墨鱼君Fighting
墨鱼君Fighting
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感觉可以入手了 玩了两天3dm试玩,觉得游戏整体还行,就是各方面不是很友好(尤其是石头有限这点) 不过这两天更新感觉内容稍微亲民了一点,准备入正好好坟头蹦个迪,呃不。。。布教
感觉这个游戏不应该叫墓场物语,应该叫主教物语 钱全靠信徒捐,现在每周信徒能捐个一银多点,尸体什么的又占地方又麻烦,不如大力发展信徒
《垃圾世界新闻》伪 · 中文版 使用了@winter1703 的翻译,有些地方略作修改 如果我精力足够可能会把整本都搞好吧,虽然搞这一页就挺麻烦的
闲的无聊把手册上填格游戏完成了 感觉还行,就是有点简单
话说网络对战是不是有延迟还是bug 有些关为啥我只能看到一个好友的解法,明明应该有几个人都过了才对
贴吧终于有了么 不过估计不会有多少人吧
仔细看过金星平原预告我又搞不清楚C佬他们的科技了 看起来基地里面不少人都是肉体的胳膊,身体也像是肉体,但是头全都是机械头?!!!不是只有G佬才在身体上改装机械的么,C佬什么时候也开始干这事了?而且就只改头,片中出现的小孩倒还是普通的头,不知道这群人到底有什么背景故事。。。
游戏里遇到个bug 60号支线开不了,对话完了右下角也提示了,但支线选单里面显示没有开,有人遇到一样的情况么,怎么解决啊
【资料】所有符文数据资料 游戏内所有符文的详细资料,包括售价和效果,但有些符文具体数据测试起来比较困难,在表中用红色字体标注的都是不确定是否正确的数据,你可以吃个强力安慰剂让你相信这些数字都是正确的 感谢群友XYY提供的符文价格资料!
【更新】1.02e更新内容 Hey Everyone! Another small set of bug-fixes and QoL changes! As a reminder, these changes are only live on the Steam version and will be rolled out in a future patch to consoles and all other platforms. Enabled option for resolution select dialog (hold ALT when launching game) Adjusted some logic for enemy teleport skills (fixes Mentis Imperium in locked room bug) Added backup recovery save system for corrupted files Aiming with the Gamepad now maintains last input position when the analog stick is returned to neutral while using multiuse arcana Changed how locked room colliders are generated to help prevent accidentally using Chaotic Rift to exit the room Wizards have learned to not hurl themselves into pits while using Blazing Lariat Fixed a few edge cases where Wallet of Vigor had ambiguous interractions with other items Fixed outline on dialog portrait for Jade the Jeweler
闲来无事做了两张图 然而全被度娘吞了
【更新】1.02d更新内容 Hey Everyone! Here is the change log for the latest patch which primarily consists of bug fixes and quality of life improvements. We're still working through a lot of the remaining suggestions/issues and hope to get them resolved soon! Please note that these changes are currently only on Steam. We'll be packaging all these changes for submission as a patch to your respective platforms ASAP. Since patch approval takes some time, we're trying to make sure we get most of them resolved so that the fixes can get to you without having to wait through multiple approval cycles. New Features: Added dash to mouse option. Can be enabled in Options -> Key Config (Mouse Aim must be enabled!) Quality of Life Changes: Tomi, Ward, and Mimi now spawn in Lanova Plaza when approaching their respective vendors Varik is now hanging out in the shade Added a signature recharge orb to