Lelou⛄ Ranger炎音
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一些调整方面的意见 提几个需要优化的点,不谈论强度带来的环境改变。 1.首先是普通合金的获取。 就算开了通行证也非常不够用,因为开通最后两级航空港之后,基本上全挂那个,普通合金的获取方式就只有投资跟开通通行证的第三船以及勋章跟投资兑换了。 但是依然不够用,限定级别机体一台吃5万,为了跟上版本普通合金根本不敢乱用。 建议所有航空港增加普通合金,而不是只获取金合金,并且增加类似擂台、军团银、竞技场亦可兑换的渠道。因为只要是老玩家基本上都溢出材料的。 2.调整各级别机体对各级别改造的使用数量,凭什么王牌机要吃超限定级别的红水晶,这就非常不合理!以及限定 超限 王牌吃的普通合金数量也相同,这就大大降低了培养老机体的积极性。不然肯定全部只选超限,虽然现在也是只选超限就是了。 建议王牌机红核心需求数量降低为1000个,新机对蓝核需求降低为1000个, 普通合金需求也按照机体级别逐步降低。 3.调整各级别机体升级所需的金币! 这个真得很重要,很多满了碎片根本升不动,仅仅只是放在哪里。 建议:初始1星 2星的机体 以及3星新机机体的全部降低升级所需的金币数量。 4.增加擂台、 军团银、竞技场商店里可兑换的机体碎片。把无获取渠道的二星机,三星机放进去。 许多仅有抽卡获取渠道的二星机开放到竞技场兑换或者其他获取渠道自选。 我要提的就四点。欢迎补充
重做自由的技能直接拆成新机体,真有的你的。 这自由,让多少拉满了自由的玩家心寒,举举手吧 我个人并非是开服玩家,是第二批拉满自由的,20年才拉满的,属于是情怀了。 也只有三改出了四改之后机体更换了一轮一直放在仓库多年未用过了, 连打BOSS都嫌他武装拉的那种。 自从新安洲重做让别人看到了限定也是有能力重回巅峰的曙光,我心里对自由这个人气机一直留有幻想,希望CH可以想起的一天,结果等来的却是这样的调整。 说真的,以前拉满自由的都是开服那批强度党,基本上都卖号跑了,像我这种憨批是后期为了情怀去拉满一台过气限定可以说不要强度,那你有理由让我上他吗?我队友当场挂机我都没话说,这台玩意连混沌都打不过好吗。 在上海自由落地之后,MB自由2.0 什么的,前两年可以说就是自由年,各种卖情怀结果你加强次次没份,然后重做了个新的机体,重做了个套皮换色产品,我不知道你是重做了什么技能进去 ,直接重做到自由身上,给个皮肤有毛病吗?但凡你来个MB2.0的模型就算了, 这个不就是换个贴纸这都能卖的?光命这台机出来多少人被你这操作无语了?拿着各路收集的加强意见,直接整合出来的玩意,还美名其曰的升级版。 难道这机会是三国机之类的完全抛弃原机体技能的魔改机? 山水自由 那五彩能像水一样拐弯? 平砍丢大山? 不还是以自由为技能基准进行调整,最近大家都明显感觉到了钱不好赚,你就这么赚钱? 你卖通讯员,卖皮肤,卖头像,卖背景,卖图框我觉得都是路子,你要是不会赚钱只会改机体赚钱,那是自己把路走死了。
完美毒真得没问题, 拳打光命全刃,脚踢柯西无正。 这机玩下来给我得最大感觉就是无法控制战场局势,可以说目前三爹都有改变战场局势得能力,在近战爹快速换血得版本过渡成柯西出场乱炸一通后卫得版本里,弄出了这么调血机,简直是个笑话并且是匪夷所思。 甚至我本来困惑鹅已经不再属于环境机了都能无缘无故会挨一刀,现在发现很大程度就归功这台憨批玩意,在面对本体鹅常用的高空踩气的逃生路上可以说打不中,你要放柯西全刃光命去打, 鹅能穿2次甲都阿弥陀佛了。 别说前十元帅都带这台, 别人身上三台爹栓条狗都乱杀好吗,这机不就是一家人出门带了条哈士奇吗? 也别说什么把控距离,现在的大爹哪有时间给你把控什么距离。