擦你祖宗抢我名 擦你祖宗抢我名
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(转自官网)18日不删档开测 《斗仙》混沌秘境大逃杀玩法揭秘 本月18日,《问道》研发商吉比特旗下首款3D新派战斗网游《斗仙》,将正式迎来不删档测试。此次《斗仙》新版本中混沌秘境玩法尤其抢眼,在开测之前一起来揭秘这个惊险刺激的秘境大逃杀玩法吧! 生存竞技 《斗仙》多人对战再升级 混沌秘境是《斗仙》7·18不删档测试版本中新调整的多人生存竞技玩法,采用类似《大逃杀》和《生存游戏》般紧张刺激的挑战形式,达到淘汰其他队伍,保证自己队伍存活的最终目的。混沌秘境活动每周三、周四开放,40级以上玩家可单人或组队报名参与。 在活动时间内,参与者通过打怪和击杀敌对玩家获取积分,淘汰他人从而赢得最终胜利。在混沌秘境大逃杀的过程中,玩家既可以在尽力保全自己的情况下击杀各种怪物和BOSS,抢夺掉落的高价值战利品及高级工坊材料,还可以采集秘境中丰富的珍稀资源。此外,玩家在保全自己的同时,还可以通过秘境内的各种特殊道具BUFF,增强自身伤害、提升自己的移动速度以及吸收自身受到的伤害等,以此延长自己的存活时间,提高胜算。混沌秘境大逃杀惊险刺激,非友即敌的对战规则具有很强的竞技性和挑战性,英勇自信的实力玩家不妨一试!多重奖励 秘境逃生惊险玩法更过瘾 混沌秘境除了以生存竞技为主要玩法外,多重活动奖励也颇为诱人。活动结束后,玩家可在洪莽荒原玄空老人处领取大量经验、修为、碎晶等奖励。混沌秘境以积分排名决定奖励高低,最终积分排名越高,获得的奖励也越丰厚。除了常规奖励外,玩家获胜所用时间最短的前三支队伍还能获得混沌系列特殊称谓,赢得至强称号的高属性加成;而在击杀敌对中表现出色的玩家还可以夺得首杀奖励、连杀奖励及连杀终结等额外奖励,赢取大量斗气的同时为所在队伍增加积分,秘境逃生,为夺冠争取更多可能性。混沌秘境的生存竞技玩法究竟如何惊险刺激?跃跃欲试的你最终能否险象环生?18日进入《斗仙》不删档测试,亲身一试即见分晓。 关于《斗仙》: 《斗仙》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司历时五年开发,耗资超五千万打造的3D新派战斗网游。游戏以PK、竞技为主要玩法,在HDR电影级画质的全景超真立体展现下,利用多维海量PK竞技重塑3D战斗网游的极致震撼打击,依托多线程发展模式营造绿色公平游戏环境,还原一个畅快战斗的修仙世界!7月18日《斗仙》不删档测试即将火爆开战,24小时全天候激爽竞技邀您一起体验3D新派战斗网游的极致动作魅力!
.少年们..以后QQ就改名叫jj了 提到“QQ”,你会想到腾讯的企鹅,还是奇瑞的汽车?昨天上午,这两家与“QQ”有关的大企业开战。腾讯为了在汽车领域争夺QQ商标,提起诉讼。   实际上,就“QQ”的归属,双方早在2005年就开始纠缠。经过近10年旷日持久的商标大战,腾讯公司在汽车领域注册的QQ商标因奇瑞公司提出异议而被商评委撤销,等待法院决断;而奇瑞公司的QQ商标也因腾讯公司提出异议而处于异议复审程序中,目前奇瑞公司并不拥有任何一个核准注册的QQ商标。    □庭审辩论   在昨天一中院的法庭上,作为第三人的奇瑞公司,因涉及自己的切身利益,比作为被告的商评委更加积极地迎战腾讯公司,双方代理人唇枪舌剑多个回合。此案没有当庭宣判。   商评委:腾讯侵犯奇瑞“在先权”   昨天上午9点半,腾讯公司和奇瑞汽车的“QQ”商标之争在市一中院西中法庭展开。双方各派出两名代理人,奇瑞汽车的代理人还带了一个红色的汽车模型上庭。   2005年5月19日,腾讯公司在第12类汽车等商品上申请注册“QQ”商标,2008年3月7日获准注册。2009年11月26日,本案第三人奇瑞汽车以上述商标注册违反了《商标法》第十三条第一款(复制模仿驰名商标)、第二十八条(类似商品上的相同近似商标)、第三十一条(损害他人在先权利)为由向商标评审委员会提出撤销争议商标的申请。   商评委在奇瑞汽车对争议QQ商标提出撤销申请后,作出裁定书,认定争议商标的注册构成《商标法》第三十一条所指的抢先注册他人已经使用并有一定影响商标的情形,据此裁定争议商标予以撤销。   腾讯:商评委裁定断章取义   腾讯公司的代理人认为商评委的裁定依据,属于断章取义,她表示,商标法第31条规定的是“以不正当手段抢先注册他人已经使用并有一定影响的商标”,但是腾讯公司并不存在“不正当手段”,奇瑞公司也没有“合法”、“在先”使用。   