凤歌小柯
凤歌小柯
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我为什么说湖人不好打森林狼 湖人首先缺后卫领防人,虽然森林狼少了唐斯,但兰德尔又不是没有三分,他只是打球习惯不好,这问题其实在常规赛中后期,就有很大改变了。 总有人以为湖人三个进攻开发者能打穿对面,但篮球只有一个,上年独行侠能赢,首先森林狼的确抢七累了,其次,独行侠的配置是围绕东子建队,最后,华子那时候没今年强。 而今年华子进步非常非常大,别看只是三分,这三分进步对战术的开发提升太多了,上年华子进攻发起是在三分线,喜欢在中距离粘球,导致容易被包夹,出球的空间和时机都把握不住,而且独行侠的防守还强,但今年华子进攻发起是在三分线外一步,三分又准,湖人不敢放,森林狼的其他球员,戈贝尔沉底线准备吃饼,兰德尔和麦丹等全部拉开,底角三分站人,全离华子大老远,如果这么大的距离的提前包夹,要消化大量体能进行轮转补防,湖人的轮转纪律性非常差,东子、八寸、老詹的横移慢,东子体力还要开发进攻,老詹老胳膊老腿,根本不敢包夹,湖人又缺后卫领防人,又不敢放三分,华子真是随便就过了。 放以前,华子是三分线过人,过完人都到内线了,会出现出球或投球选择困难,但现在过完人,是在中距离,狼队教练帮他做套题了,停下来,中锋上来就给戈贝尔吃饼,锋线上来就传两侧三分线,没人上了就自己投,公式化解题,湖人还没办法。 至于比防守,湖人一个强力内线都没有,戈贝尔好歹dpoy,而且森林狼体型运动能力都更强,让一千多万的里弗斯场场爆了两千多万的麦丹,本来就不符合身价,狼队放东子无限单打,东子体能就这样了,三十多分效率也不错了,总不能期望他打狼多还场场五六十分,唯一胜负点要看詹姆斯能不能爆发了。
天刀的现状讨论点卡服或消费 首先,第一点,别跟我讨论是否反对或者赞成点卡,公司考虑问题,根本不会看你这些帖子的,没意义,开不开点卡,公司只是想不想,而不是能不能的问题。 那决定企鹅想不想的问题,主要是在营收上,营收高,不断增增日上,那自然不会想大改动,维稳就行。 但天刀的现状,是否能增增日上,或者……天刀作为免费游戏,营收的主要方法,就是创造环境,刺激玩家氪金了,也就是逼氪,而逼氪的传统方法就是战力之类的东西了,所以,你们数数,从公测到现在,天刀多了多少战力增加系统(体系),不断的逼氪,最终导致两个问题。 第一除非新区,要不第一新号成长几乎追不上主流梯队,除非氪金土豪,一般的新玩家看到这繁多的氪金系统,基本就迅速弃坑了,你当然可以说买号,但一个啥都没明白的新玩家,先要花几千才能体验主流玩法,你觉得会有多少人呢,所以现状就是除了新区,老区基本就是无源之水,无本之木,没有新的消费者进入,至于新区基本就是热闹一会就没了,氪金游戏的选择太多了,特别在手游上,而天刀是宣传都基本没有的摆烂状态,土豪消费者的吸引力不够,基本上有钱的不想来(不知来),一般的新人不敢来。 其次,就是老玩家流失问题了,天下没有不散的筵席,家庭的变化,岁数的成长,天涯上班刀,又不是电竞游戏,游戏也容易厌倦,游戏粘性就那样,就留的住那些人,再多就没有了,而且随着摆烂,粘性越来越差。 这现状最终两个结果。要么就大变更,变更不一定是点卡服,可以出更好的版本,更好的内容的,但如果从宣传速度和操作难度上来看,点卡服是最快最简单的。 当然,也可以彻底摆烂,过几年也能运营,更烂的游戏都还有在运营的,企鹅也不差这一个游戏。
