allen_xttt
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这就是引流的后果
今天特攻咋选,有人讨论一下吗 大舅妈是不用考虑的,剩下两个呢? Sp山风感觉单体伤害应该挺爆炸的,行动值加爆伤也完美适配土蜘蛛,就是不知道AI机制咋样
不玩FPS需要144的显示器吗 显卡是2070S超级雕,CPU是10400F,配置刚买还在路上,现在在挑一款显示器 本来是准备上2K144的,后面转念一想自己基本也不玩FPS,玩的更多的还是一些魂类游戏和大型RPG,对帧数的需求好像也不是很高? 首先2070S在2K下即使牺牲一些特效跑一些大型单机估计也很难达到144,更不要说一些ACT还是锁60帧的,但是一开始没想说2070S能带得动4K就没想太多了 但是后面看了一些测评发现2070S在4K下跑一些大型单机也能达到30-40帧左右,GTA5甚至还能稳定60,突然间觉得4K的诱惑力还是很高的……而且现在一些4K60的显示器做活动后的价格和一些比较好的2K144基本都差不多了。 但是现在问题在于看到的测评基本都没提到CPU的信息……不知道在跑4K的情况下10400F这个U会不会成为瓶颈…… 所以总结一下现在的问题就这么几个: 1.对于非FPS游戏来说,即使是最低的30帧,跟8,90帧,甚至100帧左右来对比,区别会大到说影响很多游戏体验吗? 2.4K画质相较于2K画质带来的提升,对于非FPS游戏的体验来说,是否比帧数上的效果来得更大? 3.10400F这个U是否会成为跑4K画质时的性能瓶颈 望大神指点迷津
不玩FPS需要144的显示器吗 显卡是2070S超级雕,CPU是10400F,配置刚买还在路上,现在在挑一款显示器 本来是准备上2K144的,后面转念一想自己基本也不玩FPS,玩的更多的还是一些魂类游戏和大型RPG,对帧数的需求好像也不是很高? 首先2070S在2K下即使牺牲一些特效跑一些大型单机估计也很难达到144,更不要说一些ACT还是锁60帧的,但是一开始没想说2070S能带得动4K就没想太多了 但是后面看了一些测评发现2070S在4K下跑一些大型单机也能达到30-40帧左右,GTA5甚至还能稳定60,突然间觉得4K的诱惑力还是很高的……而且现在一些4K60的显示器做活动后的价格和一些比较好的2K144基本都差不多了。 但是现在问题在于看到的测评基本都没提到CPU的信息……不知道在跑4K的情况下10400F这个U会不会成为瓶颈…… 所以总结一下现在的问题就这么几个: 1.对于非FPS游戏来说,即使是最低的30帧,跟8,90帧,甚至100帧左右来对比,区别会大到说影响很多游戏体验吗? 2.4K画质相较于2K画质带来的提升,对于非FPS游戏的体验来说,是否比帧数上的效果来得更大? 3.10400F这个U是否会成为跑4K画质时的性能瓶颈 望大神指点迷津
超鬼王 我来了!
