小薯仔_巴哈 小薯仔_巴哈
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我来报平安了 好像一段时间没上来了,怕你们不认得我,所以来报到一下。 其实这阵子我一直在找一个能让我玩得爽快,不单机,又不太容易被壕碾压的卡牌游戏。值得恭喜的是我找到了。但在我谈及这游戏之前,请先让我分享一下对目前多数卡牌游戏的见(废)解(话)。 目前多数卡牌游戏的运作模式 (如01、MA、舰娘等等),玩家要在游戏里变得强大,要求不外乎两个,就是「壕」和「脸」。 「壕」者,土豪也。相信大家已认识很多。过去曾经的T壕,D壕,罐罐等等,名字不绝於耳。基本上,只要在游戏里花过一千几百万抽稀有卡,要强大就剩下把卡牌育成而已,实在没有难度可言。接著就可以享受碾压对手的快感了 (你好兴奋吗?)。 「脸」者,脸色也。同样是壕,脸白的,抽卡就是比脸黑的好些。脸黑的,想要的卡总是抽不到,只抽到一堆不想要,甚至已重覆到没有用的卡。结果脸壕就是比脸黑壕强那麼一点,但当然,两者还是要比无氪、微氪等不能称为壕的玩家强得多。 基本上,不壕的玩家,就是被壕单方面碾压。 於是我在想,有甚麼游戏,即使你不怎麼花钱,也不至於一面倒被壕碾压,甚至有机会击败壕呢?答案就是游戏要对玩家有第三个要求,「技」。 「技」者,技巧,技术也。就是游戏里实际游玩的部份 (非育成部份),玩家必须参与,并且接受考验。考验,可以是知识,可以是记忆,可以是反应,总之不是玩家无脑按下「攻击」就立即可以看结果的。这类游戏,假如玩家自己是沙包,即是再壕气万千,游戏里也可能会跪。相反,如果玩家是触,即使只是微氪,还是可以击败沙包壕。最好的情况,就是不管你氪多少,对玩家考验的难度还是没有改变的,不会因为壕而让游戏变容易就很好了。 在对「技」有要求游戏里,玩家要强大,除了是壕,还得是触。这样的玩家比起只是壕要少很多,自然不会经常被碾压。 於是,这个游戏是甚麼呢? 说完,又潜回去了。
想不到小薯仔也有宣布这个的时候 天下无不散之筵席嘛... 事实上,我在周年活动开始之初,已知道神秘嘉宾会是镜和朵拉。这是技术帝的能力。 然而,我一直不相信她们是稀召的,或者说我不希望她们是。因为在灵异故事里,由始至终,她们分别担当著主角身边最亲的同伴和主角主要的「迷之敌人」两个角色。重点是「她们从来不介入主角的战斗」。现在Z社把她们(特别是镜)放到稀召里去,可以说是把我的感情出卖了。 相信有不少人都留意到,稀召的脸黑脸白,貌似不是随机的。有些人的帐户总会容易中五星,也有些人的帐户连环六连,但五星的影子从不出现。我是属於后者。你说我稀召常年脸黑也不为过。 故此,你们可以推断出,我无法稀召到镜和朵拉。我实在无法接受有一天我的决斗对象会是镜。但我也不希望再次掉进「无限稀召」的脸黑深坑。 加上多次重覆,但又越来越坑的活动,以把小薯仔对这游戏的热情逐渐消磨掉。所以小薯仔在此宣布,这次活动后,正式淡出灵异阴阳录。感谢此游戏在半年里给过我快乐的时光。 当然,我并不会卖帐号或吃式神,因为他们是我曾经在这游戏存在过的证明。我也许间中会进游戏行行故事,以无课的姿态参与一下以后的活动,以及仍然会出现在这里哈拉一下。之前在巴哈提及过的写给新手的自行配牌文仍然会继续。只是我以后主要的游戏会转为百万亚瑟王和神魔之塔。 此致贴吧的各位
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