全武装月亮改 全武装月亮改
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9.17大合战报甲斐-安芸 好久不报的战报,因为前面几次都是对面没人,没东西可报。 这次本来是这样,本来准备快快占完格子收工去打其他游戏,结果,第七回合突然对面钻出两个光头(误) 兵力比我多一倍!开场的巨大优势还是可以一战,2个对手也各打了几次摸清实力。根据敌方异常默契的配合,充分怀疑是双开的大小号。具体表现为小号被打一次,大号马上就来帮忙,小号转移阵地占其他格子。由于敌方大号我完全打不过,这对我方非常不利(我方就TM我一个人)但是我因为前7个回合的优势和敌方分散在其他格子上,利用空挡先把对方的主城给占了14回合的时候中场其实已经很不利了,但是我的目的很明确,先占战略意义更大的格子,而不是死守没什么用的普通格子,敌方大号在哪我就去打另一边。当然路上浪费的时间也不少,但是总算是把上路一个关键的城给占下来了16回合的局势其实并不乐观,迂回到中场占格子的时候敌方已经把主城占回来了,放眼望去蓝色已经占了上风18回合对方的攻势已经取得很大的成果,但是上路他们却没有坚守,于是我放弃了下路又重新把上路占了下来,并对敌方主城施压由于愚蠢的系统,其实一共只有19个回合,最后一个回合已经没有悬念,我方占了3城3寨大幅度领先分析 对方过于在意几个没有大用的格子,在中场浪费了大量时间,如果开始的时候2个号分工明确,从中场把我的战线掐断,一个人牵制我的行动,另一个人去占我后方的格子,我根本无法应对。然而就是因为他们急于占回中后场战略意义不大的格子,导致战力过于分散,我能够从容的从中间杀出一条生路。其实我到后边士气一直是10左右,由于回合时间差被偷袭全灭过1次,有几个回合是非常被动的。 写了那么多估计也没啥人看了,毕竟连官方也不修复大合时间上的BUG了。 现在也就每天像打单机一样收收菜刷刷鬼,不知道什么时候就弃坑了
8.20大合战报甲斐-越前 不得不说今天一战是我打了那么久以来最纠结的一场 最后惜败也是非常的无奈 开场依然是1打3,对面比较低调,并没有看到极高的占领度第8回合时人数的劣势已经比较显著,己方不怎么会玩的小号也出现了第10回合的时候通过几次强占略占了上风敌方主力接触,完败第12回合依然有微弱的优势,但是士气一直很低而且关键的几个位置都被对面极高的占领度占领了,非常被动第14回合中场基本上被敌方控制。由于整体分数领先战略无法发挥威力第17回合从下路强行突破成功,打到了对边老家,但是战线太长+无法补兵非常不利一直没动的上路,看了心疼,如果此时己方的小号去占领一下战局会得到相当大的改变。 然而己方小号怒送完分后被偷袭回了老家,就再也不出来了18回合,战略效果变成了6.0,顺势占回几个关键点,但是兵力上的劣势已经无法弥补第3人进了战场,然而什么也没做19回合暂时的优势,然而对方有2个活人而且配合的很好,也是我始料未及的分身乏术、兵力不足、士气不足、战线太长,诸多隐患最后一起爆发,敌方2个人各占回一座城,战局瞬间扭转 而且该死的最后一回合其实只有1分钟不到,来不及走就已经在路上完结最后,今天其实打得蛮爽的,各种翻盘逆转,中场的战斗尤其激烈,几个格子是占来占去。但是因为是一打二所以非常吃亏,特别是触发战斗的时候尤其浪费时间。对面其实上路非常薄弱,然而我要走上去得花2分钟且保不住下路,己方小号也不明白我的战略意图,不看合战聊天,最终惜败 而且大合时间不吻合的BUG依然存在,现在几乎是要到下一回合的1分十几秒才进入真正的下一回合,有时候的判断失误都会导致关键格子不能占领,损失多余的回合。也导致了最后一回合只有短短几十秒,变得毫无意义。 发完牢骚最后还是广告,甲斐国家群385238413