the training area in Lanova Plaza Harmful DoT effects on the player are now removed when defeating a Council Member Bug Fixes: Fixed issue with level generation that caused erroneous portal locations A few problematic rooms tuned or removed Fixed co-op interaction bug with Jewelry Box Fixed issues with resurrection items in co-op Fixed issue with black lines occasionally occurring in levels Adjusted wall colliders for Zeal and Freiya's arenas to help prevent collision errors Fixed issue where activating a signature on the same frame as getting hit can cause 0 hp
【资料】所有奥术数据资料 将游戏内目前所有的奥术的数据记录了一下,主要是伤害和冷却,普通和增强的数据都有,应该没什么大错误,想要知道奥术的伤害的可以来看一下 P.S.今天才发现传说法师已经开始在建wiki了,冷却时间都有,不过伤害没我的全
飞石流通关纪念! 一开始只是想试试飞石效果如何,结果运气好拿到充能狂怒,瞬间爆发突破天际,不过水boss和最终boss没处理好,丝血过关(玛格叽boss缩角落里全屏水流你说怎么躲!) 另外球形闪电也没那么不堪嘛,充能好了爆发还是有的,就是平时用处不大,真希望其他蓄力技能也出大招版本啊
让你们拆泉!让你们拆泉! 刚打一盘乱斗对面骷髅王一开始就来拆最里面的泉,虽然发现了不过最后还是拆掉了,就很气,虽然前面的泉没拆掉,然后等到十级我老牛直接跳水到对面家里也把他们泉也拆了,等cd好了跳出来还支援了队友一波,队友很给力,最后赢了
话说今天国外正式服没上凯恩么 应该是今天上正式服吧,咋没人讨论呢
【英雄DIY】星灵副官 虽然我不打星际,不过爆笑星际一期不拉的看了,感觉萝莉球可以做进风暴里,但是单一个球也每个名义,所以跟副官一起进来我觉得不错 另外,今天才知道原来萝莉球对战里不能用了,不过也正好,能名正言顺的进坟头枢纽不是么稍微P了张图
第二遍读两人距离的概算,确实的感觉冰菓第二季是无望了 以下涉及剧透,没看过的要注意了 首先插叙的改编有一定难度,不过也有其他方法可以做到,但是主要问题出现在了小说和动画的设定差异上。小说部活是地理教室,而动画里则是地理准备室,改成准备室可以理解,毕竟就四个人的社团不需要太大的教室,而且小空间可以拉近人物距离,但是《两人》里面事件发生的条件却很难改编到准备室这样的小空间里。 千反田不小心接听手机那段,如果是在准备室里,两人都是相对而坐,折木很难不注意到手机来电,千反田接听到手机也不会出现误会,因为直接面对着折木。而小说里是普通教室,折木跟千反田坐的位置距离较远,背对折木而坐,才使得折木一开始没意识到千反田是在接听手机。 如果还是京都来做第二季,肯定是要魔改了,要不就是两季动画用两套不同的设定。如果不是京都来做,emmmmmmm.....总体看来第二季就算小说够了也有点不大可能了
“阿福你那点小九九” 我的妈,这大陆版翻译有毒吧! 里志跟摩耶花解释“期待”的时候,来一句“阿福你那点小九九”,我差点被噎死!翻译能不能走点心啊!明明很严肃的一个场景,翻译的这么口语化! 想问下有台版的大佬,台版翻译如何,看大陆版看的有点窝火
想问一个关于翻译的问题 悠长的假日里面,折木姐姐最后说的到底是“内心有所改变”还是“内心没有改变”啊,百花出版的翻译跟网上下载的txt完全相反,语境来看像是没有改变,但是又觉得翻译出了这么大的差错不对劲,可惜没找到日文原版,究竟哪个是正确的啊,我很好奇!
那个大脸喂他吃泥会怎么样啊? 打到那里觉得还是不给他吃泥好了就推走了,但是现在又很好奇喂他吃泥会怎么样
感觉联机人好少啊 还是我没打mod没法和打了mod的人匹配到一起么
新模式第二关 52c 大概是最快了吧 螺旋炼金
我感觉新模式第一关快成六臂转轮的教学典范了 指令数优化到50了
全面优化了新模式第一关 度娘有毒,连删两次,我gif放2l行了吧
游戏更新,增加限制区域模式! 今天游戏又更新了,增加了一个新的模式“production alchemy”,相比普通模式,该模式更像是太空化学,你只能在限定的区域内进行操作,更有难度。该模式下area直方图被替换成instruction直方图,记录的是你用了多少指令。 新模式共有11个新关卡,下面是最开始的4个关卡的截图(产物和试剂是我自己放进去的)另外,此次更新将“铅分离”做了修改,改成了只有一个铅出口,顺带将你的解法也都给删了。。。 还有,轨道可以从“-”极拖拽了,使用方便了很多
大神上steam了! 以前在游戏风云看到过一两次,可惜没主机,这次终于能玩到了
投降信号弹 20c 我尽力了。。。。 不知道该怎么优化线路了,就这样吧
炼金真好玩
炼金真好玩
各位有碰到鱼叉造成0伤害的情况么 每次用过传识后鱼叉就只能造成0伤害了,然后就抓不到鱼了
我想问一下发酵桶发酵需要的具体时间 网上找到的都是7天整的,然而我游戏里发酵的酒每次都是9天才升一级,我想凑个28天一个月收一次铱星酒啊
终于造好自己的船了 断断续续造了差不多有两三个星期,整得算是看得下去了,就是有几个制造台放不下了,不过好看才是王道,管你有没有用
我发现了什么! 呵呵鱼怎么那么喜欢在游戏里添加游戏啊
问个问题 很久之前玩得时候地下得到了材料水晶(crystal),今天我翻wiki的时候,发现能获得水晶的地形好像没了,这个水晶真的就没法获得了么。。。
