贵州国米
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请问V大编辑器怎么永久修改武将能力,不是内存修改 请问V大编辑器怎么永久修改武将能力,不是内存修改也不是每个剧本修改。 改剧本太多了,不很弄。 修改哪里可以全部改,开档自动用自己编辑后的。
求加精华,把三国14武将个性分类分别好了,大家好对照 1.1部队能力上升 奸雄(曹操):特定范围内的我方部队的全能力上升(舰船、兵器除外)。 神将(关羽):特定范围内的我方部队的攻军、防御上升(全兵种)。 黄天(张角):下回合开始时,恢复特定范围内我方部队的伤兵。 骁将:特定范围内的我方部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。 勇将:特定范围内的我方部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。 强将:特定范围内的我方部队的防御上升(舰船、兵器除外)。 督将:特定范围内的我方部队的破城上升(舰船、兵器除外)。 支援:特定范围内的我方部队【男】的全能力上升。 1.2部队能力下降 枭雄(董卓):特定范围内的敌方部队的全能力下降(舰船、兵器除外)。 神机(陆逊):特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降(全兵种)。 机智:特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。 诡计:特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船、兵器除外)。 妙算:特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船、兵器除外)。 诈谋:特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船、兵器除外)。 倾国:特定范围内的敌方部队【男】的全能力下降。 2.1计谋攻击 卧龙(诸葛亮):状态异常战法必定成功,延长时间,解除陷阱。 虚实(司马懿):特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。 火神(周瑜)1:自部队、身为太守所在的城市不受火影响,【火计】必定成功。 煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时,可延长时间。 封杀:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时,可延长时间。 言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时,可延长时间。 火攻:自部队、身为太守所在的城市火的伤害减少,【火计】成功率上升。 才媛:特定范围内的敌方部队【男】陷入异常状态时,可延长时间。 +短虑:延长自部队、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。 +鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。 +优柔:延长自部队陷入异常状态【止步】的时间。 +暴躁:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。 2.2计谋防御 凤雏(庞统):特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降。 神眼(郭嘉):特定范围内的我方部队陷入异常状态时,可缩短时间。 洞察(赵云):自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常。 火神(周瑜)2:自部队、身为太守所在的城市不受火影响,【火计】必定成功。 明镜:特定范围内的我方部队陷入异常状态【混乱】时,可缩短时间。 督厉:特定范围内的我方部队陷入异常状态【止步】时,可缩短时间。 谏止:特定范围内的我方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。 守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】。 果敢:自部队不会陷入异常状态【止步】。 沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】。 火攻:自部队、身为太守所在的城市火的伤害减少,【火计】成功率上升。 3陷阱 破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。 筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。 石兵:自部队可以建造石兵八阵。 慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。 解毒:不会受到毒的影响。 +直率:来自敌方势力陷阱的伤害增加。 4.1自部队能力上升 飞将(吕布):自部队的移动无视敌方影响(大河除外),无视包围效果(舰船、兵器除外)。 脱兔(刘备):撤退时自部队的机动上升,无视敌方影响(舰船、兵器除外) 斗将(张飞):自部队不受包围效果的影响。 任才(孙权):特定范围内我方部队较多时,自部队的全能力上升。 神威(马超):特定范围内的敌部队数量多时,自部队的全能力上升。 矍铄(黄忠):到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待。 扫荡:自部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。 远矢:自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。 坚守:自部队的防御上升(舰船、兵器除外)。 摧墙:自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。 发明:自部队的阵形为兵器时,攻城与破城上升。 疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。 操舵:使用舰船时,自部队的移动无视敌方影响(仅限大河)。 英名:扩大自部队占领范围所需的士兵减少。 动员:自部队指挥士兵增加1000,最低4000最大21000。 调配:率领输送部队时,自部队输送量增加。 运输:率领输送部队时,自部队机动上升。 地利:位于我方势力的区域时,自部队全能力上升。 使役:位于府时,自部队的全能力上升。 再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。 水战:在大河,自部队的全能力上升。 山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。 林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。 乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。山战 鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。山战 匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。山战 羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。山战 山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。林+水 南中:在森林、密林,自部队的全能力上升。林战 藤甲:自部队火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。(正面) 豪杰1:自部队容易发生单挑。(正面) 一骑:自部队容易发生单挑,在单挑时获得优势。 护卫:特定范围内的我方部队不会负伤、战死。 血路:特定范围内的我方部队不会遭到俘虏。 强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。 勇士:自部队容易使敌方武将负伤、战死。 捕缚:自部队容易俘虏敌方武将。 殿军:撤退时,自部队的防御上升。 胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力上升。 坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。 修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。 医术:位于所属城市时,伤兵、伤兵武将的恢复量增加。 寡欲:自己的俸禄减少。 强健:不易伤病。 潜在:获得的经验值上升。 4.2自部队能力下降 恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。 贼徒:位于府上时,下一回合开始时该区域的治安下降。 藤甲:自部队火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。(负面) 豪杰2:自部队容易发生单挑。(负面) +懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。 +傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。 +贪婪:自己的俸禄增加。 +虚弱:容易伤病。 +莽撞:在命令设定中无法选择敌接近时【无视】,自主撤退【许可】。 +胆小:在命令设定中无法选择敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】。 +功名:在命令设定中无法选择追击【不可】,事后命令【撤退】。 5.1士气上升 长驱:自部队的士气不易下降。 一心:自部队受到攻击时士气不易下降。 昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升。 怒发:特定范围内的我方部队毁灭时,自部队士气上升。 求心:特定范围内的我方部队不易降低士气。 奏乐:下一回合开始时,特定范围内的我方部队士气上升。 诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,特定范围内的我方部队士气上升。 5.2士气下降 威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。 幻术:下一回合开始时,特定范围内的敌方部队士气下降。 +消沉:特定范围内的我方部队毁灭时,自部队士气下降。 6.1粮道+后勤 屯田:特定范围内的我方部队兵粮消耗减少。 节约:自部队的兵粮消耗减少。 不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。 泰然:切断兵站时,自部队不会陷入状态异常。 6.2粮道+切断 +浪费:自部队的兵粮消耗增加。 +惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。 +酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。 7治理国家 名声:任命区域官员,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。 振兴:任命区域官员,开发容易上升。 法律:任命区域官员,治安容易上升。 文化:任命区域官员,人口容易上升。 征税:任命区域官员,资金容易上升。 农政:任命区域官员,兵粮容易上升。 教化:任命区域官员,士兵容易上升。 能吏:任命区域官员,花费的费用减少。 招募:任命为城市募兵时,士兵容易上升。 操练:任命为城市训练时,士气容易上升。 人脉:擢用、探索所需的天数缩短。 眼力:擢用、探索时可以获得优待。 论客:外交可以获得优待。 策士:计略可以获得优待。 抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。 亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现。 亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现。 亲羌:位于所属城市时,不会出现羌。可用计略【埋伏之毒】使羌出现。 亲越:位于所属城市时,不会出现山越。可用计略【埋伏之毒】使山越出现。 亲南:位于所属城市时,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现 占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。 富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。 米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。 王佐:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发。 柱石:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安。 史官:主义经验的获得量增加。 学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验。 智囊:提案更容易登场。
求助,有几个战法效果都是一模一样,大家知道怎么回事吗 经过一天的研究, 发现贾羽的虚诱掩杀和法正的足智多谋效果一样, 其他的还有: 辽来辽来,疾风迅雷。一样 白马铁骑,不费吹灰。一样 倒山倾海,蛮王咆哮。一样 三百死士,反骨刃。一样 仁王挺立,龙骧奋战,虎翼奋战,白马义从。一样 千方百计,明察秋毫。一样 大家有什么发现,有区别吗。
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