凤歌小柯 凤歌小柯
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我为什么说湖人不好打森林狼 湖人首先缺后卫领防人,虽然森林狼少了唐斯,但兰德尔又不是没有三分,他只是打球习惯不好,这问题其实在常规赛中后期,就有很大改变了。 总有人以为湖人三个进攻开发者能打穿对面,但篮球只有一个,上年独行侠能赢,首先森林狼的确抢七累了,其次,独行侠的配置是围绕东子建队,最后,华子那时候没今年强。 而今年华子进步非常非常大,别看只是三分,这三分进步对战术的开发提升太多了,上年华子进攻发起是在三分线,喜欢在中距离粘球,导致容易被包夹,出球的空间和时机都把握不住,而且独行侠的防守还强,但今年华子进攻发起是在三分线外一步,三分又准,湖人不敢放,森林狼的其他球员,戈贝尔沉底线准备吃饼,兰德尔和麦丹等全部拉开,底角三分站人,全离华子大老远,如果这么大的距离的提前包夹,要消化大量体能进行轮转补防,湖人的轮转纪律性非常差,东子、八寸、老詹的横移慢,东子体力还要开发进攻,老詹老胳膊老腿,根本不敢包夹,湖人又缺后卫领防人,又不敢放三分,华子真是随便就过了。 放以前,华子是三分线过人,过完人都到内线了,会出现出球或投球选择困难,但现在过完人,是在中距离,狼队教练帮他做套题了,停下来,中锋上来就给戈贝尔吃饼,锋线上来就传两侧三分线,没人上了就自己投,公式化解题,湖人还没办法。 至于比防守,湖人一个强力内线都没有,戈贝尔好歹dpoy,而且森林狼体型运动能力都更强,让一千多万的里弗斯场场爆了两千多万的麦丹,本来就不符合身价,狼队放东子无限单打,东子体能就这样了,三十多分效率也不错了,总不能期望他打狼多还场场五六十分,唯一胜负点要看詹姆斯能不能爆发了。
天刀的现状讨论点卡服或消费 首先,第一点,别跟我讨论是否反对或者赞成点卡,公司考虑问题,根本不会看你这些帖子的,没意义,开不开点卡,公司只是想不想,而不是能不能的问题。 那决定企鹅想不想的问题,主要是在营收上,营收高,不断增增日上,那自然不会想大改动,维稳就行。 但天刀的现状,是否能增增日上,或者……天刀作为免费游戏,营收的主要方法,就是创造环境,刺激玩家氪金了,也就是逼氪,而逼氪的传统方法就是战力之类的东西了,所以,你们数数,从公测到现在,天刀多了多少战力增加系统(体系),不断的逼氪,最终导致两个问题。 第一除非新区,要不第一新号成长几乎追不上主流梯队,除非氪金土豪,一般的新玩家看到这繁多的氪金系统,基本就迅速弃坑了,你当然可以说买号,但一个啥都没明白的新玩家,先要花几千才能体验主流玩法,你觉得会有多少人呢,所以现状就是除了新区,老区基本就是无源之水,无本之木,没有新的消费者进入,至于新区基本就是热闹一会就没了,氪金游戏的选择太多了,特别在手游上,而天刀是宣传都基本没有的摆烂状态,土豪消费者的吸引力不够,基本上有钱的不想来(不知来),一般的新人不敢来。 其次,就是老玩家流失问题了,天下没有不散的筵席,家庭的变化,岁数的成长,天涯上班刀,又不是电竞游戏,游戏也容易厌倦,游戏粘性就那样,就留的住那些人,再多就没有了,而且随着摆烂,粘性越来越差。 这现状最终两个结果。要么就大变更,变更不一定是点卡服,可以出更好的版本,更好的内容的,但如果从宣传速度和操作难度上来看,点卡服是最快最简单的。 当然,也可以彻底摆烂,过几年也能运营,更烂的游戏都还有在运营的,企鹅也不差这一个游戏。
英灵殿评分低的原因 其实英灵殿的画质比奥德赛和起源好,操作也是碾压前两作,但评分却不好。 英灵殿最大的问题,还是怪物设计和关卡机制设计了,无论是卡姐还是巴爷,其创作的自由度很高,巴爷创作在埃及艳后时期,巴耶克创立初代埃及兄弟会,后面埃及艳后被屋大维逼死,育碧都可以自由创作,而卡珊德拉更加容易创作,她虽然是斯巴达人,但她其实是中立者,就算后期马其顿崛起,也跟她也可以袖手旁观,所以奥德赛里面有很多神话怪物,还穿插各种伊苏剧情。 但英灵殿的剧情就有很明确的限制,艾沃尔代表维京人中的保守派,与其对立的是阿尔弗雷德大帝,虽然剧情维京人赢了,但根据历史,大帝最终打败了丹麦人国王,收回了英国绝大部分土地,历史改不了,艾沃尔也不像卡姐和巴爷那样是自由人,他是个小领主,所以历史的走向就限定剧情的创作。其次,艾沃尔还对应着北欧神话的奥丁,那奥丁的结局如何,剧情也不能偏离太多神话故事。. 说实在,剧情育碧就没期望,也做不到巫师3那样,英灵殿简单看看故事,打的爽就行,但奥德赛的打斗真一般。 主要是英灵殿的怪物种类太少了,除了初见的狂热者和李尔王三女,其他真是没印象,而末日曙光的怪物,乌鸦、狼、拿剑盾的火巨人、拿弓箭的火巨人、斧头的火巨人、XX的冰巨人和BOSS(放大的火巨人),神话世界的狼,就不能做点东西,喷火喷冰都行,跟现实篇的狼没一点区别,素材重复利用,火巨人也是除了个跳劈和闪现绕后,其他就是射弓箭,扔石头,跟现实篇的人类士兵有啥区别,火巨人喷点火球啊(就BOSS会),被冰巨人打到,加个冰冻僵持效果啊,但都没有,就换了个皮,看看奥德赛的巨人,英灵殿的巨人,就这?育碧的怪物设计有多懒,连隔壁FS十分之一都没有,战神被喷怪物重复率太高,真是冤啊,看那边育碧。 根据末日曙光DLC结尾,诸神黄昏已经开启,洛基逃狱,放了芬里厄, 去找女儿海拉,准备攻击阿斯加德。 下个DLC听着应该有很多怪物了,但按神话故事地狱恶犬加姆是提尔杀的,世界大蛇是托尔杀的,洛基是海姆达尔杀的,黑龙尼德霍格在旁边围观,(玩家)奥丁就打了个芬里厄,还没打过,反正以后DLC,育碧再怎么吹,我都不会预购了,先云视频在考虑。
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