HarryQu Harry_Quuu
瞬间即是永恒
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枪盾神念断峰,它只是个很强的独立技能。 大家好,我是蔷薇Harry,我今天是来坦白的。没错我承认枪盾神念断峰很强! 10秒cd,2500%倍率(增长率100,满级3200猜测),蓄力近1.5秒,配合霸体减伤盾反机制(以下简称霸减反),不算太长的技能释放时间,可以用很强来形容。甚至最近又开创了a蓄的手法,让这个技能越发强大。没错它本身很强,毋庸置疑。 但是! 它是否能够适应当前版本呢? 它的普适性怎么样? 它是否能够融入枪盾的输出体系中呢? 经过两天吧的爬塔,魂本,首席,牛本,天猛等综合试用下来答案都是否定的,请听我细细说来。 1.当前版本的怪,除了天猛,老牛(排除魂本)因为不太容易断肢倒地,会和咱们游骑兵产生互动,尽而蓄力,霸减反成为了一种增益效果。除此之外的副本受击倒地,蓄力霸减反机制反而成为了一种惩罚 2.普适性怎样?三技能断峰配合着天猛出现,势必是有意为天猛服务的,结合第一点所说,断峰更适用于对抗本,队伍碾压本的适用性并不强。有朋友想说:那你可以对抗本用断峰,碾压本用终局锐进啊。回答:策划把锐进倍率分布还原(即削弱,详细我也发货帖子)可知策划本意是替代,而不是平级切换。 3.并不能很好的融入枪盾输出体系循环中。排除终局的333..一般枪盾的起手是3231.. 将断峰加入之后的情况是:321--3,没错中间没有事做,因为cd略长 补充:再加上多动症怪物不a蓄无法击中,a蓄力的成功率不高,特别是奔跑突进以后无法成功(可能要开高帧率),打击点感人前一下翅膀后一下破头去了。 总结:技能本身很强,当前版本普适性并不好,无法融入枪盾体系,它就是个独立的技能! 应群友要求,提一下“一鸣”这个技能并不看好,1级状态下被锐进吊打,9级可能伤害高,前提是打点修复。 最后,请策划慎重考虑下断峰的普适性以及是否能融入枪盾的输出体系。
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