31ndeR♤
路人气场
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求大佬帮看村规 亲戚家是新加坡侨民家庭,很想学麻将。鉴于新加坡的广东和潮汕移民较多,我以国标和广麻新章为蓝本杂糅,分歧较大的地方以日麻为第三方参考,给他们杂糅了一套极简版自订计分表(村规)。求佬们给点修改建议。 由于他们刚学,目前只做了极简版,去除了大部分小番种和过渡番种,去掉了繁杂的广麻“数字系”番种。 一些附加信息: 1.无王牌,牌墩摸完。 2.全庄,可连庄,连一拉一。 3.出铳责任制目前还没确定,但是自摸翻三已经确定。目前考虑放铳一二制,但是这与自摸翻三冲突。(庄家一二制已否决,因为已采用连一拉一) 4.三番起胡。刚学可以从两番开始,想玩血战规可以零番起胡。 5.杠开包三家。连杠开花如若即摸即杠,则包杠责任不中断。 6.暗杠明开。 有很多文本错误可以指出,不要深究,包括“清幺九不计番子”这种。意思明白就行,不要上升到游戏理解,因为确实没什么游戏理解。
求大佬们帮看一下这个村规有哪些可以修改的地方 亲戚家是新加坡侨民家庭,很想学麻将。鉴于新加坡的广东和潮汕移民较多,我以国标和广麻新章为蓝本杂糅,分歧较大的地方以日麻为第三方参考,给他们杂糅了一套极简版自订计分表(村规)。求佬们给点修改建议。 由于他们刚学,目前只做了极简版,去除了大部分小番种和过渡番种,去掉了繁杂的广麻“数字系”番种。 一些附加信息: 1.无王牌,牌墩摸完。 2.全庄,可连庄,连一拉一。 3.出铳责任制目前还没确定,但是自摸翻三已经确定。目前考虑放铳一二制,但是这与自摸翻三冲突。(庄家一二制已否决,因为已采用连一拉一) 4.三番起胡。刚学可以从两番开始,想玩血战规可以零番起胡。 5.杠开包三家。连杠开花如若即摸即杠,则包杠责任不中断。 6.暗杠明开。
纪念我的第一个无振十三孤儿(bushi) rt
想到一个特别zz的东西 好久没玩炉石了,现在有没有 战吼给对方召唤7个0/2白板,或者0/1魔免,这种卡。感觉很zz但是又很搞心态。
联动限定有必要整这么强吗 鸿雪的攻击范围小,而且打直线才能发挥出上限,打字机也是打直线,鸿雪还得分一小半输出和削甲效果给打字机,如此多的限制才换来的破甲线还可以的14w总伤。 你Ela就直接速狙范围,不需要外设,破甲线没有任何理由就直接给了鸿雪的级别,然后总伤也是14w。甚至你还有子弹机制,可以手动开关,不会浪费输出和回转。甚至你的手雷是脆弱nerf,可以拐全类型伤害,还能减速。 我这几天看着我Ela开三技能,一发一发出的红字,我就一直幻视成一个有了速狙射程的鸿雪。我就觉得YJ这个决策就捏马离谱,后面有得是钱赚,有必要这么急吗?联动限定有必要整这么强吗,就算强度一般甚至偏弱,绝大部分人可能也就是高高兴兴抽和骂骂咧咧抽的区别。
联动限定有必要整这么强吗 鸿雪的攻击范围小,而且打直线才能发挥出上限,打字机也是打直线,鸿雪还得分一小半输出和削甲效果给打字机,如此多的限制才换来的破甲线还可以的14w总伤。 你Ela就直接速狙范围,不需要外设,破甲线没有任何理由就直接给了鸿雪的级别,然后总伤也是14w。甚至你还有子弹机制,可以手动开关,不会浪费输出和回转。甚至你的手雷是脆弱nerf,可以拐全类型伤害,还能减速。 我这几天看着我Ela开三技能,一发一发出的红字,我就一直幻视成一个有了速狙射程的鸿雪。我就觉得YJ这个决策就捏马离谱,后面有得是钱赚,有必要这么急吗?联动限定有必要整这么强吗,就算强度一般甚至偏弱,绝大部分人可能也就是高高兴兴抽和骂骂咧咧抽的区别。
新手求解答,鱼钩怎么选? 鱼钩有两个大小有关的参数,一个是“大小”#1-12,一个是“适用鱼类重量”从几kg到几百kg。 这两个参数细看之下好像还是各说各的没啥关系,有的钩号大但是承重低,号小但是承重高。我甚至不清楚号的数字和大小之间是什么关系,是号越大钩越小吗,但是有的钩又是反过来的。 所以当游戏提示我钩太小的时候,我是应该调整啥,调适重还是型号?型号的数字应该大还是小? 我看攻略写的钩号往下调,应该调钩号码还是适重?往哪个方向调?
