月下小志
月下小志
关注数: 38
粉丝数: 26
发帖数: 2,542
关注贴吧数: 20
原创复仇之矛中国风皮肤,请帮我发给官方皮肤设计大赛里 请大家支持我的作品
大家来看看,我这属于什么风格的画 放上图,大家知道是谁吧,随意吐槽
求武汉司门口一起练舞的bboy 司门口的这边的bboy加qq 315699078 想找舞友平常一起跳舞
求司门口一起练舞的bboy 司门口的这边的bboy加qq 315699078 想找舞友平常一起跳舞
原创角色招式分解图和打法套路 这个角色属于很浓的武侠风格,人物形象借鉴龙珠里的桃白白,年龄上属于一个中年男性,招式设计上,引用了长拳套路和轻功,这个角色很早就想好了,在休息时间终于把招式分解图画好了。 接下来说一下这个人物的打法套路和连招,这个人物可以借助版边进行反弹跳跃攻击,有两种版边反弹跳跃攻击方式,请看A组图和B组图。 a组分解图是跳到人物背后的版边空中,然后向前面斜下方进行冲拳攻击,A3分解图的动作有两种攻击方式,分为轻版攻击和重版攻击,轻版攻击会穿过对手的身后,然后进行连招,重版只能打到对手前面,然后进行连招,不可穿人。 B组分解图是跳到对手身后的版边空中,进行反弹跳跃攻击,B3分解图和A3分解图是一个道理,分为轻版攻击和重版攻击,轻版会穿过对手,然后进行连招,重版只能打到对手身后,不可穿人,然后进行连招。 有两种连招方式,我已分为两个文件夹,名字为第一种连招和第二种连招,前面我所说的A3后面接第一种连招,B3后面接第二种连招,这两种连招后面都可以接C组分解图超杀。 接下来我就要详细解释C组分解图超杀,C1人物半蹲姿势,两手放于腰间,掌心朝上,C2手掌提上到胸前,掌心朝上,C3手掌掌心变成朝前,C4两手手掌往前推出去,发出两个手掌形状的飞行道具。 D组分解图超杀招式解释,此超杀只可在空中发出,可接在任何空中攻击后面,比如A3和B3后面等,动作含义为空中向地面 进行攻击,用拳头狠狠砸向地面,地面会飞起碎石和产生裂痕。
大家看了今天的擂台赛没有sne那谁的玄武好强 目前玄武实力排在十强内,sne那谁完美演示了玄武的强势,玄武更新后得到大家认可,我真的很高兴,我的付出没有白费,希望喜欢玄武的玩家继续把玄武潜力挖掘出来,我新建了个炫斗玄武吧,喜欢玄武的玩家一起在里面交流
由于今天是愚人节,我把珍藏的图片拿出来 大家看中了哪一位美女,如果让她陪你一夜,大家都来发言,纪念曾经的东莞
首开新吧报个到 更新后的玄武大幅加强,各位怎么看
二月16号擂台赛非常精彩,一个玩家挑战星辰,复仇成功 这次擂台非常精彩,尤其是一个玩家被星辰打败,后来重新挑战星辰,把他打败了,精彩程度令人难忘,最后仓木熏版边一套高难度连招把观战的都吓了一跳,太牛了,仓木高手,真的是很少看见这么精彩的对战了,有没有人录下来让大家欣赏一下,经典一战
现实世界里有个同名安德烈的摔跤手,传奇般的辉煌。 安德烈,身高2.26米,体重238公斤,是近百年来世界摔角史上少有的既高大又强壮的摔角手。有巨人机器、世界第八奇观等绰号。美国职业摔角重量级冠军、双打冠军。1946年5月19日出生于法国,1993年1月27日在巴黎因心脏病去世,享年47岁。1970年,The Giant与Michael Nador组队赢得IWA的双打冠军。 1971年,The Giant与Jean Ferre对决于IWA,但是The Giant败阵下来。