雪月花林克
拉克萨斯2
憧憬是距离理解最远的一种感情啊
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记录一位传奇引战串子,披着任天堂的皮,干着到处引战的事 说真的,但凡他有点对线的勇气都行,一直删他人的回帖楼真没意思
意外之喜,咖啡还送水獭贴纸 买咖啡送了“老八”亲戚的贴纸,什么时候可以送“老八”贴纸啊
说些今天突然想到的理解,憧憬是距离理解最远的一种感情啊 首先我认为小八、柠檬、小鞠、白玉、老马甚至是志喜屋学姐都犯了同一个错误,就是对喜欢的人产生了憧憬的感情,甚至憧憬已经完全盖过了喜欢,导致她们传递给对方的感情不再是喜欢,从而没有真正的去理解对方。 御三家和白玉不用说了,相信看过的朋友都懂,志喜屋对月之木的感情同样是憧憬,但没有去理解月之木心情,这才导致了两人决裂。 然后是老马,我之前看到好几个帖子里都在谈老马愿意为了温水适应咖啡,愿意付出,包括学习会提升成绩之类的,但这传递给温水的到底是喜欢还是憧憬呢?甚至我认为老马对温水的感情也是憧憬为主。这时候蓝染的名言就有用了,“憧憬是距离理解最远的一种感情啊”,再结合动画12集中所说的“互相理解”的观点,所以这不就是众多“败犬”最大的问题吗。 小八如果更早去理解袴田,知道对方对自己完全没兴趣,那她早就放下了,不可能成为败犬,小鞠虽知道不会成功但还是抱有一丝幻想,柠檬和绫野两个人虽互相喜欢但互相不理解,但凡有一人能理解,两人也能走到一起。 没想到蓝染的名言还能适用于青春成长的轻小说,今天也是突然看到“互相理解”的图片才想起这句话,一套发现还真就这么回事
年少不懂御姐好,错把少女当成宝,强推御姐角色 大家看败犬女主都会把自己带入温水视角吗?我感觉我已经很难带入16岁小高中生的视角了。 最近看吧内各处争论不休,大家有各自喜欢的角色没问题,单就针对某一行为批评某个角色也没问题,每个人有各自喜欢讨厌的很正常,但为什么要拉踩呢?每个角色都有各自的生活,选择应对恋爱和生活的方式也各不相同,这本身并无对错之分,说回男主温水,我们作为读者为什么老是喜欢给温水当爹呢?大家都喜欢**这么重的去指导他做选择吗,他也有自己的人生啊,让他自己做出选择不行吗?(我个人是很不喜欢他人指手画脚的) 说回我自己,我看败犬小说时,看到可爱的角色如小八、小马、柠檬、小鞠等都无法产生恋爱的感情只想把她们当女儿看,甚至我把小八、柠檬、小鞠三人分别看成了索尼、微软、任天堂三家的游戏机(根据蝴蝶结颜色) 当然小八有点养不起(吃太多对应索尼游戏太贵) 真正对我xp的还得是小拔小夜和放虎原云雀,这两位才能让我真正带入进去,还得是双御姐,啊志喜屋学姐也来了,第三位御姐也来了,我们三兄弟,保护我们哥仨
恭喜宇宙机器人继斩获tga、dice之后再次获得年度最佳游戏 在刚刚结束的bafta颁奖典礼中,ASTRO BOT获得了包括年度最佳在内的5个最佳奖项。分别为最佳动画、最佳音频成就、最佳家庭、最佳游戏设计和年度最佳游戏
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这难道是,小的要来了😂 本次没有switch2相关内容,这是小的要来了吧,十天以内要经历一大一小了
为什么都骂地沟油是巨婴,没人用这个词形容jk? 明明两个人都是巨婴,别说这中单不肯为队伍改变,这ad不也一样不肯改变吗?喜欢滑脸送、搏命然后暴毙的问题有改过吗?其他三个位置可以喷地沟油巨婴,就这ad最不配,客观来说,他打的时间比中单久,他是不是比这中单更巨婴?
趁着假期把小机器人白金了 最近假期连续几天把小机器人白金了,真的是做的非常用心的一款游戏,ps5手柄适配是所有ps5游戏中最好的,没有之一,游戏性也很不错,个人感觉关卡设计的也还不错,难的关卡真挺难的,但不是那种打着打着会生气的关卡,即使失败了感觉也不会气馁,游戏中的彩蛋也很有意思,印象最深的还得是“猴奈我何”(为了看这个成就特地调成了繁体),从来没想过一个彩蛋会反应到现实。还有邻居家的6岁小朋友也很喜欢,虽然他只能玩玩“一起乐克”这一关,不过倒是玩了一次还想玩重复玩。个人整体体验下来我感觉是近几年来仅次于奥德赛和狂怒世界的3d平台跳跃游戏了,希望索尼更重视team asobi,多出几个小机器人质量的游戏
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