AN两卡默认设置下色彩差别 晚上无聊,B站看了下图吧老哥的帧数对比测评,但无意中看到了色彩差别,不多说,上B站视频QQ截图。从视频截图都能很清晰看到两者的色彩区别,更不用说在游戏里了。 但是,但是,颜色的差别不是每个游戏的会出现,我的结论很明确,不同游戏引擎、不同驱动,才有可能造成色彩的差异,比较明显的就是巫师三,甚至建筑主体的颜色都有差别,还有永劫无间,这两个A黑游戏,当然UP在仙7测评中,认为A卡颜色也比N卡好。 其他游戏,比如吃鸡和大表哥2中,我仔细观看了一会,并没有发现明显的色彩差别,所以并不是一定会有差别,具体还是要看厂商的调教。 至于N卡在NVDIA控制面板上修改后的情况,我不好评价,毕竟只有实际对比才能知道,而我只是展示B站测评视频的对比截图。
线上怎么这么久???? 不给我线上,我就没80%,没有80%我就没有599xxe怎解
英灵殿最大问题,怪重复度高 英灵殿简单看看故事,打的爽就行。 但英灵殿的怪,种类太少了,除了初见的狂热者和李尔王三女,其他真是没印象,现实篇重复度高,基于历史,但神话篇还是那个样,末日曙光的怪物,乌鸦、狼、拿剑盾的火巨人、拿弓箭的火巨人、斧头的火巨人、冰巨人和BOSS(放大的火巨人),神话世界的狼,就没其他机制,但跟现实篇的狼没区别,素材重复利用,火巨人就boss会火球,小兵除了个跳劈和闪现绕后,其他就是射弓箭,扔石头,剑盾,跟现实篇的人类士兵一样,冰巨人没有冰冻僵持效果,奥德赛的巨人都比英灵殿好,怪物设计甚至不及战神。 德鲁伊、围攻巴黎、末日曙光,我都是预购,但后面先云视频在考虑。
英灵殿最大问题,怪物重复度高 剧情育碧就算了,也做不到巫师3那样,英灵殿简单看看故事,打的爽就行。 但英灵殿的怪物种类太少了,除了初见的狂热者和李尔王三女,其他真是没印象,现实篇还有借口,基于历史,但神话篇还是那个样,看末日曙光的怪物,乌鸦、狼、拿剑盾的火巨人、拿弓箭的火巨人、斧头的火巨人、XX的冰巨人和BOSS(放大的火巨人),神话世界的狼,就没其他机制,喷火喷冰都行,但跟现实篇的狼没区别,素材重复利用,火巨人就boss会火球,小兵除了个跳劈和闪现绕后,其他就是射弓箭,扔石头,剑盾砍,跟现实篇的人类士兵一样,冰巨人都不加个冰冻僵持效果啊,奥德赛的巨人都比英灵殿好,英灵殿就换了个皮,怪物设计连隔壁FS十分之一都没有。 德鲁伊、围攻巴黎、末日曙光,我都是预购,但后面不会预购了,先云视频在考虑。
英灵殿评分低的原因 其实英灵殿的画质比奥德赛和起源好,操作也是碾压前两作,但评分却不好。 英灵殿最大的问题,还是怪物设计和关卡机制设计了,无论是卡姐还是巴爷,其创作的自由度很高,巴爷创作在埃及艳后时期,巴耶克创立初代埃及兄弟会,后面埃及艳后被屋大维逼死,育碧都可以自由创作,而卡珊德拉更加容易创作,她虽然是斯巴达人,但她其实是中立者,就算后期马其顿崛起,也跟她也可以袖手旁观,所以奥德赛里面有很多神话怪物,还穿插各种伊苏剧情。 