The Giant又在蒙特利尔跟他当时的仇敌--Jean Ferre对决,这次The Giant赢了,他不只赢了自己的仇敌,更开始了他辉煌的摔角人生,以及他的外号Roussimoff 怪物(Monster Roussimoff)! 之后,The Giant在澳洲的小联盟里与Ron Miller赢得了一个名为“亚洲人的双打冠军”这个特别的头衔。之后The Giant又四处游历,当他来到日本,与Killer Kahn(当时日本的大红人,绝不亚于当时美摔的Hulk Hogan!)一对一对决,但他败阵了,不但如此,Killer Kahn还差点把他的脚踝给弄伤!因此The Giant只能带伤离开日本联盟,再度游历世界。 加入WWWF(World Wide Wrestling Federation)+ Various Territories 当时Frank Valois当作The Giant的经理人,加入了当时美国最大的摔角联盟--WWWF(WWF的前身),世界扭斗娱乐,当时的老板正是现老板Vince McMahon的父亲Vince J McMahon Sr.。 The Giant的第一场WWWF比赛是在Midison举行,即去年十一月PPV的举行场地麦迪逊花园广场,随着时间的流逝,Giant到各国比赛,很快他便成为了WWWF票房保证的第一人! 1976年WWWF专为Giant制作了一首歌曲,名为“大脚--巨人的序幕”。而The Giant也在WWWF的闭录事件(很久以前的一个剧情)中轻易击败了当时红透半边天的拳击手--Chuck Wepner。 之后便跟着Dusty Rhodes去到NWA并赢得U.S. Tag Team Titles,后来他们俩又在佛罗里达取得了双打冠军头衔。
大家来看看图,这个动作是不是很眼熟 如题 这是什么游戏里的 什么角色 大家来猜
原创角色白色幽灵,大家来看看,希望策划采用 代号:白色幽灵(white ghost) 隶属于crd机构下一个组织的精英,该组织对付与crd抗衡的各种势力,只有公司高层才知道这个组织,专门处理一些公司内部见不得人的勾当,走私,贩卖军火,暗杀等,公司人员都是许多国家的头号通缉犯和恐怖份子。白色幽灵真名不详,性格沉着冷静,内心歹毒,曾经是名雇佣兵,参加过许多中东战争,后来回国被crd高层看中,重金聘用为其效力。云飞的宿敌。 出招表 特殊技 直刺6a 向前方直刺对方 必杀技 射箭24a/c 往前面射出一个弓箭,可蓄力,蓄力后威力增强 跳射j24a/c 跳起来向前面斜下方射箭 小刀三连击26a/c连搓三次 用小刀连续三次攻击,轻拳后续可接必杀技或是超杀. 重拳不可接必杀技和超杀 半月刀426c 从下往上用小刀挥出一个半月刀光,整个刀光都属于攻击判定,速度快,判定强,对空强,硬直略大 鞭腿26b/d 和希诺的5b一样,攻击判定较高 绊脚摔426d 投技技能,把敌人绊倒在地,伤害略高,后续派生连招2c,倒地后追加攻击 侧蹬624b/d 侧身蹬腿,攻击判定较高,可作为连招接在鞭腿后,,后续派生连招3d,下段侧蹬攻击不可站防,攻击敌人小腿部位 超必杀技 刺刀2626a/c 往敌人肚子上捅上一刀 连续射击2424a/c 连续向前方射箭攻击 奥义 爆炸箭624624c 往前方射出一个特制的箭,箭头有微型炸弹,箭头遇到撞击会引爆微型炸弹 介绍两个基本连招 5c. 6a. 26a. 26a. 26a. 2626a/426c 2b. 6a. 26a. 26a. 26a 426d 2c 2b. 6a. 26a. 26a. 26a 26b 624b 3d 2424a/624624c