大佬们有没有什么快速提升战力的方法?求教呜呜 陆历萌新,最初玩的是街机,被蹲山黑全图的涂油人恶心坏了,玩到3.7转了陆历。那时把把0/5,看视频学会按B用望远镜索敌才逐渐有了击鲨数。走一小段就开望远镜看一圈,差不多快到战领圈就找个掩体或者阴影,找一个不容易被绕后绕侧的地方开始死蹲,现在玩到了德系5.3+,借助着厚甲重炮、蹲坑静默和受击索敌才勉勉强强让战损比达到1:1,只要放弃轮椅车和轮椅战术根本就没法玩,队友进攻,我也就是把炮往前架一点,但是绝不离开我方半场,稍微靠近一点前线,无论多谨慎都会被绕侧。换成别的系我也一定会被无限先手击鲨。就算是伏击成功,也大概率被跟上来的敌人干掉,或者是被有计划地绕路偷袭,很难摆脱一换一的泥潭。 到底怎么样才能快速脱离新手期。比如更有效地伏击,打出一换多的效果。比如更稳健地进攻,预测对方探头的位置,推进的时候不留下太多遗漏和隐患。比如更有节奏地转点,挫败对方一波进攻后抓住机会回防,更从容地应对对方针对性的刺鲨。……
新人纪念人生第一个二杯口 据说这个三番还要门清的破玩意比四暗刻还稀有,是这样吗
不考虑结果论,上家这里该打什么 当时情况如下,大三元拍桌下家包牌,手牌8999sE,打E听78s,打8s单吊E
刷火药选择苦力怕农场还是恶魂塔 常见刷怪塔架构的苦力怕农场是一千大几的效率,常见大小的堆门恶魂塔也是一千大几的效率,要想拔高效率都会让结构变得非常大,两者效率区别不大。 恶魂之泪没必要量产,因为再生药水不能叠加,酿再多也带不了几瓶,但是延时型再生药水能长效回血,总回血量爆炸,再生药水II的回血速度也不慢,还能顶着满饥饿值+零饱和度的瓶颈期回血,面对金苹果只输一手堆叠数。只有两种掉落物也没必要接分类机。
如果老存档进新版本,新的群系能正常生成吗 1.19.2的档,如果放进1.20,从chunkbase找到的樱花群系能正常生成吗,老版本已经生成的区块应该是改不了了,还没生成的区域应该会按1.20的规则生成吧? 已经被探索过的沙漠神殿应该不会再生成可疑沙子了,1.20探图探出来的新神殿会有的吧? 远点无所谓,群系和结构生成规则要是锁定老版本了,就得重新开档了
有没有能站住生物同时筛出掉落物的方法 单人存档,手砍猪人塔,处死区却只有两格的空间。 漏斗投掷器的带宽立刻会被占满,无法提升输入端倍速的状态下,缓冲池也只能给漏斗泄压,投掷器照样会爆。输入端爆满,上限被砍的状态下,也能达到4倍漏斗流速的峰值,掉落物流量可能在7倍速左右。 条件不行的时候都是纯手动用岩浆泼掉落物的,现在为了挂机加装了个分类机,但是全速输入端不会设计了,找不到能给怪物站脚,还能筛出掉落物的办法,下界也没法冲水收集。活塞直接推会推不动,加粘液块会把猪人卡出来,加半砖会把掉落物推得到处都是。想了半天也就觉得蜘蛛网还好点,但是靠近会吸一身垃圾,猪人陷入蜘蛛网还会遮住碰撞箱,打不到它。
