南方两栖动物▫
无凹陷
最幸福的人
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上位第一把N票 这合理吗
你好强大!!李哥 这就马上回xx装备地冲斩开始秒怪
轰龙为啥能一回合动两次 现在第二章阿尔马脱队,靠双人猜拳把一角摸了,然后打轰龙,他怒后一回合能动两次,双人顶掉一次他还能打一次,根本扛不住,扔石头不算猜拳也就算了,这什么意思 btw有进度的哥知道二代有图上这个东西吗
阿尔玛你玩的是个🐔8⃣️弓箭 在下一回合里一口气搞定吧! 上吧!速度攻击! 来一记刚射! 就没用过一次蓄力之后的技能,还在那一直蓄力
但丁一路走好 R.I.P. 图源:红迪
🐬TOTSUGEKIIIIIIIIIIII🐬
请问下苍炎芯片有闲置的左摇杆的接口吗? 本人很想要类似hitbox crossup那种键位 现在手上的这个是卓科的hitbox,好像是苍炎的芯片,请问自己照着hitbox crossup的布局把左摇杆接到新的四个键位上可行吗?如果可行的话该用什么工具开新的键位洞呢? 对摇杆diy这些基本没什么概念,还希望各位海涵
片手剑爆弹升龙的小技巧 现在的片手可以通过自己使用大桶爆弹g的方式来主动触发升龙反击站桩 这里分享下一些个人试验(炸)出来的增加成功率的技巧 最速爆弹升龙法:拔刀状态下放下爆弹,不要推动摇杆的情况下原地a接升龙。必须是拔刀,只有这样才能直接使出位移小的原地a,不然必须手动往回跑一截,浪费时间。收刀状态下直接zr按住并快速接y就可以做到。要注意这个方法人物在斜坡高处爆弹在低处的话会失败!相反从低到高就算稍微前移一点也能成功。 斜坡上从高到低的情况:拔刀状态下放下爆弹,转身180度向后,马上松开摇杆原地a之后接反推摇杆(对爆弹方向)的升龙。个人尝试了很多次,这是最稳的一种方法,就是最速转身的时机需要练习。 主要是因为片手剑防御的面很窄,而放了爆弹之后人物是在一个非常微妙的位置,稍有前移爆炸便会被判定到身后。 顺便广告,防5角龙片很爽,强烈推荐体验下,让你再做一回勇太人
片手剑爆弹升龙的小技巧 现在的片手可以通过自己使用大桶爆弹g的方式来主动触发升龙反击站桩 这里分享下一些个人试验(炸)出来的增加成功率的技巧 最速爆弹升龙法:拔刀状态下放下爆弹,不要推动摇杆的情况下原地a接升龙。必须是拔刀,只有这样才能直接使出位移小的原地a,不然必须手动往回跑一截,浪费时间。收刀状态下直接zr按住并快速接y就可以做到。要注意这个方法人物在斜坡高处爆弹在低处的话会失败!相反从低到高就算稍微前移一点也能成功。 斜坡上从高到低的情况:拔刀状态下放下爆弹,转身180度向后,马上松开摇杆原地a之后接反推摇杆(对爆弹方向)的升龙。个人尝试了很多次,这是最稳的一种方法,就是最速转身的时机需要练习。 主要是因为片手剑防御的面很窄,而放了爆弹之后人物是在一个非常微妙的位置,稍有前移爆炸便会被判定到身后。 顺便广告,防5角龙片很爽,强烈推荐体验下,让你再做一回勇太人
MHR的狩猎环境不安定太温柔了 MHP3的环境不安定:咚⬆️咚⬆️咚⬆️咚⬆️ MHW的环境不安定:登登 登登登登登登登登登 登登登登! MHR的环境不安定:金狮子在地图角落里睡觉
百龙霸主必秒关卡这个设定太rz了 百龙现在确实有很多缺点,但其实很多个人觉得都可以接受或者有改进空间 唯独有一个,最后一波的大boss登场的时候必秒前面的关卡,两下就到正门了,这个真的太诡异了。 如果最后必进大门决战,那前面设计这些精打细算的环节是为了什么?现在这么搞相当于所有前面环节就是一个三头六臂做副任务的环节,最后直接500秒狼烟下去打boss,也不用管兵器 那为啥不就一上来直接在正门打,整个垫脚石关卡有意义吗
请问使敌人陷入妖回复妖力这种是一次性的吗 这个意思是说只有打进妖那一下给一些妖力吗?如果是这样的话感觉好像频率很低的样子啊,还是说给的一次很多?