今天看到一个国外街头巅峰格斗对决 那一记回旋踢让我无法平静 不看会后悔的 穿红色衣服的那个人实在是把我逗乐了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjEwODEzNjcy.html&urlrefer=45ce1ffdb6999daf931b1fe42b232b73
最新原创角色,强烈希望策划采用,大家来看看 代号:白色幽灵(white ghost) 隶属于crd机构下一个组织的精英,该组织对付与crd抗衡的各种势力,只有公司高层才知道这个组织,专门处理一些公司内部见不得人的勾当,走私,贩卖军火,暗杀等,公司人员都是许多国家的头号通缉犯和恐怖份子。白色幽灵真名不详,性格沉着冷静,内心歹毒,曾经是名雇佣兵,参加过许多中东战争,后来回国被crd高层看中,重金聘用为其效力。云飞的宿敌。 出招表 特殊技 下劈6a 从上往下用小刀划出一道弧线,后续可接必杀技 必杀技 射箭24a/c 往前面射出一个弓箭,可蓄力,蓄力后威力增强 跳射j24a/c 跳起来向前面斜下方地面射箭,敌人倒地后可跳射追加攻击 小刀三连击26a/c连搓三次 用小刀连续三次攻击,轻拳后续可接一次必杀技或是一次超杀. 重拳不可接必杀技和超杀 半月刀426c 从下往上用小刀挥出一个半月刀光,整个刀光都属于攻击判定,速度快,判定强,对空强,硬直略大 鞭腿26b/d 和希诺的5b一样,伤害略高 扫膛腿426b/d 类似武术的扫膛腿一样,攻击判定较远,不可站防,可作为连招接在鞭腿后,伤害略高 回旋踢624b/d 类似武术的回旋踢,攻击判定较高,伤害略高,可对空,可作为连招接在扫膛腿后,会击飞敌人 超必杀技 刺刀2626a/c 往敌人肚子上捅上一刀 连续射击2424a/c 连续向前方射箭攻击 奥义 箭雨624624a/c 往天上射出许多箭,再从空中落下来,犹如箭雨,全屏攻击 介绍两个基本连招 5c. 6a. 26a. 26a. 26a. 2626a或426c. j24c 5c. 6a. 26d. 426d. 624d. j24c @hotistwy @阿隆索雷 @人行天舞 @星星牌沙包 @any382283735 @炫小斗
喜欢西诺的进来,告诉大家几种实用的起手方法 经过我的挖掘,发现现在西诺还是很好用的,把我一点经验告诉一些喜欢希诺的新手。 最常用的几种起手 一种是jd 5c 5c 还有一种jd 2b 5c 5c 最后一种Jd 5b 5b 5b 还有一种jd 2a 2a. 这几种是最实用的,一点小心得,希望大家喜欢。
有没有谁练过动态龟希诺打法,会玩的一起交流经验 如题,保持安全距离,你打的到他,他打不到你,打心理战,猜他下一招会出什么,抓机会投或选择超杀,我觉得这才是玩希诺的精髓。这种打法对付一部分角色好用。
大家没事来看看 很有趣的笑话 一男淫在荒芜的沙漠上发了情,只有身边母骆驼,他兽欲大发,就去搞骆驼,但他一动,骆驼就住前走,怎么也不成,他急蒙了。这时,洽巧有一女行人路过,他冲上前执刀拦住,逼着女行人帮他拉住骆驼,他完成好事后对女行人感激不尽,并放走了她!!! 这是一样什么精神!!! 是什么在支撑着他!!! 这是一种执着!!!
