原木九 原木九
现在的事在之后总会变成黑历史,所以就这么让他沉了,化作将来的经验就好了
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【玩后感】太棒了! 这个版本真好玩啊,不论pvp还是pve,现在我在玩之前彻底清空内存之后,闪退就很少出现了,客户端也不会因为玩过几局游戏后就多占用内存不放,开仓库占用的内存,也会在玩过一局之后恢复 · 从pve开始说,就我现在玩过的几局,感觉操作要求更高了,过去噩梦不敢玩,因为我只有pvp武器,噩梦根本打不出伤害,而现在,简单到噩梦难度,从低到高,怪的血量和攻击只是略微的提升 -现在噩梦难度的怪,血量只有过去普通左右的水准,而简单难度的怪,血量、攻击力就高于原来普通难度的水平 -因为怪的攻击力都只是略微提升,以至于我都不敢被摸到,具体提升了多少我不清楚,总之pve不再是强行提升难度的无解模式了(试炼我还没体验过) -当然用神装和普通武器的体验是不一样的,用神装的玩家可能会觉得副本难度全面降低了 · 然后是pvp,现在多了玩家自己就能看见自己弹道的设定,这种设定在盲射下可以帮助玩家增加命中率 -有弹道,就算没打到,也能及时调整射击姿态,只需要考虑用什么套路去竞技,命中什么的,只要有基本的瞄准就完全足够了,不用担心武器打不着问题,玩家可以尽情的去思考,用各种各样的武器同台竞技!这个设定真是太棒了 (推荐设置瞄准时显示,效果更佳!) -开镜虚影,现在玩狙的狙击手真可谓是“专业级”了,因为角色终于可以两眼睛睁开来瞄准了,不用再担心过于专注而被对方卡视角绕后的问题,唯一的缺憾,就是虚影居然和镜头内的倍数一样 -最后是关于副武器的,现在的手枪,面板以及可以说是名副其实了,过去面板数值一样的手枪,射速水平就完全不同,就拿54和沙鹰来说,54用起来射速就明显高于沙鹰。但现在不同了,射速那么高就是那么高,就是很有节奏感的那么高,就算后座力低有空档的那一瞬间也不会多开一枪的那么高 -现在的手枪能够分作四种种射速水平:连射(洛洛克之类的)/慢(usp之类的)/很慢(沙鹰之类的)/极慢(单发之类的);因为如此,所以现在的手枪也可以加入战术装备的行列了,每个套装终于都可以用合适的装备搭配来补完战术需求了,而不再像过去那样,可以把手枪独立出来做主武器 -过去的手枪因为可操作性高于面板数值而可以作为主武器使用,现在老玩家可能用起来会很不习惯,虽然那样也很有趣,但是现在这样的表里如一的设定却也是极好的 -总之,因为这样,我现在的四个套装,都没有出现过装备重复的问题,新鲜感满满! · 最后,不得不佩服全球三的策划,可以改出这么多可玩性的游戏,我今天玩了很久,要是不克制一下,我怕又会像当初那样沉迷下去了。只可惜这门炮开的不红,因为内存过多占用和几个数据错误,bug引起那么多玩家的不满,希望游戏今后越来越好吧,索性还不晚~
【金币武器改造详解】 如果你是金币党,该如何为自己的武器挑选合适的挂件,如果你不明白,就看这里 枪支该如何改造? 需要从它的属性上着手,并不是将一把武器装上所有挂件,就能达到最佳效果 没用的挂件就直接丢了吧,占格子 首先介绍金币挂件和点券挂件的基本区别 金币: 枪口:除了手枪的消音器之外,几乎所有金币消音器,都带有缩短射距的效果,射距的增加或者减少,都能能直接影响对于远距离敌人的伤害,所以,对于金币消音器来说,适用于射速高,和带有瞄准镜的武器,它主要增加精准和减少射程 枪管:金币的枪管只增加了射击距离,对于需要远射,伤害高的武器有所帮助,可以常用于射程短的冲锋枪上,突击步枪的话,则没有多大的必要,因为对他们来说,设计距离普遍很长,他增加了四点全额射程 导轨:对于金币挂件来说,导轨只有红外线和手电筒,其中,能够增加属性的只有红外线,精准+1 枪托:金币挂件中,枪托的数量很少,好像只有冲锋枪和手枪,增加了稳定,不过对于多数冲锋枪来说,这简直是多余的,手枪当然也不太需要,所以枪托显得很多余 弹夹:金币的冲锋枪增加五发子弹,突击步枪增加两法,对于射速慢的AUG来说,在安装过点券枪管后,增加两发子弹,在危机关头,总能拯救你的生命 点券: 枪口:只有复合消音器不会降低任何属性,但小孔消音器会降低武器的有效射程,而以抽奖的方式,只能获得小孔消音器,所以配合上金币的镀铬枪管会比较妥当 枪管:点券枪管可以增加二点威力和二点射程,还有一种可以从升级和补给箱两种途径获得的碳钢枪管,增加高额的威力,但是会减小射距 导轨:点券有许多导轨,红外线的精准也是+2的,现在能抽到的,也就AR红点瞄准镜,军需补给箱则可以抽到LMG的精确瞄准镜 枪托:基本的点券枪托有三种,均衡,增加的是精度和稳定,增重,加强的是慢点的稳定,轻型增加了精确程度,另外,霰弹枪还有快速反应枪托,能够增加切枪速度,冲锋枪的增重枪托属于金币挂件,另属于金币的还有手枪的均衡和霰弹的精确 弹夹:在点券挂件中,冲锋枪增加十发子弹,突击步枪增加五发子弹,对于射速高的突击步枪来说,点券挂件时很好的选择,顺带一提,手枪点券增加两发子弹,金币增加一发…
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