真的会有人胡四杠子这个役吗 新人暴论,感觉四杠子是役满单役中最ZZ的一个了。 做四杠子需要四个暗刻和一个单骑听的雀头,流程上比四暗刻单骑更难做。而四暗刻单骑是双倍役满,四杠子只有一倍,跟四暗刻是一个等级。 相当于你手握一套四暗刻单骑,把每一个暗刻做成杠子,既要防止抢杠,又要防止别家四杠流局。做出这些努力之后,你就可以把两倍役满升级成一倍。 你又不为了岭上开花,你又不为了翻宝牌,你做的是非累计役满,这些都跟你没关系。实在想象不出杠出来有什么好处。
新人求解,这里直接荣是不是亏了 牌河还没到两行,从我的视角看下去还有很多自摸的机会,回来开上帝视角看又觉得不太稳,不如直接荣。 虽然但是,这是我入坑以来做出来的第一个单役役满,诱惑力是真的很大,看都没看直接自摸了,如果当时仔细想一下,可能就打一万了。
这个是不是你游肉鸽的发牌逻辑? 先声明,没有大数据统计过,纯体感。 到了分支点,你感觉躲过了阴间关卡,但是马上它就刷在下一关,体感上次次是这样,感觉统计下来概率也有一半以上了,可能性非常大。 如图,看似骄子好梦二选一,实际上选了骄子下一关就是好梦,选了好梦下一关就是骄子。(同理,下一关是紧急,可以选个失控,到了紧急就很有可能是蔓延) 发到某个群里,就想问一下是不是这么回事。群u还跟我扯幸存者效应,还从头到尾给我讲一遍幸存者效应是怎么回事😅我⭐⭐用你给我科普这个吗? 所以有没有真去统计过的来说一下有没有这回事,真是我错觉吗?还是单纯运气不好?
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play天灾有什么注意事项吗 还有几个问题: 天灾是没法通过建造序列造船的,只能等待每过一段时间的刷兵判定,自动生成。玩家play天灾之后,兵还是自动刷的吗?还是必须用控制台模拟刷兵逻辑?全手动计时、roll点、输代码? 这是生成作战舰队,那么工程船、殖民船、陆军这些呢,也会自动刷吗?还是得输代码?
勇士这是不想干了?众所周知碧蓝航线上,勇士主管程序,黄鸡主管 勇士这是不想干了? 众所周知碧蓝航线上,勇士主管程序,黄鸡主管文案。 今年作为碧蓝的第三年,北联活动崩了一次,英仙座崩了一次,今天又来一次,说起来都稀奇。 这三次出问题的都是程序和数据,勇士是不打算干了是吧?吊儿郎当的?都去运营自己那几款游戏去了? 这么不上心,整天整天拉胯,要不黄鸡跟勇士结清股份换个程序主管吧,给个小厂有钱赚肯定好好干啊,不比勇士好说话?
对ut道德观的质疑,对怪物敌意机制的提议 西方白左圣人遍地走的那种环境,这种设计问题不大。但是中国的环境是礼尚往来、以直报怨。 为什么不能设置个地图躲怪系统,怪物就直接显示在地图上。想攒钱买装备,自己主动去找地图上的怪物交朋友/捕杀,不需要钱直接绕着走就成。
现在炉石适合入坑吗2018年因为新卡超模得离谱,实在氪不动退 现在炉石适合入坑吗 2018年因为新卡超模得离谱,实在氪不动退坑了。现在看到新职业出了,想回来看看,请问数据膨胀的问题有没有好转?
