琴音美海 琴音美海
九船te
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愿那些散人自觉点 本文不会透漏任何服务器、人物、公会信息,就事论事。 本人wvw三边境就差一个塔楼点毕业(下称A塔楼)。看到地图有人喊偷那个点,我就进组了,是一个五人小队。由于是偷点,所以打算在隐蔽高处做大投炸墙。队长RP不错,带着大伙去劫敌军的补给点然后搬资源做,要两趟来回(至少)。然后问题来了,第一次劫到了并且炸烂了A塔楼的墙,可惜敌方很快察觉并做了修补,补给点也有人守了。这时,一个队员提出——拿老家要塞的资源啊,还说我们笨,大老远打补给拿资源,在复活点下去老家拿轻松愉快啊。~当时我就说了——自家要塞有工事需求,且紧急防守修补什么的要拿作资源储备。然后我就被那队员喷了,说什么我逗X之类的,还说我浪费时间。 后来是大部队把A塔楼拿下的,那队员还骂人家指挥(在小队频道吐槽那样骂,不是在地图频道骂),骂人家这么久才来A塔楼,之前各种绕圈什么的。~~~~~~(事情就这样) 我想说的是——散人们,真心的你们“散”也得不要给大局搞事啊~~~进来了wvw(非边界),就是自家服务器的代表。不是为了让人觉得你高大上,就为了集体利益,最好别干出那种私肥自己损害集体的事情。每当回家看到自家那加固进度条停滞不动,对比敌方那“加固的大门”,我真心觉得排名确实能反映出一点问题。 散人能做的事情很多——劫补给点(注意,想拿补给最好劫了敌方的,这是最好的;实在劫不了就拿自己颜色塔楼的。最好别拿自己颜色补给点的。绝不拿老家的)。拿嗜血点,这个路过可以拿一下,有点经验的。偷塔楼,难度高,听昨晚那队长说他试过用两小时把一堵墙阴踏了然后掉线( = =!)。手撕黄叉,路过敌军要塞,若果发现指挥图标不在这附近且前进趋势也不是来这边的话,去敌军要塞门前手撕或者打打NPC,然后逃跑。断粮,路过看到牛牛在附近的话,果断冲过去杀了,有经验的。拆器械(重要),如果发现地图的大投图标在你附近的话,果断去看看,如果是敌方大投,立刻把人杀了,把器械清掉,如果敌方有小队守着,在地图呼叫人员支援或者呼叫指挥调度。如果路过发现地方留守撞锤人员在砸塔楼或者要塞门,人少的话冲过去杀人拆器械,人多的话冲过去不顾生命危险强拆或者地图报战况。~~~~~~还有很多能做的事情,都是“顺便”为之,不会浪费太多时间,而且也有些报酬,何乐而不为? 以上。
「水」泡妞大神们来发表下意见呗 背景——因亲戚介绍了个妞给那啥,然后那妞表示直接见面如果ORZ了会好尴尬,先在QQ上聊吧,有感觉再见面。 然后,我想瞒着父母这事情的,因为我太了解我父母了。后来不行被父母知道这事,父母就每隔三五天问我进展,叫我主动点云云。 于是乎,来问下各位大神我该怎样做了~~~~~~(因为同为PSO2玩家,所以我想信你们的智慧) 现状——已经聊过三次QQ吧(喵的一个月才聊了三次)。第一次,对面不断试探我的背景(如工作地点、工作性质等等),但我只是告知她部分情况,因为我也想知道她是否是那种功利的妞。期间我顺便试了下她的智商,发现偏中下吧,且她自己不自知呢~~~ 第二次,我试探出她属于勤劳家务型(我靠,我最喜欢这类型了),然后我通过黑暗渠道搞到了她的照片(当然她不知道我暗中挖她资料的),脸蛋一般,身材一般,胸部好小 = =!~~~第二次聊了些兴趣话题吧,我故意挖她的工作话题(她工作才一个月吧),所以聊得挺开心的。第三次,貌似她没什么劲,反正第三次聊天很木有感觉。 然后,三次都是我主动找她聊的。我认为哈——第四次怎样也得让她自己找我聊了吧,如果有感觉的话。但是,这几天父母各种催促,说什么男孩子该主动。(黑琴——我想杀了父母,真TM烦) 最后,就是请教各位大神,有什么高招? 以上,喵大、T大别删帖这么快哈~~~谢了
