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各种宅
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关于闪避和命中的辩证关系 刚刚玩大侠传四个月,第一次正式发帖,说下我的玩法心得和大家交流下,写的不好大家勿怪,现在是87小天刃160W战力。经常逛贴吧现在发现好多人都是在纠结,是要打命中还是弄闪避,闪避上去了命中打不中,命中高了闪避没有了,没有命中打不到人,没有闪避老是挨打也不是事儿,纠结啊。今天跟大家探讨下命中和闪避的问题,先说说他们的关系吧 1.在高的命中也有miss 2.在低的命中也能打中你 3.在高的闪避也有被打中的时候 4.在低的闪避也有未击中的时候 5.命中在高也有未击中的时候 6.命中在低也有全中的时候 7.闪避在高也有全被打中的时候 8.闪避在低也有全木有打中的时候 所以,综上所述,闪避和命中全是虚无缥缈的东西,可有可无,都是游戏误导玩家赚钱的手段。有的玩家说了我专门培养一项还不成嘛,错。当你其中一项特别突出的时候你就会发现另外一项非常的脆弱,鱼和熊掌不可兼得,游戏设计师不可能都让你得到的,如果你真的得到了那你的攻击应该没有输出了。 由此看出闪避和命中是对立的关系,有你没我有我没你,没有绝对的命中也没有绝对的闪避。 但与此同时闪避和命中又是相互依存相辅相成的,如果没有命中你打不到人只要挨打的份,同理如果你没有闪避没次都命中你,你也只有被挨打的份。由此可看出二者是对立的统一体,相辅相成缺一不可。 但是也不能极端,不要追求无限的命中也不用追求绝对的闪避,当你走极端的时候你就发现你失去了什么,要不就是命中/或者闪避没了,要不就是攻击没有了。所以要注意平衡,只有平衡才是长久发展硬道路。 所以在此劝劝那些极端玩法的玩家,不要整天抱怨又没有打中真气人,同样闪避过的人也不要高兴,你躲的过初一躲不过十五。上帝安排都是公平的,当你得到一样东西的时候同样你也会失去一样东西,福无双至祸不单行,是你的早晚都会给你不是你的也别强求。 也说了这么多打了这么多了,今天就先写到这里吧,以上内容纯手机打字写的不好还请大家见谅。 谨此,献给那些在大侠传迷茫的朋友,祝大家游戏愉快!
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