雷神天明闪⚡💥 year領跑者
天空雷鸣混沌之时,集连锁远古之魔导,其力可至无限!精灵吟唱,亘古之力司万物!
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我来为飞飞鸣个不平 好像很多人把王马打猛虎的表现忘了,王马没鬼奥是完完全全碰不了猛虎,操流转不动猛虎,金刚和猛虎5倍差距,猛虎唯一忌惮的是小宇宙之上的水天地面战,但相对来说,水天是王马最不擅长的。 炼狱规则下不能追击,宛如古老的寸止规则,飞最擅长的水天地面技大削,这就导致正常近身不能托入地面,所以小宇宙没法参赛,才出现了很滑稽的贴身大肘子对打。 初见能使用投技也是这个漫画的基础是人均坦克+闪避拉满,大久保在现实格斗已经是神级坦克级别。现实格斗你想近身投人,早就被中距离拳击和踢腿KO了。 猛虎当年被加纳踢伤n年被初见投输,吃鬼獒也是挨了自己一发爆芯顶不住了。但现在血条表现确实很逆天。很多人觉得猛虎肉就立于不败之地,但格斗也不是简单的数指游戏,按照这个思路小宇宙32强垫底。锁技成型锁咽喉和关节无论如何也反抗不了的。人体太多非常多脆弱的地方了,后脑心口眼喉裆部挨一下就不得了。像黑人这种直取要害的杀招是最科学的,当然炼狱规则同样不允许,很多人就是太讲武德了。 猛虎的擒抱之前飞是展示过怎么挣脱的,一个酿呛加高鞭腿,但好多人就喜欢用唯结果论去黑飞不配提鞋,照这个逻辑,雷安永远过不了小石子,条子不配给小宇宙提鞋。我觉得正常读者都讨厌这种强行失智剧情杀,条子偏执正义本来很有魅力,但现在就是单纯精神问题无聊透顶,把整个人物刻画都崩了。炼狱好好塑造,本来可以像第一季一样,这种角色用完就扔的画法也显得太懒惰了,削减了人追番的期望值,老实说开篇那些剧情本来看着还挺小清新的。
再谈「天衣无缝」新章的天衣老实说不过是装x工具,一个普通的状 再谈「天衣无缝」 新章的天衣老实说不过是装x工具,一个普通的状态加成手段罢了,效果被削了不少,从增益变为削对方(话说那个光不是特效是自发光吗汗) 触发条件也简单的多 新章只是借光头之口说一些模棱两可故弄玄虚的认识到强大与软弱,估计作者自己也不知道什么意思。 旧网王天衣无缝的触发条件 1不为功名利禄所驱使,回归热爱本身的初心 特指这里的热爱指的是目的性,并不一定是快乐的形式。 当然这只是基础,光有这个远远不能开,否则喜欢玩的都开了,这里强调的是禅宗「返璞归真、回归初心」的含义。利益虽然能作为动力,但是目的不纯,打不到极致的专注度。 幸村是作为天衣无缝的对立面设计的。苛求三联霸的成就,现实到薄凉。 作者自己没做的这一点,他创造的目的就是谁的巧克力多谁的剧情就多一点,虽然也没兑现。 2最重要的条件「看透本质 」 不被表现所迷惑 这就好像你做奥数拿满分一样,理论是非常难的。眼前的信息总是干扰我们的判断,尤其是和认知矛盾信息匮乏时候简直是灾难。越是复杂稀缺越容易陷入到思维定势出不来。从大脑的工作原理来说甚至是必然的东西。 这也是为什么说天衣需要基础来开,没有无数经验做支撑是不可能总结为规律的。规律到本质之间还隔着无数的大山。 虽然作者当时的概念很朦胧,但是有两个意图很明确,南次郎要求越前在漆黑的环境用木棍打石子,就是不断脱离感官束缚的过程,而灭五感则也是作为「天衣无缝」的踏板所设计的,与剧情杀无关,被越前克服是必然。 而被脑海影像干扰时的手冢,掌握的只是吞噬光芒的「天衣」,离原案看透「本质」天衣无缝恐怕还有很长的距离。。 第二个画面,越前力量短板对阵小金的大山岚毫无办法,开启了光芒一样的东西,被在场除手冢外所有人认定是「天衣无缝」,千岁和不二的反应最为夸张,但是画面一转,南次郎就发言「错了」。 全国通过千岁来铺垫天衣,但他对天衣的描述和南次郎总是截然相反的,颇有戏剧性。 从逻辑上谈理解,新章的天衣就是一个工具挂,肤浅的快乐网球。如果说新旧交替出现吃设定的表现,只能说明作者没驾驭好,而不能说比大家作者懂之类的。 强行解释的话,这可能就像一项技术有程度的分别,配置不能单纯用有和无来区分。新章的天衣没一个循序渐进的,快来网球就开了,只有强化精神力、发球变快和削弱对手的表现。就算手冢本人也没有活化百炼的表现。新章再度把天衣分成三类,颇有tv三门梅开二度的感觉。
再整合一次信息吕天是「百足」 很可能是「虫」,大概会对上条子 再整合一次信息 吕天是「百足」 很可能是「虫」,大概会对上条子或龙鬼;左马斗太极裤中国武术,对上雷痷必输;虽然不怀疑那群损友会把阿滨推上去干龟大王,实际肯定是对不上,他应该会对上八代牙,而且一旦赢了,龟大王胜利的份量就会更足;那个赛亚马甲对上猛虎不好说,武士的力量开发到顶了,技术又不能看齐仙术,真期待他会怎么进步,有点玄;而如果「虎之器」在13人中,盲猜飞王芳是虎,因为他那张帅脸。 最后的几局都可能是决胜局,这样龟大王和王马的「权重」就很高了,而之前斗神也认为「大将」应该压轴打后手关键局。 这么一来,根据王马压轴必胜的逻辑走,对上king也能赢;加纳本身就是「蛊王」,最大可能是倒二出场,对上king之外都不好输,我主观倾向于赢。不过我倒希望龟能跟king搓一把。 二德看设定怎么都是凑败场输的,这个人物不完整,大概需要失败来塑造; 输的机会只有六次,换言之,名额更加珍贵。因为擂台不是淘汰赛,走虽败犹荣路线,不存在单方面虐杀拿实力去垫的情况,实力接近的对决会比较精彩。所以想不出大久保有什么输的理由。他的人格已经完美了,很需要一场胜利来证明自己。看条子逮住邪恶不是死里打就是死不服输,两头赢不了,而他的输和龙鬼相对应。 尤里乌斯不难猜,不过前期攻击没画皮外伤还是不太合理,搞得大伙胡吹凤梨头 速水跟虫显然相关,脚踏双船,无论输赢都他都不亏。 靠人物性格面膜背后势力和意识形态来想比较合理,瞎感觉肯定是最不靠谱的。 反观出光这边,他对虫的态度也很微妙,肯定不希望被利用,或许会利用比赛吧虫抖出来,同流合污也不是不可能。 漫画信息还是少,很难说作者会不会抬一手新角色主要刻画。猜错一次就是两对都错,前三场还是比较好猜也都对了,根据后续剧情发展再做调整。 数字代表大致实力看法参考,不代表绝对实力
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