诸法因缘生 potao03
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关于增恢技的一点个人浅见 小时候玩这个全突武将出击是唯一玩法,最近消磨时间捡起来发现还有伏兵,就尝试打了几天,当然时间短样本不足,只是个人的一点看法。 看了精品贴把增125视为增强于恢的分界线,以为不妥。首先开局第一次满蓝集气要消耗几个回合,属性越低回合越多,其次战斗不可能完全控制到只剩余1回合才结束,敌人可能出击或者撤退导致过早结束,当然高手说能控制所有战斗敌将都不出击或撤退当我没说,但是我不信,毕竟这游戏再怎么吹微操也就那么几个操作。就算敌将不动,你也不可能完全控制到最后一回合,必须要留点余量,我一般留8-10回合。而125需要90回合,基本相当于留的余量减掉后不能有任何敌将出击撤退的情况出现。所以125视为分界线是不合适的。 另外计算的时候把所有的伏兵将全统计进去,这就造成了大量根本不用的垃圾伏兵将由于素质不足蓝上限低得出增不如恢的结论。 个人少量样本的体验是平均一局75回合左右,多数磨到只剩个位数,少数意外敌将出击或撤退过早结束。比有人说的平均剩余30-40多一点,但也远达不到90。基于这个数据计算得出蓝上限大于175增恢同效,大于175增强于恢,至于增量不留存恢要磨时间我觉得可以抵消,单纯看恢复定。 那么我们要考虑的是常规使用的伏兵将平均培养通常多少级蓝量超过175来说明多少级后增强于恢,一些根本不会被使用的伏兵将不应该纳入统计范围。用垃圾伏兵将增量少来说明适合恢的伏兵将多其实是耍流氓。
1.01双语版极难难度下的速通尝试 最近有问速通的有问攻略的,就想着尝试下速通打法,勉强算是剧情攻略? 1L说几个共性问题吧 1、既然是速通,就不要考虑美观风水之类的了,全部都只要效率,所以平民区尽可能离入口进,才能更快得到工人。 2、开局暂停,放好民居和农业,农业除亚麻外都不开工,小区里除安检和水井外的服务建筑都不开工,随着人口进度逐步开工农业建筑。供应食物的同时草药医生和先祖开工,余下的服务建筑根据工人情况选择开工时间。 3、由于极难难度资金很容易出问题,因此尽可能多利用地图上本来就有的路,尽可能少铲除树木之类的,同时规模尽量小,基本上大多数有人口要求的关卡,平民房就按人口需要向上取4的整倍数,或者取整倍后加4。例如要求人口2000,本关能升级到最多63人的房子,那么需要31.75个房子,可以放32或者36个,另外有贵族要求的关,贵族天生满足平民的任何居住要求的,例如100人住堂皇公馆2000人住大宅,这100人是同时满足堂皇公馆的大宅的要求的。 4、中年人,上班带孩子啥的,时间不是很稳定,目前家里电脑玩到周,办公室汉还没玩完。先写这些,算是给自己加点压力吧,否则怕后面没动力就放弃了,毕竟前面这些都是中间放弃过一次又捡起来的,断断续续玩了差不多一个月。
八皇冠霹雳全达成攻略(部分SL,手打) 本攻略纯属个人见解,如果不妥请见谅,欢迎理性指点与探讨,拒绝非理性人生攻击等 选SL不推进回合的版本 第一年上半年主要目标,除突厥外其余18个国家全部贸易+互不侵犯(需要SL,因为初始体力比较少,要实现这个目标需要签约全部成功)1月上旬上朝要做:调整官员,刺史全部忠诚70+清廉75+,将军全部忠诚80+,其余随意,全委任,普查户口,招募民夫到2000,多招几十个,避免工地倒塌死20民夫没补充的,开10个衙门开始建设,安全检视,注意最高难度岭南初始治安不满50,有较大几率暴动,增加驻军到人口的四分之一以上,基本上以上操作完成就没什么体力了,根据体力情况选择外交开贸易或者签约,不要弄晕了,没了就下朝睡觉,这一回合不能SL,因为SL会导致调兵操作无效,所以下午睡金龙晚上睡后宫。 从第二回合开始一直到6月下旬,所有体力用于开贸易和签约,成功率太低的可进贡2000,理论上不用增加军队可达成目标,当然有大神说中央军越多越容易签,不过不建议,毕竟前期壮丁少,带兵了就没人修建筑了,下午晚上睡后宫,4月上要安全检视,6月下要安排打猎。