但英灵殿的剧情就有很明确的限制,艾沃尔代表维京人中的保守派,与其对立的是阿尔弗雷德大帝,虽然剧情维京人赢了,但根据历史,大帝最终打败了丹麦人国王,收回了英国绝大部分土地,历史改不了,艾沃尔也不像卡姐和巴爷那样是自由人,他是个小领主,所以历史的走向就限定剧情的创作。其次,艾沃尔还对应着北欧神话的奥丁,那奥丁的结局如何,剧情也不能偏离太多神话故事。. 说实在,剧情育碧就没期望,也做不到巫师3那样,英灵殿简单看看故事,打的爽就行,但奥德赛的打斗真一般。 主要是英灵殿的怪物种类太少了,除了初见的狂热者和李尔王三女,其他真是没印象,而末日曙光的怪物,乌鸦、狼、拿剑盾的火巨人、拿弓箭的火巨人、斧头的火巨人、XX的冰巨人和BOSS(放大的火巨人),神话世界的狼,就不能做点东西,喷火喷冰都行,跟现实篇的狼没一点区别,素材重复利用,火巨人也是除了个跳劈和闪现绕后,其他就是射弓箭,扔石头,跟现实篇的人类士兵有啥区别,火巨人喷点火球啊(就BOSS会),被冰巨人打到,加个冰冻僵持效果啊,但都没有,就换了个皮,看看奥德赛的巨人,英灵殿的巨人,就这?育碧的怪物设计有多懒,连隔壁FS十分之一都没有,战神被喷怪物重复率太高,真是冤啊,看那边育碧。 根据末日曙光DLC结尾,诸神黄昏已经开启,洛基逃狱,放了芬里厄, 去找女儿海拉,准备攻击阿斯加德。 下个DLC听着应该有很多怪物了,但按神话故事地狱恶犬加姆是提尔杀的,世界大蛇是托尔杀的,洛基是海姆达尔杀的,黑龙尼德霍格在旁边围观,(玩家)奥丁就打了个芬里厄,还没打过,反正以后DLC,育碧再怎么吹,我都不会预购了,先云视频在考虑。
这套挺欢乐的,单杀挺强。 跳羊换血x大根,感觉好谢斌,
这就是我喜欢打东南亚的原因 东南亚能让10楼的先知能拿到这4个技能
神佑测试,自我感觉。 1.远程跟第三人称FPS一样,问题射程还很近,又没有距离提示,打起来很难受。 建议应该有距离判断,比如怪物再射程时候,箭头图标应该变色。 2.气力条短的要死,要么肌无力,要么就是肺衰竭,真是跑上去就5S,很影响流畅感。 建议学学塞尔达是怎么设定的,如果做不到,但舍不得增加翻滚次数,那就把跑步的消耗降低。 3.装备栏还分部位,就不能学学传统物品栏和角色栏吗,换个最装备,还得耐心看部位,一个一个找,浪费时间。 弄传统那套装备栏就行了,主要是极大的节省了穿戴装备的时间,这种繁琐的物品栏,对免费游戏没有任何意义。 4.技能建议重做,别弄成鼠标左右键的连招,很蠢的,跟第一点一样,别弄什么FPS,传统的WOW模式就行了 至于为什么,去问问隔壁的古网OL,他们的手指还好吗,就知道了。 其他什么剧情、画面等就算了,毕竟就个网游。
古剑在攒资源的长线性循环实在无趣。我玩的寒涯,新人上手,先去 古剑在攒资源的长线性循环实在无趣。 我玩的寒涯,新人上手,先去打熟练30s的木桩输出循环,其他职业更不用说了。 ……… 其实我建议,双资源监控简化成单资源监控,强化小技能伤害,长线性拆解成多种小循环,比如ff14里的武士,各种小循环,主剑气积攒,又或者天刀太白的剑意。 ………… 有人有会杠,一键宏就过了。打副本能一键宏,那只有隔壁jjj,boss当木桩。看看ff14副本的零式、绝本,都是一堆的机制要处理,频率又快,大佬一键宏给我看看。 最后,高玩和新人区别在于副本机制的掌握上,哪个机制能用技能贪刀。时间轴上,哪个时机打爆发的整体伤害最多等。而不应该在输出循环上,因为它真的很无趣。
