牡丹江中有奇人 牡丹江中有奇人
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【从正确的切入方向告诉你剑宗为毛用不了光剑】 很多玩家抱怨剑宗为毛用不了光剑 堂堂白手对应职业 用不了招牌光剑是怎么回事 以至于很多玩家认为剑宗这个职业本身的特色并不明显 其实很多人一开始的切入方向就是错误的 剑魂的切入方向是【武器】 而剑宗的切入方向是【剑术】 有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称为“剑魂”。 说到这里要顺便提一下dnf世界里的设定【无论何人,包括你,在人生的任何时期,一只手都可能会变为黑色(明明是紫色)变形的鬼手。】 鬼手对于剑士来说是致命的 因为鬼手的扭曲变形,使得那只手无法使用武器 但是剑魂使用了一个【校正机器】(白手的由来)使得这只手可以使用武器 这一点体现了剑士不向命运屈服的意志力,克服了鬼手的不便 而剑宗呢 剑宗使用的是 【拔刀术】帝国有一种结合各地的剑术,武术创造的究极的剑术。那就是“拔刀术”的一个剑术 如果说剑魂是在钻研武器的奥义中领悟了各种武器的使用方法 那么剑宗就是利用相应的武器来施展相应的剑术 那么为什么剑宗用不了光剑呢 这件事我不太敢确定,可能有,也可能是我记错了,我曾经见过一个装备,下面的灰字上写着光剑的来历,大概是这样的【德罗斯帝国的炼金术师公会发明了光剑。】 光剑的基本设定是 剑柄配上能量发生装置 而剑宗使用的拔刀术......这玩意需要剑鞘啊 光剑的设定根本就不需要剑鞘 其实仔细观察剑宗就可以发现 基本上剑宗从疾影斩到觉醒 全都有拔剑的动作 说到这里很多人想到 拔刀斩 剑魂明明有个拔刀斩 而且还会用光剑这是上古版本的拔刀斩 而现今的拔刀斩添加了一圈剑气 可以说利用武器的挥动 范围性的切割空气 而剑宗的拔刀术是一个利用快剑瞬间拔刀压制敌人的剑术
【新人向】挑战模式简单拿第一名的方法 【暴风】会用觉醒的话破3000都轻松 建议第一次打败吕布之后记一下老酒位置 然后重新来一遍 用那些容易蓄觉醒 真绝易出 移动快的角色 找人多的地方放真绝注意无双条 在地图中间往外打 打一打缩回来吃老酒 配合大地图走位 打一打缩回来吃老酒 武器方面 我用的是 双剑+方天 高速易武蹭buff秒无双脸 吕布也就4方1无双 【迅雷】毫无存在感的东西 轻功角色抗机关干扰 双剑+方天 高速易武蹭buff秒看门狗 【烈火】还是这个有点挑战 一开始我还用轻功角色舞舞圈圈来着 也用过607 c1+无影脚跑路..... 直到....我用了旋风角色 双剑+方天..... 无双什么的全是浪费时间 人挡杀人佛当杀佛 需要注意的是 方天别出6方把人吹飞就行 还有一个小技巧 就是局域中有扛旗兵的时候秒掉扛旗兵 别的杂兵过一会自己就没了 但是仅限局域 分批的兵中没有扛旗的时候还是要杀光的 第一次马超双剑+方天 漏了一些杂兵 转一圈回来补的 补到第一次跳格的地方 4分24 【百花】也没啥存在感 双方天蓄气易武 来回扫 值得注意的是 易武buff的姿势能把麻痹效果抵消掉(好鸡肋的判定) 离远点让剑气打人就行了 【彗星】一开始我还傻呵呵的自己跳下去了 反正一明白目的是把杂兵打下去 我一下就想起子龙易武了 两把龙枪 来回送小兵上西天