这游戏现在还能玩吗 这匹配机制再不改天梯真的没法打了,把把都有白给怪,秒躺怪,甚至挂机的都有,***你要随便玩玩去打匹配不行吗,非要来这一天只有四小时的排位祸害人。 另外我就寻思玩老鼠一把输了分比猫还高就贼***离谱,要打出3900这种分数才勉强能赢真的是吐血。
就没人吐槽这个游戏的匹配机制吗 鼠榜第二猫榜第十,求这只猫的心理阴影
我就想知道有多少人和我一样头铁 这种阵容肝鬼王,我也是服了我自己
关于双刀主副武器的潜能……求助各位大佬 现在武器潜能主流好像都是百分比攻击和b伤,是因为五转之后技能核心升级有无视之后对面板上的无视要求降低了吗?那这样的话面板上无视大概多少就够了呢……
有没有大佬来看看这是哪个发型包里的
新人求教 关于ctd 这两天已经快被ctd给弄疯了,自己摸索了很多方法还是一点用都没有,望吧里大大指导一下。 装的是无心整合包,用的也是无心给的2K高清材质。 电脑配置如下显存是4G的 每次ctd都会弹出下面这个东西查询了相应的解决方法后设置了skse的内存机制,但还是一样跳出。 后面怀疑是mod冲突的问题用了loot排序后也没看到错误信息然后不知道会不会是显存爆了的问题,可是在网上查说显存爆了一般是白屏或花屏,而且平时也比较容易卡顿,可是这些现象我都没有出现过,玩的时候也比较流畅,没出现过明显的卡顿现象。 另外无心整合包里大部分有问题的mod也都没装,像什么雪地脚印,头部跟随,毁灭法术效果这些都没有装。 大量无关npc和更多的随机事件这种感觉会增加运算量mod也没有装。 但是大部分身临其境的mod都装了,像什么身临其境的音效,身临其境的npc探索,不知道会不会是这些mod的问题。 反正现在跳出后出现的都是提示内存不够,可是我skse的内存机制也启用了,还装了freeman,装了一个在在游戏中可以查看内存和显存用量的工具,发现内存基本没有太大问题,多的时候会用到2-3G,显存基本维持在3G多一点点。 现在基本就怀疑是身临其境的mod的问题,还有就是动物,感觉装了几个有关动物的mod后,动物出现的频率明显增加。或者要不然就是2K材质的问题,应该要换成1K的?可是按理来说我8G的内存和1050 4G的显卡也应该够用啊。 难道或者还是我CPU主频太低的原因?。。。其实两三年前就玩过老滚5,一开始什么都不懂就没装什么mod,玩了差不多有7,800小时的存档后才开始接触一些mod,装了一些最基本的mod,然后硬盘就坏了……存档也没了……就没继续玩了。现在换了台新本子本来是为了玩羞辱2的,结果羞辱2开最高画质玩得好好的,老滚装了mod就一直跳出……真的也是醉了,也不知道真的是机子的问题还是自己太蠢了……望吧里大大指导一下,拯救一下我吧! PS:绝大多数跳出都是出现在快要接触到一个新地点之前,也就是在野外时快发现一个新地点时最容易跳出,还有就是提示了附近发生了什么事情的时候也很容易跳出,在这之后基本出现的都是动物袭击事件,这也是我怀疑那个动物mod的原因。而在室内从没出现过跳出现象。
一个萌新的排位之路 作为一个刚打完三族战役又打了几场自定义的萌新……心情忐忑地开始了自己的排位之路…… 果不其然,除了一把碰到对面真心不会玩,其他都输了,各种被花式吊打,被p在二矿偷地堡,花了大把时间加上至少两队狗拆掉后反扑,可是人家早就有烧饼堵口了,等烧饼两个立场放完后虽然成功破口但人家五六个叉叉已经出来了。现在想想感觉直接不要管地堡,狗冲过去可能还有点希望。 还有一把感觉本来也是有点机会的就是和t打的,前期完美防下第一个死神,利用高地视野下面两条狗加上面两条狗直接围杀,等t第一波机械化部队火车侠加飓风过来的时候又用火蟑螂和狗把对面全灭了。一波反扑过去差不多一队火蟑螂一队蟑螂两到三队的狗,可是上高地的时候太犹豫了,错过了最好时机,就被t一波反推gg了。后面看录像发现t当时也就一个坦克,其实用火蟑螂砸掉堵口房子后完全可以强强上的。 五场打完定到了黄金二……然后又排了两把,两把对面都秒了……然后……然后……我就白金了
问一下神通广大的吧友们 二代半年过去了,刚出的时候都说优化很烂,不知道现在怎么样了? I5 7300hq的cpu gtx1050 4g的显卡 这样的配置现在能带的动吗? 感谢解答!
大家觉得这次改版后音效怎么样 这次技改没咱双刀什么事,但是技能音效的改动让我觉得还是挺高兴的刀阵和幽灵一击的技能声音都变成那种清脆的刀声,真的有一种快刀客的感觉。特别是刀阵的打击声,以前的感觉太过于笨重了,现在的感觉更符合双刀这个职业的特点。
新人问个问题 关于马来西亚 刚玩几天,今天刚好去到马来西亚,接到了前往梦幻主题公园的任务,就是以前国服打熊打狮子的那个,可是往里走是死路啊,是台服现在做不了吗,还是是要做什么前置任务??