这次电锯是按住键才锯! 第三段黄字的意思是斧击中时按住键就能打出多段伤害 然后看演示里锯也都是锯到一个点上的 好耶 (*这操作让我想起了贝优妮塔的电锯)
这算不算准极品了 紫皮牛头刷麻了都 怨灵鬼绘卷至今没有 终于起飞了
兄弟们妖属性手斧哪个最好啊 现在只看到一个凶贼手斧,第二个固定词条是道具掉落率,其他的锻造选项里都不是妖,还有其他的妖手斧吗? 难道必须要刷随机妖词条吗 (我不想玩黑风)
深层+9这是什么伤害 之前双刀刮了几个小时过了+9三十层,居然觉得还行,今天想试试棍子 这才发现之前这条命都是磐石刀给的 没有磐石刀什么东西都是一刀,大山都给你扬了 甚至被夜枭和帽子的登场动作秒杀了两次
很想买这个扩展手柄,但感觉好像装不进保护套啊..? 请问这种类型的手柄怎么保管比较好,现在一个人在外地只有一个ns大小的保护套
请问深层增伤的关键是啥,深层16又开始刮痧 本人到深层之前一直是少彦名7+伊邪那岐6混过来的,配合从x符伤害感觉也能接受 到了深层6果不其然被秒+刮痧,于是沉下心趁深层6是阴阳人刷了套乞丐版重甲大山7+月读6+妖武器 刚爽了几小时 然后到了深层16又开始刮痧了,好多分钟都打不死,自己被多段投必死 我现在绘卷是咒勇+妖念增加,星号词条比较有用的只有一个配件上的阴阳术命中赋予迟钝,其他的都是重炼里面的大路货 请问质变增伤的关键到底是什么,还有就是我这个恩宠搭配打深层没问题吗...
请问冥府结晶到底算素材还是道具 如题 如果是素材,吃不吃木灵庇佑? 如果是道具,吃不吃各种道具掉落加成词条? 以及掉率和运气值是否有关? 真心求数据大佬解答,害怕自己整的词条都没用
大胆预言pv5出溪流 pv4沙漠火山都给看了 pv5肯定有新东西 xx组又不喜欢树海和聚妈 那只能是溪流了呀!
锁镰的荒旋风怎么用出最后一下啊 我看到ai的荒旋风转四下秤砣之后会再把镰刀往前面射出去,但是我怎么按都出不来这一下镰刀,武技树里没有写,按什么键切什么段位都没用 顺便有无锁镰大佬推荐下好用的削精手段,感觉打防上段轻攻击很好,但敌人不防就不知道哪一招削精强了,还有就是那个乱天龙到底有什么用,伤害和打防打肉削精都感觉很低...
请问下为什么很多时候处决动作出不来? 经常就在敌人旁边按键不处决,反而出重攻击,然后敌人爬起来给一刀,精力空了,当场去世 请问是到底时机问题还是按键问题啊,碰到这种真的心态崩了
请问下有没有什么专坑新手的不可逆要素 本人打算2.5入pc版,之前没有这个游戏的经验,打算不看攻略先自己玩得差不多再说 想问下有没有那种不可逆的坑新手的东西 不是指的关卡设计或者难度啥的。比如一次流程里只能打一次但报酬又很关键的东西,或者是让你加入某个派系之后就不能再更改然而派系又有很垃圾的之类的
各位是否注意到斩斧动作值的提升 这次斩斧明面上改的东西大家都清楚了,双形态享受觉醒,属解爆炸无视肉质,90动作值的强斧变形,大削觉醒速度,铁虫丝地面跳跃,等等等等 但这次试玩版斩斧表现强势个人觉得还有一个很大原因就是剑动作值回归了xx水平 最常用的直斩和二连改回了32和64,世界为了剑觉醒系统削了一波剑动作值,好家伙这次直接改回xx。而且xx的二连是一个横斩之后才能出的类似世界棍子飞圆定位的东西,但现在直接就能出 粗略而言,现在的剑形态没有觉醒的动作值已经只比世界的觉醒剑稍微低一点 和默默加回蓄力补正的大剑同样是低调且粗暴 正式版就斩斧开荒了
