☞坏人☜ლ lingfei_c
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超模英雄3.0 光灵武士:光 1.圣光铠甲:所有伤害减免30%,免疫所有buff和debuff,所有DEBUFF会返还给攻击者 2.光之审判:对前排单体造成220%真实伤害,对方每拥有一个buff伤害增加20% 3.生命锁链:,受到单体伤害50%分担给所有队友! 4圣战誓言:1%生命时无敌必定出手攻击一次,死亡后对敌方全体造成320%全体伤害,并对攻击最高的成员眩晕一回合 地狱黑魔:暗 1.恶魔皮肤:每次受到攻击给对方添加腐蚀 腐蚀:防御力下降20%.可叠加5层 2.黑魔法:对敌方全体造成140%伤害,同时30%减速20%1回合,同时为对方生命最低的成员添加亡者归来 亡者归来:在死亡后被复活时,会被转化为灵魂力量复活我方成员,如果我方没有阵亡成员,则为我方生命最低成员回复等量生命!持续4回合(不可驱散) 3.生命反噬:普攻36%概率添加生命反噬 生命反噬:被加血时变为减血 4.深渊魔毒:死亡时对击杀者添加深渊剧毒(不可驱散) 深渊魔毒:每次出手都会攻击队友! 大天使:光 1.大预言术:复活我方随机目标并对我方全体造成120%血量,敌方后排随机目标添加预言术一回合!如果没有可复活目标则额外净化我方全体所有debuff! 预言术:任意队伍成员受到任意攻击,都会受到伤害最高数值的额外100%伤害 2.大复活术:受到致命伤害后100%满血复活一次并自身免控,攻击变真实伤害!同时自身每次死亡后都会随机满血复活一名队友 3.大祈祷术:每次受到攻击同时回复自身攻击100%的血量!自身免疫所有debuff 冰霜魔龙女:暗 1.灭世神雷:对人数最多的一列进行雷电250%打击 并同时转化对方所有buff为相应层数诅咒debuff!如果对方没有buff则眩晕一回合! 2.魔龙之躯:每次受到攻击100%为攻击者添加 减速!回合结束时,转化自身所有debuff为相应层数的魔龙之心buff为自己添加 魔龙之心-每层为自己增加15%攻击力2点速度,无法驱散,可叠20层!持续3回合 3.暗黑元素:每次普通攻击,都会是全体攻击!并添加诅咒 小熊猫剑圣:风 疾风剑:优先攻击法师系,单体360%攻击!同时添加流血,重伤,虚弱,破甲,嘲讽,减速! 剑道之心:对单体普通攻击反击闪避60%!对所有攻击有50%概率反击,反击为真实攻击并有30%概率眩晕一回合 剑意:击杀对手,对方会发生尸爆炸对全体造成100%伤害!同时自身速度提高100点一回合!同时回复自身生命40%! 人剑合一:受到致命伤后,分身化为3个剑魂,继承自身45%属性,每个剑魂死亡时会为我方全体成员叠加一层坚韧!当最后一个剑魂死亡时,分身化为3个剑魄,继承自身25%的属性!!同时剑魄免控!(人剑合一只每次对战只能触发一次) 冰霜傀儡:冰 钻石星尘:对全体敌人造成131%伤害,并添加破甲,虚弱.如果对手有任意护盾则立即吸收转换为冰盾为自己添加,并且40%冰冻对手! 冰盾:和护盾一样 寒冰之力:每次被攻击后都会为自己叠加一层冰魄 冰魄~防御力提高25%.攻击力提高20%,无限叠加,持续一回合!不可驱散! 冰霜铠甲:免疫所有被动,包含:反击,反弹等同时被攻击时30%概率冰冻对手 寒冰王座:死亡时,对全体队友添加2层冰魄!对全体敌人进行冰冻一回合(每场战斗只能触发一次) 火焰君主:火 地狱火:对全体造成131%伤害,并全体100%添加灼烧,并对最高攻击力者添加灵魂燃烧 灵魂燃烧~无法使用技能,燃烧全部怒气值,并将清除怒气值总量的50%返还给补充给火焰君主!持续一回合!无法驱散 召唤火魔:登场时召唤3名火魔,为主体30%攻击和血量,火魔死亡时会对攻击者造成100%伤害,50%眩晕对方,每有一层灼烧提高18%伤害!(每场战斗只能触发一次) 元素之火:本体普通攻击时100%添加烧灼,如果对方已经有烧灼状态则30%额外添加嘲讽! 