希诺几个重要技能都加强了 我对这次调整的看法 【希诺】 1、升龙必杀技-高位悬架轻攻击也可以打到地面的对手了 2、原地指令投必杀技-制动阀崩裂重攻击调整为延时投技;轻攻击不变,依然为0帧投 3、近重拳起招时间略微降低,攻击帧持续时间略微缩短 4、投技超必杀-源力漂移起手无敌时间略微增加 5、远重拳和远重脚起招时间略微降低 6、蹲轻脚可以被必杀技、超必杀和奥义打断了 7、特殊技-跳拳能够命中浮空的对手了 升龙以前很鸡肋 这次修改了升龙轻攻击可以打到地面对手对于希诺抗压能力提升很大 原地指令投有所削弱 导致这招更不好用了 本来投技就很弱 这一点实在不理解 近重拳起招时间略微降低 这一点对希诺有所提升 拳脚能力提升不少 特殊技改回来是正确的 总体来讲对希诺这次修改比较满意
大家一起来讨论 炎和烈两个玩火的单挑 谁更厉害 如题 谁是玩火的王者
原创手绘 仓木熏新皮肤设计图 最新皮肤设计图 大家来看看 我觉得比官方的好看
听说马上要更新了 大家说这次会修改哪些问题 一个是巴渝会修改 据有人爆料 还有希诺的 投技后追加66c会改回来 可能还会修改其他地方 大家一起来讨论 希望有内幕爆料
原创角色加强修改后版本 比以前更给力 强烈希望策划采用 雷煌在深山里修炼武功,有个人猿(野人)一直陪伴在他身边,经常在一起修行,使得雷煌武功大有长进,身心都得以修炼,没有年轻时候的浮躁,终于让他领悟到奥义的真谛,在一起时间长了有了很深的感情,但是雷岳找上他以后,宁静的生活就此打破,不得不离开山里,与人猿好友告别,由于人猿常年与雷煌在一起,从雷煌身上学会了一些功夫。 人猿在山里早就听说外面世界有很多美食,它想吃遍各地美食,于是混进马戏团,在途中遇见来大陆旅游的林恩 ,两吃货相见恨晚,成了很好的朋友,听说雷煌在某地出现,于是踏上寻找雷煌的旅途。 出招指令 特殊技 直拳4或6a 必杀技 鱼跃冲顶4蓄力6b/d 往前方跳一段距离进行头部冲顶,中途可取消。 后空翻击打24b/d 后空翻中双脚向前踢出去,可浮空,在版边可连三次,可追加超杀。 西瓜保龄球26a/c 把西瓜从地上滚过去,类似于雷煌的地波。 抱抓626a/c 跳到前方敌人身上双手乱抓攻击,投技攻击技能,如果敌人在空中也一样可以空投。 轮转拳24a/c 双手抱拳向前挥动攻击,打中会向后仰,可接技能。 滑铲26b/d 向前低身倾斜滑行一段距离,不可站防,后续可接抱抓。 超必杀 肉体炸弹2426a/c 往前飞扑用身体压住对手 人猿乱舞2424b/d 向前方进行组合拳攻击 奥义 肉体炸弹加强版426426a/c 向前连扑三次 @hotistwy @阿隆索雷
一个好友的经历 挺好笑的 兄弟们在一起就爱打打闹闹的疯着玩。上次,一个兄弟来我家玩,在我房间打闹,我突然把他压倒在床上,狠狠的捏他的脸:看你还敢不敢!然后他一脸意 乱 情 迷 跟 浪 荡:眻 吗 哋~~...然后我爸推门进来了,定了几秒:你俩小声点,你妈心脏不好...然后又转身关门离开...各种尴尬各种丢人...... 你们有没有类似的经历 说来听听
大家来看看新手绘,可以做新皮肤,大家觉得最适合哪个角色。 大家觉得适合谁比较好。一起讨论一下。
策划和大家来看看我画的酷酷的jack,可以做新皮肤。 风衣男杰克 做个这样的皮肤不错大家说是不是啊
大家进来看看,如果你女朋友要你回答一个问题,你选哪一个? 请看图,这个问题困扰我很久,该怎么回答?
