神鬼寓言灬
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你怎么对别人,但是不能要求别人怎么对你。。
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激战2高端战士1v1技巧心得(转) 这是我在激战2吧转的,感觉不错,发给大家看看 本人电信1一个战士,经常混单人PVP,就是那种玩家建立的房间,可以找人单P切磋。 竞标赛游戏次数3000+次,传奇勇士,胜率60+(经常单排)。为什么要讲单人PVP呢,竞标赛虽然是团队合作,但是个人技术是基础,你说重要不?所以我建议玩家先把自己的个人技术练好了再去竞标赛,做到不坑队友,自己也能体验游戏胜利带来的乐趣。经常看到一些玩家被虐的惨不人睹,所以想发表一下自己的经验,希望想提高技术的童鞋做为参考。 我说的战斗技巧适用大多数职业,这里以长弓大锤战士示例,进入正题。 总纲:高手过招,玩的是走位,出招时机,闪避技巧,对每个技能的出神入化的运用。 1: 永远不要背对对手超过1秒钟以上。永远不要站在原地1秒以上。 2:单P过程中,A: 多看自己和对方的症状和增益,注意几个重点,比如对方稳固,无敌,自己的10层以上症状,折磨,盲目等。B: 熟练掌握自己的每个技能大概冷却时间,C: 看自己的活力。我有时候在激烈战斗中,也总忘,没办法,一心二用,我是没办法打破这个规则,好在这个游戏可以通过身上飘的一些提示第一时间了解。 3:长弓 A: 弓对战士来说,每个技能都非常厉害,这里解说一下每个技能正确运用的方法, 弓1,也就是平射,积累怒气,弓2,保持对方燃烧症状,弓3,伤害叼上天,一定要保证能打到对方再放啊,顺便叠威能。弓4,黄金技能,目盲,弓玩的好不好,这个技能占了一半, 弓5,黄金技能,占了另一半,是锤子的起手式。很多人喜欢定身后跟弓F1和弓3,这样做是在浪费这个黄金技能,你最多只能收获6000左右的伤害,但是你接了锤子一套,最少1万的血量是没问题,脆皮百分百挂掉。有人说锤子伤害有那么高么,我就呵呵了,两人对打,超过20秒,你威能没到20层,就自己面壁吧,女神项链的你攻击2200有了吧,加上20层威能攻击3000有了吧,暴击伤害700有了吧,武器符文,当切换到该武器后三次暴击有了吧,对方2500的防御,F1下去4000,锤5下去4000,锤2下去4000,锤4下去1500,后面还能平A两次2000,加上弓5的2000,1万7的血量没了吧,没有解控,和减伤技能,脆皮必死。 B :弓4出手时机,在对方准备出大招的时候放,出招时间短,很大几率能中, 弓5的出手时机,因为这个技能起手式太显眼,一个白光聚集,时间长,所以正常情况一定被闪掉,这就需要提前逼对方闪避,在刚开始闪的时候出手,闪完后刚好打到对方。(怎么逼对方闪避?你弓F1放他脚下,那么大范围,他想不想快速脱离?) C: 弓F1,我认为这个技能作为杀伤来使用,是不合适的,你很难留住对方再火圈三秒,这个最大的作用就是逼对方远离你不想要他在的位置,还有就是叠威能,是清症状的神技,满怒气一口清3个。 4:大锤 A;锤1,叠怒气,锤2,高伤害和虚弱,活力杀手,有效减少对方闪避次数。锤3:减速或配合特性定身,用来追人和阻敌,举个例子,我和一个大锤打,他一个F1要砸过来,我一个锤3,他就在原地完成F1,因为这个技能出手太快。锤4:战士的又一黄金技能,出手快,范围360度,防不胜防,锤5,大锤因为这个技能才能叫大锤,倒地两秒,随便打, B:锤子技能使用一定要灵活,见着拆招,一般的顺序是F1-锤5-锤2-锤4-锤1两下-锤3, 锤5冷却时间最长,所以要先使用,倒地两秒可以接个出招时间最长的锤2,所以先锤4你会少打两下,并且冷却时间也不科学。一套打完你的怒气又满了,弓F1有可以射起。 锤F1,主要作用是拉近距离和快速逃离,那么大的动作,你打到对方的机会几乎没有,以后改版,F1打不中人也清怒气,我觉得也不错,可以清症状了。一个F1下去,什么盲目,残疾的全去了,方面后面的锤技使用,现在打不中,而且中了盲目,后面的招数就中断了。 C:熟悉对手的大招或控制技能起手式,用好闪避。闪避的速度是相当于35%的奔跑速度,这个速度可以在对战双方两次闪避后速度拉开距离。自己大招最佳出手时机,也是对方闪避的时候放,没有风险,放好了必中。 5:走位 A: 请按左上或者右上,弧线走,这样的速度不会减慢,而且还能打到人, B: 切换近战武器前,就要有意识的走近对方,近战时绕圈,可以卡到视角,还能躲技能, C: 对方冲过来,想快速脱离,请和他朝相反的方向闪避,可以快速拉开距离。 D: 跑弧线时请左跑2秒右跑两秒,如果固定跑,对方可以做出预判,在你将要经过的地方放技能。 E: 稳固技能不要提前开,在被控制后的迅速开启,可以多做练习,比如说刚被对方击飞,脚刚离地就下来。 F: 平A时自己主动按1,系统的自动攻击,是必须范围到了才能触发,但实际上,你边移动边按1,技能出来时,人就到了攻击范围。 G: 系统设置合理,操作模式为快速模式,不要震动效果。键盘按键可以第一时间按到。 H: 建议选择阿苏拉,人物调最小,出招不显眼,有一定的优势, I:熟练辨别对方的起手式,不要顽固的把一把武器的技能交完,灵活切换,不要在对方稳固的时候强行把锤4,5交掉,冷却时间太长。 J: 弓锤玩家,低端PK靠锤子,高端玩家靠弓,锤子能打到高手的几率太小,弓的杀伤却一直都在。 K: 说弓锤打不过别人的人,是自己技术不行,别看就那几招,想把弓玩好,不比工程难操作。别的职业相对战士来说为什么容错率低,是因为,在弓锤面前,一个失误,就要承受1万7的伤害,包括战士和战士对P。但是对弓锤来说,自己的略势是出招慢,自己的优势是出招狠,所以这样一个职业,上手快,玩好太难了。
【Android反馈】 百度贴吧客户端6.1.2, 4.2.2, SM-G3818, 2G:能出个改名系统吗?
好心人们~求救啊!!!!!!!!!!!!!! 如图,还差一个探索点。但是我怎么找都找不到啊,你们明白这是多么的痛苦吗??? 求救啊!!万能的度娘也不死万能的了。以后不会再爱了 谜语教团去过了。。。有那个好心人知道什么恨隐蔽的探索点吗???
玩了俩天了,发现这游戏。。。。。。。。。 玩了俩天了,发现这游戏好像老滚5,没办法,对有着强迫症的来说真是痛并快乐着。以前玩老滚5也是地图100%全开,大小任务基本上清干净。还有一点,开浏览点的时候怎么感觉我在玩刺客信条?是我的错觉。。。。不知道大家有着感觉没?。。呵呵。。
(统计下)明天公测有多少新人进入 本人之前在玩某灵,越来越感觉没意思,所以明天打算进激战2。但是不知道进那个区,求工会,求好友。 或者明天要进的新人大家留个联系,好一起玩啊!
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