57xt游戏使用总结。我基本是最早一批57xt公版的用户。跑 57xt游戏使用总结。 我基本是最早一批57xt公版的用户。 跑过奥德赛、大表哥2、全境封锁2、命运2、地铁离去、无主3、猛汉王、dota2等诸多游戏。
不懂就问。新人253装等,都强6了,附魔也3.5。想打普通心 不懂就问。 新人253装等,都强6了,附魔也3.5。 想打普通心魔,攻略视频看了,还拿小本本记要点,方便快速回忆。 …… 就是有个困难,做不到心中默背循环,经常看两眼豆子等信息,然后漏看boss读技能的名称,有没有办法把那名称放大。 还有如果被boss点名的异常状态,除了连线,会不会在战斗减益效果栏上显示
游戏意外退出,怎么解决。显卡5700xt.最新鸡血驱动,内存 游戏意外退出,怎么解决。 显卡5700xt.最新鸡血驱动,内存16g,2k分辨率下,经常不确定闪退。 现在做个任务心惊胆跳,一个任务重复做了4次,一直闪退重做,没脾气了
radoen驱动下载求助 今天格式化C盘,重新下驱动,然后迅雷下载变成个70KB的垃圾程序,浏览器内置下载又龟速,求大神给个正确链接。
看看怒海贴吧,我怎么感觉有好多支持你们的帮会啊,你们不是唯满侠的,怎么跑怒海了啊。 你们怎么能忍心抛弃怒海恶人呢,你们是觉得他们在没有抗压能力,忍受不了劣势局,都是墙头草,所以欢迎转到唯满侠? 我觉得你们快英雄归来吧,以你们的人气,分分钟上指挥。 攻防根本不需要沧海将夜烽火等占坑的。 200人能打武王城,那么只要带着剩下的100人,那360+人的菜逼浩气盟一定会惊心胆颤,瑟瑟发抖。 不就一个号嘛,怒海还能诈尸,投票不就随便的事。
黄泉实乃怒海恶人最大祸害怀着赚钱的心态,口感这反挖矿联盟,空 黄泉实乃怒海恶人最大祸害 怀着赚钱的心态,口感这反挖矿联盟,空降怒海,与当时最大的沧海将夜联盟作对。本来boss战胜者为王,结果黄泉领袖极尽造谣,恶意污蔑沧海将夜,并且动员同盟个普通帮众也进行口嗨。 最后嫌怒海可能会鬼,不赚钱,悄然准备退服,在退服前两周以无多少帮众。 最终退服的后果,对怒海恶人造成不可磨灭的伤害,导致留下的红鹅、苍穹十分尴尬,不少口嗨过将夜沧海的恶人,无脸待在恶人,转阵营到浩气。
霸蓬怎配合啊,对面都是抓着蓬莱打。遇见两藏剑,上来就双虎跑蓬 霸蓬怎配合啊,对面都是抓着蓬莱打。 遇见两藏剑,上来就双虎跑蓬莱,我这是控制又打不了,墙又不能上天
新区JJC就合服了吗??? 我连技能都没完全背完,好忧伤.....
有没有大手专门开个贴,说下5700xt,驱动的卸载和安装。风 有没有大手专门开个贴,说下5700xt,驱动的卸载和安装。 风扇转速和频率等的设置。 电脑痴,看到这么多翻车的,感到很慌
萌新,求问pvp霸刀配装 这版本,命中会心破防大概堆多少号 无脑堆会心装备,效果好吗,是否是线性成长。
萌新问问,现在gf要多少战阶才不被清图。
回归,这游戏剑技能还在不在? 练了个新号,基本萌新水平,开光去接剑技能任务,历练和普通清凉道都过了,污染的水灵全打了,怎么没有长恨水? 难道没有剑技能了吗,还是我这号可以删了?
