_雲初 _雲初
嗯哼嗯哼崩擦擦~~~
关注数: 16 粉丝数: 167 发帖数: 8,634 关注贴吧数: 13
评出你心中的最难火纹版本 嘛。首先,我已经看过别人的帖子了。广大玩家多数认为新纹迷四星,觉醒L+,以及IF暗夜三星这三个版本位列前三。 至于那些少数玩家,我尊重你们的想法。如果你们尝试过以上三者依然认为其他的版本最难,也欢迎你们发言(没试过以上三者的就麻烦不要单纯的瞎起哄啊,万分感谢!) 然后然后。希望大家讨论的时候仅从【难度】的角度去考虑。比如这三者当中,暗夜三星是多数人认为最有意思的。但是,【有意思】跟【难度】是完全两回事啊。 既然讨论难度,首先撇除老金和SL大法吧。在无老金无SL的前提下。难度最大,大家会投票给是哪一款呢? 【需要投三个票。并且按排名先后。例如C3b,表示大写C最难(同时不要再投大写字母的票),数字3排名第二(请勿再投数字),小写b排名第三】 1.可无限刷的新纹迷。(新纹迷指竞技场,虽然实话说除了变装者,能刷的人物极少吧) 2.不可刷竞技场的新纹迷。 【以上两者可以凹点,但不可使用SL凹点,可以每次存档选择一个人物升1级的方式去凹,每次存档,指每关开始,和每关的地图存档点存档】 3.可刷竞技场的新纹迷,并且不凹点。 4.不可刷竞技场的新纹迷,并且不凹点。 A.可无限刷地图野怪,禁DLC的觉醒。 B.可刷DLC的觉醒。 C.不可刷DLC和地图野怪的觉醒。 a.可刷DLC的暗夜。 b.不可刷DLC的暗夜。 c.尝试过以上三款游戏并且依然认为其他版本最难的,请填上小写c,并说出你认为最难的版本。 重点强调!!!本投票仅讨论【难度】,你可以在以上的条件限制下,用任何方法,达成通关目的。只讨论通关的难易度前三排名。其他不论。 最后的最后,本帖非引战,每个玩家都有自己的看待方式。希望大家以求同存异的目光去投票。
求推荐3DS游戏,citra玩家 顶楼说要求。 本人喜欢角色扮演类、体育角色扮演类和策略类,当然如果是动作角色扮演的话,练练手应该也是可以玩的。 基本热衷如下几个系列 角色扮演:重装机兵,口袋妖怪,最终幻想,勇者斗恶龙,三国题材(注意是角色扮演类的三国题材哦,小时候玩的FC吞食天地那样的。FC霸王の大陆那样的三国志属于策略类) 策略类:火焰纹章、机器人大战。 体育角色扮演类:类似于FC天使之翼2那样的类型。主要是控制运动员移动,当触发过人、传球、射门等等的指令时有必杀技,记得类似的款还有SFC的一款灌篮高手,投篮时选择角度力道等等。球员位置接近时需要发动过人、传球的指令等等。不知道类似这样的作品在3DS上是否存在? 动作角色扮演:塞尔达传说妥妥的吧?评价很高,不过其实不太爱玩这个系列。主要是因为动作类的游戏都需要简单的练习,和相对纯角色扮演类游戏来说更加紧凑的节奏。当然塞尔达是开放式的游戏,我可绝对没有说这个系列不好的意思,游戏制作真的很好,评价也很高。只是这类游戏玩起来动脑成分更少,动手成分更多。导致我更偏爱角色扮演类而已。 总之,这几个类型的都是喜欢的。希望能推荐几款上述类型的游戏。如果带有动漫元素的当然会更喜欢,例如死神、妖尾、火影、海贼王,黑子的篮球,东京喰种等等等等的。不过不带动漫元素也无所谓,重点还是游戏本身!
