QtionZ💯 147258369力
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对于艾尔登法大型DLC 黄金树幽影的看法 游戏基本过完,有优有缺,不会那么的不堪 总结一下目前的状况: 缺点:1、游戏地图大,目视有本体的二分之一左右,但是地面很多地方空旷,奖励少,大多数只能在地牢、山洞或者小屋中获得,且这些地点少,不像本体有巨量的诸如地下墓地、监牢等。这让人对地面探索失去兴趣。 2、游戏boss设计攻击频率过于高,以至于本体读指令的问题得到了掩盖,我基本是用拇指盾过的,所以主线boss的课我基本只上了一部分(大概了解技能)。但大多数boss技能都还好,有逻辑的高频攻击,对于近战很不友好。最让人绷不住的是拉塔恩,好几个是直接一个动作连续出(比如劈斩那个),这个设计师是没活了吗 3、关于数值膨胀,这是大家都觉得不满的一点,诚然数值确实是太高了,经常被一刀斩,但我觉得对于刚进入dlc,犹如本体刚开始,老贼想设计单独的升级系统,让玩家对于游戏有挑战性。本体已经发售了两年之久(是两年吗?忘了)大家基本上等级已经很高了,还是本体初期的难度基本上是砍瓜切菜(想想刚进交界地的时候,大树老师剁了多少托尼师的人头)。但是老贼这个设计确实有暇疵,让玩家怀疑自己辛苦打卢恩升级是来干嘛的?回到老贼这个新升级系统,简单粗暴地提升攻击力和减伤率,有点敷衍,然后结合地图空旷,让人不想收集这个碎片,心态越打越差。 4、剧情方面结局稍显突兀,场面没有张力,还有估计是大部分打差评的人最不满之点:米凯拉角色刻画。无法满足玩家游玩本体后对ta的期望,且落差巨大。结合被砍剧情来看疑似赶工,老贼的老问题了。 对于优点,后面有空再写……游戏打个分:9分 总体还是不错的。
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