今天应该是刚出这个活动 在百无聊赖之下去试了一下 没想到还挺有意思的 一天10盘赢了8盘 想来跟大家交流一点经验 个人感觉 这个游戏 有四个要点 1.猪狗羊牛马的概率并不是像扔骰子一样概率是均等的 而是有概率分布的 狗羊概率最大 牛猪差不多 马最少 2.注意运用拐角 有时次序上的区别会使最终结果节省好几步路 3.中间的对角线很重要 最好能使其长期处于自己的控制之内(就是不让对方走在对角线上 或者对方走在对角线上 自己后面有子跟进能准备吃) 4.几个棋子重合在一起走是一件高风险报随着高回报的事情 分这个主要目的还是为了抛砖引玉 所以讲的不那么详细 希望有大神能来发表一下看法 下面上图
关于会有第二季的一点个人想法 12点半出的13话 刻意放了一会儿 刚才再看完的 我觉得应该还是会有第二季的 这个想法的依据只有一点:动画中给出了 春希和冬马发生关系的那段 首先为纯动画党普及一下:现在一共的13话就是游戏中IC(序章)的内容 后面CC(终章)讲的是三年后的事情 那时冬马在国外 讲的主要是春希和雪菜之间的事 CODA(最终章)讲的是五年后的 那时春希和雪菜在一起了 然后两人在去国外的时候 在法国的斯特拉斯堡 春希又和冬马见面了 三人间的故事重新开始 其实单看IC的话 说实话感觉故事都可以就此完结了 嘛。。。讲了一段挺美好的三人间又有爱情又有感情的故事 就此完结给人留下想象空间 而且再说后面的故事难免就是长大之后的事情 和学生时代相比起来 肯定是不会有那么单纯的 所以说如果真的就此完结也没什么不好的。。。而且后面再发生故事只会更揪心。。。不看也好 但是就像我说的 正是因为 最后那里冬马和春希发生那段发生关系的过程 动画给出来了。。。而且还很详细 其实仔细想想的话 总是会觉得最后这段 和之前描写的那些单纯的友情爱情是不太相称(是的 我就是觉得IC里的故事 除了这一段 其他全部的都很纯洁 很美好 而这一点也算是我给出这个理由的前提吧) 之所以会在这样一段我所说的那么纯洁、美好的故事里发生这样一件 看上去并不是很相称的事 理由只有一个:为后面的事情做铺垫 说得直白一点的话 如果没有这一夜 说不定春希在后面是可以放下冬马的感情的 对雪菜的罪恶感也不会大到要用三年去跨越 而这些都是为CODA里最后三人重逢 故事重开做准备的 如果到那个时候春希对冬马已经没有留下多少感情 故事也就没法继续了 这个情节在前面看上去有点突兀 但是是作为后面春希五年后见到冬马仍还是有抑制不住的感情的一个比较充分的理由的 其实说是这样说。。。最后还是要看制作组的诚意和经济状况的。。。的确他们13话里给出了那段内容 如果就此结束的话 多少是有些说不过去 但是如果他们实在没钱 或是反响不好 拿不出钱最后面的故事。。。那也是没办法的 所以说就看现在动画出完 游戏和蓝光卖的怎么样了。。。卖的越好出第二季的可能性就会越大。。。动画制作组都这个尿性。。。像IS那么脑残的第二季都做出来了。。。所以说想为看到第二季做点贡献的骚年就赶快去预定游戏和蓝光吧
来竞猜一下第十三话有没有「届かない恋」的学园祭现场版 到底动画里会不会做出来呢。。。好想看啊。。。
游戏玩完了。。。一点感想 之前每次玩gal都是只走自己喜欢的角色的线,第一次玩gal把几乎所有线都走了(除了千晶线虽然说对千晶人设不是很有感觉,但是为了千晶TE里的那个话剧之后还是会去走的,现在真的就只能放一放了。。。要准备期末考试了) 感觉必须要写点什么来 从星期一下好游戏开始马不停蹄地玩,先是IC ,然后CC雪菜, CC麻里,雪菜TE ,CC小春,冬马NE ,冬马TE 先说本人没有什么党派倾向,所以我对本作的感想并不是从冬马和雪菜为切入点的,而是以春希为切入点。。。不过肯定不算春希党。。。话说也没有什么春希党吧。