战国无双2with猛将传&帝国HD 准完美存档分享 两年前似乎有一位吧友分享过类似的准完美存档,不过他的所有链接都被吞光了 在这个三国&战国无双迟迟没有的时间点,直接体验一下老无双的完全体也许并不是一件坏事,尤其是无双这种人物成型之前并没有什么乐趣的游戏 所以就把这个存档分享给需要的人 这份存档是本人在ps3模拟器rpcs3上完全手打出来的,总耗时一百五十多个小时 如果没有刷宝珠的漏洞估计这个过程会慢非常多 二楼放链接 rpcs3存档的路径是\dev_hdd0\home\00000001\savedata,解压后的文件夹扔进这里就好了 目前的正常电脑应该都可以胜任使用rpcs3模拟这个游戏了 以下是一些设置相关 本人禁用了所有武将的虎乱3和再临3这两个技能,如果想要用的话还请自行去技能栏启用(不过开了虎乱3这游戏也就到头了) 本人关闭了武将见面的即时演算,因为这一小段时间不光会吞指令,还会吞伤害判定。不过有一些特殊剧情演算要打开才能看到,是否打开就见仁见智吧 ---- 以下是要素 有的: 全无双模式通关,全人物满武勋70级,全秘武,全技能包括所有稀有技能满级 每个人物至少有一把按照个人的战斗思路和游戏理解已经配好词条的秘武(基本都是三攻三防二范围/无增+冻牙/修罗,有部分人物例外) 没的: 宝珠数量并没有剩下很多,但除了冻牙珠至少都剩了10个以上,可以自行改造。修罗珠还有九十几个 秘技基本只入手了转身回避·攻或者转身构·攻,也就是攻击时可以滚或者进入特技架势。秘技实在是太多而且太贵,而且钱这个东西不像宝珠有漏洞可以利用,只能靠多打 佣兵演武没有全结局,自然也没有刷奖杯,毕竟rpcs3模拟器的奖杯在没有自动更新功能之前每个新版本都会被重置。同时个人也觉得奖杯没有意义 自由演武没有全关卡完成 虽然是猛将传&帝国,但只有猛将传这边的准完美达成,帝国完全没有动过 ---- 以上 一些截图
迫真rise太刀
道具数据解包有珠子的制作素材 那么这意味着...
对于rise片手的一些个人吐槽 个人还是很喜欢这次片手的,但还是有几个想吐槽的地方。 1. 上捞不能衔接现在拥有360度转向能力的回旋斩,上捞之后xa一起按会出后跳。这个真的很坑,很多时候翻滚上捞觉得没什么机会了想蹭一下回旋斩走人结果像个傻子一样开始后跳。 让我感到不解的是连以往只能衔接上捞的4代风格的突进斩在rise都可以直接衔接回旋斩,为什么偏偏上捞不行? 2.飞影的判定。开始和结束的一段时间都没有判定。个人感觉踩怪判定是只有中途空中那一刀,和太刀踢人全程都有判定不一样。 这导致贴脸放的话百分之百跨栏,相当程度地杀死了这个技能在近身缠斗时补伤害的能力,绝大多数时候只能用来中距离小爆发。就算是中途用xa取消下戳,也要先飞出去一段才能取消。有时候为了打这个技能要专门往远处跑两步。 3.风车消耗两个虫。❓ 本来还想说试玩版小破盾gp根本没法用,全部是大后退,但这个到了正式版肯定是会被解决的。 大概就这些。总体来说还是真的很喜欢这次的片手,很期待成品效果。
“你是怎么看出她是外国人的?” “她不露大腿”
真是捡到宝了 前几天查我这个档是t13 就看到这个宝p护石 心想抽到这个护石的人肯定要摔机 然后第一个匠5就是他
上:铳枪龙击炮有防御判定了 下:虫棍演示 图来自红迪
3g大锤如何使用转转乐接本垒打 本人最近重新开荒3g,这次想使用锤子解禁 之前只在p3用过锤子,记忆中本垒打操作和其余作一样都是转四圈以上就能出 然而现在玩3g的锤子不管多少圈出的都是反挥 是有什么讲究吗
为什么我锤子转转乐不管转多少次按x都只能出逆挥 转四次五次还是只能出逆挥 有什么说法吗
钩爪钩到其他公司上了 sydf再见
rise弓箭箭矢类型可能会部分回归旧作 翻来覆去看了几遍弓箭的演示 这第二箭是贯通效果啊 猜测可能不会是世界那种每把弓都一个样
第一次换面板图片 感谢之前各位给的怎么拔掉按键的线的建议,不然就大力出奇迹了 第一次折腾自己的hitbox 虽然不是什么有创造力的东西但还是很开心
好父亲
请问该怎么把按键的线拔掉 本人没有任何摇杆相关的知识,现在想换个面板图片所以需要把按键取下来 上面的线很紧,但是又怕用力过猛把线拔坏不敢再用力一点 请问可以用扳手或者钳子夹住再拔吗?暴力一点会出问题吗?