一共11回合,需要签约18个国家,应该是没问题,如有剩余体力可继续签防御同盟,6月下一定要18个互不侵犯和贸易全部完成,根据进度适度SL。 下半年的目标是签13-15个防御同盟,7-10月上旬打猎4次下午晚上睡后宫,7月10月要安全检视,只有8个回合,还是需要适度SL,也可根据。根据个人兴趣后宫选择SL还是不SL,但是要保证3年内找齐30位美女。有少量剩余体力选择慈宁宫。注意如果SL后宫,在所有外交国家都点过一次的回合不能SL,否则下旬上朝没有外交国家。 第2-5年目标,后宫全收,魅力200+,武力智力才艺齐头并进,尽可能高,上朝只是建筑不停,每半年轮换一次官员,每年4次安检,所以如果没有相关操作的回合就可以不上朝了,节约点健康(每次上朝-5)。9-10打猎2次,不上朝的时候就选择锻炼,下午看父母孩子,晚上睡后宫,后宫满后根据健康状况可选择睡金龙,后宫可能需要看情况适度SL,最好3年内收齐,最晚不能超过5年,5年后没来的就不会来了。第五年下半年要把全部贸易调整到最大。 第6-10年主要目标收集100位历史名人,可能需要适度SL,根据体力情况可选择直辖部分地区开发,晚上根据健康和体力综合考虑选择睡后宫或者金龙,根据健康状况选择打猎2-4次,10月上旬必须打猎,安排打猎的时候留足体力顺便看父母孩子。 第11-15年,直辖部分地区开发,下午看父母孩子,锻炼武力才艺到和魅力基本持平,锻炼智力到350+,打猎补充健康,后宫补充快乐 16年后按如下流程反复进行: 1月上:打猎 1月下:上朝看孩子金龙后宫 2月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 2月下:出巡 4月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 4月下:出巡 5月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 5月下:出巡 6月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 6月下:出巡 7月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 7月下:出巡 8月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 8月下:出巡 9月上:上朝看孩子金龙后宫 9月下:上朝看孩子打猎金龙后宫 10月上:打猎 10月下:上朝看孩子金龙后宫 11月上:上朝看孩子出巡金龙后宫 11月下:出巡 12月上:上朝看孩子金龙后宫 12月下:上朝看孩子打猎金龙后宫 上朝的内容:直辖开发,建筑不停,中央将军安检和长期训练交替进行,出巡指的浩荡出巡,非微服。 补遗:建筑不停,在除城防外全部100+后根据经济情况开始修行宫,注意一个行宫10万,千万不要搞赤字了,在100位名人到位后,有富余劳动力和金钱和建筑空位可以开始修5大书院和5大民生建筑,长城圆明园陵寝留到最后修,毕竟要玩81年,后期时间很多。 开发选择开发率低的,转职转向开发率低而生产量大的,目标是打到开发率和生产量横向基本持平。 在国内多个地区都达到富裕后可以考虑攻略其他国家,不要很早就打完全部国家了,药材来源少了很麻烦。药材够炼丹了就在下午去炼丹,说是49天,其实只需要3个回合,比如1月上炼丹,2月下去就已经好了,不需要3月上才去,1号位加寿命,2号位加属性,加寿命的是逐年降低药效的,所以丹够的话每年12月去把寿命吃满,其余有富余就吃属性,也可以优先选择吃属性,早点把智力吃到500,由于前面安排的锻炼有150的差距,智力500的时候其他3个属性是350左右,停下先不吃了,打到最后一个国家战场签保护,达成天可汗,然后解约打他占领,达成天王,然后治举招2个垃圾官员,忠诚度刷到0派去这个地区,让他独立,独立后吃丹药到属性全500,100岁达成长寿后再攻占最后一个地区。 由于16年开始每年看13次孩子,保证了能平均年6次,所以前15年完全不用看孩子也没什么。 