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使命召唤历代僵尸模式关卡排行榜 包括战争世界,黑色行动系列,先进战争,无尽战争和二战的所有僵尸关卡。T0是标准的神作,无论是地图结构,画风,背景,音乐,人物塑造,主线彩蛋的流程长短与趣味性,战斗与解谜的权重比,是否有恶心人的阴间步骤,都挑不出任何问题,这里面BO3的铁龙,杰森的封神之作,你游僵尸模式当之无愧的标杆。 T1的关卡有一些是没有主线彩蛋,单纯刷经验刷枪全程图图下去的那种,比如WW2的酒馆,小屋,BO3的巨人工厂,这就要求关卡设计丝毫不拖沓,各种装备汽水机等上来就能直接用。还有一些虽称不上神作但是还是很优秀的关卡,例如黑色行动4的远古恶魔,最后剧院表演步骤对组队玩家的要求很严苛导致经常卡在这一步,除此之外这个古希腊背景的关卡设计仍然可圈可点。 到了T2,这里面有一些实在太老太老的关卡,比如疗养院,很多机制还十分缺乏,非常不好排名,其他的一些关卡在地图和主线彩蛋设计上就开始存在着问题了,比如IW的红木林,虽然简单,但是主线彩蛋流程太短,很多时候要强制进入瞎眼睛的锐舞视觉。 到了T3问题就更明显了,黑色行动3的恶灵之影要求强制四人组队,而且因为服务器垃圾只要中途一人掉了这把基本上就全完了,DLC2绝望之岛全程都在跑路,而且强制要求玩家携带某一装备,也存在地图物品多,物品杂,地图设计脏乱差等问题。 T4就是有严重问题了,比如WW2的奥林匹斯山号两栖指挥舰,本来是做成一个刷经验的图,结果全程视角都在晃来晃去恶心玩家,而且找不到一个合适的刷点。核弹镇各种汽水机随机出现,香格里拉地图结构过于狭窄,很多地方没有回头路,辐射怪物则是恶心人的输密码步骤过于阴间;听录音对非英语玩家不友好;跑路跑的比绝望岛还多。 到了T5基本上可以说是找罪受的图了,迁徙和高楼有多恶心我就不说了,玩过的自己补充吧。IW的远方异兽,是不是卖情怀我不讨论,前期不刷僵尸刷异形,要不是老油条你连前期开电源都过不去,主彩蛋流程短,敷衍了事,BOSS战让我怀疑是不是主策划磕嗨了,敌人数量按队伍人数指数式增长,有时候敌人多的卡帧,最后两个猛犸血量我估计至少是千万级别的,总之我贫乏的辞藻已经形容不出这图到底有多XX了。 至于启示录为什么我要放在这里?首先,启示录的地图光照有问题,经常有些地方光照瞎眼有些地方又伸手不见五指,在低配PC上这个问题尤为突出。其次,这图就是完全的缝啊缝,什么都缝进来,作为“终局之战”,居然没有一个全新的奇迹武器,直接把以前的东西拿出来卖情怀,彩蛋步骤有两个东西是只有完全靠运气抽奖(以前的地图图需要特定装备才能解主线彩蛋的,一般有手段可以100%取得或者最多一件需要抽奖),不用高级糖运气差一点二十多波都抽不到,容错率低,扔瓶子扔错一个那你完了,等五波再来吧,最要命的是是否扔过瓶子的地方没有任何标记,找蛋和标记全图刷新和infected找高级会员制餐厅的汉堡肉一样(当然前者有声音提示没有后者那么恶心) 最后是一些没什么可比性的,亡者之夜太老了,什么东西都没有;公交车站也是什么都没有完全是给硬核玩家准备的;荆棘征途纯线性流程更没有可比性。
爆发模式简要版文字攻略 建议武器配置:单喷+五级狂暴守卫,可以换一至两个火圈 SOLO时可能会强度很大,建议组队游玩 前两波尽量多搜刮,尽量多升级武器稀有度和PAP,汽水建议红绿蓝+快跑 做试炼,杀奥达和其他精英怪,raik84或者raygun建议尽可能多的拿,不建议用DIE 连杀建议死亡机器或者直升机射手,死亡机器主要是地下用,直升机射手boss战清小怪用 自我复活打怪掉没必要可以去做 三级甲必须人手一个 猴子炸弹什么的看资源 前两波直接过 到了第三波,首先做完目标,然后在地图里面找一个特殊的未知讯号电台,不同于给你音乐的那种,这种电台的杂音中会夹着萨曼莎的声音,找到后按照和普通电台一样的方法找到三个放大器调成和电台一样的声音,然后会掉落一个球状的通讯装置,拿到信标那去,信标会多一个和萨曼莎通讯的选项,点击听完对话然后去下一个区域。 