一哲竹寺 一哲竹寺
关注数: 26 粉丝数: 103 发帖数: 15,259 关注贴吧数: 58
随便感慨下,有些玩家说构筑才有快乐,直播全是轮抽,哪有快乐? 说打开直播全是轮抽,哪里能玩出快乐? 又说,构筑才是卡牌的核心 打开斗鱼都是轮抽我看你🐴啊 想看构筑 都看不了 ?说现在环境简直本末倒置 都是轮抽。 那有没有思考过原因?需求决定了直播大多数播什么。 大部分买的玩家一套卡都组不出来,就需要卡。获得途径一是真金白银市场买,二是真金白银买卡包,三是通过游戏比赛胜利获得卡包。 你觉得大部分人会选哪个? 且不说收集是乐趣之一,一张一张自己收集是很多玩家喜欢做的事。就说通过比赛胜利获得卡包和直接真金白银买哪个更有喜悦感。 90%玩家组不出来卡组,去轮抽打卡包,然后积累卡去完善自己卡组,但现在问题是根本转不出来卡包,全输进去了,然后自身原本有的卡也兑换了,卖了去买门票去打卡包,又输了。 所以!!他们去直播学技术,那看什么直播?当然是轮抽直播,都没有卡怎么会去看构筑直播,看轮抽直播好提高技术然后打点卡包开卡才能组套卡啊。结果主播现在也各种2-2。也别说人家不花钱,门票不是花钱买的?只不过有些人不喜欢直接买套卡这种方式。。 我记得以前干脆面给卡片,收集三国水浒的英雄卡。 成天有卖一套卡的在学校门口。还有就是我这种几十包方便面自己开着收集的。
A牌也许是STEAM市场扩张计划的试水作之一 V社为什么执意要做所谓的TCG模式,难道他不知道炉石模式火并且盈利多。难道不知道,A牌的盈利模式可能遭遇寒冰吗。 绝对想到了。 但是V社可能真不差那点盈利。他也许只是要扩张STEAM市场。这从税率也能看出端倪。当他们发现STEAM市场是是最赚钱的地方,他的STEAM扩张计划就启动了。 试水不是说游戏是试水作。虽然游戏包含一些随机性,但是游戏是高水准的。我说的试水是把各种游戏强制和STEAM市场联合一起的试水。很明显,A牌不联系上STEAM市场也可以有多种盈利方式且更多玩家参与。用大众接受的模式就可以高回报。我说的试水是和STEAM扩张计划的一部分。是和STEAM市场紧紧联系的试水之一。 有了股票交易所,股票交易如日中天。才有了金融这么多年的蓬勃发展。也许G胖有着很大的战略。各种游戏参与STEAM市场都是他的试水,是STEAM市场扩张。 假设,如果以后每款线上游戏盈利模式都离不开STEAM市场呢。假设,足够多的例子让开放商明确,用STEAM市场盈利是大势所趋。那么G胖从玩家交易税抽成,从商家抽成。而且如果STEAM市场成功成为电子游戏里的交易所霸主。 G胖估计得赚疯。 从试水作DOTAS和CSGO来看都成功了。也渐渐让大家接受了STEAM市场。。从不参与市场到渐渐离不开。。 他只抽税,就问已经赚了多少。 A牌现在明确的是交易双边收税。没开放玩家间交换,玩家间交易。明显是有意为之。
1 下一页