真的希望御三家出一下人物支线看到现在游戏里的人物支线,基本上 真的希望御三家出一下人物支线 看到现在游戏里的人物支线,基本上 光听语音 人设空白太大的,会专门写一个支线丰满人物形象。 普遍来看,打捞困难的赠个支线,新出的强船玩家氪了一波的赠个支线,故事太多光靠语音讲不完的给个支线,人设很特殊的给个支线等等等等。 但仅谈我的感受,我觉得主角团是最应该有支线的,而且应该做成几十个任务的超大支线,任务之间采用网状排列,四个主角线互相交织,每一层前置条件不必局限于单个人物线路,也可以做出不同的选择决定感情的发展,弄成简化版galgame形式。 现在悠星那边已经写了贝尔法斯特、拉菲、绫波的个人番外小说,大概打算把这个用线下和周边来完善,但我觉得这两个其实互不冲突的。放进游戏里,就算按照dlc来卖,明码标价也可以,我TM买爆。
情商堪忧,这一段没看懂,大佬可不可以来解释一下 拉普拉塔河战役我是知道的,阿贾克斯参与了围剿,但是没看懂指挥官是怎么给打开心结的
两周后的活动有限定船没?我是真的肝不动了其实倒不是肝不动了, 两周后的活动有限定船没?我是真的肝不动了 其实倒不是肝不动了,而是四月份有很多事,会非常忙。你游的效率真的高,虽然我可能无福享受,让我一个当过博士的指挥官有点吐血 不知道有没有人认识靠谱的代肝店铺
iPhoneXr 听筒进水 洗了手,没擦干就拿出手机放在桌子上,然后陪父母去吃饭了。大概半个小时回来,看到一个水滴在听筒铁丝网上浮着。倒过来拿纸一擦湿了好大一片,听筒内室肯定是被一大滴水灌满了。我就关机把水甩干净了,现在用卫生纸包着干燥中。中途手贱开了一次机,但是始终没敢打开听筒测试一下,自从吃饭去,侧面那个静音键开关就一直保持着静音模式。听网上说吹风机也有风险,所以没贸然尝试。 听说XR有防水结构,不知道可不可以等两天,就不用去检修了。
iPhone Xr 听筒进水 洗了手,没擦干就拿出手机放在桌子上,然后陪父母去吃饭了。大概半个小时回来,看到一个水滴在听筒铁丝网上浮着。倒过来拿纸一擦湿了好大一片,听筒内室肯定是被一大滴水灌满了。我就关机把水甩干净了,现在用卫生纸包着干燥中。中途手贱开了一次机,但是始终没敢打开听筒测试一下,自从吃饭去,侧面那个静音键开关就一直保持着静音模式。听网上说吹风机也有风险,所以没贸然尝试。 听说XR有防水结构,不知道可不可以等两天,就不用去检修了。
iPhone XR 听筒进水 洗了手,没擦干就拿出手机放在桌子上,然后陪父母去吃饭了。大概半个小时回来,看到一个水滴在听筒铁丝网上浮着。倒过来拿纸一擦湿了好大一片,听筒内室肯定是被一大滴水灌满了。我就关机把水甩干净了,现在用卫生纸包着干燥中。中途手贱开了一次机,但是始终没敢打开听筒测试一下,自从吃饭去,侧面那个静音键开关就一直保持着静音模式。听网上说吹风机也有风险,所以没贸然尝试。 听说XR有防水结构,不知道可不可以等两天,就不用去检修了。
新手弄了个低耗队活动捞船,上线一看黑暗界80好感了,顺便就去萌娘百科看了看。然后,这语音,我滴🐴,这也太甜了吧?woc👨🏻🦳的少女心啊。下一个戒指预订上了。
