OuterHaven OuterHaven
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恩比德,卡佩拉的新玩具罢了 各位看着直播这么激动吗?我从头看到尾。感觉恩比德就是卡佩拉的新玩具。当然,要分情况说。 11分比赛,打完了能不能5层被动激活天赋都不一定。现在的11分,2000杯左右算是普通对局了吧,不组队就是看持球的打成功率,进攻效率远高于防守效率,一局下来没板没冒我都见过很多。就算洗球也不会给中锋洗球,没助攻没篮板没盖帽,拿什么叠被动,得分吗?问过你卡爹吗? 再说巅峰赛,如果,只是说如果哈登没削弱,你面对的是标准空间阵,恩比德对位韩旭有什么优势?更硬的基础抢板能力和内线进攻能力?看直播,所谓的内线进攻没有哪个不是一个抓帽不能解决的。而且巅峰赛现在的打法随着玩家变强,越来越合理了,现在打的都是如果避免出现篮板,打的就是一个成功率。我觉得这方面,恩比德不如韩旭和约老师。最后说一句,如果恩比德没有传球技能,就别想着传球洗球拿助攻。最近的比赛,我感觉中锋传三分线的时候,被中间被动性截球的次数比以前多了。 总结一下,碰见卡佩拉很难叠被动。碰见韩旭启动又太慢。整个任务设计机制很明确,就是虐菜,而且越虐越爽那种。希望策划在基础技能上多下下功夫,别最后做出来又是个内线一键防守锁死,最后变成虐菜得分变超人,高端局连变身都打不出来。
你们都是玩什么游戏转过来的?进来讨论下 我老玩家了,玩过很多游戏,手游、端游都有。我是从剑网3指尖江湖转过来的,朋友拉我入坑。 这次开了团本,我发现不管是游戏里还是贴吧,分成了很多“派系”,觉得太难应该削弱的,觉得应该加普通奖励的,觉得人权武器过分的,觉得挺好的,觉得无所谓的。 看他们说话,就明显感觉出之前的游戏经历是有区别有影响的。 拿我举例子,指尖江湖,多门派多人物,有奶有T有输出,还有破招(可以理解成破盾,但是不同功法破不同盾,不破就死)。氪金大头氪给GZS金车,官方千氪左右。有一个版本,关底12人团本叫莫家堡,最终boss叫莫雨(入魔),需要限时内打副本3个boss的挑战难度才会出现。你敢相信一个中氪玩家,在这个版本结束都没打过这个boss?那3个小boss挑战难度别说限时,不限时你也打不过。一个技能躲不开,死。破不了招,死。输出不够,死。没复活,全靠裴元拉,还不见得有机会拉你,有时输出不够还不带裴元。进本还要门票,门票也是钱。匹配,门都没有。公会组个精英团,打了无数次,全员强度拉满,勉强见莫雨一面,还打不过。下个版本,这莫雨变旧日循环本了,组点儿高战会打就能过。 这放在幻塔,至少还能大佬带车,副本刚开你就能进去试试。我感觉就可以了,慢慢来呗,最后所谓的英雄本也就是周常而已。 别说比烂,指尖江湖是个好游戏,剑网3的底子还是不错的,玩家感觉比幻塔还多,一过节满村都是人。 我就想问问,你们是玩什么游戏转过来的呢?
现存武器分析及MMO手游经验预测后续发展 起了一个NB的题目,实际只是随便唠唠,欢迎吐槽,别骂就行。 图是我自己做的,我只玩C,就先说C。 C武器本身分buff武器,驻场武器,破盾武器,其他。 首先,buff武器正经应该是叠了buff就换掉的武器。红莲、冰弓就是标杆,提供可观的增益,触发也要简单直接,持续时间最好能覆盖全程。有人肯定说冰弓是驻场,这个后面分析。 然后是正经的驻场武器应该具备高输出和高充能,并且有可观的无技能输出量和输出环境。双枪和左轮虽然看起来区别很大,但其实,左轮带红莲意志2实现无限轰炸高充能范围伤害输出倾斜极快,舍弃13-21%的技能输出,可以考虑。和这个其实是我认为的C核心武器。 最后是破盾武器,轮子,镰刀,白老板。区别其实很大,但是特点都是上星自带破盾加成。轮子和镰刀都有特定条件的全武器增伤,而白老板是自身增伤。主要用法都是速切破盾,破完就换掉。我轮子和镰刀都是6星,感觉buff越强力,破盾越艰苦。 双刀是奇葩,我只能放其他,20电伤buffCD太长,副本输出可能算个常驻吧。 综合上面的总结,配合现在的配装和实际使用,我觉得在游戏初期大部分人都是标准的buff+驻场+破盾的搭配,因为要爬塔。自身全能,比如冰弓双枪镰刀,红莲冰弓(这里实际是强行用冰弓驻场),红莲左轮镰刀(氪佬快乐组合),红莲冰弓轮子。 但是,在4人副本中,我尝试过buff+buff+驻场,放弃破盾,破盾交给T(辛苦我基友)。冰弓红莲左轮,一个技能毁天灭地,空中轰炸补足驻场伤害和充能,缺点是火抗时不能爽。 未来可能还会有8人,12人副本,破盾交给T,C就是要极限输出,那么buff+buff+驻场才是核心。以后甚至给boss设计个某属免疫甚至反伤,然后把武器出齐,百花齐放任君选择,表格还那么多空位呢。所以大家不要急,MMO要慢慢玩。我是WOW一线公会经历全程TBC的遗老了,等更新,等版本,很正常,心态良好。
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