观帖有感。 那个说氏族加速的帖我从策划群看到了链接,忍不住说几句。希望楼主能心平气和的看,我不偏帮任何人,只说曾经的事实。 表明下身份先:征,银时。或许有人不知道我这样的小人物。 鄙人,职位征高层,不是挂名,干实事那种。 指挥官前期因为有老王,刀锋,阿宇三位,我都是退居二线的,但后期随着这些人有些原因不再摆阵,所以后期指挥官是我一人独担的。 换言之,整个三合后,改跨服之前这段时间,我是跟氏族打的最多的人(不摆阵期间我也是每次都参战的) 首先,你的帖子里,某楼说,三合“不止半年”,氏族赢征两次,这我得反驳一下,氏族硬打征,赢了三次,我们给了一次,累计总共四次。这个并不是说我跟氏族关系好就不会反驳氏族说的话,说错的,我会纠正。 其次,所谓的“不止半年”,其实我感觉应该有一年吧,甚至还不止,当然这点只是个人感觉,需要求证的可以去查官网合区公告。 反驳完氏族发言中的小瑕疵。接下来是提出一些“以往的事实”,刚三合的初期,氏族确实是开加速器的,我不是来打脸,但那段日子的加速,我相信氏族自己也并不会否认。 根据我了解到的事实,因为氏族被当时的圣歌开加速坑到了,所以他们在二合期间一直是开加速来自卫,或者说防止被坑。当这种加速形成了习惯,也就没有注意到,跟征打的时候不开加速。(证据就是当初的圣歌但凡遇到征也是一直加速的,直到后来氏族不加速之后的很长一段时间,圣歌依然还在用加速) 那段时间,我们也有过不满和谴责,当初氏族的人并不会否认自己开了加速。更不会因为你开了个帖子就来跟你争论什么的。他们争论的理由,无非是“他们认为”你说的不是事实。 注意这句话,我说的是“他们认为”,而并不是说,事实就是他们没开。很多时候,一些有可能存在的误会,就会导致A认为B开了加速,自己没开。但B认为A开了加速,自己没开。 至于事实究竟是如何,反正今晚的事实我并不知道,我能说的,只是从前。 说完三合初期,进入三合中期后,至少我可以担保,氏族在改跨服前,没有再开过加速来对战征。 哪怕确实如氏族发言的某位朋友所说,输的很惨。加速这种事,氏族没靠这个来赢得冠军的念头。 最起码,我希望你相信,既然三合初期的氏族并不会觉得承认加速很丢脸,也能积极改正,三合中后期也确实不开加速了。这样的一个团体,是不会开了加速却不肯承认的。 打个难听点的比方,假如说我银时是小偷,我三年前偷东西,我坦然承认,并且积极改正,这三年之内我从来没偷过东西。而今天,如果我真的又做了一次小偷,难道凭我三年前的作为,这次我会否认吗? 我相信,只有一个三年前就否认自己是小偷的人,才会在今天又一次的否认。而一个三年前敢于承认的人,是不会在今天否认的。不知道你认为我说的是否有道理呢? 当然,或许我人微言轻,但我相信,能作证的,不会只有我一个人。比如说,大S所在的组织本轮轮空,在这个恶心的人为分配环境下(我要强调根本不是随机分配,而是人为把实力接近的区或者实力接近的至高放在一起),第一次改动,轮空跟氏族,轮空2战2胜。你可以去问问轮空的高层高战,氏族是否在跟他们的战斗中开了加速。 另外我想说的是,前文说到的“误会导致”,氏族的朋友在你的帖子中提出了一种可能性:参战者双方3人,累计6人,均未开加速。但观战者双方6人,累计12人,这12人中有某一个确实开了加速,导致两个组织的高层高战都认为对方开了加速。 但这种说法,岂不是在说,双方中必有一个人(或许是没有集体意识的低战、或者无意识中不小心开了加速的低战),是开了加速的。也就是说必有一个人犯错的意思吗? 