希望大家理性看待此次事件傍晚出现状况,夜里发布补偿措施,官方 希望大家理性看待此次事件 傍晚出现状况,夜里发布补偿措施,官方反应比较迅速。这补偿也不算差。没急着重抽的人血赚,之前抽的算白送。丢卡重抽的大多数也没亏,白送的就当是勋章和布里了,总归还是省了点开销。 至于掉档二建还要头铁毕业的,那的确有损失了。希望大家记住,出了这么大的事,官方如果不采取紧急措施就是在自取灭亡,他们比我们更急于解决问题。但我们也得给官方一点处理的时间不是吗?又不是没了新船没法打穿活动,等官方的处理最稳妥。 但黑潮还会保存一阵子,毕竟有人会想“虽然不亏,但是有人血赚我没有”。虽然不见得会继续闹下去,但一些玩家会因此心生芥蒂,不痛快很长时间。只能说官方的补救措施已经不算差了,但有些错误的后果是无法挽回的。 希望官方多注意一下,毕竟咱凉游也没那么凉,服务器做大一点总归没坏处不是吗
这三个孩子的剧情是不是有点像啊?感觉人设有点重叠的样子(虽然 这三个孩子的剧情是不是有点像啊? 感觉人设有点重叠的样子(虽然z46二设是架空的)
3-4的修理箱出率着实有毒一个月之前,我还是水灵水灵的新人。 3-4的修理箱出率着实有毒 一个月之前,我还是水灵水灵的新人。刷3-4一天为了吃喝,2吃1喝就停手了。那时候还挺高兴,想着这金皮出率不低。毕竟我修理箱才拼出来3个,出来3个金皮,整好一比一。 今天,我已经被盐腌得开始入味了,为了修理箱重返3-4。中间仔细观察各种图的爆率,平均两次行动出两张紫图,它们是:海盗、零战、海盗、零战、海盗、零战…… 2000年后,终于拼一个修理箱,然后同一局来了一个赤城历史惊人的相似,心里五味杂陈
55级新人求大佬诊断一下前期练得稀散,什么船都往委托上挂,导 55级新人求大佬诊断一下 前期练得稀散,什么船都往委托上挂,导致现在一地70+,但只有一个破百。战列奇缺,科技树歪得有点厉害。(图外还有一个女灶神刚捞出来的,正在砸资源疯狂拔苗助长) 配队也没特意组阵营,完全用单体强度堆起来的,道中奶妈我是用独角兽+亚利桑那。 看网上活动指导说,这等级大概刚刚够打下篇。不求通活动,能拿限定道具就够了限定船捞不动就算了 装备我一会发在下面,就是一大堆紫装的低位代替,全村只有四件金装
给你们看看,我这六个任务能出多少东西红钻0个,魔方2个,我服 给你们看看,我这六个任务能出多少东西 红钻0个,魔方2个,我服了
我高数学了跟没学过一样,想要问大佬们一个问题(0.9*是无限 我高数学了跟没学过一样,想要问大佬们一个问题 (0.9*是无限循环)0.9*+0.9*的结果是什么?是1.9*(等于2),还是1.9*(在无穷多位上出现微小变化,小于2),还是1.9999…(在非无穷多位上出现明显变化)
吐槽一下动漫的感情线绫波和拉菲、标枪之间的原始感情基础完全没 吐槽一下动漫的感情线 绫波和拉菲、标枪之间的原始感情基础完全没有,好歹铺垫一下吧?解释下为什么标枪那么想和绫波做朋友?为什么绫波立场那么容易动摇?这个感情线是有逻辑硬伤在的。 比如就设定一下,御三家在阵营决裂之前,曾经是舍友和最好的朋友。这样的回忆,重量都差点意思,好歹得是生离死别的战友。标枪和绫波对着大海和天空发呆的时候不要什么都不放啊,全靠观众脑补算什么?把回忆的剧情排布在标枪和绫波的发呆的过程中,把两个视角的回忆分段剪在一起,两者多次心理交锋后的思索分段剪在一起,做成一个隔音墙两边对话的形式。 生死这样强烈的羁绊存在,虽无法真正意义上交流,却能真正意义上互相感化,以至于产生心有灵犀的效果,这看起来很难吗?这还是我一个外行人仅从审美角度来评判的。 原作这样写完全没有心理描写,呈现在观众眼中的是这样的:三个人刚见面一次,标枪就要拉着人家做朋友。然后拉菲就更nb了,张口就“我要和你做朋友”,硬核策反,这就认定了绫波不愿意砍你?结果还真就不砍了?一个战力远远高于同类型的战争兵器,心理素质就是这个样子,真的没问题?
