热窝休里斯
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“入正”纪念帖 喜大普奔人品爆发感谢吧友( 壕)@ AnGoslong 提供的抽奖活动奖品。 激活成功,放图一张,目前正在蛋疼更新中,uplay果然是反 人类存在另外问下已经下了2070如何破?uplay那里还是显示下载。。。
【MOD】ARRC 2170 各种改造计划 喜大普奔啊,参考鹰叔帖子终于修改好了2170的头像和方舟,中途挂了几次 (成功把头像和方舟改没了,无意发现了旁观模式,开局只能眼睁睁看npc发展) 然后终于改成了(豪华版附赠妹子头像+FATHER方舟),链接2L放出。 修改时发现好多东西,在游戏data文件夹也发现了好多mod里的设置。突然有个想法: 把mod那些逆天的发电、环境修改都改回原版状态新出的东西也削弱、平衡下 这样大家就能“无伤”体验mod里的新特色(海底城市、造景之类的)而不会影响原来游戏的平衡。
科技大城正式开坑。。。 终于有空开新图了(准确的说是用有钱的旧档)靠贸易各种刷钱,然后直接用稳态加速大法火速开科技城,仿生服进口+关税卡应该能解决科技吃货问题。 4个科技奇迹一起开工(生态那边还有个奇迹也在建)先放些预览图片。 详细的等下次城展。 另外顺便征求下意见,奇迹旁边方块内布置神马好呢 居民楼、学院、公园布景、继续扩斜向路,还是再放4个生态奇迹改进版斜向路。话说被动贸易真给力,建材完全靠12个岛的进口再汇总,5个奇迹一起建库存还在升。还能顺便扩点景观、生产线和城市。
话说去年的今天建了个科技城。。。 话说去年的今天建了一个科技城,今天整理截图偶尔发现就挖出来晒下,话说当时还没装深海dlc, 大家看看就好 。。。玩过原版的可以回忆下以前的科技人民是多么的简朴。 想当年科技最高才到研究员,而且只消耗鱼(可忽略)、咖啡、功能食品3种东西, 很方便爆人口。才20来个咖啡厂+控制模块、大半个海底岛的海藻田,轻松铺满整个岛 以下为建设了一半的截图。最后铺满了全岛,2w研究员。原版没装饰物真心坑。当时是看上剧情任务里科技的CORE城才建的,可惜FATHER的模型目前mod里也没有。不过CORE城这种随意但又整洁的布局风格值得学习。以下为core城截图。回到我那个科技城,没景物只能用路+建筑。飞机场旁边铺点路感觉还不错。水电站,必须的。医院内部视角,要是能调整好的话可以拍到从站在阳台栏杆边往外看的感觉。最后加了个核电。水电站500电还是不够用。装了深海之后发现科技突然变成大吃货,几十个饮料厂、海底食品厂就能养活2w+人的时代一去不复返了然后就没建出这么大规模的科技城了。最近的八向奇迹实验城也才刚过1w小地图就不够用了。下次城展有空再试试建科技大城吧。
【分享】纪元1404(含威尼斯dlc)完整版原声音乐 纪元1404(含威尼斯dlc)完整版原声音乐,共收录87曲目,包括部分从网上下载的1404原声专辑资源(音质略好),其他的是由1404Ex从游戏数据库提取的,经过重新编排整理打包发出度盘下载链接。 【特别鸣谢】大吧 @東方十九 提供提取的威尼斯dlc的音乐及部分原版音乐。 附上专辑附带的1404原声音乐高清大图。下载链接在2L、附带说明在3L。
【资源帖】纪元1404原声音乐(精选版) 【纪元1404原声音乐精选版】(共28曲目),是由网上下载的专辑(不完全)+个人用1404Ex从纪元1404的游戏rda数据库中提取的音频整合重新编排而成的。(160kpbs mp3) 本来是用来提取2070的原声音乐的(本人2-3年前玩了1年多的1404,之前还玩过半年1701,后面果断玩2070直到现在,没办法更喜欢未来的背景),不过顺便提取了1404的音乐(本身也含部分1701的)。看到资源帖里好像没有就分享出来吧。地址在2L回复处(度盘)。 1404专辑的图片找不到好的,随便放张以前的截图镇楼吧,好久没玩也挺怀念的。
【资源帖】纪元2070原生音乐(含深海dlc) 不得不说纪元系列的音乐还是相当不错的,2070游戏背景发生在未来,所以作曲风格从1404背景音乐的乡村、中世纪、阿拉伯风格转变为未来风格。而且有3个阵营,背景音乐风格各异,生态是轻快节奏的轻音乐+部分意大利歌剧,工业是低沉雄壮的曲调,科技则是具有未来风格的快节奏音乐。在此分享个人提取的2070原声音乐(用1404Ex提取的2070游戏里的rda数据库,然后自己编排的),包含全部79曲游戏中的背景音乐(包含原版+深海dlc的,部分短的音乐去掉了),按照数据库中原来的曲目排列,格式为mp3(160kbps),未转换过。先随便晒张图,度盘下载链接在2L。。。
