摩天大鱼😘 Minecraft_13
巴拉巴拉巴拉巴拉
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【archwing留言终结者】头盔,神器,mod是否生效的准确测试 【【【来自其他玩家,非原创】】】 很多吧友都在讨论某某头盔生不生效,某某mod生不生效,某某神器有没有用,大家都在问 我找到了一片国外玩家的测试贴,非常全面 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FWarframe%2Fcomments%2F2kfqxt%2Fwhat_modsstats_get_carried_over_to_your_archwing%2F&urlrefer=82fc8afaf2f73dde8551d235fab88da9 这里是测试原文,因为没有向作者要搬运许可,而且翻译麻烦,我就不直接搬运过来了。 想看测试内容的可以看看原文,很详细【这里用我自己的话(汉语)写出作者的测试结果。测试方法以及过程请看原文。】 》马拉松,快速回复,冲刺,磁浮mod没有任何效果 》战甲的基础冲刺速度属性影响你的archwing速度属性。不是非常重要。loki飞行2000m只比其他战甲快三秒。可以方便的救起死在3000m之外的队友。。。 》你的战甲的基础冲刺速度和体力量决定了你archwing的速度和体力量 》穿戴影响冲刺速度和体力量的属性头盔影响了你archwing的速度和体力量(犀牛p带上冲刺头速度变为1.25,loki speed) 》效率mod不起作用。我可以再清楚不过的告诉你们,他们是不起作用的。所有技能花费25点能量。不要当一个吝啬鬼,bro!(原话就是这么说的) 》神器生效,我已经测试了钢铁充能 能量虹吸 体魄 侦敌雷达。其他人测试过战利品探测器。 》能力强度和能力范围mod不生效 》翻筋斗和百折不挠mod不生效 》随机应变和狂暴化mod不生效 》archwing上的专属mod,例如Argon plating/Energy Inversion/Enhanced durability根据你的warframe的基础属性做出影响,就像弹道偏转和生命力一样,在我看来这是一个即将修复的bug或者DE想让archwing模式更具有挑战性。(例如你有100的血量,生命力加了百分之300,archwing加了百分之50,结果就是在100血量的基础上加了百分之350) 翻译完成。 那么,什么mod可以使用呢。 影响护盾,血量,护甲,能量的mod都是可以使用的 如下 【总结自wiki,有图】Archwing能使用的战甲mod汇总 http://tieba.baidu.com/p/3375238522 根据上面的测试,可以推测出影响护盾,血量,护甲,能量的头盔应该也是可以用的, 战甲的基础属性护盾,血量,护甲,能量也是影响archwing的护盾,血量,护甲,能量 希望测试
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