你们刷3-3的蓝76费劲吗怎么感觉跟当年捞吃喝一样?主要平均 你们刷3-3的蓝76费劲吗 怎么感觉跟当年捞吃喝一样?主要平均三次出战才一张图,道中战明明白白写着会爆,但就是从来都没掉过。歪得厉害,好几十出战,蓝76愣是半天看不到一张。 我想着顺便练练小船吧,27的油耗就直接上了,造出两个蓝76,看了一眼油给我吓一跳,3000没了 是不是道中敌人越多越可能爆
没过70级千万不要砸资源硬出科研船我朋友是一个刚刚50级的新 没过70级千万不要砸资源硬出科研船 我朋友是一个刚刚50级的新玩家,刚看到一期科研需求里的10紫图5金图,看看仓库存货正好够,脑子一热就点下去了。然后他今天例行的两个单抽一个金坷垃一个厌战。当初图纸砸进去,现在他人已经过去了 前期经济透支,严重影响发育。70级之前可以佛系一点,研发任务想到了就做一下,经验不特意刷也可以慢慢攒,改造图真的不能砸。 前期像御三家、波特兰、金坷垃、厌战这些都得优先养起来,改造出来,那资源消耗少得多,而且也一点都不弱。
新人哥布林飞桶和猎人选哪个看网上哪个都有说好的 新人哥布林飞桶和猎人选哪个 看网上哪个都有说好的
希望牛头人海王星装甲再薄一点和驱逐一样,ap打上去左边进右边 希望牛头人海王星装甲再薄一点 和驱逐一样,ap打上去左边进右边出 驱逐ap打上去一大把一大把核心
这让我怎么办,我也很尴尬啊
5-1捞船需要注意什么?现在想出罗恩,就差个z1了,顺便捞捞 5-1捞船需要注意什么? 现在想出罗恩,就差个z1了,顺便捞捞海伦娜试试。 请问是不是关卡全清捞到的概率大一些?每个敌人都要打吗,还是只打boss就好? z1和海伦娜都是紫皮。 新手一周前入坑,现在主线才推到5-4。网上说的吃喝组合也在考虑要不要捞。 但是都是手动捞,自律会出事,不是很考虑油耗问题,我是咸鱼玩家无非等一等
各位大佬对初始号有什么建议吗不太看重活动限定船,就是图一个路 各位大佬对初始号有什么建议吗 不太看重活动限定船,就是图一个路走得顺
我先练哪些船,求大佬指导前天入坑新人 我先练哪些船,求大佬指导 前天入坑新人
快点提高点产能吧,卡池不行是导火线,玩家没得玩才是根本矛盾,年前努努力把活动做出来,过年的时候留几个值班的把活动一开就行了,感觉和员工过年没什么冲突。 真楼图在堆糖有,看三次广告就免费下了,赛博朋克系列自己找吧。
街机的点亮机制是怎么回事 感觉街机好难啊,点亮机制我真的不理解。双方对冲,我亮了,死了,可能都点不亮对面。我开td、火炮蹲家,我看不见也罢了,前面的队友也什么都看不见,然后我亮了,然后我死了。 我学着打死我的那些对手,精心准备了狙击点位,上了台却什么都看不见,然后被对面点亮反狙。队友都已经就位很长时间了,早就开始交战了,在我视角里他们都在和空气斗智斗勇。 总的来说,我站在一个不容易被点亮的,很好支援队友的位置,但实际上,我看到别人之前自己就会亮,而且看不到敌人也支援不到队友。 突然觉得历史还是有点魅力的,藏匿和寻找的过程还是挺有趣的。玩到88卡的时候我就再也没玩过街机,毕竟俯角很差,上了狙击台都要调整好半天,街机完全没有先手,更何况街机飞机有敌方图标,他们上飞机冲我就来,然后一舔就死。只要对面不白给,一换一就已经极限了。 最主要,我街机基本上就是在折磨自己,基本上就是1杀3死 ,也就那么点经验值,到了历史,有的时候点位选得不错,还能一命4杀,历史本身奖励还丰厚。
