士顿图书馆,智力主要是两个枪支改造,高科技改造对于能量武器其实作用有限,主要是镭步枪这玩意太强,丹斯给的那把武器其实也不错,能量武器的硬伤是不能消音。8智力的机器人专家保证在前期碰到强力机器人和铁卫士有应对手段。另外智力影响经验的获得,多一些智力升级会快一些。 敏捷加到7,敏捷娃娃在北方之星残骸,获得难度中等,很多关键perk都在这里,首先双枪侠,室内战和被敌人发现后大多都得靠手枪,前期得同时准备消音铁管手枪和消音10mm两把武器,因为初期子弹有限。然后是潜行,睡魔,忍者都是核心技能不解释。8敏捷的快手非常重要,不需要解释,如果有快手2级,需要换弹夹的时候可以利用vats瞬间换弹。 运气不加,运气娃娃在奇观岛,离敏捷娃娃不远。运气有用的在6-8,且只服务vats流。白痴学者很多人推荐,但是需要SL,个人表示嫌麻烦,不如多打点敌人。
求助,机器人队友的问题 我是玩潜射流(基本是COD的打法),出现敌人的时候机器人队友会冲到我面前,吸引敌人过来不说还替敌人挡子弹,换爆炸机枪之后。。。 有人知道怎么破吗?
机甲不能上的问题 左下角海神蓄水库下面有个路边松树汽车旅馆,有一台面壁的动力机甲,点不上,无法上去,moveto过来也不行,无法点开机甲道具栏,求怎么破
奇怪的设定 镭射枪用手枪握柄能有300米左右的射程,换步枪托反而减少了?
今天和辐射传奇死亡爪有缘 第一次是俩传奇对刚,去牙买加平原给铁路开安全屋,他们照面那一瞬间没来得及截图,打手没活过三个照面,俩怪爆的都是垃圾回去交任务路过波士顿报社这个奖励就相当不错了-25行动点
想到一个大概无敌的思路 我下载的版本是有机械大师那个dlc的,具体叫啥也不知道,做机械大师主线的时候在某个基地的箱子拿到一件传奇武器,叫回收的突袭者头部,就是突击者的脑袋,不能改造,跟摇摇乐一样5段上弹,副作用是开火一下自己受到50辐射(无论摇几下),但是加了魔鬼体质,开一枪回50生命
今天太刺激了 29级了,尝试去刷x01机甲,在乔的玩具店附近高架桥往下落到烟草市场办公室天台,一回头,忽然冒出一只发光的死亡爪,给我吓一哆嗦,名字带骷髅的,火箭筒根本炸不动,又是不知道死了多少次,狂磕杰特,用了起码6个胖子才炸死,81经验,仔细一看名字不带星,掉一堆垃圾。
发生在法尼尔厅的一个有趣的事情 1楼有3个安保机器人,启动之后我发现有一个是传奇的,尝试偷窃显示有一个传奇装备,但是完全打不过啊,于是想起了之前的一个bug,敌人离你很近的时候能跟你出门,攻击一下机器人,然后马上跑路,他们能跟出来,出来之后他们就停止了思考,蹲下攻击显示偷袭,就很轻易弄死了,进门有自动存档,建议多尝试几次,刷一件至少有用的东西。
读图老是卡死怎么破? rt~~~~~~~~~~~~~~~
独行侠问题 都说带狗可以触发,但是我独行侠二级带着狗负重少了100,那么到底有没有触发?
18找到了黑根堡 路上的野狗已经很难打死了,是不是来的太早了? 无限双管霰弹枪真是666
想问一下钻石城殖民酒吧任务 网上基本都是那一个攻略,非常模糊,我的顺序是绿帽干掉库克,捡个桌上的东西,绿帽变红被反杀,打劫了交易现场,对绿帽老婆说不知道,骗西装地中海墨镜男也说不知道,已经三光了秘密实验室,库克的女儿避而不见,下一步应该干啥?好像进行不下去了。
115号兄弟哨站 所有变种人都聚在一起,在他们上楼的楼梯放上几个地雷,然后在2楼扔燃烧瓶就行,近战的被地雷炸死,其他的只要你不缩,他们就不上楼。
医院那只死亡爪大家都是怎么弄死的? 7级左右,没看攻略不知道深浅,死了N次,想起来身上有7个地雷N多燃烧弹,硬是炸死了
【12-12◇日常杂谈】蝰首骨妖 纯重击 虽然上一个帖子说了不推荐,但是并不是没有玩的价值 最致命的缺点是穿透只有0.5,第二个目标伤害直接腰斩,其次平A手感不好。 好处是优秀的重击强切倍率,面板不错,重击很容易爆头(划重点),3星倾向可以4X起手,4极化,3个r一个紫卡。架势无所谓。配卡重击五件套,紫卡是30+初始和147切割,负I佬,剩两个位置,专属套装卡和肉碾虫巨颚,纯切,放弃剑风,重击大概率橙爆,基础面板近1300切割。 重击第一段范围差不多360度,在幻影里,站4个目标中间重击,4个全中,正后方的目标也可以击中,第二段范围很小,不建议用,正常1层切黄爆3W+起跳,橙爆7W+一般能上2层切,爆头17W+一跳,橙爆30W+,鞭子的轨迹容易看清,适当练习很容易爆头,配合异况打高波中断问题不大。 有合适的紫卡推荐挖一个玩,如果紫卡是初始和爆率,或许可以稳定橙爆
