七世情缘寄蝉鸣 七世情缘寄蝉鸣
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【醒目一下】关于 螳螂和剑圣单挑问题 看大家好像挺纠结这个问题的 就简单分析一下 首先我得声明俩关键问题 一是螳螂一旦自己打破隐身状态 那么身上的减伤效果也会消失 二是减少的50%伤害对真伤不好使 在螳螂常规出装的基础上-蛋刀 破甲弓 兰顿 五速鞋 九头蛇 大饮魔刀 这样的螳螂有40+30+75+60共计205额外AD 螳螂本身基础108AD 总AD313AD 剑圣的话 出装一般是幽梦 无尽 电刀 破甲弓 破败 攻速鞋 额外攻击力共计30+80+25+40=175额外AD 算上被动195左右 基础AD109 共304AD 但开大开幽梦攻速是满的 约为2.47 也就是两秒多零点三秒能砍五刀 暴击几率45% 两刀基本能出一刀暴击 开E每一刀能附带80真实 HP2100 护甲80 螳螂这个装备共2500HP 130护甲 想砍死这样的螳螂 剑圣每两刀暴击一次 那么只要被连砍4刀 螳螂就必死 因为就算有两刀浪费在大招的减伤害上 接下来一次Q也可以把螳螂血线打到200以下 接下破败和平A就挂掉了 还有个电刀被动和剑圣自带双重打击被动的DPS没算 可以抵消掉螳螂W的回血和九头蛇的回血 其实绰绰有余 这四刀只需要1.6秒就能砍出来 螳螂本身强制显形一秒 也就是说螳螂下一次隐身显形后只有0.6秒时间击杀剑圣或把它打到A一下必死的血量 否则99%要挂 很多时候螳螂能玩死剑圣 是因为很多剑圣玩家看到螳螂隐身就会慌 会到处乱跑或者开着大原地愣神 被多打一次平A接Q 然后螳螂后退 这时候剑圣刚缓过神来追着A 操作鼠标点再加上移动 结果追两步螳螂第三段RCD 剑圣便死掉了 但正确的做法是选一个方向A键点地板 在螳螂现身的瞬间 只要在剑圣身旁 剑圣第一时间就能打出平A 你现身平A接Q的瞬间 他反手就能砍你两刀 因为攻速指标摆在那里 如果出两刀暴击 就会被剑圣Q技能接个破败直接秒掉 要知道剑圣开大是不吃减速的 你很难像靠持续平A减速拖垮蛮王那样拖垮剑圣 螳螂三个技能 QWE 不孤立能打约1500物理DPS 打给剑圣大约1100血 没出护甲装 低嘛 平A附带被动 能打300 九头蛇200 共打1600血 他给个破败能抽回100 砍你一刀能回30 暴击75 (因为无尽) 一般来说会正好差400-500血杀不死 这是没带那个进化版显隐饰品的前提下 如果带了 螳螂赢面更低 头上顶着那个标志直接开大给破败追着砍两秒不到就砍死了 因为QW都有前摇 这个前摇足够他砍你四刀到五刀 能回接近200多血 要知道你放技能打人身上的减伤效果马上会消失的 除非你一心逃跑 所以如果在6神的基础上 你想和剑圣硬碰硬单杀他 是不理智的 等于你在赌他是不是只是个青铜 白银 黄金的选手或者剑圣是刚买的 但是 你全技能要跑 剑圣很难追上你 除非带的是疾跑 如果有墙 剑圣带啥也追不上 剑圣也不可能塔下强杀满血螳螂 因为防御塔两发炮弹就可以打他400 运气再好也是换 另外螳螂不要想着秒人的事 简单算算就知道 假设装备俩饮血 九头蛇 破甲弓 黑切 335额外 总共515AD 高穿甲 这500AD的螳螂叼不叼 然后QWE能打1900伤害 打脆皮身上能有1600 接个平A九头蛇能打800输出 共计2400DPS 才堪堪秒的掉一个出了大腰带的脆皮 如果带治疗更难秒 如果加个坩埚直接救回来了 至于自己才1900多血 有些AP冥火接个大就打躺了
【螳螂】关于三项和饮血的问题 额 很多人纠结 我就说说呗 先说下即成事实 单纯从 技能爆发伤害的角度来讲 饮血完爆三项 三项会增加你一大截对拼能力和带节奏能力 但绝对不是从伤害上体现出来的 不信算笔账呗 螳螂18级108点基础AD 螳螂 EQW+A的总伤害是: 190+1.5+235+1.0+205+0.8=630物理伤害+3.3额外AD+190魔法伤害(被动)+108+1.0额外AD 姑且算做:928+4.3额外AD伤害 928里内有190点被动魔法伤害 由于属于不变量我们可以忽略这190伤害机制的不同 一把饮血100点额外AD 一套伤害为 928+4.3X100=1358 一个三项30点额外AD 外面一个使用技能后附带200%基础AD 也就是108X2=216点额外伤害 一套伤害为 928+4.3X30+206=1263 差95点伤害 接近100点 实际相差可能更多 因为要知道三项的被动没机会第一轮就作用于Q的斩杀效果 也就是说出三项还要少掉很多饮血增加直接的技能伤害所带来的斩杀效果 就好比一般连招最完美的情况是:w-e-q-a 三项比起饮血 会让W和E少打1.8X70=126点伤害 直接导致接下来的Q少打13左右的伤害 如果对方孤立 就少打接近20点 算上死神 可能少打25点左右的伤害 也就是说 在同样的AD基础上 出三项比出饮血要掉115点直接伤害 