我也不觉得春希算是绝对的好男人,而且每个线他的做法也不一样,也没办法笼统地做个评价 那么感想开始 先从CODA开始说起,其实三个线里冬马和雪菜从结局上来说,我感觉是有一些共同点的,也就是说她们并不会因为玩家也就是春希的选择而从最终结果上发生太大的改变,我的意思是,比如说雪菜被背叛而崩溃,冬马承受不了现实什么的。雪菜TE自不用说,每个人都有了很好的归宿,可以说几乎是幸福得炫目的结局吧。冬马NE中冬马最后不知道大家有没有发现,冬马成为了一个跟她妈妈一样的人,对爱情拿得起放的下,但无论无何都会把钢琴放在第一位,最后音乐会的成功很好地说明了这一点。雪菜被背叛后没有变成跟之前一样,反而打起了精神并且还有去照顾春希。冬马TE 中,冬马在春希承担了所有的情况下自然没有任何问题,雪菜在最后的尾声中拿起了吉他一边唱歌,也让人感觉这个女孩子真的是可以说是温柔坚强又美丽 那么也就是说,其实冬马和雪菜在CODA中至少是不需要春希去拯救的 先从冬马NE中说起 最后的结局中冬马的表现显而易见。冬马成为了一个跟她母亲一样对男人拿得起放的下,只把钢琴当成最重要的东西的人。也许有人会说冬马在过程中也还是依靠了春希,但是不管从雪地中她对春希说的话还是在车站的先于春希放手,冬马都明白那时那样的一个春希是她不能去依靠的,她也明白自己是不能再继续跟春希在一起(逃避)的。要说她利用了春希什么的也不能这样说,因为的确过程中春希的行为有目共睹,只是为了和冬马在一起而逃避了所有事情,甚至连自己平常的思考模式都丢掉了,从两人出游没做准备就可以看出来。春希选择了冬马,但自己完全付不起相称的责任,最后只能看着冬马从自己手中离去,根本谈不上冬木需不需要被春希拯救,那样的春希是完全没办法拯救冬马的 再说到雪菜TE ,在冬马知道母亲病情后实在没有办法的春希(或者是说知道但没法去做),只能让雪菜去解决,所以毫无疑问的,一直到最后也都是雪菜的努力更多,也就是说这样的春希完全就是一个普通的人,不说能一人担起所有责任,但至少不会背叛别人,只是小心翼翼地想办法,或是依靠其他人去守护每个自己重视的人而已。的确,在这条路线里雪菜做得比春希更好是毋庸置疑的。连冬马的母亲都对雪菜给出了很高评价,从这可以看出雪菜的确是比春希更有能力的人(在这条路线里)。然后春希去依靠了雪菜而已 ,所以说这样一个美好的结局是雪菜一手创造出来的,雪菜完全配的上能有一个那么好的归宿 最后说冬马TE ,春希为了选择冬马而付起了所有的责任,没有逃避,虽然痛苦但没有一丝的犹豫,这样的男人,虽然说知道和他在一起会承担很多罪孽,但至少是会放心的,至少正常的工作能够做下去,责任什么的也都能承担的起来,和NE里只会呆在两人世界里逃避给人的是完全不一样的感觉,冬马也会有足够的安全感就这样和春希在一起,因为她知道这样的春希是可以承担她那样一个除了钢琴什么都不会的人的。这条线里的春希完完全全配的上男人这样一个称呼,即使背叛但也一人承担了所有的责任,没有让冬马这样性格麻烦得要死的女孩子受到几乎一点委屈,这样的男人怎么能让人不尊敬呢? 可能有人会说那是因为TE和NE里的冬马有区别的,但是我认为是完全一样的。证据在于TE里有一次两人躺在一起冬马对春希说的话,大意是其实春希并不用这么痛苦地去做这些事,本来春希只要能给冬马一些安慰(大概是指身体上的吧,应该说就是。。。),冬马就已经满足了,并不要春希为了她去负责到如此痛苦一个地步。这和NE里冬马的想法是完全一样的,只是春希做得事情不一样了, NE里春希只做到了以和冬马一起逃避为形式的对冬马的安慰,并没有像TE里那样一个人负起所有的责任 所以,也就可以得出之前的结论:故事最后的结局是和春希有关的,但冬马和雪菜的人生走向和春希是没有多少关系的。