PUMA也太好玩了吧! 装甲看起来几乎裸奔,但是车尾很长,里面伤害模块其实非常少。面对不会玩的同学,可以把战斗室藏进掩体,甩出个尾巴骗炮。有时候对面冲进来一发就坏了个发动机。 机动十分鬼畜,飙起来将近70kmph,前进后退还一样快,两个驾驶员一前一后,死一车人的也能反向飙车极速脱战。 最神奇的是这杆50mm小炮拥有核弹后效的装药ap,还有100的穿深。战斗室穿了基本就一发入魂。
为游戏表示担忧 这个游戏的肝度高得太离谱了。 游戏复杂、流程长本身不是坏事,但也需要游戏本身自 由度高玩法多样,也需要拿得出鬼点子,经常弄一些特别有趣、回报丰厚的活动,抓得住玩家的心才行啊。 纵观所有出过的活动,无一不是空有肝度,以加长游戏流程为第一目的的活动。玩家收支比实在是不堪入目。 游戏已经如此艰难,流程还这么长,只会让玩家感受到无尽的恶意。
游戏进度被摩托车卡了颈子 差一个油箱出摩托车,刷着刷着,越来越发现游戏进度推不下去,下班好不容易有心情上个号,每次都在干一样的事情 奖励了气瓶运不出去,北面没法开图,摩托车队地图进不去,攒了好多瓶盖加油站去不了,探了感染箱运不回来。 我已经不记得刷过多少次a堡了给几个油箱这么难吗?
大佬们是怎么度过新手期的 玩到2.x分的房间,自信心就已经受挫严重。 眼瞎手残脑子慢,撞亮完全抢不到先手,后手开炮我必死,完全没法反杀,然而对手经常可以反杀我。 不熟悉地图,总是开镜在一堆树杈中寻找绿色的击穿提示,街机对手的轮廓显示更是淡到跟没有一样 提前量一塌糊涂,该靠后就靠前,该靠前就靠后 新手保护期胜率堆到75+,打了几把真正的PVP就掉到了40+ 求求大佬赐教
纯新手+云玩家,求大佬指导 今天刚把 二号突击炮 打出完全体。 不知道走哪个系好,苏德美现在一起走,走美系主要为了m1系列和火神机炮,德系为了mbt70和豹二,玩苏系因为防护优秀,但是不打算走到顶级,毕竟全是锅盖头会审美疲劳。英系也想走,但仅仅是为了182.9mm的爱意。 另外求大佬们推荐下适合的金鹰车
康威140炮过于op 这个140mm炮,用起来真的是无敌。 我知道你们都是看二小姐才进来的
DIY一个技能 基础面板 3勾玉 纠缠:你的出牌阶段结束时,可以将一张手牌扣置于一名其他武将上,视为摧毁其一点体力上限,你弃掉剩下的手牌(至少一张)。 你失去体力时可以收回一张扣置牌,并恢复依此法摧毁的体力上限。
这个三星浏览器更新之后就是个S+B 下载个东西就蹦出来一个大推广栏,官方广告是吧,还不能屏蔽的。这么多赞助,又是请哪个中国老兄给做的内核? 然后就是大部分图片都没法下载了,老版本长按可以查看图片、下载图片。现在大部分网站都不会出现这个对话弹窗,就是让你截图然后裁剪下来,再拿去搜图软件找是吧。少数能下载下来的图片也都是充分阉割过的,下载下来的图片的像素都只有原大小10%。这是保护版权?