有人金戒指找到两个的么 想换隆隆行走者但是找不到第二个戒指
以后不缺强化剂了 有毒,开出来三次了
Replay系统是不是有问题。。。 今天看日常里排名第一的,显示是通关了的,但是我最快速播放到一半死了。。。我自己通关的录像也是到一半就死了。。。
时隔许久的诈尸 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7906771%2F&urlrefer=d26d2fa8825d192cb8048288aa6b63d7 求个捧场
入侵!亡魂斯特朗vs莲花狙! 在海王Neso 都是蓝图
都在说bug什么的,难道就没人发现有免费头像么 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.warframe.com%2Fpromocode&urlrefer=cd19ed5fab117920812d6a7b0728ece1 输入WARWITHIN,就可以获得免费的teshin头像
有人更新后不能进游戏的吗 登陆的时候弹出一个unknown error的对话框然后就没然后了
请问你们的胜率都怎么样 目前我12级,但是2000ps以上的局老是输 赢了也没什么分数拿不到什么东西,感觉要恶性循环了。。。 你们都用的什么武器呢求推荐
已入坑,请组织人民放心 自己的龟速小车镇楼话说你们都说延迟那么高,帝都人民表示只有200ping
已经有人一命通关了。。。 别看了,不是我
更新了,正版福利 原文: Massive Texture Optimization You now heal 2 frames faster Grenade is thrown in mouse direction (KBM) Alt f4 to quit always works Alt Drifter intro sequence fix Changed final gearbit requirement for Gearbit achievement Hoarder achievement now achievable Various bug fixes for levels (couple of warp/death loops) Various level patching for missing floor/odd collisions Adjusted Gearbit counts/slight change to few placements Various health kit placement adjustments No more West Boss skip (sorry speedrunners; you can still skip East with your super tricks) 翻译(不一定正确): 块状结构优化(?机翻的,不明白什么意思) 治疗快两帧 手雷现在会往鼠标的方向扔 alt f4能正常退出游戏 alt drifter 介绍队列修复(不太明白,是alt模式的问题?) 修改了金钱成就需要收集的数量(之前没收集齐成就也会解锁,别问我怎么知道的) 收集所有物品的成就现在可以解锁了(?!难道之前没发解锁的么!) 关卡bug修复 修复一些关卡丢失地板 调整金钱计数显示位置?(这句话不太明白) 调整了一些医疗包的位置 西边boss不能跳过了(但是东边boss可以跳过)(别问我怎么跳过,我不知道)
关于服装 看steam社区指南里写的,不同的服装有不同的特效,我没有注意到,各位有注意的么
我尼玛终于过了! 最后圆形柱子那里简直梦魇
最新发现!池塘的秘密! 池塘是整个地图的缩影! 池塘里的河灯是激光,你每开一道激光就会亮一盏灯,总共11道激光,河灯也是十一盏。 荷花推断是录音,听过的是打开的状态 另外还有湖底的贝壳,具体什么意思还不清楚,不过也有打开和合上两种状态 湖面上还有飘散的三角型叶子,跟三角型谜题对应,解开的是亮的 目前找到的线索就这么多,如果发现荷花和贝壳的具体含义来讨论讨论吧!
27号! 期待! 不知道电脑带不带的动
我好激动啊! 这个月应该就能玩上了!
想问一个关于更新的问题 游戏会有更新出新武器或者配备么,还是说从游戏一出来就一直是这么些武器? 如果是后者,感觉游戏到后期就没什么意思了啊
新人弱弱的问一句,有没有经常死机的啊。。。 已经死好几次了,每次黑屏就怕。。。 我是win7 32位的机器,有没有解决的办法
我是来观光的( ̄▽ ̄)ノ 从wait片尾那里来的
新手关于操作问题。。。 没有手柄,发现很多界面没法换选项,右下角提示左摇杆可是没有手柄啊QAQ 怎么破!!!
翻译君这下你们怎么翻译 新的大剑姿势mod,难道没人关注翻译问题吗 我去查了查,发现这次翻译绝对是翻译君的地狱貌似跟音乐有关,有音乐术语 我自己尝试翻译了一下,惨不忍睹 姿势名称:皇家节奏 架式 - 扫荡攻击和扭转的砍击 第一连招:磅礴终曲(abandon我意译了一下,估计完全不对) 第二连招:耀眼沉静(calma貌似是法语平静,反正英语找不到意思) 第三连招:庄严哀伤(别问我怎么翻译的,我也不知道) 第四连招:无畏重(chong)奏 我只想说。。。。。。。他喵的之前的姿势连招翻译君辛苦了。。。这他喵的翻译成中文真是反人类,我现在整个人都了 (竟然没法插入超过10个表情= =。。。
2015/2/26 反应堆警报 还有一个多小时,旧版间谍任务
工程系统蓝图 还有五分钟!
【墨鱼】懒人的福音!warframe伤害计算器 利用excel的计算功能做出来的,只要输入敌人的信息和武器的面板伤害就能计算出对其造成的有效伤害。 计算器截图:目前版本v1.0 只做出了基本功能,预计会在以后加入计算爆发伤害、持续输出等功能。
真的有这个贴吧 还蛮喜欢这个游戏的,就是没人一起玩,什么时候能出联机呢
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