你不是在他脸上 就是在地图边上看队友挨打。 我很少打单人,这机打单人下来得感觉就没占到过版本机得便宜。要么跟人换了,要么直接被打死了。一台版本机***成这样直接心态就崩了,后续所有得机子操作都他妈拉闸。 可以别人放出得内部测试来看,原本这机做得就是中近得,现在机体你现在给我放了个中得定位,那你让我苟还是冲呢? 直接说结论,这机所有得技能都有毛病,直接重做算了。 新增被动:全程 全速10% 耗气减10%(黄鸡都有减10耗气改造, P独你不给说得过去吗?要么你给我放2改里。) 技能1 :威亚抬手调整(这机威亚抬手 玩过的都知道, 自己取消的比实际用出的更多,可想而知是多慢。) 浮游盾照射 技能2 :1.浮游炮释放调整为绿毒同款前盾冲 浮游炮释放跟随,2.脱离的翻滚消耗改为2次,3.侧滚速度加快 。(别跟我提柯西那种,那种等削) 格斗: 增加后格,霸体爪 ,(KY你整个爪子只有派生 丢人不) 射击:后照射 改报丧技能1 ,既然你是精灵炮射出去的,同款粗度以及麻痹效果,抬手加快。 最后,要来杠得也可以,说完美毒强度没毛病的,请亮一下你手上的P独给我看看。
针对JJC改动给出一些新建议 前提大家都清楚,军衔改动有好有怀。 从目前来说 劣势主要有以下几点(主要提及历史军衔在中将以上) 1.老回归玩家,一身农或机组不再具备版本竞争力。 2.买号玩家,机组不差但接触游戏时间不长。 3.依然活跃在游戏里的上班上学党,因为课业与工作时间必须要合理的安排掉分与开箱时间。 4.贴吧大佬补充 而改动能带来的好处相信会更加明朗,主要带来的收益有以下几点 1.真男人死磕不掉分的上将玩家至常年霸榜元帅的真大佬玩家,给予相对更好的开箱环境,不至于元帅开箱排了200秒以上导致系统随机抽了两个肉过去。 2.理论上确实有保护了将官以下鱼苗场的存活率,为游戏更新血液。(从前段时间经常有看过水军为游戏加分应该就是为了今天这手操作的) 3.促进游戏卖强度机,为开箱就需要搞好的机子,版本机。 4.贴吧大佬补充 面对劣势方面,首先整个群体肯定都会受到各种理由的冲击,其中游戏收益最大的箱子是首先要解决的问题。个人建议的方案有以下几点。 1.将尽力局两局开箱改为尽力局一局开箱,并且将局以上双排段位不能超过一个大段(上中双排,中少双排,少准双排) 2.为准少增加AI (你一直在这个段位掉分开箱又不会掉段,听起来挺美好的,此项娱乐。) 3.参与战斗拿箱(具体多少局建议是2,赢了直接开箱) ,并且拉开各段位点券数量。可直接令掉分真正失去意义的手段,(我打着就开箱了,我为什么不开高分段的箱子呢?),但是也会令策划自身卖机受到影响,以及演员层出不穷,甚至跟AI差不多一直掉分就一直开箱(但此时可省去军衔限制保护了)。 4.贴吧大佬补充 结语,虽然我从以前就已提倡过修改箱子机制,防止游戏成为掉分对决。但我自身却没少干这种缺德事,早上睡醒迷迷糊糊,确实不想直接对战8000血的超限,简直是要了狗命。而且以前早上挂一局人机,中午再跟朋友玩玩具也是跟朋友到处拉玩具机的动力。 然而时过今日的结果却是早上被人拉去高低排跟鲨鱼对咬,然后玩玩具经常被人炸了想炸回去结果真炸到萌新的事情也不少。 总结来说,此项改动对我个人而言是支持的,然而目前是修改确实尚未到位,而且刚改动目前的时间属于阵痛期,肯定会出现各式各样的问题。具体还是需要一个月后环境是否会真的变好,还是持观望的态度。