李超狼s4改动挺失望的 新的d2打康连段很难,但是还算有用,远距离i18中段,之前李都没有i20以下的中段打康连段,不过此招打横移性能堪忧。 新招式ws14感觉真没啥用,很多时候还是会用无限踢,倒是新版ws1被防只-2之后可以横移,算是个更低风险的滑铲择试探。 剩下几个改动感觉削f1+2和b4伤害真是莫名其妙的,本来就是个低伤挠痒角色。 感觉并不是没有加强,但李最大的短板打横移还是一如既往的非常糟糕,完全没有任何改动。很多时候都要靠大众d4来打横移,真的是寒酸到家了。至今也不明白第三季d3打横移去掉是什么意思,简直有病。 还有就是血条加长之后李这种立回的时候低伤又没有强择的角色更难打死人了。 墙连伤害降低倒影响没那么大,因为李的一个墙连是崩地连,地面的80%没削所以只少了1点伤害,稳定连法倒是少了3点。 总的来说挺失望的。也许这就是阿斯兰的top5吧
有没有跟我一样的 最近重新推柚子的作品,发现自己从头到尾都是自动+等待语音认真重看剧情,还把之前第一遍漏掉的细节全给补齐了,然而一到h场景就开始ctrl
请问为什么手柄没法使用特殊能力... 我是xbox精英手柄,左摇杆按下去是有效的,右摇杆按下去也是有效的,但是两个一起按就没有任何反应...键盘上按大写锁定依然可以开能力 我很确信手柄本身没有任何故障或者键位冲突,请问是有什么说法吗
真心吐槽下357刷钱 ns版入手很久了,之前pc版直接用的完美档,所以ns上一开始就决定手打一份全150级+满三维+全武器两把理想配置。一直断断续续地刷,每次都是刷到反胃然后隔一阵子不玩再刷。两个月没碰了现在一进将星还是熟悉的反胃感。 感觉这游戏就没打算让你达成全满。钱上限只有9999999,只够升满三个人,宝玉上限9999,嫌6级秘武太难看想把5级秘武升到6级一样的攻击力就要花5000宝玉。 而且!如果没有人发现移动采集bug刷钱,全游戏刷钱正常途径最有效的还会是带富裕护卫将星刷小兵,效率极度低下并且必须全程盯着屏幕。就算是移动采集这样的良性bug,也是极度费时费力,而且重复度极高一样令人作呕。一个游戏居然要依靠bug来让核心机制(指刷)有效运作可以说是闻所未闻了。 可能大多数人都修改了,我之前也是,没体会到357全满这东西实际上是有多么难手打完成。就算我断断续续地刷每次都刷到忍耐的极限,打到现在也才勉强一半的全满人物。希望我能有毅力真的达成全人物吧。
没有健美阿尔法套的外观吗? 我还以为这次更新会出,好像只有伽玛的外观
日常不需要担心黑龙武器的负会心(大体上) 看到有一个贴说-30的黑龙武器堆满+软化+挑战也只有95,感觉不适合日常。下面讨论很激烈,各种看法都有。个人随便算了一下,认为日常玩起来黑龙武器肯定是物理最优解,就算有负会心。 计算过程很多就不列出了,直接说简单结论的话就是:用黑龙。黑龙武器取-30会心,真实面板取除轻弩外最低的340一档(大剑,盾斧),当软化和挑战任意一个存在时(弱点75会心),输出期望已经相当大地超过了现存的其他100会心的物理选择。两个存在时(95)碾压。都不存在时(55)略低于。 变数当然有很多,包括武器攻击频率不同,吃药和面板技能会让差距缩小,爆破属性带来的一部分伤害,怪物的龙属性吸收,等等。但总的而言,结合现在冰原激怒容易、削击的加入,日常狩猎常驻达成一个其中条件还是很平常的。所以个人认为黑龙武器完全可以日常放心使用。不要被负会心吓到,并不是没有100会心输出就会大打折扣,相反5%会心只能换算成2个百分点的期望增幅,1.38/1.40,相当于比起100会心只丢失了约1.5%的期望。 当然你用的是大剑而且不喜欢不会心的话还是出精神抖擞5吧,攻击频率太低可能不能用期望来计算了。 我这贴被系统自动删了两次了,这是第三次发了,谜,求放过。
黑龙铳枪390面板 对比一下其他黑龙武器 大剑340 棍子355 双刀和弓箭350 轻弩285 其余都是350 唯独铳枪是390 再对比下猛爆碎龙铳枪是300面板 真的不是数据填错了吗???
