举锅梨子 丿灬舉個栗子
-
关注数: 0 粉丝数: 134 发帖数: 1,292 关注贴吧数: 24
【Stoneshard】“白手起家” 箭步法锤(双手锤) 思路分享有问必答 群雄苦大锤走法久已,今日顺应版本天时,大锤必将踏出一条法锤之路! [0.9.2.1]大锤面板回调,连枷武器加入到大锤的武器组中,箭步后置技能[事不宜迟]机制更改;让无论什么大锤玩法都可以随意的无脑穿插进自己的小连招之中的箭步突袭无法再让玩家白嫖了。取而代之的是则是+75%兵器伤害-50消耗-50(这并不影响该项被动技能对大锤强大的辅助作用也并不影响箭步机制的核心关键)但也正因如此,楼主响应天时,开启大锤点子王形态,终于时机已到今日起兵!!! ——————————“生人勿近,邪祟退散”———————————— 大锤走附魔,首先第一点成型节奏的拖累,无论是现有的火/地/雷,在现在还是以前,点出则是对大锤节奏的拖累。 大锤武器技能树凭借着机制的得天独厚,使得常规情况下任何流派大锤都应尽可能的优先点出大锤的2阶/3阶技能。 第二点此类花活在前期对精力的侵占挤压了大锤本身的武器发挥环境。 第三点在大锤自身技能组成型后,此类附魔对于大锤来说就是浪费回合做无用功,大大降低了自己的输出效率。 ———————————————————————————————— 但方法总比困难多,版本更替,机制更改,武器新增,都是为这条几乎不可能的路打开了方向√ 此玩法并不算娱乐,强度经本人测试相当可靠,但需要对游戏机制有一定把握,不推荐新手游玩,新手可以参考楼主的另一帖中甲大锤!此玩法需要玩家至少需要学会拉怪卡视野来解决前期缺乏先手的问题! 上述办法在楼主的锤门宝典视频中亦有记载,(可以在另外两贴中找到b站链接)一旦掌握,便可以体验到三手指挥官转生奥尔多一般的爽感,技能冷却急速飞转,敌人根本对你毫无威胁,自身蓝量近乎无限,在此形态下进入厕所可以胜过过在厕所中叠满站姿和喜恶好战的常规大锤。宛如学会了还未解锁的时间法术一般。 总得来说在拥有一定的熟练度的情况下,有足够的娱乐性,和上等的强度,更算是打开了困于大锤的附魔思路。 ———————————————————————————————— 关于大锤的大部分疑问和具体流程也在相关帖子中有讲解:https://tieba.baidu.com/p/9361041326 [某些相同知识点就不继续展开讲解了][包括锤门宝典①中原生大锤技能组的技能]
萌新各种奇奇怪怪的疑惑 Wartales自己摸索了有五十个小时了,自己估摸着玩了一下枪弓摆阵挺有意思的,然后创了个专家自由,打的难受的紧把把都是鏖战。然后来吧里看了下机制。现有一些不明白的。 1.小吧说的非参战单位是不计入战力平衡,现知道非战马是不算战力的,那奴隶呢。因为人太少了专业不够,又不敢拉人口。想搞点奴隶打工。 2.吧里说的SL人物特质是怎么做到的,我翻贴只看见了小吧说的SL黑战马,同伴也能SL的么。一直想找个独行健壮的斧哥或者独行敏捷的贼,一直刷不到。怕难度提升了所以一直保持4人口,刚收了一个协作嗜血的战士。想着前排锤盾有时候不好冲对面远程就搞了个战士还能破甲开罐头。 3.枪兵的5级技能“强力支援”不好用吗。怎么我看大家都是点最佳位置或者团队协作。我自己想的是盾+2矛+步弓超级枪阵反甲,好多困难战斗都是这么磨过去的。感觉好像很爽欸。因为有那个上尉和中尉的技能感觉也不缺勇气啊。emm之前玩的时候感觉加个单体大哥秒精英或者高威胁单位很够用欸。 4.看了一下大家推荐的,是所有职业都推荐加暴击和移动么,主属性都不需要加么。我最高才玩到八级,现在新档五级了。都是意志点到15然后点个15移速输出就全部点力量或者敏捷,肉就点体质了。还是说根本不需要点主属性,我看吧友都说后面属性溢出了。是这样的么。
1 下一页