腾讯公司代理人称,腾讯公司2003年的销售已达9亿元,所以在各个领域进行防御性注册。实际上,奇瑞公司在第12类商品上使用QQ商标之前,腾讯就已经在第12类上注册了第1962825号“QQ”(艺术体)商标。而此次腾讯申请注册QQ商标,仅仅是对此前艺术字体商标基础上的延续注册,也是对其享誉全球驰名商标QQ的拓展注册,完全具有正当性。   该代理人表示,奇瑞汽车从一开始策划汽车名称到后期的推广宣传,无一不是依傍早已知名的“QQ”商标和企鹅公仔来达到宣传效果,这种侵权行为不能产生合法的在先权利。所以事实上是,奇瑞汽车在侵犯腾讯公司的在先权利,是奇瑞汽车侵权使用了QQ商标。   奇瑞:腾讯公司属于恶意注册   对于腾讯公司的说法,奇瑞公司并不认同,双方在法庭上展开了多轮辩论。奇瑞公司认为,争议的4665825号“QQ”商标与腾讯之前注册的1977837号商标为两个独立的不相同、非近似的商标,前者是英文字母,后者是鼠标样子的商标。因此,腾讯公司不是延续注册。   该代理人表示,我国对汽车生产、销售有严格的市场准入制度。根据汽车产业政策,一个没有汽车行业背景的企业是无法获得汽车产品生产资质的。对奇瑞汽车来说,腾讯在汽车领域注册“QQ”商标,就是有恶意的。“一旦法庭允许腾讯注册,那么腾讯大量地许可使用,将会在各地出现大量QQ车。”   此外,在腾讯申请注册争议QQ商标之前,其关联公司芜湖奇瑞科技有限公司就已经在第12类汽车等商品上申请注册了第3494779号“QQ”商标。   奇瑞公关部相关人士表示,当初腾讯在通讯领域注册的商标是鼠标图样,而不是普通QQ的字母,双方经营的领域不同,不清楚为什么腾讯在奇瑞QQ上市后近两年又在汽车领域注册QQ字母商标,并竭力阻止奇瑞QQ注册。   上述人士指出,奇瑞早在2003年3月就向国家商标局提出注册QQ字母汽车类商标的申请,并通过商标局审核进入异议期,奇瑞公司于当年5月推出了奇瑞QQ车型。尽管在商标的异议期内腾讯提出了反对,但商标局认为腾讯的反对不成立。同时,他认为腾讯与奇瑞在这些年并不是一直处于对立面,双方曾多次讨论包括广告等多方面的战略合作,并且商讨阶段非常顺利,但最终都因为官司问题而告吹。   从2003年到现在,奇瑞使用QQ标识已经10年,对奇瑞QQ商标权的异议复审不影响奇瑞对该标识的使用。   双方曾多次谈战略合作    □庭后采访   □鏖战多年   2005年被报道商标争夺战   围绕“QQ”两字的归属,腾讯公司和奇瑞公司已经纠缠了近10年。腾讯公司在互联网领域是霸王,奇瑞的QQ汽车销量累计也有上百万辆。从使用“QQ”的时间顺序来看,腾讯公司在1999年推出即时通讯软件QQ,而奇瑞汽车则在2003年推出微型车奇瑞QQ。   但是,分属不同领域的两大企业,在各自壮大之后,都开始针对对方的“QQ”商标发起攻击。   2005年11月25日,北京日报发表《腾讯QQ欲诉奇瑞QQ侵权》文章,报道了腾讯称奇瑞汽车使用“QQ”商标属于侵权、要向奇瑞提起巨额索赔的文章。此后,多家媒体做了多篇追踪报道和深度评论,成为当时的一个重大新闻。但是新闻轰炸过后,此事很多年没了动静。   奇瑞公司的代理人称,这些年,腾讯公司没有向工商部门投诉,没有向法院起诉,也没有给奇瑞公司发过律师函,所以他认为腾讯公司已经默认了现状。   而腾讯公司的律师则称,是因为商评委的审理周期太长,从2005年一直到现在才走入行政诉讼程序,不能说是腾讯公司的不积极,只能说是没那么高调。   分别在汽车领域申请两个商标   近10年,双方分别在汽车类别中申请了两个QQ商标。2001年8月31日,腾讯关联公司申请了一个艺术体的鼠标样子的QQ商标,2002年11月14日,这一商标获准注册,注册号为1977837。   此后,奇瑞公司的关联公司于2003年3月21日注册了尾巴向左右两侧对称展开的QQ商标,注册号为3494779。该商标经过核准注册后,因腾讯公司提出异议,而处于异议复审程序中。   2005年5月19日,腾讯公司又在第12类上申请了QQ字母版商标,并于2008年3月7日获准注册,注册号为4665825。这一商标,也是昨天双方在法庭上争议的商标。这一商标因为奇瑞公司提出异议,被商评委撤销,目前等候法院裁决。   另外,2006年1月23日,奇瑞公司申请注册了一个字母版商标,目前也在复议中。   