这一句出处是这里吗 才发现,感觉维吉尔战斗曲藏的东西有点多啊
《太刀的定位》 斩斧在演示立回打怪弓箭在演示滑步和龙矢盾斧在演示防御双刀在演示飞天连斩大剑在演示空中蓄力铳枪在演示滑铲片手在演示铁虫丝和武器联动太刀在割草
连接以太网被限速10m怎么办啊 本人的笔记本前几天接网线,刚开始很正常,有一天突然就被限速在10mbps,使用无线网络依然是100m。按照网络上的建议更换网线,无效。网络适配器里尝试修改speed&duplex,只要选择auto和10 half以外的选项就会显示网线断开。请问到底该怎么办...
1560锅岛是到了时间必定寄骑到大村手下吗? 很久没玩了想组个骂街流爽一局,然后发现锅岛到了4月总是会被寄骑到大村城,然后就拉不过来了。 之前一直都是大名开局可以马上拉人没注意到,这个是事件吗?
无题
4皇打扎出几个正好? rt,本人刚开始玩4皇,现在在做第一把毕业武器。我感觉打扎这加成太bug了吧,大佬们觉得大概出几个能让攻击力不至于打不动敌将但是也不至于太快打死啊?比如六道+变+专属剩下三个插打扎会不会攻击力太高?求大佬们分享下自己的体验
现在的红段大概相当于两年前什么水平啊 本人入坑了四五个月了,不过最近打排位比较多,感觉好像没什么阻力一周就到玄武了,目前匹到的玩家感觉确反,蹲上段,横移这些都做得不算好,但是我看18,19年的视频好像绿段水平都很高,是现在段位水一些吗
彳亍
弹丸重化对属性弹有没有作用? 找怪和木车测试好像根本没有增加贯通次数,反而还减射程
13.01现状 图来自reddit
我就想要个银火龙,求求你快点出吧,饭都吃不起了
到底是哪些人不跳赤龙动画的 我从pc赤龙开放到现在碰到的几乎每一把都能欣赏到完整的赤龙生态,就记得渣渣辉可能十几把碰到一次,这次赤龙几乎每一次都有神仙不跳动画,而且有时候同一个四人组连着打第二次还是不跳,到底啥意思嘛 我求求你们了,跳下动画吧要看去鉴赏室看
关于ns版鬼泣3freestyle的问题 能不能选择不装备某些武器?很多时候连招根本有手指去推右摇杆,武器多了没法好好玩,顺序也没法调,请问下通关之后能不能像鬼泣5那样可以选择不装备一些武器?如果不行我就去开经典操作模式的新档了
关于ns版freestyle的问题 能不能选择不装备某些武器?很多时候连招根本有手指去推右摇杆,武器多了没法好好玩,顺序也没法调,请问下通关之后能不能像鬼泣5那样可以选择不装备一些武器?如果不行我就去开经典操作模式的新档了
金之炼金票到底出些啥 是相当于开一个封印的宝珠吗,还是说根据另一个专门写好的单独的表给你珠子 至今没有超心/痛击体力复合珠今天把活动攒的三十张金票炼了尽是些没用的
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