冬马和雪菜都是很坚强的女生,不管发生什么样的的事情,不管春希有没有选择她们,她们都可以好好的走下去(至少故事里剧本的安排是这样的) 而春希每条线里做的不同的事情更多的只是导向自己不同的命运或者说是反应出每条线里不同的“春希”的性格,雪菜TE中的春希是个普通但不失温柔的无功也无过的人,冬马NE里的春希是个感觉自己为了爱的人可以抛弃所有,但其实什么却又都做不到的看上去好像有点差劲但其实只是不太成熟,或者说不太坚强的人,冬马TE里的春希则是一个明白不管自己做出了一个什么样的决定,但只要做出来就要有相应的决心去承担一切,还有相应的行动力去负起一切的责任的人 先不去评判这三种“春希”的区别,我们大概可以把冬马NE里的春希看成是一个尚未成熟的男孩子,冲动但不失真心只是没有负起相应责任的能力,而雪菜TE和冬马TE里的春希看成是已经长大一些能够称得上是“男人”的人,雪菜TE里的春希虽然没做出什么,但是即使怀抱着对冬马深切的思念,但最后也还是能对一个被自己伤害了3年交往了2年的女孩子负起责任,不去背叛雪菜。冬马TE里的春希则就像上段说的就算背叛但从之后所负的责任来说也是完全不失“男人”这个称号的 CODA的内容说得那么复杂,有人可能会认为究其根本是CC里是进了雪菜线之后才有的CODA的,如果那时春希不选择雪菜,后面CODA的事情根本无从说起,那么CODA里的内容究竟意义何在? 其实我一开进了CODA也是这样的想法,或者换句话说既然CC里都选择了雪菜那就直接负责到底就好了,也就是说CODA里直接完全不理冬马就可以了,那这么说CODA就感觉完全是一个多余的剧情了,我一开始的确是对于这点是蛮困惑的,但是只要CC里过了其他线就会明白。春希对于冬马和雪菜的感情是绝对不可能说忘就忘的,CC里另外三个人结局中最后雪菜伤心欲绝的场面,被自己伤害成这样的女孩子的感情怎么可能会忘得了,以及每次春希对冬马的回忆,这些都说明了这点。当时我的情况也就是CODA先放着去过CC里其他线但是一过完就会忍不住想要去去看看CODA 也就是说,雪菜和冬马就是春希生命中不可或缺的两个人,然后,两个人中,必然的,只能选择一个 然后就是作者想说的了,我给“你”(玩家)、(春希)这样一个和两个女生纠缠在一起的命运,那么你的心态、你会做出的选择是? 话说回来,每条线中每个女性角色,雪菜,冬马,包括CC里另外三个女的,不管你最后选择如何,她们都还是一样的,她们只是用她们自己最原本的样子,去陪你演绎那些所有的不同的故事,那么你,又要用什么样子去应对?所以每个线路中,春希给人的感觉都是完全不一样的,而这就是以玩家所做出的选择来决定的。决定了那个“春希”会是一个什么样的性格,你喜欢哪个故事中的结局,你喜欢去当哪个样子的“春希”,这才是玩家所做出的最大的决定 其实一开始,我玩这个游戏的时候,从IC开始觉得看了一个蛮有趣的故事,到CC想着选择哪个女的比较好,最后到CODA发现了其实选择的只是“春希”(自己)的样子。也许这些是我纯粹地从“春希”的立场上所看到的,但我还是觉得以这个角度去看待这个作品蛮有趣的,希望也能带给大家同样的有趣的感觉,虽然有点长但还是希望能有人仔细地看完,花了大概两个小时手打,见笑了 PS:千晶两条线还没过其实是我期末考试快到了。。。有些科目还是一整个学期都没去过的。。。真的要开始自学了。。。
求教。。。关于dlc3的问题 反正就是都弄好了之后 进去显示还是这样的没有出现dlc3的内容啊 还是说我要先把dlc2的先过了才会有 这样我就不知道我到底弄成功了没有啊。。。 话说为了弄dlc3。。。之前已经把全部存档弄没了。。。 现在要是打完dlc2后发现dlc3还是没有。。。再弄一次存档又要没掉。。。 反正就是到底我装好dlc3之后 是要打完dlc2才会显示有还是直接就有啊 求教。。。求教
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