火焰之体:自身免伤增加40%,火焰君主在场时,全体成员所有被攻击时都会为对方都会添加一层灼烧! 五彩互撸娃:混沌 元素风暴:(怒气1)对全体造成131%.并同时添加诅咒,灼烧,流血,减速,破甲!如果对方有增益buff则每多一层buff增伤8% 元素吸收:(怒气2)回复我方全体成员300%攻击力的血量,同时吸收我方全体成员的debuff减益,每吸收一层debuff减益增加8%生命回复量! 混沌之体:每次攻击都会是怒气攻击,普攻和反击也会是怒气攻击!怒气1和怒气2交替触发 叠加控制:每次被控制,都会为对方添加控制标记,会在下次被攻击时100%眩晕
策划不来超模吗2.0 光灵武士: 1.圣光铠甲:所有伤害减免30%,免疫所有buff和debuff,免疫所有控制 2.光之审判:对前排单体造成220%真实伤害,对方每拥有一个buff伤害增加20% 3.生命锁链:,受到单体伤害50%分担给所有队友! 4圣战誓言:1%生命时无敌必定出手攻击一次,死亡后对敌方全体造成320%全体伤害,并对攻击最高的成员眩晕一回合 地狱黑魔: 1.恶魔皮肤:每次受到攻击给对方添加腐蚀 腐蚀:防御力下降20%.可叠加5层 2.黑魔法:对敌方全体造成140%伤害,同时30%减速20%1回合 3.生命反噬:普攻36%概率添加生命反噬 生命反噬:被加血时变为减血 4.深渊魔毒:死亡时对攻击方添加深渊剧毒(不可驱散) 深渊魔毒:每次出手都会攻击队友! 大天使 1.大预言术:复活我方随机目标并对我方全体造成120%血量,敌方后排随机目标添加预言术一回合 预言术:任意队伍成员受到任意攻击,都会受到伤害最高数值的额外100%伤害 2.大复活术:受到致命伤害后100%满血复活一次并自身免控,攻击变真实伤害!自身每次死亡后都会随机满血复活一名队友 3.大祈祷术:每次受到攻击同时回复自身攻击100%的血量!自身免疫所有debuff 冰霜魔龙女 1.灭世神雷:对人数最多的一列进行雷电250%打击 并同时转化对方所有buff为相应层数诅咒debuff!如果对方没有buff则眩晕一回合! 2.魔龙之躯:每次受到攻击100%为攻击者添加 减速!回合结束时,转化自身所有debuff为魔龙之心buff为自己添加 魔龙之心-每层为自己增加15%攻击力2点速度,无法驱散,可叠20层!持续4回合 3.暗黑元素:每次普通攻击,都会是全体攻击!并添加诅咒 小熊猫剑圣 疾风剑:优先攻击法师系,单体360%攻击!同时添加流血,重伤,虚弱,破甲,嘲讽,减速! 剑道之心:对单体普通攻击反击闪避60%!对所有攻击有50%概率反击,反击为真实攻击并有30%概率眩晕一回合 剑意:击杀对手,对方会发生尸爆炸对全体造成100%伤害!同时自身速度提高100点一回合!同时回复自身生命40%! 人剑合一:受到致命伤后,分身化为3个剑魂,继承自身45%属性,当最后一个剑魂死亡时,分身化为3个剑魄,继承自身25%的属性!!同时剑魄免控! 冰霜傀儡 钻石星尘:对全体敌人造成131%伤害,并添加破甲,虚弱.如果对手有任意护盾则立即转换为冰盾为自己添加并且40%冰冻对手! 冰盾:和护盾一样 寒冰之力:每次被攻击后都会为自己叠加一层冰魄 冰魄~防御力提高25%.攻击力提高20%,无限叠加,持续一回合!不可驱散! 冰霜铠甲:免疫所有被动,包含:反击,反弹等同时被攻击时30%概率冰冻对手 寒冰王座:死亡时,对全体队友添加2层冰魄!对全体敌人进行冰冻一回合 火焰君主 地狱火:对全体造成131%伤害,并全体100%添加灼烧,并对最高攻击力者添加灵魂燃烧 灵魂燃烧~无法使用技能,消除全部怒气值,并将清除怒气值总量的50%返还给火焰君主!持续一回合!无法驱散 召唤火魔:登场时召唤3名火魔,为主体30%攻击和血量,火魔死亡时会对攻击者造成100%伤害,50%眩晕对方,每有一层灼烧提高18%伤害! 火焰之体:自身免伤增加40%,火焰君主在场时,全体成员所有被攻击时都会为对方都会添加一层灼烧!