注意每次下朝前存档,保证每个孩子都是女儿,如果是前期选择不上朝的时候,早起就存档,女儿合一和亲送出去,避免死掉 最好不要保留中央常备军,避免时间久了训练度降低,每次战争前临时征招训练度100的士兵直接出征 外交签13-15个同盟就够了,没必要签保护,直接战场上见 如果15年过去了没实现属性350、200、200、200,则16开始下午可以不睡金龙锻炼,当然也可以不管到不到这个数据都选择锻炼,仍然要注意不要超至少一个属性不要超过350,等2个皇冠拿到独立一个地区再弄到500.这样的好处是节约药材。 这个游戏的精髓其实就在前15年,16年开始就是循环,如果不追求极致完全不用SL也能实现8皇冠霹雳,就是后宫和名人有可能会收集不全,特别是差一个的时候,很多回合都不出,特别是后宫,因为5年后就不出美女了 游戏流程我还没走完,目前玩到17年,征服了东突厥,已经进入16年后无限循环的流程了
人才目录及任用推荐 吧里没找到相关资料,特手打供吧友查询使用。下图为100位历史人才的四维属性,排序方式武力+智力降序:个人认为最重要的是出征将军的选择,其次是刺史,最后是地方将军,中央官员随意 所以首先选择出征将军,首要因素是武力+智力,次要考虑武力,忠诚基本都能到99,所以不用考虑,5大书院修好后,诸葛亮191、曹操192、岳飞191、关羽190、司马懿190、韩信190,武力岳飞关羽韩信99,曹操95,诸葛亮司马懿92,首选曹操,兼顾防御选岳飞,推荐曹操,因为很少会出征打别人还让将军裸奔的情况。 其次是刺史的选择,智力关系开发,清廉关系民忠,由于后期可以直辖开发,智力影响不是很大,忠诚要求只有70,只要初始37以上都可以,不用考虑,所以首先考虑清廉,兼顾智力,我的选材标准是初始智力90+,初始清廉尽可能高,实践选出来的人初始清廉最低88。推荐诸葛亮、孔子、姜子牙、刘伯温、李斯、王安石、周公、张良、商鞅、包拯、苏东坡、寇准、蔺相如、范仲淹、欧阳修、公孙侨、刘罗锅、萧何、文天祥、魏征、于谦、陶士行、朱庆国、司马光、邹鹏、韩愈、沈昌平、方孝孺、司马迁、屈原 再次是地方将军选择,由于基本不会靠地方将军防守,所以训练度其实没用,只要不叛变就可以,所以忠诚90+就行,初始67就能达到90+了,所以很好选人,不过为了少支出点工资(其实工资对于国库是九牛一毛,完全不用考虑)尽量选择初始忠诚高的,我的选材标准是初始武力90+忠诚尽可能高实践选出来最低忠诚74,只需要封侯就能实现全部90+,推荐岳飞、张巡、关羽、苏武、袁崇焕、赵云、张飞、史可法、李牧、郑成功、薛仁贵、狄青、黄飞鸿、韩琦、拔都、廉颇、卫青、尉迟恭、霍去病、戚继光、王玄策、秦叔宝、李靖、马援、王翦、孙子、刘耀伦、施琅、郭子仪、刘仁轨,第二种选材标准是忠诚67+武力尽可能高,这样选出来的30个人最低初始武力同样是90,多支出部分工资,不推荐 最后是中央官员,就没啥选的了,中央将军选个武力高的,还没有被上面分配,修好书院后吕布韩信都99,安禄山98,随便选一个,其他官员随意,自己高兴就好。 总结,出征将军和刺史影响较大,应认真选择,其他官员影响很小随意选择,保证刺史忠诚大于70,将军忠诚大于90就好 参考文献:btk155的帖子《详细破解影响战争攻防的数据和因素》 fengxiaxixi大神的系列攻略贴,主要是《人才大法》
也l来瞎JB分析下昨天的决赛 看见这么多人都在说,我也来说说自己的看法,首先说明本人已经多年不玩,仅凭以前看真真的职业比赛的经验和看各位选手直播的感受来分析,仅代表个人观点,不喜勿喷。 选手个人实力分析 1号位荒年V你我他:1号位我认为主要能力需求有补刀控线、逃生保命、团战切入、大局观。补刀控线来说荒年略优,逃生保命差不多,团战切入你我他小优,大局观你我他小优,综合评价你我他略强 2号位小乖V小飞:2号位主要能力除了1号位的4种能力外还需要GANK支援能力,小乖毕竟远古大神了,补刀控线能力不如小飞,上头乖的外号其实就说明了逃生报名能力也算劣势,其他能力各有千秋,综合评价小飞稍强 3号位弑神VMY弟:MY弟直播大多数时候是虐菜,红包局对黑这些很少看见打,个人感觉弑神略强或者平分秋色吧 4号位599V大熊:主要需求能力大局观,GANK能力,蹲人能力,拉野能力,大熊有时候会打3号,基本平分秋色吧 5号位嘴酱V子阳:BP能力、指挥能力、控制视野、GANK、蹲人、拉野、大局观。