同时不要跟我说什么三项触发被动的同时暴击 三项的被动:咒刃在触发的时候普攻无法暴击 这115点直接伤害换来了一些 血量 蓝量 暴击几率 攻速 移动速度 和一个增加移动速度的被动 值不值取决于你的考虑 但在我看来是不值的 详细列一下你115伤害换来了什么: 30点法术强度 30%攻击速度 10%暴击几率 8%移动速度 250点生命 200点法力 【唯一被动—狂暴】:每次普通攻击后会获得20移动速度 持续2秒 击杀会提供60移动速度 持续2秒 这就是为什么不推荐大后期出三相的原因 后期螳螂只有那一套的伤害 没什么机会让你不停的A人 攻击速度一旦作用小了 那剩下的法强暴击移动速度和X2还没一条大腰带增加血量多的属性和只够放一个W的法力值价值体现在哪里? 以上
【螳螂】让我们一起向拳头抗争 现开启全球征稿 美服1.15测试服改动上线 螳螂QE技能遭到严重削弱 【卡兹克】 【Q】 --伤害由 70/100/130/160/190 (+1.5 AD) 降低至 50/80/110/140/170 (+1.3 AD) --进化后:额外伤害百分比由 8% 降 低至 6% 【E】 --AD加成由 0.8 降低至 0.4 --冷却时间由 22/20/18/16/14 秒 降 低至 20/18/16/14/12 秒 首先请注意开篇红字标注 这目前仅仅是美服测试服的一次修改 这证明螳螂的削弱已经被提到了RIOT的近期修改日程上 以螳螂目前的状态挨这一刀在所难免 即使阻止了绝对还会有另外一刀砍来 但目前砍的这一刀基本直接把螳螂砍到正规比赛和排位都无法上场了 但 这是测试服补丁 本来上不上线就是需要反复斟酌的 而且测试服补丁原版上线这种事很少 并且测试服改动通过玩家的反抗提议是很可能改动或取消的 现在给大家提供如何向拳头抗议的方法 螳螂于11月份的第一次改动使得他与S3全球总决赛的余晖失之交臂 我们没有理由平白接受他在S4的曙光刚刚出现就要跌落进无底深渊 我们要大声的喊出来 让拳头听到我们的声音 但可观来讲 螳螂这一刀必不可免 他的强势贯穿分段和定位 如果没有适当的NERF 它甚至无法维持正常上场而不被BAN 所以向吧友征集能够替代这次削弱的可以接受的方案以及你对这次削弱对拳头想说的话 我会挨个筛选翻译后把它们投到RIOT的信箱 七年前我雅思就考过整个山东省不足四位数人次的满分 英文水平没有任何问题 引用某位的一段话 不管结局怎样 希望我们都不用太在意结果 我们已经做了自己能做的 被削是不可避免的了 只是希望别削的太伤 或者可能会加强一下其他的技能 什么都不去做 坐着等更新被削弱 是完全没意义的
【螳螂】12.29日TX推出禁言系统 杜绝游戏喷子是否有效 TX新推出“禁言系统” 是否能彻底杜绝游戏喷子? 近日,英雄联盟国服发表公告,12月26日将推出最新的"禁言系统"惩治这些游戏态度恶劣的玩家! 那些站在泉水辱骂队友,以及全屏打字告诉对手中推不要问为什么的喷子们,再见了! 各位亲爱的召唤师:   首先祝大家圣诞快乐!   在过去的一年里,我们注意到随着英雄联盟游戏规模的壮大,各位召唤师在游戏中遇到的负面游戏行为(如恶意语言攻击、送人头、挂机等等)也逐渐增多。我们一直在认真聆听大家的反馈,并且与开发商RIOT共同探讨如何净化游戏环境。   正如大家所了解的,系统会对某些恶意行为采取封号处理,虽然这在一定程度上改善了游戏环境和用户体验,但数据和研究显示,我们需要更多的机制来鼓励玩家改善游戏行为,所以,我们在近期推出了禁言系统!   什么是“禁言系统” ? 系统通过侦查与检测后,会对服务器中最恶劣的极少部分玩家进行制裁,并采取“禁言”处罚——被惩罚玩家在“所有频道”被完全禁言,在“团队频道”被有限禁言。禁言系统与封号系统最大的不同在于它可以避免恶意玩家通过创建新角色来延续恶性行为,影响更多的低等级玩家。当玩家被禁言后,他必须完成一定场数的比赛(而不是等待封号时间过去),并在比赛中对其他玩家表现友好,且无恶意游戏行为,才会被解禁。如果被禁言玩家继续任性的进行负面游戏行为,禁言场数将会在原来的惩罚基础上继续加罚,直到他的行为改善为止。正如之前提到的,禁言系统针对的只是游戏中数量极少的恶意玩家,对绝大部分玩家没有任何影响。  我们承认禁言系统并不是净化游戏环境的万能灵药,它并不能对付所有的负面游戏行为,所以我们将会在继续推出更多措施来进一步净化环境。这些系统的落实都需要各位召唤师的积极参与,因为它们与赛后的举报系统息息相关,我们十分鼓励各位在比赛后对行为不良的召唤师进行积极举报!召唤师峡谷的净化有赖大家的参与!   让我们战场上见! 毫无疑问,对于曾经被游戏中的喷子队友骂哭过的版版我而言,这是个喜大普奔的好消息。那么对于腾讯这次的改进,大家又怎么看待呢?一起来发表下看法吧!
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