策划不来几个超模英雄吗 光灵武士: 1.圣光铠甲:所有伤害减免30%,免疫所有buff和debuff,免疫所有控制 2.光之审判:对前排单体造成220%真实伤害,对方每拥有一个buff伤害增加20% 3.生命锁链:,受到单体伤害50%分担给所有队友! 4圣战誓言:1%生命时无敌必定出手攻击一次,死亡后对敌方全体造成320%全体伤害,并对攻击最高的成员眩晕一回合 地狱黑魔: 1.恶魔皮肤:每次受到攻击给对方添加腐蚀 腐蚀:防御力下降20%.可叠加5层 2.黑魔法:对敌方全体造成140%伤害,同时30%减速20%1回合 3.生命反噬:普攻36%概率添加生命反噬 生命反噬:被加血时变为减血 4.深渊魔毒:死亡时对攻击方添加深渊剧毒(不可驱散) 深渊魔毒:每次出手都会攻击队友! 大天使 1.大预言术:复活我方随机目标并对我方全体造成120%血量,敌方后排随机目标添加预言术一回合 预言术:任意队伍成员受到任意攻击,都会受到伤害最高数值的额外100%伤害 2.大复活术:受到致命伤害后100%满血复活一次并自身免控,攻击变真实伤害!可叠加!每次死亡后都会随机满血复活一名队友 3.大祈祷术:每次受到攻击同时回复自身攻击100%的血量!自身免疫所有debuff 冰霜魔龙女 1.灭世神雷:对人数最多的一列进行雷电250%打击 并同时转化对方所有buff为相应层数诅咒debuff!如果对方没有buff则眩晕一回合! 2.魔龙之躯:每次受到攻击100%为攻击者添加 减速!回合结束时,转化自身所有debuff为魔龙之心buff为自己添加 魔龙之心-每层为自己增加15%攻击力2点速度,无法驱散,可叠20层!持续4回合 3.暗黑元素:每次普通攻击,都会是全体攻击!并添加诅咒 小熊猫剑圣 疾风剑:优先攻击法师系,单体360%攻击!同时添加流血,重伤,虚弱,破甲,嘲讽,减速! 剑道之心:对单体普通攻击反击闪避60%!对所有攻击有50%概率反击,反击为真实攻击并有30%概率眩晕一回合 剑意:击杀对手,对方会发生尸爆炸对全体造成100%伤害!同时自身速度提高100点一回合!同时回复自身生命40%! 人剑合一:受到致命伤后,分身化为3个剑魂,继承自身45%属性,当最后一个剑魂死亡时,分身化为3个剑魄,继承自身25%的属性!!同时剑魄免控!
小建议很多高端玩家玩到后期,塔和虚空通关后,唯一乐趣就是打打 小建议 很多高端玩家玩到后期,塔和虚空通关后,唯一乐趣就是打打圣域,这也是一些老玩家最后弃坑的原因之一!希望增加一些新的玩法!一些改进! 1,圣域: 1.1在原来基础上增加15人组的魔域,规则可以雷同圣域等级分组向后移动!80级开启 1.2在原基础上增加20人组的神域,规则同上,92级开启 1.3增加武道会,就是每个人5英雄一组,但是每次对战均为单挑战,不享受团队互相加成!1 v1对战,5局3胜 1.4增加阵营对战,每人可以放5组队伍,每队所有英雄必须为同一阵营,不足5人的队伍少一人增加全队15%攻击buff,5局3胜 塔防是本游戏核心之一,但是现在塔防模式一直在给对战让路,希望能加强一下! 2.塔防 2.1塔防英雄,除了以前的几个老英雄,新出的几乎都不支持士兵训练,希望能多开放一些! 2.2回廊,最好能增加一个回廊遗迹,同样是回廊,只不过是玩家进攻,并增加一些回廊专用道具 3.商店 3.1皮肤商店,希望增加一些皮肤多样性,增加自然产出或活动产出,现在的种类就2种,免费的没途径,活动给的也很少见! 3.2商店商品,种类太少了,对于新玩家还算可以,但是老玩家来说就是垃圾商店卖垃圾,包括两个2个抽奖也是一样,对于高等级玩家来说完全就是收垃圾卖买金币的作用! 4,战斗 4.1战斗画面的放技能动画不知啥时候起被取消了,我觉得应该由玩家选择可以自助关闭和打开! 4.2战斗时我觉得应该加入音效,而不是千篇一律的音乐!可以请声优为每一个英雄配音,比如登场,死亡,放技能,放专属,中毒,杀敌,满怒等时配上声音! 5,产出,也是最重要的,自然产出太低,种类也少,大部分是对于高端玩家来说和垃圾无疑!应该增加产出的种类,毕竟低端玩家也是一种资源,不可能最后一个服务器里全是v22吧!很多资源根本没有自然产出,像虚空12一样给很少的圣堂宝箱就不错!哪怕不多,也是一种好现象!只有高中低端玩家齐全才是一个游戏可持续发展的基石!
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