平常看红包局的看法,嘴定稍强 综上认为,2个队伍个人实力基本平分秋色,即便有差距也极小。 个人认为一窝强者应该小乖和杨凯互换位置。 团队实力分析 2个对打对黑的时间少,我一共只看过3次BO5一次BO7,含这次胜者组决赛和总决赛,所以看法可能比较片面。总体感觉因你太美令行禁止,声音统一,实现了一个队伍只有一个意志一个声音的要求,而一窝强者这边政出多门,各行其是,团队目标不明确,战术执行力不到位,完全就是路人。这也是这次为何0:4的原因。 以下截取几个昨晚比赛的片段分析: 第一场小狗钻军团跳决斗神灵,其他队友一拥而上,这个战术是正确的,前期也打出了优势,照理说军团应该开始滚雪球了,结果节奏控制不好,给了神灵足够发育空间,导致后期秒神灵付出代价太大,血崩,从小优到输还算能接受。 第二场无解肥的熊已经打得对面没有还手之力了后面居然输了,我就说2个细节,中路逼高地,船长X飞机去A塔控眼看被秒,为何没有X回来再接个毒狗关?而且飞机死在高地上了其他4个队友居然有的撤退有的纠缠有的还想去反杀,一波小团灭。下路上高地,对方人员复活,4个队友都在撤退,飞机居然跳进去刚正面?拍拍多次跳进人群冲脸,可是为何人都死了都还没队友去支援?还有次带盾冲上去死2次都没等到队友。 第三场完全没有观赏价值了,一窝强者还没从上盘被翻走出来,直接输 第四盘炼金卡尔组合,11分钟辉耀的炼金和第二局一样一样的,天灾5人开5抓炼金,炼金破5秒跳树林飞到下路1塔和队友抱团,2个酱油不知道在想啥在2塔上面的树林和5个人打起来被秒,秒就秒了吧,3个人跑了就是,死2个酱油影响其实没那么大,干嘛3个人还冲着5个就上去了呢,导致买活2个才打个平手 第一场节奏打紧凑点是有赢的可能的,不过算55开,第二场小骷髅射塔,其他4个蹲着打反手天灾完全没有还手之力,30分钟前破3路妥妥的,第三场受第二场影响,第四场11分钟辉耀的炼金保住刷钱节奏,压制对方空间,对面完全是慢性死亡,结果非要和对方硬刚,还随时少打多 综合来说,不是因你太美强,而是一窝强者太弱
有感而发,中国足球的发展方向 中国足球职业化这么多年,其实大家都发现了问题就在青训,但是为啥一直搞不好呢,我不像有的网页偏激认为领导不作为,每一个领导都是想搞好的,关键是基础太差,网上看到了法国巴西的足球体系感觉中国很有值得借鉴的地方,当然完全照搬不现实。 我觉得我国首先应该大批量的培养合格足球教练员,到外国去留学学习人家的先进的教育方式,而不是一批批的送年轻球员出去学,别说学不到啥,就算学到了,回国后大染缸一过还剩下啥,当年健力宝全队巴西训练那么多年,回国后别说出国踢球了,在国内踢出来的都不到一半,就不说后面派往西班牙的了。 培养一定数量的足球教练员后,可以每个镇级行政单位或者每个学校派驻一个,学生中有兴趣的可以以踢球代替体育课,适当加大体育课的课时分配,建立从小学到高中全方位的青训体系。 所有职业俱乐部必须建立各级青年队梯队,和五大联赛一样,B队参与下一级联赛,C队参与下下级联赛,以此类推,梯队不足的禁止加入职业联赛,比如规定超级联赛必须有5级梯队,甲级必须4级等等,当然作为门外汉来说数据只是举例,具体如何建立专业人士分析论证,起码超级联赛应该有U14,U17,U19,U21等梯队吧。 然后行政系统在学校发现的好苗子可以推荐到各级俱乐部梯队中。所谓广撒网,首先要玩的人多了才能有人才出现,现在这样全国踢球的人才多少,怎么可能有强的国家队 片面的要求俱乐部承担为国培养人才是不现实的,所谓匹夫有责,就是要全民搞起来,要少部分承担全部的责任我不赞成,毕竟俱乐部作为商业机构,首要目的是盈利。 全国才4万多镇,人才缺口并不大,况且要求的并不少高精技术人才,基层人才足以,所需要的经费应该也不算多
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