在教学楼上课用流量打wotb 不知道为什么打的这几局运气爆炸好。 莱茵 脸盆圈 烧火棍 150 甩炮 发发中 炮炮穿,一发heat都没用,ap、he全击穿,he无限锁侧面菊花,自动规避履带。 谁说莱茵150低伤炮,开场第一发先送你个800敲山震虎,不满意第三发(技能)再赠800。 我的周围自带防护立场,炮弹过来都要绕着走。 对面中坦都在秀,只有我莱茵不挨揍。一个个卖头短伸缩,却被我半缩圈+神奇散布捶成傻子。一个个75mm小水管还在瞄,却先被我150mm大棒槌一棍敲掉大半血。 150+管子之间的对炮,胜负就在毫秒间,我打中他,然后弹震把对面炮弹弹飞了。连续两局都这样。 感觉这一波运气要结束了,立刻又爆了一个小老鼠的弹药架。
毛子现在是:买车赠游戏体验 你们四个就是毛子给我改善游戏体验用的吧 毛子智障分房吃枣药丸,一局下来玩家-4
昭和系列放置游戏,综合来看哪个最好 《昭和杂货店物语》《昭和食堂物语》《昭和零食店物语》《昭和茶馆物语》 《关东煮店人情故事》《众多回忆的食堂故事》 ———————————————————— 从以下方面来考量: 可玩性(游戏机制普适度,肝度,氪度) 剧情(剧情设计,游戏节奏)
这个是bug吗 采集等离子体那任务,我手贱把矿神给我的15个离子导弹mk1用蓝图升级到mk2,现在手头有5个mk1,10个mk2,现在无论装上哪一个,还是两个都装,都提示我需要15个离子导弹,探测器和收集塔我都装好了确认过了,就是导弹上出了错,这游戏居然不认我的蓝图升级版导弹。 现在可好,一个手动档一个自动档玩到了现在,这个任务我觉得简单就两个档一起存了,现在满世界找离子飞弹原型,这个东西哪有卖啊,现在基本上算是坏档了,亏我打了这么久一个号。
右方之火的第三只手是他“神圣之右”的巨大力量的实体化。这股力量实际上来源于他的右手,汲取自世界恶意。 “幻想杀手”多次攻击“神圣之右”,是因为力量过于庞大,最后一击也基本上只是耗空了右方的力量,并没有根本是上抹除他的力量来源。【吸空了蓝条】 然后亚雷斯塔来灭口,砍断了右方的右手,那这么说右方彻底失去了力量来源,最后一刻释放出了保留的一点自保用的力量,但是实际上这种能量已经不能再生。【毁掉了蓝条,最后一点点能量从里面流淌出来】 这样的说法对不对? 还是说亚雷斯塔砍他手不砍头,只是想让他临死前听到自己的计划,让他死的明白,死了就死了,没死也不可能再翻身了,实际上就是没补刀?还是说右方根本就没有丢失力量来源,只不过就是后期敌人太强了所以显得弱?
这个游戏最宝贵的消耗品是什么 感觉上是 紫色警徽、红色兑换券、坐标磁盘。 其次一点是狗子和狗粮
冯一贤周围都是狠人啊 本人就不说了,飞斧狂魔,20连斩。 拉拢(利用)到的荣金山,很多不在冯家的失败结局都是他来处刑,29连斩,一斧砍死两人(过穿?),单说战斗力比冯只强不弱。 “这就是你的下场!”,大家应该对冯手下的那个杀手有印象,体型微胖,相貌英俊(咽口水),在大部分失败结局都是他代替处刑,最常见是在人少的地方绳子勒死,如若不从还会当街背刺,他的战斗力恐怕是对手未防备下绝杀,也是深藏不露的高手。虽然游戏缺少这个人的资料,但是主角在这个人身上的死亡率恐怕是最高的,斧王反而很少自己动手
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