「心」总而言之,先弃坑吧 本以为结构基础试后会有点时间玩玩的,没想到接踵而至的二注结构师简直是噩梦。19本规范约7000多页,算下来一年时间里平均每天要看将近20页书。这让我想起上大学时《工程力学》教师的一个搞笑故事,他陪他的老婆(法学讲师)去考司法考试,他老婆没考上,他倒是考上了。然后他半开玩笑地说:“ 司法考试作为全国最简单的考试,它只考查应试者的背诵能力。”当然,那个只是开玩笑的。 仔细想来,每次放弃某网游都是和考试有关。初三放弃了冒险岛,高三放弃了魔兽世界,然后大学毕业后因为基础试放弃了魔兽世界,现在因为二注结构师放弃PSO2。每一次备考我首先想到的就是放弃网游,但每次都有新的玩意代替(这次是DOTA2啦)。 或许“为了备考”只是个藉口,其实真正原因是PSO2被我玩到完全变了味儿。我有个优点(缺点),就是能在接触到的网游里嗅出一些金钱味,然后在不久就转变为钱的奴隶。叶月曾告诫过我,如果我在PSO2赚软妹币的话,我就必然会讨厌这款游戏。现在想来,当初的谏言不是毫无道理的,至少现在我是厌倦了这一个月一千软妹币的收入了。虽然不算少,但赚这钱十分烦。QQ不定时被打扰,经常上号秒货、合成,每天花个1-2小时对着师匠的脸。 前几天大病一场那时更是对这种游戏模式深恶痛绝,那时有点自暴自弃的感觉了,QQ下线、关了手机,玩了一下午DOTA2。然后,躺在椅子上,半眯着眼看着窗外的蓝天白云发呆。心里浮现着一个疑问——何求? 我是个卑微的打工者,为着那不上万的月薪而劳动。同时,我又是做技术的,深知“静水行舟不进则止”的行业道理。于是乎,昨天花了点钱买了70G资料,打算偶尔抽空看看。现阶段,先保着自己在公司的地位吧。 总而言之,先弃坑吧。 PS:至于号。我得和叶月商量一下。 因为我弃坑的话估计他也会弃坑。如果他不弃坑,那号就归他,如果他也弃坑的话,那么两个号都送给月君好了。
【te副职选择见解】主近战还是主法战? 之前一直是主te副fo,但辉石火山锤的潜在解放是愤怒之型。根据 存在即合理 的准则,主te副hu也应该有其潜力。 主te副fo。个人认为是法战。输出主循环为pp满用法术抽空pp——近战回pp——法术——近战。理想状态下是空pp后正好短杖槽满,短杖槽掉回两格后正好pp满,如此循环。伤害比例中法伤远大于物理伤害,造成伤害的方式比例近战略大于远战(补充:因为近战三个伤害数字只有一个是物理伤害)。由于伤害比例中法伤为主,因此装备天赋都趋向于法伤加成。由于造成伤害方式的比例近战较高,所以需要有不至于被秒杀的三防御和血量,同时兼顾有一定的pp回复能力和上限。该副职方案的优点在于其输出距离属于中等程度,虽然近战造成伤害较高,但由于有高法伤的支持,在近战环境不好的情况下,可以保守地纯中距离法伤输出。在有机会时近战回pp即可。(甚至全程不近战,利用导具回pp,放弃短杖槽也是可以的)制造伤害稳定安全。关键天赋——蓄力回pp。 主te副hu。个人认为是暴力近战。输出主循环为槽满敲人——槽掉回二格法术补回三格——继续敲。(全程保持狂暴姿势)理想状态与前一个方案相同,只是输出方式倾向有所不同。伤害比例中法伤略大于物理伤害,造成伤害的方式比例近战远大于远战。由于hu的ja天赋描述很含糊不清,而te近战三个数字里有两个与法伤有关,而这两个数字是属于非法术输出还是法术输出呢?有待考证。我这里是视作非法术输出的。因此,近战输出有很高的加成,输出全程基本是近距离了。狂暴姿势防御惩罚不轻,所以三防御和血量的要求要比前一个方案高,但对pp回复和上限无任何要求。该方案的优点在于不俗且快的伤害输出,而且基本不缺pp回血。关键天赋——狂暴姿势和所有与狂暴姿势相关的天赋。 打算满了fo副职后再去弄hu,大神们有什么好建议?来指教下小弟吧。贻笑大方了。
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