电动熊猫OT 电动熊猫OT
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V3更新了还是治标不治本呀。 历史的进程不为玩家努力打断,这个才是维多利亚的精髓。 v3和V2对比,操作方便得太多了,但是有些精髓抛弃了,导致V3破局就乏味,各个国家玩法千篇一律。 V2历史的进程是阻止不了的,玩家只能在这个进程中找到最优解。 为了发展工业需要工人,工人提高识字率,识字率高了人民会提出更多的诉求,满足诉求就得降低利润,不满足就革命,林登万席卷全国(还记得V2里可怕的-5%xxx人口的决议么),打赢打输都是一切重来。 为了发展需要多建工厂,工厂多了需要资源,为了资源发展势力范围,势力范围不牢靠就打成附庸国,开殖民地,资源不够了最后就是世界大战(V2后期解锁世界大战,一战肢解打输的列强),打输的被肢解,打赢了国内反抗没能力压住爆发革命,再一次林登万席卷全国,打赢千疮百孔,打输玩家花那么多时间建立的规则瞬间瓦解。 为了国民生活幸福开办工厂、提高识字率,生产产品倾销国外,为了市场发展科技其他列强竞争,为了领先压榨殖民地,当非洲被开发完毕没有市场增量,世界大战就是最优解。 哪怕你武德充沛,早早统一世界,不出几年你就发现最大的威胁是你的人民,林登万挥舞着无产阶级的铁拳横扫全国,你的士兵纷纷加入新生的社会主义阵营,首都沦陷,你无奈地接受了人民进步的请求,然后看着自己帝国分崩离析。 V2好玩就是他的底层逻辑做得非常好,他不是以事件去推动历史的发展,而是游戏的逻辑决定了历史的进程,资产阶级一定会大发展,世界大战无法避免,无产阶级一定会席卷全球。 PS:V2的鸦片战争躲不掉,只有早晚,也是游戏底层逻辑决定的。
谈谈我对AKM的看法(大战场) 我开局用CAR,打到M4直接经验卡升满一直用M4,38级出了AKM就一直使用AKM一直到现在统帅6500分,AKM击杀超过百星(10000击杀以上),我谈谈我对AKM的看法,我不以优缺点出发,主要说这把枪的特点,用好枪的特点才是最重要的。 我只用1.25倍瞄准镜,以下均使用1.25倍瞄准镜的使用感受: AKM的特点如下: 一、4枪死的距离相对较远,配件调教好了以后打50米内轻微抖动,不需要主动压枪,50到100米抖动略有提高,需要主动调整准星,100到150米需要点射。 二、有效的火力持续输出长,比如M4打完60发,AKM可能40发还没打完,上大弹夹火力持续输出的时间和威力更是巨大。 三、对意识和地图理解要求比较高,打法是利用掩体逐步向前推进,匹配红狼当出现机会后用强化骨骼快速绕后杀穿对面。 说说战场中的这些特点都会出现什么。 这把枪射速慢对枪法定位要求不高,因为射速快的枪一次定位不准基本上1/2的子弹已经打出去了,剩下的子弹无法应对复杂的环境。 在优势距离50米,或者50到100米,AKM的枪口轻微抖动实际上是帮助薯条“二次定位”,不会出现CAR这种激光枪因为一点抖动都没有,导致准星偏了一点始终拉不动枪一直点空气,效率低。 以上两点加一起,在很多点位利用起来能够造成很多连杀,比如贯穿第一个点火车铁轨底下歪头过去扫一个大弹夹,扫死一片的效率是最高的,4枪死,70发弹夹能够持续很长时间的输出,我最多一个弹夹扫死8个。诸如此类,大家自己举一反三,而这些场景M4就做不到,CAR也不行(伤害低),维克多也不行(子弹不够密伤害低),M7也不行(子弹少)。 最后总结一下AKM的使用方法:搭配红狼、利用掩体逐步推进,有机会开大绕后,大弹夹、泼水、不要吝惜子弹。
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