钢铁梦比艾斯 钢铁梦比艾斯
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【我是来认错的】刚才那贴我知道为啥被喷,现在我只想纯粹谈谈 首先,之前的标题起的十分不恰当。我不该在这片专业粉一堆的地方用很懂的口吻大谈美版和日版之间的差异,其次,在举例的时候应该更具体些(比如真正想说明的是哪几部),而不是因为含糊不清所引发各种争议。下意识的觉得因为日版出过好作品,而觉得美版在这里比日版不足的思维也是不对的。 其实我在高达吧的原帖就是一个影评,在这因为我的老毛病以及各种原因变成了撕x大会了,其实那不是我的本意,真的,不该起那样的标题 我从来没有想说要立什么标准,我之前说的那些东西,54,84,89,95,16都有不错的表达,因为标题和表达不清楚的缘故在这上面撕了很久,但我觉得追求这些东西并没有什么错(当然,想纯粹看怪兽摔跤的也没什么错) 对于kom我其实是有些失望的,因为我之前对这片有很大的期望,我当时对这部片的期待和要求/标准是想像84,89,95,16那样的,现在成片出来以后,刨除女主的发疯以外(其实她这种人设见得太多了反而我不觉得奇怪),整个人类的戏码足足比上一部14飚速了不知道多少,上一部第一幕的时间在这不知道在这已经过了多少场戏了。人类的各种戏份真的是感觉比上一部还让人脱戏,我相信看过的人都知道。上一部的人类戏虽然说多余,但是因为和剧情挂钩,所以还算可以。但这一次真的是有太多工具人操作在里面了,尤其是帝王组织的全片表现,可以说是把我先前第一部对它还持有一丝神秘性的印象给破坏殆尽了 另外我所说的打斗剪辑,不用和日版对比,和14版对比一下就知道了:不论是穆托的行走,G胖和穆托的摔跤和推攘,撕咬,都有鲜明而清楚的镜头让我们看到是如何运作的,这一次更多是特写而少了具体动作 嗯,要说的就是这些了
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