【攻】魔都面交各种杂物粘土奸笑子等 魔都面交为主,走淘宝只发顺丰到付,且不能保证有盒子可以发 图1 兽屋梅露蒂拆摆回盒,300 粘土奸笑子应援版,2手买回来没动过,240 FIGMA常服助手拆玩过,一个手关节有点松,170 景品电磁炮佐天,全新未拆,100 SD高达景品,G3高达+G战机,可以分离合体,配件超多,100 3盒小盒蛋打包50,国内不知名,介绍可以翻翻我的老贴(如果有的话) 东方的Q版小摆件,比粘土小,拆过,市面上比较少十六夜+李红兰200、猫车120 那包塑料袋的,山寨的WOW地精火箭+亡灵术士,100 FWC大魔3个,100不拆 电脑战机老盒蛋,可动,封面3款少铁木真100不拆 赠品山寨海贼一套,还是港Y淘来的祖国山寨,满200就送图2 星战375系盒装XX将军+佣兵3人套(有盒没照进去)+环太平洋怪兽一个。打包200图3 SOTA老货CAMMY,1P色全新未拆,180图4 奸笑子和助手重复了,以图1价为准 粘土魔界战记艾莉娜,全新未拆,11区的价签还在,盒子小压,200 粘土白无垢,仅拆查看,红色盒上有一道印子,本体完好,500图5 老的高智能方程式回力车尸体3个,打包50,主要作为赠品,满200就送图6 玩具总动员3里的章鱼,触手可动但不是特别软,全新的20拿走还有个拆玩过的。满200就送以上赠品满200就可选1个,400选2个以此类推,当然也可以不要,送完即止 联系企鹅33843798注明回血 面交轨交3、4、11号线为主 可交换FIMGA岛风(散货不要)
L5虫坦克+解放少女简评 仅供想趁特价入手的人参考。 本来都为800的2个游戏,这次活动到400趁机入手。点卡现在1000点的已经跌破60,5X买2个小游戏还有找。另外几个游戏怪物那个是卡片战斗不对胃口,武器屋那个居然是节奏游戏,RPG那个据说很挫,空港管理也木有兴趣,于是选择只有这2个。 先说解放少女,界面给人很高档的感觉,人物对话有语音!开场有动画!第一感觉给人非常惊艳,这真的只是廉价的下载游戏么。游戏操作方式也比较特别,很多用来比较的就是新光。摇杆控制方向,触摸攻击。武器分需要锁定的追踪激光和可以持续发射的激光2种。关数略少,只有5关特别最后一关直接最后BOSS。前4关都有支线任务,隐藏要素不多但是有比如要绿化100%要兜一下地图。初级难度就算是动作苦手的也能轻松通关,难度还是比较合适的。比较不满意的主要还是关卡比较少,内容略匮乏。总体来说还是值得一玩,画面质量、3D效果也算不错。 然后是虫子坦克。操作感比较粗糙,无语音无动画,剧情交代也比较简陋。游戏流程略简单,任务主要分杀XX个XX,收集XX个XX(含救人什么的)、时间限制到达目的地、保卫基地和BOSS战这几种,关卡数倒是有40关之多,正常通后还有几关需要开启。可以收集的坦克也有35种左右,敌人种类也算比较多,虽然大小不一样换个眼色也有一堆。收集要素还是比较丰富的。游戏中段获得豹G后游戏难度大幅下降,高攻高机动。大型BOSS也算是个亮点。缺点同时也比较明显,操作比较不爽、没有养成要素、任务重复度太高、部分任务地图设计不太合理等(比如某救人关里的一个人,那个地方根本就过不去,那个人纯粹是个路过的,还专门配了一个虫子和他一起,路过的时候就一直听到Y在惨叫)。其实如果用点心这个会是个很不错的游戏,比如加入可见的伤害数值、武器熟练度和经验值等级、改造啥的。总体来说虽然画面略搓,但尚可一玩,个人感觉耐玩度居然会比解放少女高。当然如果怕虫子的就不要玩了。
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