所以,在此,我要提出另一种可能性: 非双方组织内的成员,进入第三方组织的跨服NPC的观战功能,开着加速。是否有可能导致战斗的加速呢? 我认为,并不是完全不可能导致这样的情况。 就说说我们区里的例子吧。 今晚,联盟至高云海所在的组织,焱对战我们区内的一个小组织,组织ID:晓。 这个晓,据我所知,在跟我们对战之时,从未开过加速。 但今天20点11分50秒,云海问我一句话“你们那个区的花火是不是很喜欢恶心人啊?”(这个花火不是那个知名度很大的花火,本区压级号,等级80级,战力80W左右) 当我了解云海为什么这么说之后,我发现是,云海认为,晓这个组织开了加速。 而我,今天确实用了一个小号在观战所谓的“加速”战场,这个小号因为押镖会被打劫且不是在本组织内,无法护镖,我是开着加速器押镖的,观战时也因为刚押镖完毕就去观战而忘了关闭加速。 那么,到底是恰巧今天晓开了加速呢,还是云海误判了呢?还是说我这个非晓成员,也非焱成员的破小号的加速,也会导致战场内的玩家被加速卡到了奥义呢? 这一点,我不得而知,也不能用来当做证据,但我觉得,这是一种“潜在的可能性”,不能说一定是这样,但也不能说绝对不是这样。 那么,如果上述的这种假设真的是对的,也就是说,非参战组织双方的任何一个成员,而是第三方组织的成员开着加速器观战,也会导致参战双方被加速卡到奥义。如果是这样,那么犯错的人,就不再局限于双方组织成员,而是扩大到双方区内所有人当中的某一个人了。 比如说,是公测8区的某个7W战力的小号开着加速器在观战导致的,或者不删档120区某个9W战力的小号开着加速器在观战导致的。这样就造成了彼此的误会。明明双方都认为自己没有开加速,却被加速器卡了奥义。 本文最后,还是说一下,如果是猜测,是我不确定真伪的东西,我都会言明是我不确定的。 而我说的事实,各位看帖的朋友,如果有疑惑,都可以去向我所说的内容当中提到的人,去求证。 希望那位发帖的楼主,首先平静一下自己的怒气,如果没什么理由,只是单纯的想要战,那便坦然的直说要战。 但如果真如那位楼主所说,是“因为被对方开加速器恶心到了”,而被迫的“还以颜色”,那么我相信,你也不会希望只是一个误会,就导致了彼此的针对。如果你们能静下心来,好好谈谈,确定一下彼此双方的情况,是否真的是误会,这样或许会更好。 试想,如果真的是误会,如果真的被一个第三方组织的观战者导致了你们的互相针对,岂不是说明彼此都被一个低战玩弄了吗?你今天的怒气,请至少百分百的确保自己,发泄自己怒气的目标没有找错。@再别康桥吧
【MM2R】阅读大神文献后写给自己的新手资料。 本帖主要是写给自己,以及跟自己差不多的新手看的。 当然,有大神闲着无聊看本帖也很欢迎,最好能指出楼主的错误,以便楼主改正。 1.命中、回避会影响到伤害输出。 当命中大于对方闪避38点及以上时,伤害提升为1.76倍。 命中小于闪避38点及以上时,伤害降低为0.24倍。 所以大受欢迎的水泥弹其实并不是降低敌人的防御值,而是因为可以使得对方闪避减半,导致本方伤害得到足够的提升。也有大神说过多发水泥弹能更高的提升我方的伤害值。 意义在于,如果原本是0.24倍的伤害,可以多次降低敌人的闪避,最终达到1.76倍伤害。 因为楼主目前是一个周目一的玩家,所以水泥弹的效果很不明显也是合理的。相信后期很多怪都会是初始0.24倍的伤害,这才是多周目水泥弹效果拔尖的最关键之处。也是大神们说的水泥弹效果下可以提升五倍伤害的由来。 2.战车装备的防御影响的是0装甲后装备被破坏的概率,而战车增加100防御仅增加10装甲片的伤害减免,所以把底盘和所有装备的重量减轻,来增加装甲片才是增加战车能力的最优方案。 