也就是说,如今,奇瑞公司并不拥有一个核准注册的QQ商标,而在第12类汽车等商品上拥有注册QQ商标的,只是腾讯公司,但是一个艺术体的鼠标样子的商标。    >>法律解读   打商标战为何旷日持久   据一名资深知识产权法官讲,根据我国《商标法》规定,注册商标自公告之日起,需经过为期三个月的公告期。在此期限内,任何人、任何企业都可以对该商标提出异议。如果存在异议,就进入一个行政程序,并按照个案情况决定是否通过审核。   但是核准注册的商标,还会存在一个5年的争议期,在这个期限中,符合法律规定的相关利益方,可以提出异议,但相关法律并未对商标局异议裁定时间有所限定,根据目前的审案程序一般需3至5年。裁定后失败一方可以提出异议复审,复审裁定同样最少需要3到5年;如果对复审裁定不服,还可以到法院起诉,虽然法律对司法审判的审限进行了规定,但是并未对异议裁定的时限进行规定,一般整个流程走下来是10年左右。   □观点交锋   在昨天的庭审中,双方就一些细节问题进行了多轮交锋。   腾讯收奇瑞大量广告费,默许商标并存?   奇瑞:实际上,腾讯公司多年来,一直在其网站上给奇瑞的QQ汽车做广告,收取大量广告费,这完全可以表明,腾讯公司是明知的、默许的,并乐于看到这种情况的存在。这表明,腾讯公司认为两个商标可以并存。   腾讯:商业广告和商标许可完全是两回事。腾讯这么多年没有提起诉讼,并不是认可商标共存的事实,而是我们不想把事情闹大。   QQ商标,到底包含啥创意?   腾讯:带鼠标的QQ与文字QQ并无太大差别,奇瑞QQ的创意来自于腾讯。奇瑞在自己网站上公布的文章,说了奇瑞的名称来自于QQ软件。   奇瑞:鼠标图形和字母QQ,根本就是两个商标。我们的车名称的来历在理由书中写得很详细,主要来自于QQ尾灯的设计,尾灯特别像字母Q,而且对车灯我们还进行了专利申请。   旺仔QQ糖比腾讯QQ注册早?   奇瑞:大家都知道跟“QQ”沾边的,还有一种食品——旺仔QQ糖,原告说我们攀附了第38类QQ网络的商标,但按照这种逻辑,腾讯也能够推断出他们有攀附第30类(零食等)旺仔QQ糖的主观恶意。
雷霆点数充值兑换比例进行调整,具体如下: 各位亲爱的《斗仙》玩家: 非常感谢您在《斗仙》删档测试中的参与和支持! 5载寒暑,在过去的日子里,《斗仙》有赖各方仙友不懈鼎力支持、关注与意见反馈,使得我们的产品日趋完善!而今, 《斗仙》即将踏入新的里程碑------不删档限号测试。 在不删档期间,我们承诺将继续秉承“创造美好体验”的理念,为支持我们的众多仙友们提供更优质的游戏品质与服务。 为答谢广大玩家的支持和厚爱,开启不删档限号测试后,我们将 正式开启“雷霆点兑换游戏元宝”功能,届时各位玩家游戏账号下的雷霆点数将可正式用于《斗仙》游戏并进行兑换与消费。 同时,为了方便各位玩家了解自己账号点数消费情况,即日起我们将对雷霆游戏平台充值中心进行以下调整: 1)雷霆点数充值兑换比例进行调整,具体如下:温馨提醒:本次充值兑换雷霆点数比例调整后,不影响最终在游戏中实际获得元宝数量。请各位仙友多多注意,且不要盲目参与线下交易进行账号买卖,以免上当受骗。 2)为不影响热心参与《斗仙》封测,且在封测期间已为游戏账号进行充值的玩家,我们将于2013年07月12日早上9点对其原账户余额的雷霆点数按照1:10的比例进行调整; 温馨提醒:本次调整仅影响雷霆平台上账号余额显示,对现有玩家在不删档期间中兑换元宝不具任何影响。例如: 账号“user”在2012年11月27日00:00~2013年07月12日08:59期间共计充值了100点雷霆点。此时雷霆平台上查询账号信息时可看到余额为100点雷霆点;但在2013年07月12日早上9点雷霆平台调整后,查询账户余额:1000点雷霆点。 3)取消封测期间充值赠送活动以及封测专用的“封测赠点”显示,并清除现有玩家账号信息下关于“封测赠点”数据(包括封测赠点余额显示、封测期间的兑换记录等); PS:封测赠点,是雷霆公司为答谢与方便广大封测玩家所设立的,通过充值雷霆点数后,由系统额外赠送的点数;该点数仅可用于《斗仙》删档测试使用。 以上调整,还望各位仙友多多留意并相互奔走告知。再次感谢大家对《斗仙》的支持与厚爱。 7 月 18不删档测试,我们不见不散! 战斗是我的宿命! 3D新派战斗网游,尽在《斗仙》  
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