原创新角色人猿。强烈希望策划采用。大家来看看。 雷煌在深山里修炼的时候,有个人猿(野人)一直陪伴在他身边,经常在一起快乐的玩耍和修练,使得雷煌身上的戾气因此而减少,没有年轻时候的狂妄自大,在一起时间长了有了很深的感情,但是雷岳找上他以后,宁静的生活就此打破,不得不离开山里,与人猿好友告别,由于人猿常年与雷煌在一起,从雷煌身上学会了一些功夫,自创了一套人猿打法。 由于人猿思念雷煌,它想与雷煌在一起,于是混进马戏团,从此走上在各地寻找雷煌的征途。 出招指令 特殊技 鱼跃冲顶4蓄力6b/d 往前方跳一段距离进行头部冲顶,中途可取消,可作为起手技。 必杀技 后空翻击打26b/d 后空翻中双脚向前踢出去,可浮空,在版边可连三次,可追加超杀。 西瓜保龄球26a/c 把西瓜从地上滚过去,类似于雷煌的地波。 抱抓626a/c 跳到前方敌人身上双手乱抓攻击,投技攻击技能,如果敌人在空中也一样可以抱抓,此技能可以对空。 轮转拳24b/d 双手抱拳向前挥动攻击,可挥动三次。 超必杀 肉体炸弹2426a/c 往前飞扑用身体压住对手 猩猩乱舞2424b/d 向前方进行乱舞攻击 奥义 肉体炸弹加强版426426a/c 向前连扑三次 有人会说和之前的一样 ,其实之前的只是大概思路,不完整 ,这一次是完全版的角色设计和出招详解。这些都是我用心设计的,绝对不是新手向角色。希望大家支持我的创意,我先谢谢各位了。 @阿隆索雷 @豆小宇 @彡泽美皓 @孤影_布雷泽 @開始變魔王 @青草泥巴和马 @罗者 @冲冲阿三 @270737287 @smile尘埃飘过 希望策划采用这个角色,我曾经跟策划说过这游戏就一个熊猫,一个动物角色太少了,最起码在加一个特色角色,我觉得我这角色真的挺不错,请支持我。
原创手绘木木 希望大家喜欢 喜欢可以带走
原创新角色。都来看看 雷煌在深山里修炼的时候,有个猩猩一直陪伴在他身边,经常在一起快乐的玩耍,使得雷煌身上的戾气因此而减少,没有年轻时候的狂妄自大,在一起时间长了有了很深的感情,但是雷岳找上他以后,宁静的生活就此打破,不得不离开山里,与猩猩好友告别,由于猩猩常年与雷煌在一起,从雷煌身上学会了一些功夫,自创了一套猩猩打法。后来传授给自己的猩猩儿子。 由于猩猩年岁已高,它想在有生之年在见雷煌一面,于是派自己的孩子混进马戏团,从此走上在各地寻找雷煌的征途。 出招指令 特殊技 鱼跃冲顶4蓄力6b/d 往前方跳一段距离进行头部冲顶 必杀技 西瓜保龄球26a/c 把西瓜从地上滚过去,类似于雷煌的地波 抱抓626a/c 跳到前方敌人身上双手乱抓攻击,投技攻击技能,如果敌人在空中也一样可以抱抓,此技能可以对空。 轮转拳24b/d 双手抱拳向前挥动攻击 超必杀 肉体炸弹2426a/c 往前飞扑用身体压住对手 猩猩乱舞2424b/d 向前方进行乱舞攻击 奥义 肉体炸弹加强版426426a/c 向前连扑三次
发现好玩的表情系列 喜欢可以收藏额 喜欢可以带走 留着自己用
大家看看蛇吻原型 ,一双美腿。大家不要错过。 这种人现在挺多的见怪不怪了。
我今天看了拳皇97最近的一个视频 有个叫西安克拉克的 我操 克拉克玩的真叼 有兴趣的去优酷搜 改版以后希诺彻底削弱,本来只去掉无限投就可以了,站投接跑投可以保留,这套连招2a.2a.26a.624b.2626a.必须要增加,再加个3c当身技防御反击,必须这样改才正确。