这次我同意裁判,这不是犯不犯规的问题,保罗这个可能打手了,但贱就贱在屁股一撅,裁判是是不能放任这种趋势,这也是裁判今天核心关注的。 如果今天吹了勇士犯规,以后是个球员投三分,全往前跳,只要对面敢跳,屁股一撅,两腿一蹬,就给罚球,那nba真是滑天下之大稽
别问,问就是杜兰特碰瓷连拿5分。
你们还在纠结这场的输赢?看看前三节,打得什么东西,一场输赢算 你们还在纠结这场的输赢?看看前三节,打得什么东西,一场输赢算什么,换个强队,三节被打卡。
克莱这命中5年最低
Dota2的团队配合和默契 看到吧里都在喷某某选手、教练。 昨天看了nba,勇士杜兰特、克莱带着一群新人赢球了,而且他们数据也就中规中矩。突然就想到dota2的队伍了,比赛是五个人的,我觉得很重要一点就是团队默契了。 看到茶队中单被喷,就知道他们不行,这换黑皮也改不了,因为他们游戏理念不一致,皮鞋被抓,疯狂喊救,队友思考救还是不救,然后皮鞋死了,心生怨念,这帮瘤子。 查🐷被抓,队友马上打赏,菜比又送了,别浪费我时间;ame被抓,刚下喊话,4张tp,大哥别慌,马上就到。 这就是团队默契,甚至不用多说,什么时候,怎么打,围绕谁打,决不犹豫,觉得对,就一起做,拧成一股绳
求助.....救 57剧情到云海莫古力之家那里,赶速度,忘记共鸣了,怎么才能上灵峰,难道还要再打一次吗
今天的两个误判。一是杜兰特的跳投被切,给了罚球。而且是詹姆斯 今天的两个误判。 一是杜兰特的跳投被切,给了罚球。而且是詹姆斯单打库里,杜兰特上去的切球也给了犯规。 但这两个都不是胜负点,胜负点是那个改判和希尔的罚球,这两个判罚都没问题,詹姆斯的确是阻挡了,而希尔的确被犯规了。 整体哨子问题不大,也不会有啥nba球员出来不平。 早认为,骑士防不住勇士的挡拆,错位和传切,而进攻太依赖詹姆斯,没第二发起点。今天詹姆斯是超神了,然而防不住,分拉不开,还是打不过,第四节末詹姆斯明显体力下降,罚球时都气喘了,突破次数和单打强出手明显减少了。 没办法,队友不是戈登或者其他板凳匪徒等,没有彪悍出彩的发挥,难以磨平巨头之间的差距。
bug实在有点多了,29号能修复完? 游戏里的外观效果:登录界面的外观效果:
剑三的狗牙优化不好,永远配不上它要求的配置 极致画面,效果全开,1920*1020分辨率,渣渣电脑,没有1080TI(;´д`)ゞ,不配开2K极致。 后两张小图是用QQ截图,肯定画质有丢失,但看个狗牙还是清楚的。 剑三建模远景还是挺有风格的,但满屏的狗牙,简直令人难受,精细的贴图和这狗牙搭配,格格不入,再精细都无济于事,我宁愿降低视距,少看到点狗牙,还舒服。宁愿剑三把视距降了、贴图精度降低,也不想看到这狗牙。 不过抗锯齿这东西,也是吃显卡的杀手,WOW10档画质,欢迎各位体验。
我只想问勇士下场打哪个队
主线做到真武神,装分任务上来的125,看了下攻略视频,玩武士,技能不算多,连击爆发应该没多大问题,请问能直接排吗? 对了,除了清蓝蝴蝶,集火红蝴蝶和背向问题,有什么要特别注意的吗? 晚上想打武神,怕坑
重置版攻防视频,原本只想给链接的,但...