【作死向】大转移剑宗各流派加点参考 正如一百个人心里有一百个哈姆雷特 每个人根据自己习惯不同 装备不同 影响的加点也不同 此贴只是给新人或者想转流派的 一个大致的方向推荐 我就知道没有图的帖子只会吸引水b狄瑞吉:速度上干货 好嘞 狄瑞吉大人 ===============================短剑================================sp方面嘛 【跃空】已死(老马就是给力哈 墨迹斩蓄力拖到大转移 和谐跃空到是紧跟韩服啊) 【十字】基本就是代替【跃空】的存在小3秒cd 3200+的百分比 接近8000的固伤 【旋舞】满tp 1h也只有3200+ 魔掌套短剑最起码能触发2次【奥义】接近2w的百分比补正【蛇影】渣渣技能 范围不如【鬼鞭】 伤害.....太友情了 唯一好评的是 可以对空 可以扫地扯 短剑因为【奥义】的关系所以别想扯硬直了 【回旋反】依旧+1 保命+反操 女鬼反击千军难挡 这技能的威力比你想象的要大 你还在61层苦苦挣扎么 一个【回旋反】教蓝喵怎么做人【连环斩】因为【奥义】的自带击倒(冰剑基本就是打冰块)安全性提高不少 cd依旧是硬伤可以看自己喜好来 【连环】一直是跟随喜好的技能 【太精】 【钝精】 提高各副本适应性 【驭剑术】随自己习惯来 你是不加 还是+1 +8 +10 随意 反正11级是5次 【疾影】这技能唯一让人吐槽就是这渣一般的伤害了nb加强30% 大转移再加强30% 69%的提升 然后伤害还干不过十字斩真的大丈夫? nx是不是我打开的方式不对啊 【60ex】万年蛋疼技 冰剑打不到冰棍 其他属性【奥义】自带击倒 这技能还不是抓取 一发怪物直接躺地看烟花 如果不是对这技能执着的玩家 估计没人加--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- tp方面 墨迹跟雷鸣是雷打不动了 值得一提的是【tp奥义】5级奥义跟4级 在魔掌6支持下 一个间隔是0.75 一个间隔是0.9 而dnf还自带四舍五入一个0.8 一个0.9 实际上说这些数据都没啥 无论差0.15还是0.1 墨迹跟雷鸣触发奥义次数不变的话 有区别么 如果说4跟5奥义触发没啥区别的话 为毛还要浪费2tp呢 剑宗tp这么贵
【伪】关于韩服5月角色平衡 剑宗部分 武器精通有小幅调整 具体不知 不要妄想拥有白神那种精通 都是亲生的儿子也比女儿金贵 何况剑宗连抱养都算不上 瞬影三绝斩 起手蓄力取消 瞬影三绝斩 可以通过按住技能键蓄气 蓄气增加剑气大小 依然不加攻击力 呵呵 tp三绝删除 tp自动挡删除 tp穿云剑删除 添加技能 名称不严谨 【居合】 对应白汪汪的流心 也是按技能摆个动作(参考墨迹斩的蓄力动作) 但是有个转刀的前缀(参考墨迹斩三段收刀) 附带v哥帅气收刀图一张 本图片与本文无任何直接关系【居合-强】 对应流心-狂 ...... 不过是个被动 点了以后可以强制中断当前技能进入【居合】姿势(不消耗驭剑次数) 完成【居合】的转刀后 在【居合】姿势下 下一个技能增加攻击力 居合的派生技能 只能在居合之后使用 只有这3个技能可以不消耗驭剑次数取消掉居合的转刀 【居合-闪】对应菊花刺 y轴非常大的一个横向斩击 攻击判定非常赞 不过没有菊花刺那种bug般的伤害 特效随武器变化 【居合-崩】这个不好对应 原本应该对应流心跃....但是动作完全对不上 属于闪的派生技 也能单发 挥动巨大的剑气(就是半把剑的图像而已= =)击退怪物 【居合-翔】浮空技...本来应该对应流心升....但是之前还有个转身动作.... 属于崩的派生技 也能单发 快速绕到怪物身后再按技能键(x)可释放强力浮空斩击 (浮空斩参考穿云的起手) 绕背时无敌 闪崩翔 可以无缝衔接 按顺序放可以加成后面的技能 就是闪加成崩加成翔 添加居合系列tp 雷鸣大剑斩击速度增加 60ex........ nx已经完全放弃了 不用管了 剑宗自始至终从来没有60ex 然后就是一些攻击力调整(具体数值我哪知道)
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