baby嗝屁 baby嗝屁
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严谨而不负责的擂台属性探究之瞬影篇 其实这个想法想了很久了 首先我抛出个结论:瞬影才是真正的手残土豪救星 当然这个“手残”的定义不能是你连收招防御都不会... 好了,现在说为什么 因为瞬影貌似可以凭借擂台属性在不控制对手的情况下获得比赛胜利。 大家都发现了,在60级开始后,擂台切磋的速度比以前快了不是一点半点,这是因为天平BUFF提供的基础防御值已经跟不上现在的心法伤害,所以快一点的话一场战斗1分钟多一点就可以结束。 以此为背景—— 首先你得是个60级大号瞬影,其次你最少得有一本兵器谱,最后你属性点不能太少吧? 好吧,我说的就是老区大号。 其实应该很多人已经尝试了,但是我真的很想知道结果哎。 就是带琵琶+鞭子+飞爪+钢爪+全属性元神的极端攻击流 这些属性在平时也许影响不大,但在擂台的影响是巨大的.. 这样的属性你进擂台后大概只有5800血,但是会比对方多150会心,200伤害上限,500+忽略防御(带BUFF)还有60精准。要知道,进擂台后,一般的双防只有1200左右,因为很少有人会自由属性加的身法,而腾挪则是任何副武器心法都不会提供的属性。这种属性搭配对于瞬影这种打多段伤害打击的伤害提升是非常显著的。而且瞬影还有漫天这招超高伤害又不受控的技能。 所以在这种情况下,瞬影不再是以控制对方为主,而是靠小飞镖+含沙射影(强化要点出来)+漫天的合理运用,前两个技能都是可以收招的,后一个技能是免控制的,这样对方不知不觉之下就会发现自己没血了。 而且现在打擂台的主流加法都是加体魄+葫芦,这样的结果就是血多,但是伤害远不如瞬影。如果是斗神赛这种人生只如初见的地方,对方见到你血少反而会掉以轻心,等发现情况不对的时候他大概已经残血了 卧槽,快来个人实验一下效果吧
继续说游击——碉堡的虎观山 说实话我自己是花了整整三天才适应过来游击又多了一个PK关键性技能 因为这技能刚改的时候BUG了(游击都知道) 后来发现改回来后,又老是忘记这个碉堡的技能,花了几天时间才适应过来怎么运用 首先给广大游击同志科普下虎观山这个被遗忘了很久的技能 这个技能是游击除了无影之外CD最短的技能之一,8秒 这个技能是可以在跪过去箭射出来之后收招的,但是因为现在全程霸体了,所以大部分时候都没必要收招了 其次是耗体100,鉴于这个技能PK实在太屌,所以我现在打算把他的强化给点出来——耗体50 再其次,就是关于这个技能的判定: 虎观山的位移跟蛮牛不同,他不是固定的位移距离,他会根据敌人的位置而选择位移的距离 但是这个技能有一个最短位移距离..而且从跪到射箭击飞判定的时间不短,所以这个技能近身战破招时非常不好用,经常会打空 那么这个技能有什么用 躲投技 赖扎衣可以直接用虎观山破 必破 但是像三扑虎、奔雷、狮子搏兔这种远程位移抓投,虎观山是破不了的,会直接跪到对方身后,但是可以躲。 另外好像在躲三扑虎三段之后立马接铁门,是有很大几率抓住的。 那么继续说他的第二个作用 在游击对对方使用了风雷钉或者虎尾或者左右射后通常都会抓你收招破绽 尤其是虎尾 如果你发现在虎尾被格挡的时候立马接虎观山,这个破绽是抓不住的,反而如果对面收招不及就会被你击飞 风雷,左右射同理 除了铁门外,我感觉游击大部分技能用技能收招都比闪避收招快,所以虎观山可以成为一个除普攻以外更好的收招选择。 现在的游击,除了侠枪我不知道怎么打之外,感觉打其他职业都有一战之力(这真不是黑) 尤其克制轰击、元尊、剑宗
剑破:突然想起来,昨天下午有人给我出名了 事情是这样的 昨天下午血战的时候,有一局对面全6000血,我们有8000血的罗刹 6999血的我 还有若干6000血,职业是2轰击 1气宗 1游击(楼主) 还有那罗刹 以上为背景 任谁有点自信的见到这配置都应该觉得赢面比较大了,当然我也是这么想的 结果开始之后我发现不对啊 对面将领就一直在那水龙 天灵就一直在那找机会放雷 对面那轰击就一直在射 我们队除了我敢上去鼠过梁跑一跑 我都把对面轰击射半血了,自己也被集火过一轮半血了,还是没人敢上! 其他人就算了,但是.. 那8000血的罗刹呢??不动尊狮子搏兔呢?? 