3.人物装备的重点不是防御值高低,而是各项抗性数值。 4.狗和虫的选择:直接看喜好。当然999级情况下,貌似***虫厉害,大家发帖发视频中,常见的宠物也都是喜欢用狗的。 5.其实MM2R说简单也简单,战斗分为白刃和战车。 白刃可以使用一些道具例如烟雾,催眠等辅助,利用合理的副职业技能搭配搞定。 战车战主要是战车改造、装备的选择。建议新手玩家一周目可以不要超改,先把各种装备了解清楚,选择自己喜欢的,再去超改。当然老玩家可以直接根据经验来选择,直接超改。 整个周目也就是做主线和支线,建议一周目全部做完,毕竟是体验游戏,如果不经历各种冒险,还算什么“故事”呢?二周目起可以选择一些自己需要奖励的支线去做。不需要特殊奖励的支线放弃也罢,重复做也没什么意义嘛,是吧 当然除了这些,MM系列,我们作为赏金猎人,击杀赏金首也是重点之一。虽然不击杀也能通关,但是放任他们的玩家还算是赏金猎人吗? 所有获得的物品,除非确认是一般货(比如商店有卖,某怪可爆),否则不要轻易出售。游戏币只是个数字,但少了某些周目唯一的珍贵道具,可是非常可惜的。 6.关于战车改造。一周目前期肯定是多穴齐射流,但真正强大的还是一穴多发,强力的战车当然也是双C打造法。至于哪些战车装备,这里可以查一下资料。选择自己喜欢的(当然一般来说都是强大才会喜欢吧?)一路走到底吧。 7.关于老金,楼主认为,老金用来节省“刷脸”的频率还是可以有所作为的,但是用来破坏游戏平衡的老金,千万不要开。比如说,怪爆物必定三星。这没有什么的,反正是野怪,随便刷即可。无非多刷少刷点儿而已。贩卖机必定中奖就更无所谓了。 至于那些什么打怪必爆所有东西啊,商店贩卖物也三星什么的,已经属于轻度影响平衡了。 要是直接调什么经验,金币,等级,属性等,那更是万万不可,游戏的乐趣是一点儿也没了。 8.重中之重,千万千万千万不要去看着攻略玩。如果实在哪里卡住了,百度搜一下这一个关键点,切忌看完整的全攻略,探索也是游戏的一大乐趣。依样画葫芦的玩家,乐趣少了一大截。 资料可以查,例如装备的属性,大破坏密码等。要是全照着玩,真的大可不必。
MM2R一周目怎么打抓走艾芭那个四天王 楼主很久以前玩过一次,因为37炮作为萌新卖掉了,再也无法获得,就重新游戏。 当时用的似乎是海洋猎手。 老金方面,改了一个快速切换界面,一个怪爆物必定三星,一个贩卖机必定中奖。 因为不想破坏原有的平衡,失去乐趣,所以没有改店卖道具三星。 首先说单挑加西亚吧,买了超多的烟幕去对付他。在等级无法压制的时候,这招还是非常好用。也查过资料,很多人都说等级压制,带护士消耗等。 关键是这个四天王啦。 楼主目前想到的第一个方法是双E单C,主炮继承匣,主炮齐射。但是由于剧情卡住,没法获得强力的主炮。所以只能带一个160非晶三星和三个150,攻击改造满,水泥弹也打了,最后拼到他的战车被打爆,人下来,我方的战车也爆了。团灭(不过没试过用钻头特斯拉去爆掉对方的战车设备,昨晚太晚了,想睡觉了,一会儿可以试试) 第二个方法倒是简单,直接升级,毕竟现在32左右,记得第一次大概在38-39才过的,因为当时不太懂,乱跑地图,等级自然高了些,第二次比第一次有经验,等级就低了不少。升级可以提高驾驶技术,应该也能提升输出才对吧。 第三就是继续学自己第一次游戏的经验,使用海洋猎手,配上跃动哈利。毕竟此时没有电击密友也没法入手强力的主炮、S-E。 请问各位大神推荐哪种呢?或者说有更好的打法吗?求推荐打法,谢谢!
1 下一页