【12-08◇日常杂谈】覆海蛟(锐卡斯)开发 由于洗出了不错的初始紫卡,并且有专属mod(喷子装填速度+20%),爪子重击强,因此决定开发重击流。 只需2极化一个R,一个紫卡。自带一个R, 紫卡属性,2.6范围,34初始,110爆伤,负重击效率(无伤),非刻意洗出,其中初始必备(保证起手4x),2.6范围可以换爆率,后续用剑风补充。 配卡如下,装填超载,并合覆海蛟斩铁,并合分割,一击消灭,邪恶蓄力,以上为基础配卡。 武器本身属性平庸,需要补充速度和爆率,刚好双角斗士同时补充双暴和攻速。 实战效果:光环带钢铁充能,强切2W+一跳起。橙爆4W+一跳,日常足够用,20的装填对逐枭有点帮助。由于攻速不特别快,重击的时候转一下鼠标能攻击挺大的范围。
【12-03◇日常杂谈】关于信条漫射者的详细测试最终版 反复测试多次得出如下结果供各位参考 首先说明这是一个高级玩具,不要期望过高,不适合前中期玩家,在冲击切的整体思路下,主模式没有什么开发价值 1.武器两个模式均无弹道,曾经视频见过这类武器的特殊玩法,机制不明。 2.副模式分两段,第一段是直伤,纯冲击,第二段爆炸的面板是纯辐射,无法触发冲击切,自带的火属性在副模式上无效。 3.副模式的射速是1,实测触发冲击切概率好像是100%,基础配卡下切割伤害足以秒杀常规敌人(3W起跳),爆头有伤害加成,但缺少实战价值。 4.金尾发有效,弹夹容量影响最终伤害。 5.雷霆爆鸣影响爆炸范围,但不影响吸引范围,卡位紧张,对于低强度敌人,可以替换爆伤 6.基础配卡是基伤,多重,双暴,尾发,冷酷, 失血,共7张,捅毒配寒冰风暴组成病毒确实不错,但是失去了核心玩法,得不偿失。 7.想要爆炸阶段也能触发冲击切,武器必须捅冲击,但这里的冲击就是仅有一个面板而已,武器副模式触发率只有20%,所以最后一个位置必须上镀层射击或者银触发,如果有火卫二的重岩者分裂可能效果更好,我没有,只能选镀层,好处是能提升基伤,即使没出强切,对一般钢铁难度杂兵也有了足够的杀伤力。 最后说一个有趣的事情,这个武器虽然武器不存在弹药,后坐力,弹道的问题,但是扩展可以放充沛射击(和都镀层一个出处),通过射击捡蓝球,而且副模式的爆炸范围内的蓝球都能一下捡起来,也算是很有价值的一个辅助功能。 综合来说,个人觉得值得一玩,达成以上配卡仅需3极化
【12-01◇日常杂谈】新手枪的两个思路 副模式能触发客观的冲击切,合成蓄能加成有效
【11-26◇日常杂谈】大概是de的本意,难道是翻译的锅 更了以前的帖子没人回,单独把这个事情拿出来说 蛆触须集团卡+执行官持久,蛆的集团卡是这样描述的,重复释放技能可以引爆触须,造成范围毒伤,每有一个敌人叠加一次,执行官持久是每造成一次毒就叠加一层腐蚀,但最终测试毒素和腐蚀都是只有1层,这显然不太符合描述,如果能叠很多层,这个组合很有潜力
关于武扇,想问两个问题,顺便求个有数据流大佬的公会 武扇玩重击流,本身触发很低,元素属性要不要配呢? 武扇2段重击的贴脸迷之伤害有没有人知道是怎么回事?
【11-15◇玩法攻略】纯重击武器紫卡实现初始4X。 3星紫卡2+1可以出现30以上的初始,配合邪恶蓄力可以实现50初始,4X倍率,理论上伤害最大化,符合这个要求的有尖幡,战扇,普通龙辰好像也可以,毒盘子4星,也容易达到这个数值。
【09-28◇日常杂谈】分享一个解紫卡,未落地击杀 战甲还是蝶妹,按网上的教程,难度主要是击破飞艇又不能干掉驾驶员,根据我测试发现飞艇之后立即近战脱离飞行器,开4技能,再直接放1技能就能实现G佬人机分离,配卡只需要加范围便于捕捉敌人。
早年游戏厅好多人玩文明一,界面挺复杂,很多东西看不懂 有没有那种全面性的介绍,资料之类的?
一个憋了几十年的圣战系谱问题 一直想不起来问,地枪那个妹子为什么有暗血统
【08-08◇日常杂谈】关于逐枭的装填加射速 效果常驻,装填刷新,对副武器有效,有没有人开发出不是DE本意的玩法?
【08-08◇日常杂谈 最近听说重锤射击不如一张金元素??? 我想知道什么测试环境下得出的这个结论
想问一款老车是什么牌子和型号 80年代经常看见,一般是领导开的,见过浅蓝色和黑色,外观比较“肥硕”,logo是很小的长方形,里面分成两个三角, 后轮被遮住一半。里面很宽敞,后座有安全带,只能想出这些特征。
【06-29◇日常杂谈】分享个打猎方面 的趣事 前几天用洛基去夜灵平原解紫卡,4技能缝合了武僧,无意中遇到了3只平原刺鼠,然后他们开始逃跑并钻地,我本能的跑过去开了4,没想到几秒钟以后,他们都从地下被拉了上来
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