然后我把视角切回去,得,那8000血满血的罗刹一直在我身后来回跑呢 你特么是在逗我? 我打字了:8000血的罗刹不敢上?? 打完字他还是在跑 然后郁闷的我一不小心被对面小飞机击倒了,然后什么禁子决啊 百鸟啊都来了 同时死的貌似还有个队友,一瞬间两行红字出现了 然后这个时候,没错你猜对了,一道屎黄色的身影冲了上去 第三行红字出现了 然后那罗刹打字了:我上了 你们他妈人呢?? 你特么是在逗我?没看到地板上躺俩人了? 然后我就说了:这罗刹太逗 然后他说:你他妈你牛逼你一个人玩啊 没错,确实是我一个人在玩。 我是第一个死的,在这种情况下我还杀了四个人,最后一个才死 然后,那罗刹说 你躲在后面抢人头你觉得你很聪明是不 煞笔 呵呵。 这不是故事的结局。 不是冤家不聚头,没错你猜对了,我在下局血战遇到了那罗刹 这一次,他在对面。 开局他就开不动,直接狮子冲我,妥妥的被我单杀,2次,另外一次也基本是我杀的,不过被队友拿了人头。 我是真生气了当时 所以只要那罗刹死一次,我就打两个字:SB 最后大局已定就打坐在他脸上,他骂一句我就只回两个字:SB 这依然不是故事的结局 打完血战后我就去PK了 然后突然有个没见过的ID私聊我:刚才是你血战嘴贱? 呵呵 看来是找大哥出头了 我当时PK呢 没空搭理,于是快速回复5个字:DOUBI 这是给你做大哥的面子,你小弟才俩字呢 然后那大哥就开始了 再说一句试试?不想混了是吧?不想押镖了是吧? 反正我就5个字:DOUBI 其实我也想回口,但是在PK真没时间啊 然后那货就刷阵营了 不过我当时聊天窗口好像选择了帮会频道,人又在PK,所以刚好错过了他咋骂我的 后来有吧友跟我说是在骂我抢人头什么的 呵呵 剑破跟我黑躺丶这个号打过50战场的吧友应该都知道,我这号虽然装备一般般 才2W9 但是作为一名游击,在现在没有土豪的50战场,基本每次战场我不是第一也是前排的 你非得说我抢人头我也没办法,鼠过梁伤害高攻击频率快,而且我精准高,又加了10幸运BUFF,10秒25箭射个8000血不在话下,虽然拿人头是真心屌,不过人头总得有人拿不是?
修改后的笛子使用 新版的笛子技能一时洛阳纸贵,剑服摩苍天180J有价无市 但是作为一个很早就拥有了全套笛子技能的人我想劝各位理性一点 因为摩苍天没有想象中那么好 这次笛子的最大的改动在于摩苍天可以两个标记触发破防特效 效果与左天成的摩苍天效果一样 而且伤害非常高...我只能说真的非常非常非常高... 这么说吧,我攻击不到1W5的号,0级的摩苍天(BUG 我笛子技能只有35级照样可以使用摩苍天,但是技能等级为0) 打V0X的小怪,能打1500血。你别看1500血很少,我这个游击号装备不好,一个强化穿岩打这些小怪也才不到3000血。而且这是0级。 两个标记触发后全程控制大概4秒最终倒地,然后会触发十几次伤害,而且每次伤害的暴击率非常高!几乎都是暴击! 但是! 要说但是了哈 但是摩苍天起手非常慢,要先掏出笛子,后撤,吹1秒,等笛音达到最高的时候才产生控制效果,这全程大概需要1秒多的时间,这在近战单人PK中几乎不可能使用。 而且!而且这个效果虽然不能格挡并对刚体有效,但是他是 可以闪避的 ,在笛音达到最高的时候你闪避一下,就能躲过摩苍天,并且无法触发任何控制和伤害。不过,闪避了摩苍天后你身上的标记依然存在,也就是说对方可以在6秒后再次寻找机会吹你,因为两个标记的持续时间都非常长,好像有30秒。 接下来说说风波平步,风波平步说是略微加快了出手速度,但是这略微还真的太略微了...几乎感觉不到。风波平步的标记对防御有效,而且是全程多次判定,只要判定中一次(防御住了也算)标记就会标上。 最后是白露点青苔,这个技能就是最主要的我要告诉大家摩苍天坑爹的地方了 以前的白露点青苔是跟现在的风波平步一样的,就算格挡住了也会有标记。 而现在,格挡住了之后是没有标记的! 而且这个技能CD加长了2秒,远程很难打中人(走路位移可躲),近战格挡住了就没事了.. 也就是说现在你很难同时给对手同时上两个标记了..既然没有两个标记,那么摩苍天如何触发.. 不过就摩苍天的效果来说,这样高的触发条件也算值得,但没有达到逆天的效果,基本平衡。
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