略水一下,问下大家游戏里最值得吐槽的任务。。。 先说下我个人最讨厌开局或发展初期Yana、生态雇员的找熊的任务。。。 笔记本渣分辨率1366x768的,色彩也不行,各种讨厌找人任务(特别是海底和这个找熊的),加上岛屿大、树多(环境好的话树更密),地图标记附近只能找到1-2个,其它还得开个仓库的建筑模式来全岛搜索。。。一不小心十分多钟没了,开局耽误了建材的生产和整体城市预规划啊。。。 当然2070比1404好多了,记得以前1404最蛋疼的一个找人任务“找刺客”,还是属于国王的连续任务的一环(失败就前面几个任务白做的),全岛都基本建满了,要找出一个人(没错就一个),而且那个人周围没有蓝色光环,我花了20多分钟逐街扫描+鼠标抽风式乱点,结果最后发现有一个人拿刀的点略微发出蓝光的刀才行蛋疼啊。。。可能有人说护航到不同地方的那个麻烦,不过感觉只要1潜艇(或者其他船+EMP)+1轰炸机跟着就行了吧,等敌人船到一堆时一个EMP镇住,再轰炸机一轮轰炸收掉。。。
【完整介绍】德国Mod:ARRC 2170 本帖将分楼详细介绍德国MOD:ARRC2170的各种新特色和相应的截图。2.06版的 一楼祭度娘,顺便亮张主界面图。ARRC全称Advanced Research Reformed Content (先进研究整理改进内容,渣翻译不解释)貌似最初就是改变了科技那边的研究内容,后面慢慢扩展的各种功能和改进。话说上次辛辛苦苦码了千多字给度娘抽风的河蟹了,各种蛋疼啊。 请各位暂时不要乱插楼。。。
【超级工厂系列】大型制药岛 继续翻出以前的各种大型工业岛的截图,这个是半年前玩的。当时刚装上深海mod没玩多久。就尝试了这个用大量控制模块卡片支撑的全岛200%产率的药厂。 全景图,不算很壮观,总共只有40多个药厂,相当于八九十个正常药厂的产能,下面有5个200%模式下的产药模块(6脂肪厂-4化工厂-8药厂),建不起更多了,因为这些东西太难建了(耗电又耗环境+建材消耗大,整个生产线的厂维护费都很高)。建完这些已经快赤字了,Tycoon工程师各种要造 反的节奏啊正方向近景,仓库的空位弄点装饰。药厂外观不错,不过上面的Youth(年轻)、Eternity(永生)字样太逆天,难道是返老还童或者某种药俯视图,可看出具体布局。空间利用率不是很高,不过整个生产线不算占空间。各种近景,话说脂肪厂全是笼子,各种羽毛乱飞,养的神马化工厂近景,一白一黑的烟囱挺有特色。。。更近的观察,各种管道罐子,不过药厂也能算化工,挺正常。药厂+地下商场的组合貌似用在城里最好。。。当然了,制药生产线很耗稀土的(真心耗电又耗维护),建了大片稀土产线。当然还有大片海藻。。。电力全靠4个核电,主要是药厂和环境设备比较烧电。。。有一个差点爆了,不知道消防局有没用。
【超级工厂系列】超级石化工业岛 继续晒以前的各种工业岛,这个是比较早的,深海刚出的时候弄的。记得当时油价一下涨了几大毛,有感而发建了个超大型石化岛 先来张海上采油平台近景镇楼。晒下全景,各种壮观。。。各种近景。好吧污染略大(-100多,前面我不管招来一次卷哥,RP高只刮荒岛没损失),而且这些工厂本身就不够美观。一直用4个控制模块(200%产率),所以生产模块是6小油井-4炼油厂-8塑料厂,整条生产线叠加8倍产率。空余地方弄点绿化(好吧Tycoon的树一点都不绿)搞点装饰油罐。核电供应,全岛共4个,加零散风电,2000多电用的干干净净。。。总共差不多150个塑料厂(相当于正常产率差不多300个的产能),直接出口到旁边Rufus Throne的方舟,3艘大货船(加速或者加容量的)轮流运,几乎船船都是满载的。 这些低等商品产的太快了,运输各种压力啊,整个岛还没建满。。。 最近用ARRC 2170的mod又建了个类似的,开8个控制模块300%产率逆天了,一个中等岛屿建了一半多面积内外运输都压力山大了(共136个塑料厂,差不多相当400个的正常产能) Rufus自己的船和工业的方舟自己交易时我这个岛就一片蓝色感叹号了 下面是最近的石化岛全景,大量空地也没法用了。。。不过这个环境好些。
没事干晒下自己的化工岛。。。 没办法,个人比较懒,不喜欢搞城建(这个那个那么多东西要供应,麻烦)又真心喜欢玩这个游戏,只能这样不断的建各种超大厂区了然后不停开4个控制模块把全岛产率加到200%,然后各种出口。。。 远景图,还是比较壮观的(污染。。。)近景,挺有后工业时代气息。一排一排的笼子还是比较壮观的。整齐带感。全景。2个核电+11煤电,环境指数为平衡(0)。全岛64个化工厂(没建满,蛋疼的地图没选好,海底岛面积太小,海藻供应压力很大)。 200%的产率下可以带起128个药厂(这128药厂又相当于256个药厂的正常产能)。(以前爆过一个104药厂的岛,结果财政赤字了,虽然钱都上亿了Tycoon的工程师还是会造反,各种蛋疼。还是Eco人民好,不过懒得拆Tycoon城重建了)。
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