年轻犯下的错☜
PS系玩家
臭死宅一个
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求助生化危机6无法启动 win11环境下的生化危机6,steam正版,去年还能玩,今年重新下载之后一直都启动不了,打开就黑屏,然后几秒之后闪退
巫师3狂猎无简体中文奖杯 难道没有人向蠢驴反映吗?还是说和战神一样,上了pc了才改中文字体模糊的问题?
求助 PC和好友联机出现问题 如题,对面看不见我画的符,我也看不见对面的符,但是每次我退出游戏重进能看见对面的符,求帮忙,有没有可能是被BAN
软破插电脑显示USB无法识别 求帮忙,软破机很久没开机,关机之后重新注入进入黑屏模式之后,插电脑直接显示无法识别USB设备
求助装了aisuit3卡顿 新装的电脑,照着贴吧的方法做了,确实重启一两次还不会卡,一旦重启次数多了照样卡,安装了新的BIOS覆盖还是没用,求帮忙
请问这款机箱能装4080s吗? 如图
请问华硕b650mk的板子装了4080s 还有位置装PCIE网卡吗?显卡买的是这一款
求助,换港区买了FF13三部曲,结果除了LR都显示该地区wu'fa'shi RT求解决办法
问一下,xgp版能和steam版联机吗? 如题
求助,点卡码输入不了 连接失败次数过多请耐心等待稍后再尝试连接 谁有办法解决吗?
空之轨迹FC运行错误 谁知道怎么办吗?
居然有黑社会的台词 黑山贼张飞燕被打败之后的台词模仿的黑社会
cv710系统升级后爆音 13日更新完系统之后就爆音了,以前还是蛮正常的
OBS捕捉显示屏是黑屏 显卡选择也调过了,但是仍然是黑屏
这个牛是不是吹过头了? 近日,著名游戏厂商R星的艺术总监Aaron Garbut接受了好莱坞记者的采访,采访中他谈论了《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》,他表示《荒野大镖客2》的世界不仅广阔巨大,而且还极具深度,这是一个具有紧密结合,互相影响的世界,它与游戏的剧情故事以及游戏主角Arthur Morgan是高度和谐一致的。 Aaron Garbut说道:“我们的目标是在表现1899年美国生活的一大部分,这个迅速工业化的国家很快就会把目光投向世界-并将尽一切可能‘现代化’,Garbut在谈到续集的背景时说。“这是一个残酷的时代与肮脏的历史,但也充满机会。创造这样一个规模的世界最令人满意的方面之一是在你穿越这个世界的过程中能够体验到各种各样的故事和人物。黑帮的旅程和游戏的史诗般的规模,让我们有机会以一种有意义、实质性的方式触及世纪之交美国的各个方面。““Rockstar”以创造巨大的沉浸世界而闻名,它专注于让“荒野大镖客2”的开放世界能够展现那个时代,以及玩家可以互动的更深、更繁荣的环境。Garbut说:“我们正在努力打造一个既广阔又深刻的世界。我们一直在努力创造一个感觉像游戏一样的世界,我们能够利用最新的技术,以前所未有的方式推进这一想法。”这不仅包括物质环境,还包括居住在其中的人。“贫富之间、弱者与强者之间、文明与野蛮之间的反差确实向我们表明了这一点,”Garbut说。他继续说:“我们正在努力创造一个一切都更有凝聚力的世界,这样无论你做什么或者在哪里做,玩家的行为和世界对你行为的反应都是合理的。”“这是持久的,充满活力的,但也是更慎重和亲密的,这对一个世界来说是有意义的。在这个世界上,你仍然主要是骑马或步行。”你可以和酒吧里的酒保分享故事,和当地的律师谈谈,劫持一辆火车,或者只是在旧宅基地的抽屉里翻找东西,希望找到现金或一些食物来帮助帮派生存-并以既有趣又符合亚瑟的性格的方式无缝地在这些东西之间过渡。“ 据透露,亚瑟·摩根将成为这款新游戏的主角,但考虑到此前Rockstar的GTAV的三位可玩主角的成功,一些人想知道荒野大镖客2中是否会采用类似的方式。Bass说:在”GTAV中,转换角色是有意义的,也是很有趣的。他接着说,”坚持一个单一的角色更适合西方人的结构和叙事。“亚瑟和范德林德帮派的其他成员一起生活和战斗,他们是一群完全意识到的人物,他们彼此之间以及与亚瑟之间的关系,但这是亚瑟的故事,我们把玩家牢牢地放在亚瑟的世界里,因为他和黑帮正在处理一个迅速变化的世界。我们认为人们会真的喜欢加入帮派的感觉。这和我们以前做过的任何事都不一样。GTA V目前是历史上销量最高的3A大作,但Bass和Garbut相信荒野大镖客2的世界超过了游戏工作室以前做过的任何事情。"作为一家公司,Grand Theft Auto V为我们设定了一个相当高的基准,但即使是PlayStation 4和Xbox One版本的游戏也是基于PS3时代的技术概念,”Bass说。“rdr2是我们最新一代硬件的第一款游戏,同时也是我们团队升级游戏设计的每一个方面的机会,从图形和灯光到人工智能,再到天气、声音和配乐、面部和身体动画等等。”我们利用这种技术创造了一个远远超越我们在深度、互动性和持久性方面所做的任何事情的世界。“Garbut补充道:“这款游戏最让人与众不同的是它的生命感。”“当你第一次进入一个城镇,你看到镇上的人们在做他们的生意,盖房子,卖报纸,游玩,你可以立刻看出,我们以前从未在一个开放的世界游戏中经历过这样的细节。”当你在山上看到一间小屋时,你知道那里有一些有趣的东西,也许你会闯进来,偶然发现一个谜,或者遇到主人然后触发某种事件。我认为那时你可以知道这是一个新的领域,而你甚至不确定你所做的是否是一项任务。当世界上所有系统的部分以正确的方式与我们的脚本内容结合在一起时,这就有点不可思议了。“ “实际上,我甚至认为,目前这种技术只有我们才能做到。我们为这种新的崭新的游戏方式付出了太多太多。以至于不得不**了所有的开发团队来做这一件事。长达八年的时间,这其中的工程量是所有人都无法想象得到的。” “我们的目的是打造一个在未来十年以内都很难被超越的游戏。这将提高所有玩家的审美。也会对以后的游戏界造成巨大的影响。”他开玩笑道:“这种感觉就像是突然中了头彩,一段时间内适应了奢侈的生活。而但当你把钱花光了,才会发现一切都开始变得那么不适应。“”由俭入奢易,由奢入俭难。“ Garbut最后说道:““让玩家忘记他们在玩游戏,而留给他们一个地方的记忆。”“这就是我个人离开这个项目的方式,现在我们结束了,我每天都生活在这个世界上,我会想念它的。但我留下了我曾经住过的地方的记忆。这真是太棒了。“ 荒野大镖客2在10月26日登录PlayStation 4和Xbox One。
已安装luma9.1,但是虚拟系统好像没法升级
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