从西山居的不回应中猜测 我不是剑三玩家,平时就喜欢欣赏网游吧撕游戏,这次剑三事件和西山居的回应。 我个人推测是,重制版出来前,新版本,新副本和技改都不会出来。毕竟从剑三公布的重制版来看,应该不是双端,毕竟地图大小都不一样了。重制版出来后,再从现行版移植角色过去。 因此,现行版做新版本,做技改,都是无用功,做这么多程序,过一阵也要抛弃。还不如多做点外观是实在,外观收益是可见的,实在的。当初吹**太过,11月出重制,技改也要放出,结果挖得坑填不回,等啥时候出了重制,带新版本,再铺天盖地的宣传一波,现在该删的删,该装死的装死 最后来一句,某太后的话:到底是谁带了节奏,什么禁忌话题乱七八糟的。校服早就做完了,估计很快就放出来,不能等官方宣传节奏那()
3er眼里的同行是啥。 我对任何mmo都没兴趣,包括剑网三,但我就不明白3er为什么这么跳。 剑三只是这一直在没落的mmo类型中,一个还算有些人气网游。但剑三天天在网游吧,不是黑就是吹,拉关注度,我都看烦了。 作为剑网三只是游戏大市场的一个游戏,同行lol.dnf.cf.炉石等都不屑于在网游吧吹人气了,还同行衬托
宝哥的房管是**吗? 我再直播间发了个“LGD的SI全家眼要命(高台眼)”,然后就被封了,这房管到底看不过OB啊,****眼还是OB发明的台词. 无语
G4第一节,全部骑士小动作和争议哨,时间和动作 首节,11分13秒tt与渣渣争抢篮板.欧文虽然三分进了,但渣渣被tt直接拉拽了一步;9分47秒,库里的回场有争议,TT有阻挡嫌疑; 8分36秒库里与JR争抢篮板位置,JR左手怀搂着库里,摔手臂推开库里,抢到篮板,传乐福,三分命中(有回放); 7分54秒,克莱守乐福犯规,这动作放常规赛基本不吹,裁判吹了,克莱很无奈的一个人走向中线,并且没有回放; 6.01秒.骑士长传给乐福,乐福接球没抓住,库里防守乐福犯规,库里和科尔表示很无奈,库里的手有在乐福腰的右侧,但乐福跳起接球时,库里双手护裆的造撞人的动作 ,但裁判吹了库里犯规,并且没有回放。如果库里这都犯规,前面JR和TT早该算犯规了,库里和科尔同时表示很无奈。
理清原话.ace并不装最屌 就是做最吊的,想封谁封谁.TI7后,wings被封杀,ACE需要个wings俱乐部对于离队看法的声明,wings俱乐部13号发表了没有和平解约声明,然后wings雪崩,小明鞭马上在14号和谢周雨(wings老板)谈话,谢周雨同意和平解约,但ace并不认可,并宣布永久禁赛. 从中可以看出,谢周雨与队员已经谈好,但ace作为电竞圈老板阶段的走狗,不能因为队员和wings老板没矛盾了,就放了他们,谢周雨作为老板之一被打了脸,ACE(老板联盟)就不能就放了他们,这样老板们的面子放哪里。 为了老板的面子和讨好大老板(王思聪),就一定要永久封他们,对,永久禁赛,让大家"敬重"老板的“高贵.高贵.高贵"的地位。
这野区爽翻了 1分钟刷一波,不选个能速清野怪的,根本对不起自己 ana“OG众爹们,帮我拉野,我出山快了一倍”
Vp的节奏太快了,担心ig 全场到处打架,不跟刷,强势就到处游走,而且combo也厉害。 好怕ig适应不了这节奏,被打慌了
别说nb会不会英雄,问题不在这个。 Ig也就三板斧,每人都三板斧,但ig的三板斧很兼容。猛犸必剑圣,中单不是sf就是火女,sf有中后期,火女就前期推进。 打后期就大娜迦.vs,boboka的sa和大圣,小学生的猛犸.军团.全能。Q的术士.冰女.凤凰。 Ig的bp8成猜的到,但ig感觉就比nb厉害呢,ig最厉害的是雷达,对敌人的位置和反gank能力一流,而且执行统一,打不过就集体躲着带线,你们没发现ig很少被单抓吗,而且杀了也推不起来。 Nb就没这能力,卡卡学boboka一样逛,但他那是日常迷路,军体拳爱打架,打不过gg,kpii和小学生不是一个等级,xxs是进化版皮鞋,对线凶,团战也厉害,小明和Q一样,中规中矩,也没期望5号位能怎样。 整体来说,nb团战打赢了,不一定赢,可能被带死,nb一旦前期团战都打不过,那等待nb只有灭亡,它们都空间.线的处理都比不过强队,跟mous一样,选个前期压制阵容,推赢就赢了,一旦僵持,就难赢。
刃甲火猫就刃甲火猫 以前火猫还秘法血精的时候,大妈在职业上狂战大炮火猫,配合白虎杀穿对面。 我也没见狂战火猫跟大妈关系,大家就叫狂战火猫,后面ee出了飞鞋,黑皮出了跳刀,该怎么就就怎么。 随着版本的更新,有个6000分的主播玩的刃甲火猫的打法火了,就吹什么长清派打法,这不是中二是啥?