论萌新如何在这个游戏活下去 趁着军团战在送头没事做,写写个人摸爬滚打的一些经验,给想坚持下去的做参考 首先要明白的是目前游戏环境可以说是极其恶劣了,70%玩家都加入了掉分的大军里。明明稍微修改一下箱子的机制, 要么改成场数拿箱啊 3场2个。 或者做一个预订提前开两个箱之类的。 或者增加各段位点券奖励 明确分割各段位奖励。 也不至于让准将 少校两个段位,成为重度轰炸区 。 当然前面都是题外话了, 以至于先前我有写过建议改箱机制的文章沉没, 就不多赘述了。 第一点 1.每天的单人竞技场, 可以挂8个一级机 , 送人, 做人机平均输三把会给一把人机 具体看积分,说错了请自己体验。单竞机子依然有不错的,(比如新英哥的力天使你懂的,这里可以做)。 2.每周的军团战,时间1357尽量参加,同理4个1级机。 直接挂五局, 至少每周一个概率卡。 军团机也可以拉,较为推荐有四改的维达尔 、海兹尔 、 蓝异端 、 会玩飞机的勇气式、要是气槽控得好的FAZZ都是不错的机子。 3.每周1周3 1V1任务拿黄卡的,机组没信心的直接1个1级机。 挂人机做。 4.农机满了有三四台满星农可以开始尝试10层的模拟战场。 (你喜欢的限定就看这个哈罗拉了) 5. 擂台守擂挂1级机 ,每天擂台探索,保证能换的农机全满。 6.巅峰,不建议~不建议~不建议,这地方要是觉得自己***,可以来这里找找各方大佬挨锤(三个大佬在秀,自己在挨打 快乐得一批哦)。虽然橙哈罗是很香,除非实力有一定程度,并且双月卡可多复活两次。不然就是白搭。本人因技术菜得不行,在此地坑害的大佬简直是多到数不过来,在此道歉。 第二点! 一定要找一个一起发展的好友, 或者多几个好友都可以。 就是方便匹配2V2跟组队竞技去送分的。 目前入坑或信心不足的, 首先要明白自己的机组能在什么段位好开箱子,至少做到五五开。 这游戏点券最丰富的无疑是竞技场。 但是过早的提升自己的段位只会被炸得稀巴烂,失去继续游戏的信心。 个人给出适合段位 的血量, 纯粹个人判断 月初! 每个月 10号之前 大约可定为月初(视情况而定少部分人的月初定为29号之前都叫月初) 尉官 少尉:最舒服的地方了, 这地方还被人炸了那真的可以大胆的把他报上来 ,一般4000农呆的地方。玩具地 上尉:需多底层玩家上月冲完段位大部分会掉落的地方, 或者中尉。一般5000农呆的地方 3500超限之类玩具地 校官 少校:6500- 7000农 6000低位限定 5500薯条白鸡之类 上校:7000- 8000农 6500低位限定 70000高位限定 6000薯条白鸡之类 将官 准将: 神仙打架 (不建议新手以及机组不好的过早踏入)大部分拥有冲到上将机组的大佬每个月初都会呆在这里 最起码呆20天。 往上的段位都是神仙 月中! 每个月 10-20号之间 大约可定为月中 尉官 少尉:月中3000-4000农呆的地方。玩具地 上尉:4000农-5000农 呆的地方 玩具地 校官 少校:5000-6000农 5000低位限定 4500薯条白鸡之类 月中玩具地 上校:6000-7000农 6000低位限定 6000高位限定 5500薯条白鸡之类 将官 准将: 神仙打架 ,但是已经过了最吃分的时间段,此时若是有一定实力农机也是可以开始待在准将了。具体难以有界定的数值, 此时的将官竞技场如果非上将机组只能建议早上11点前跟晚上12点后不要碰竞技场 。会被炸到生活不能自理。 月尾! 每个月 20号之后 大约可定为月尾 尉官 少尉:月中3000-3500农呆的地方。玩具地不变,萌新必经之路 上尉:3500农-4500农 呆的地方 玩具地 校官 少校:4000-4500农 4000低位限定 3500薯条白鸡之类 月末玩具地 上校:5000-6000农 5000低位限定 4500高位限定 4500薯条白鸡之类 较为稳定在上校站稳,实际也经常被准将哥炸,其实上校跟准将一样很难界定。 将官 准将:6000农遍地走 打箱之路开始变简单 少将:6500农遍地走 中间会有一两台满星限定机或概率三星机 中将 上将 :你到了这段位就没必要研究这个了 总结:这游戏想要较为舒服的玩就突出一个字。 送!