新出的两个人物个人看法与修改 各位一起来看看 玄武从冷板凳又变成热门 实在太变态 速度快不说 招式又好用 特别是滚投速度快 很难反应过来 有时候不停2a 也会被捉 滚的又远 最搞笑是奥义 这简直是boss级别的奥义 太叼了 把人定住 还掉血 不科学 不知道策划怎么想的 这么不平衡的技能作出来 让别人怎么活 有这个奥义 经常残血反杀 。 第二个希诺 这个也做的太弱了 引用我蟹爪男的招式 但是连招实在让人看不懂 两个重拳接投技 破绽太大 完全靠赌运气 不实用 2a2a26a. 这个破绽小 但是伤血太低了 应该26a后接个投技再接超杀 也许有人说这连招伤害可观 但是这样连才是最实用的 要比重拳起手 好的多 可以把投技伤害减少 但是必须把投技用在连招里 而且作为一个拥有高科技机械手臂的人物 没有一个当身技 实在是没道理啊 可以加个3c当身技 再加个24a/c类似于马克西马的中距离空气炮 可以对空 弥补对空的不足 也可以中距离牵制敌人 面对这么多波系角色才不虚 这样面对强势角色还有的一拼 必须这样改。 现在都是波系当道 说实话很头痛 好好一个格斗游戏 搞成横向射击游戏 很多人都说增加发波硬直 官方这么长时间一点反应都没有 有问题都不改 让很多玩家很伤心 现在网络游戏这么多 还保持恒心一直玩格斗的已经不多 算是很少的群体 基本上还玩格斗的都是格斗游戏的忠实玩家 格斗游戏需要时间和经验的积累 才会体会到格斗游戏的真正乐趣 新手进来被虐很容易放弃 大家不要因为输了不高兴就去喷别人 有一个好的游戏氛围 才会吸引更多的游戏玩家 。大家玩的也开心 不过任何游戏都有一些素质低的人 我的看法是碰见无脑喷 不需要理他们 当他们是空气 用实力去说话 把他打的无还手之力 这要比骂他还过瘾 他肯定很恼火 。
仓木薰的新皮肤 我觉得很难看 给你们看下我设计的皮肤 仓木薰小清新风格绝对漂亮 比官方设计的还好看 露肉早就过时了 这样才是最美的
大家抱歉总是打错字 希诺应该改成这样 总是打错字搞糊涂了 反正连招改成26a接投技再接超杀 再加个42a/c类似于马克西马的空气炮 可对地对空 可中距离牵制 加个3c当身技 防御反击 必须改成这样才能和强势角色有一拼 不然就太弱了
大家进来看下 希诺应该这样改 要是我做希诺的话26a可接426c.站投接跑投再接超杀 我宁愿把投技伤害减少也要把投技用到连招里 再多个66d起手连感觉招式太少再加个624ac对空空气炮 可对空还可以中距离牵制 这样改还差不多 要不然无法和强势角色打 无限连河蟹后没人会玩的 必须照我这样改
感觉希诺这个角色完全不行 不知策划怎么想的 连招不行 没起手技 速度慢 硬直大 投技判定差 毫无亮点 回炉重做吧 一看就是没用心作出来的东西 改版以后压箱底的角色 肯定没人玩 大家一致认为是垃圾角色 重做吧
谁有王的三大护法的图片 急求 越多越好 想收集一些图片 大家快来发图
希诺的无限连会改成有限连 不会取消这套连招 这是这个角色的特色 其实觉得26c后接66c最后2d也不错 比较好用 大家可以试试
大家好,献上蚂蚁篇章鱼哥一只,希望各位喜欢收藏 话说章鱼到哪个故事剧情才会出现,请告诉我。有没有和我一样喜欢章鱼的。请发言
自己画的长大后的奇牙 希望各位喜欢收藏 很早以前画的
本人最近开始画,献丑了一副草图求高手指点 这是一张奇牙长大的像 都来看看
成年版奇牙,希望大家喜欢收藏!