对lol战队质疑点二,韩外援的作用。 我曾经质疑过RNG的站位选择,现在想想,外援不会中文,站位只能凭经验。 这些年棒子lol职业选手的操作水平的确高于lpl.但因此就引进棒子,现在看来是一个相当错误的决定。
求书 简单明确,顺便推荐五本我在看的小说,顺便求类似的书。 1.《步剑庭》小说在武侠和仙侠之间,构想在唐朝安史之乱前后,妖魔共存的世界,主角和配角明确形象,但人物太多,布局也大,作者若能写好,算上等仙草……连载中。 2.《蛆蝇尸海剑》与上本相似,构想在元初,仙妖共存,可惜结尾略微简单,仙草……已完结。 3.《吉祥纹莲花楼》,武侠悬疑类小说,个人偏爱的类型,但小说立意不错,主角最后忘却江湖事,与宿敌下棋论输赢,上等仙草……已完结。 4.《惊悚乐园》,类似无限空间,有很强的新颖感,大家应该都看过,仙草……连载中。 5.《骑士风云录》,西方大陆战争,虽然现在看战争描写略显不足,但人物鲜明,很久前看过,抽数用,仙草-……已完结
dota2选手Ti集锦,直观选手比赛视角 为什么你是玩家,别人是职业选手 尖枫时刻Ep.9 Ti特辑"护国神翼"_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5842605%2F&urlrefer=b7ec27b2c205c78ebdfc7d1df1fce344
【讨论】中国dota,best dota 强.无敌.....冠军900W美刀
【讨论】lol与dota2全面对比 吧里不少没玩过dota2的loler,客观对比。 1.游戏 局势清晰度。 lol的游戏局势优劣相对dota2,很容易辨别,其根本原因是地图大小和英雄技能效果。 lol较小的地图导致玩家更加围绕抱团和大小龙.塔,且较小的地图使优势一方更容易做到地图压制,局势清晰,因此更容易上手,但高端局更不能允许玩家的一点失误,因为一点劣势,很容易被对手抓住,并扩大。 dota2较大的地图和较强的技能效果,使局势很复杂。很多英雄的技能,可以在劣势下打出一波完美团,虽然这在职业并不容易出现。较大的地图和效果卓越的技能,使英雄可以做到大范围的带线牵制。而后期英雄能力的区别也导致局势的不明朗,因此dota2更讲究抓住英雄和装备的强势期,也有更容易出现精彩的翻盘局。
【讨论】lol都能说dota2死了,3er凭啥说他活了 热榜经常10名徘徊,这两年人数逐渐上升,就以为无敌。 天刀是逐渐流逝不少玩家,一个游戏在刚开测后,能留住30%玩家,就厉害了,所以就让3er以为天刀死了,就它活着。 游戏死活,lol.cf.dota2.炉石都没说话。 即使是mmo,也有dnf.wow。wow人数是在流逝,耐不住他是全球流行的游戏,底子足。3er一个在台湾,越南吹吹的游戏非说wow死了。 3er又会吹良心,ff14.激战2.wow.lol.dota又不表示了,3er吹国产,呵呵……买车又不见gww情怀下国产。
【讨论】这贴可以看出,3er初高中生不少。 剑网三六周年限量活动,有玩家因没抢到外观,想退回通宝的金额,但是西山居并不提供这项目,而举报了西山居,并开贴求一起行动。 然而他却高估了3er的智商,一群玩家说他“明知道限量就要担风险”……活该之类的。 真是笑死我了,不论,那lz是出于哪些目的举报西山居,但是通宝换回金钱本来就是利于玩家的行为,如同支付宝一般,至于抢外观,有个玩家说得好,可以先抽资格再充钱买,当然西山居肯定没这良心,至于一个外观数据为何要限量出售,你们自己想吧 3er不但不支持lz还冷嘲热讽,他们究竟是玩家,还是西山居老板,经理?可见其年龄不高。