建议KY修改箱子机制 此篇不讨论机体强度是否造神。只要是涉及到钱的游戏,是难以平衡所有机的。 由于箱子的奖励机制,每日起码打八胜(算尽力局也最起码打六胜),非月卡党如果要打满就更辛苦了。 高端局失误一下都很有可能这局就没了。 目前箱子的奖励机制导致现在掉分成为了游戏的主要玩法,几乎20号前就不愿意开始往上面打。 这已经成为了当前游戏的常态。 可以说环境很差。 1. 实力与当前段位明显碾压, 由于升段相比其他游戏来说并不会太难。很多萌新在20多级就打上了校级,3000血机子遇到6000血,直接被炸穿心态。 萌新退坑,游戏无新鲜血液输入,老玩家厌倦 ,游戏挂掉。。。 2. 高端局匹配时间久,高低排盛行 。 无论学生党还是上班党,肯定都想更快的打完箱子 ,拿完奖励,但上面难打,就会造成不如待在下面打箱子会更快的想法。 虽然实际上送分 再打箱的总体时间跟实际直接打箱的时间区别不大。但是可控的胜利还是更为吃香。月头全在送, 养服大佬总是遇到同样的人 ,打来打去都认识(虽然本来就人少)。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 以下提出一些建议,望大家同样给出一些修改的建议, 希望拯救一下目前恶劣的环境。 1.箱子胜利获得的机制改为,对战场数获得 ,不论输赢,奖励以当前段位作为奖励基准。这样人人为了高奖励,就没必要再俯冲低段位。 失去掉分轻松打箱的意义。人人都轻松打箱。 个人建议是早晚各6盘不论输赢 ,共12盘,分(月卡)两个阶段 6.00- 18.00 为一个总箱。 18.00-第二天6.00 为第二个总箱。总箱相当于当前段位的三个银箱一个金箱的奖励。 非月卡党 建议为四个阶段3盘不论输赢 ,共12盘,分(月卡)四个阶段 6.00- 12.00 为半箱。 12.00-18.00 为第二个半箱。以此类推 。 箱子内容以跟我们现在差不多 。 (现在的非月卡党总有一两个个箱子开不了)。 没空打盘数的亦可以像目前一样, 通过购买场数(不是直接整箱可以一场一场买,这样方便打了两场,不想打第三场了或者没空了的购买)具体购买数值待定(就跟买箱一个道理)。 2.目前高低排,以及被食物链顶端元帅吃的人也不少。建议六阶竞技场后只能单排,(然而这条建议虽然能克制高低排,却对养服大佬的元帅十分不友好。所以我也只是说着玩的······) 或建议上将只能邀请中将及以上队友。 3. 如箱子已不再是要辛苦获得,却依然坚持恶意掉分 炸鱼屠萌的。建议封停,萌新巅峰坑人固然引起众人愤怒,然而一个游戏不可能一直不接受萌新的加入,不接受脱坑玩家的回归。 当一个游戏一直没有新鲜血液的输入,老玩家越来越少的时候,太多的游戏都是这么关服的。 4.建议巅峰设置成历史准将级别才可参加, 或增加多一个小巅峰场,让萌新可玩,但是奖励不及目前巅峰(没哈罗)。 4.2.放宽巅峰点券复活次数。增加多一次。 起码不会让众多同志辛辛苦苦的打了个九胜的回家拿不到哈罗。 十分委屈。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 然而说了这么多 , 却依然会存在几个问题。 1. 奖励机制容易后 ,以当前段位为基准的奖励,然而实际上依然会出现各类····例如:突然没空 ,那这局算了。导致队友掉分。队友段位掉了,奖励变低。愤怒 ! 2. 目前游戏人数虽然不多, 但是箱子的问题, 在线时间会不少。 然而修改奖励机制后,会很快打完几个箱子。所以目前场数只是个人建议,实际上很有可能会导致匹配真空期。 只能打人机的情况。 此情况可能渠道跟官服合体,人数上升才能解决。 写了这么多。 也是真心的觉得这个游戏做的还不错 ,现在作为社畜,能玩游戏时间越来越少。端游早已放弃。只是希望此游戏能陪伴更长一段时间。 目前可能还有很多问题尚未补充完整, 希望大家和谐发言,提出更好的建议。 让策划见到。 改善游戏环境。
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