期想 意蕴琪待
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这次改动的方向挺合理的 首先刀锋这个肯定是bug,是替换技能把【红外预警】错误替换掉了,而不是作为新技能直接添加。所以肯定是bug,这个确实很超模,增强改动方向没问题。我个人猜测下一步方向可能就是要改动所有刀锋武器的攻击范围,从而避免正面背刺的概率,建议不要改动刀锋这个职业了,和个人设备配置的延迟bug影响太大了,最好办法是保持不动。 双枪这个还在体验服测试,也没有说是正式服售卖技能,可能是游戏币可能是月券,也可能是A礼包常驻。但是大概率PVP玩家是不会选择这个技能了,除非从CD耗蓝改动,这个技能才能有一定作用。没有技能特效的武器甚至不能二连走墙。 双弹改动方向合理,但是耗蓝不合理。aoe机动性肯定要砍,但是这次砍的有点过了,建议固定10-12耗蓝,并且提高回蓝速度,当然这个阈值是需要体验服测试才能体现出来。还有说不带奶双弹的强度直线下降,但是这次改动反而让不带奶的强度提升。 狙击的不想说了,那些喷的实际去体验服玩玩吧。对大家来说其实没区别的。瞬狙可以说瞄胸打头,因为子弹大概率往上飘,但是跳起来瞬是不可能了。 其实应该关心的是工程问题,遥控增加散射,导致遥控几乎是鸡肋,炮台反应呆滞,各种bug层出不穷。作为游戏唯二的辅助,我想他的地位不应如此。 欢迎喷我吧。
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