韩国的宙斯+小精灵的确厉害. 宙斯前期一直排眼压制视野,帮队友拉野...即使等级低,也有不俗的输出.大招用来开视野,韩国宙斯那猥琐的站位,不谈. 小精灵更不用说了,大家都熟悉,配合一个叠属性,叠伤害的英雄,比如:第二把的刚被或者小鱼.防御塔的攻击,血蓝都不是个事.在配合视野压制下的,全球飞.抓落单....打团切入.大哥可以全程打钱停不下来,比如第三把的末日. 我觉得以后打韩国要一ban宙斯,其他再说.
【点评】各类电竞各国实力 首先是热门的lol.s3.s4连续2届冠军,再加上最近的排名。韩国在lol这两年可以说完成了制霸世界,绝对的统治。 接下是lol邻居dota2.在ti3惨败后到现在,形成了中国队里世界的局面。期间vg2个冠军,nb ti冠军,tongfu3队.dk.lgd各一个。影响中只丢了一个冠军,实在ti4结束后,各战队大换血的磨合期。 电竞sc2.本人不太关注,据说韩国有统治地位,详细战队比赛,要召路人大神。
【dota2】VG战队再次完成单挑群雄 Ts2比赛,在只有一个中国队收邀请的情况下。 vg在淘汰边缘完成了一串n.决赛上击败c9.痛失亚军,据说c9在比赛中感到一股来自东方的神秘力量干扰了选手的操作。 曾经在7个外国队包围下,vg也能夺冠,被誉为外战荣耀。
告诉你们为什么无限视距属于作弊。 视野在moba游戏中属于关键要素。 不论lol.还是dota都有超长指向性技能,如lol寒冰大,dota白虎神箭等。 在正常视距下,对面即使出现在小兵或眼的视野下,玩家需要切屏过去观察,同时切回来控制自己的英雄(躲技能,是否反打,支援等)。 而无限视距的情况下,对面只要一出现在视野中,我马上能看见,同时控制自己英雄做出判断。这少了多少操作量?
如果剑三变成全息游戏会是怎么样? 剑网三吧看到的问题. 终于不用千里送了,还给不给其它游戏活路....想想都觉得可怕。
【正能量】剑网三吧..由上到下的截图←_← 游戏氛围如何..大家自己都知道,下面上图。
都别黑430.luo个人实力了,黑直播。 dota2是个团队的比赛。 路人节奏和职业节奏两个回事。路人王maybe打职业还不是没成绩,竟然都是职业选手了,实力差距不会太大。 更重要是bp.团队执行力,沟通。看看ig选什么英雄,万年白虎,小那家,要aoe没soe.要推塔没推塔。因为团队训练少,要等级的火猫去刚3.中单小狗被毒狗一个大,就真遛狗了。 这真能赢,我报警了。那么问题来了,谁们让ig停止直播,集体训练?
【辩】lol怎么有勇气自喻为足球。 而dota为乒乓球。 首先足球作为伟大的运动,有着丰富的战术,心态.脚法.体能要求很高。 而lol作为dota的简化类型游戏,在战术,技能多样性,意识要求等都在简化。 人多就自喻为足球,那斗地主才是真高大上了。 除了天天被韩国碾压可以和足球相比,就没相同了。
恭喜ob战队进人决赛 几个退役老burden...打着娱乐的想法,打出比ti4还精彩的比赛.
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