来到下一个区域后,在地图上找到一个白色的猴子炸弹,地图上会有四个刷新点,有三个是假的,真的那个会写有一个M字母,找到后打爆会掉落一个胶卷 拿到胶卷找到地图中的投影机,放映机一般都是在会议室之类多地方,仔细找找,把胶卷放到投影机上,观看幻灯片听对话,听完对话完成目标。 补充装备然后去下一个区域,此时一定会被送到鲁卡,来到导弹发射井,全体玩家进入升降机,来到地下。 地下分为ABD三个区域加中间的联通区,三个区域分顶楼和底楼。 首先在A取底楼控制终端互动解除设施封锁,之后会有一段CG,雷文诺夫要求我们找到三个导弹发射密钥。 第一把密钥在联通区,此时会刷出几十只拟魔,在C区关闭的铁门有一具尸体,靠近后会刷一个特殊的红色拟魔,击杀后获得第一把钥匙 第二把钥匙在B区底楼,先对着一个以太罐子互动,然后在整个B区找以太水晶打破,收集掉下的碎片,总计收集20个带到以太罐子,长按(重点)F互动罐子,20个装满了可以像主线目标一样拿起容器获得特殊战地升级,来到D区爬上楼梯,靠近空中的水母,对着水母放两次战地升级,会被水母拉过去,在水母内部对着尸体狂按F拿到第二把钥匙 第三把钥匙在A区角落拿到精华陷阱,然后在墙壁通风管出找到一个蓝色的猴子,只能远观否则他会隐形。找到后将精华陷阱扔到离他不能太远也不能太近的地方,也不能朝他开枪。在合适的距离猴子会被陷阱吸引过去并被捕捉,互动得到第三把钥匙,如果陷阱扔的太近猴子会跑 三把钥匙拿到后开始试钥匙顺序,ABD三个区域的终端,要按每场游戏随机的顺序插入钥匙,第一把钥匙可以先选一个看对不对,如果不对系统会提示,要等会儿去另外两个区继续试,如果正确,需要在限时时间内插入第二把钥匙(第二把钥匙会不会有顺序错误我不知道,老外说要插全部三把钥匙但我打的时候插了两把钥匙就提示完成了)最后通过联通区楼梯前往地面 BOSS打法: 必须要有队友清小怪。对着boss胸口输出,boss会不时改变毒圈位置需要看清楚呆在圈外会有伤害,对胸口造成足够伤害boss会跪下,身边出现三个球,全力输出球,如果这次没打爆可以下次把boss打跪接着打,把三个球全部打爆就行了,在提醒一次必须有队友清小怪并且必须在8分钟内击败boss 附五个区域的猴子刷新点
生存模式猜想 好久没发过贴了 开场动画:猎人正在与国土战略局特工交火(这里特工的形象将会和你主游戏中的特工形象一样),猎人寡不敌众身中数枪奄奄一息,特工走过来准备一枪了结你时,其他的特工同伴让你省颗子弹赶快走人。不知过了多久,你醒来了,游戏正式开始。 该模式下,RPG要素将被弱化,武器装备只有稀有度和天赋。 最多支持四人组队游玩。你将孤立无援,整个城市都是你的敌人,无论是鬣狗,流亡者,黯牙,还是民兵和特工。 潜行:有些时候,面对强敌不惊动他们而逃走不失为上策。游戏前期面对特工和叛变特工你将极难取胜。 随机出生在地图左上角或右上角某个区域,你的目的是赶到波托马克河,寻找资源修好你的电台,呼叫救援将你撤走。电台只有离撤离点最近的藏身处可以制作,一旦呼叫撤离,大量敌人将会赶来(可能是特工和民兵的组合,也可能是叛变特工+其他敌对势力的组合,并且一定会出现队伍人数*2的特工或者叛变特工) 你的任何资源都将极为有限,包括弹药,手雷,装甲包等等 技能方面:自带干扰脉冲破坏敌人的电子设备。另一个槽位的技能只能搜刮死去的特工或者叛变特工,并且得到的技能有使用次数限制。 终结技能:处决,利用斧子处决受伤的敌人,能获得大量的回复效果,敌人掉落的物品也会更好。 升级:在藏身处使用制作材料升级你的武器装备。
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