tangwang0089 tangwang0089
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没人觉得大改毫无诚意,只是敷衍和粉碎嘛。。。 新技能狂拽霸酷屌?各位看官貌似都看过了,来源大部分为之前的ELS,ZX连段拆解部分动作,新技能类型1完成。其他职业的技能丢到这个职业,新技能类型2完成。旧技能改动画特效或者方向,加大或者减小范围,新技能类型3完成。APC技能丢过来,新技能类型4完成。单个技能多个效果,直接拆开变成2个,新技能类型5完成。刨除这些,大家看看真正的新技能还有多少?另外,技能2选1的问题也很大。这里有同学提到WOW的天赋系统,我本人也玩WOW好多年了,天赋改革我也经历过,WOW天赋改革是重要的天赋被动和主动变成自动学习,天赋技能变成同类型3选1,例如3个都具有控制技能天赋丢到一排,你选一种喜欢的效果,但是这些天赋对于职业的整体影响不大,只不过会造成使用手法不同。而ELS则是2个不相干的技能丢到一排,甚至相辅相成的被动也会丢到一排,根本变成选了之后职业某些方面就残废,根本就是完整的职业技能体系拆开,非要正常人把胳膊掰掉腿锯掉给改成残疾人一样,只能说败笔。而技能加点方面,大量技能无法加满,甚至很多技能要到100级才会满,KOG有考虑过100级什么时候开吗?而加不满的2转技能很可能效果完全不如一转加的满或者加得高的技能,请问这样子玩家二转有什么用?就是ZX连击增加了?综上,这次大改我认为是失败的,破坏了ELS几年来建立的技能系统,以价值低的可怜的新技能敷衍玩家,完全没办法称得上是合适的改变。不知道各位玩家对于我的观点有何看法,如果同意请支持下,谢谢啦。
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