我想问下大家有人把无邪当主力的 如题都来发言
此画献给所有喜欢李小龙的朋友。 不要忘记中国人的骄傲,世界功夫巨星。
献上本人绘画素描,大家指点,都来看看 纯手绘作品
其实有些话一直想说。一起讨论 总是听见有人抱怨这削了那削了,有必要吗,你指望腾讯能做出及格的格斗游戏,答案是永远不可能,国内的游戏制作水平就那样,不能和国外的比,这游戏也就只能无聊玩玩,认真你就输了。只能当作消遣的游戏。 顺便献上龙珠素描画。
新人发作品 。希望大家喜欢收藏 手绘作品
原创人物生化蟹爪男。求指点 灵感来于生化危机
自创角色蟹爪男。求指点 原创人物绘画
生化蟹爪男。求指点 灵感来于生化危机
生化蟹爪男。求指点 灵感来于生化危机
最新的妖怪蟹爪男。求指点 灵感来于生化危机
生化蟹爪男游戏人设。求指点 灵感来于生化危机
对炫斗蛇吻的一些研究心得 5d6b指令投后的择,指令投后非完全贴版边倒地,可以择上下以及正逆向。方法是指令投后前走一小步大跳D(非影大跳)可打逆向,直接大跳d打正向(这可以上下择) 指令投必杀后的择,没有位子的限制,无需移动直接小跳d可打逆向,直跳可择上下。 舌吻的跳d感觉是炫斗最强的逆向,没有之一。 5b,很牛的牵制技。不过没有97里好用。炫斗突进技能比较厉害,小心点即可。 5d,在2b后可以接个5d可以打乱动和2d。选5d下段无被攻击判定。 24ac被防守住,非最远距离。必被打一套。 舌吻连技最好是以指令投做终结,方便下一次的择。
熊猫实战进攻套路 起手:3C的偷袭可以让自己处在有利的起手状态,跳跃攻击后可进行投技、2B、逆向择,也可以在二次小跳后再次进入择牵制:无论任何距离都可以利用水果流牵制,同事3C也是不错的牵制手段,可以让对方时刻想着下挡,原地跳CD能对空牵制压制:将对方压到版边后,可在大概3个身位的距离用水果流压制,逼迫对方闪避或者防御,如果对方闪避择第一时间使用投技实战反击炫斗之王熊猫实战防守套路对空:水果流的对空效果不错,动动拳的对空效果也不错,但是要注意往后移动,肉盾冲刺无疑是对空的最好技能对地:水果流对地也有那么点作用,打鼓的偷袭能力很强,动动拳可以阻挡大部分近身攻击,肉弹旋风用来反突进反压制:熊喵没有太多的技能,主要的反压制手段就是超级水果流和超级肉弹旋风
如何用布鲁和龙破杰克的银色子弹 听到很多网友说破银色子弹用布鲁24D,我觉得责任太大,如果对方闪到身后防住,那你就惨了! 用布鲁破银色子弹其实很简单,开场之后只需要拉住蹲防,也就是1的位置,不管他怎么闪,直接摁A,B。 如果对方闪到身前,那么你只会出一个下A,不管打没打到,你都没责任;如果闪到身后,那么恭喜你,一套的机会来了。 刚才说了,你是处在1的位置上,如果他闪到身后,那么你就是处在3的位置上,摁A,B的话会出现什么?对,会出现下A3B,如果防住,你可以接电球,或者24D,如果没防住,那么,还用说吗 直接接穿人,然后在必杀。 龙同理,拉住蹲防摁A,C,身前同样只是出A,身后出的就是下A3C。同样可以接26aaaaa
告诉大家好消息玄武又回来了 增加了速度
经典人物龟仙人手绘。希望大家喜欢收藏。 如题
我预感杰克马上要削弱,同意举手 如题
1
下一页