摆渡你怎么了
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19号是要消灭抓钩么 好期待
本人对开鼠标宏的“高手”们表示严厉谴责 今天本人在忍无可忍的情况下使用了鼠标自带连点器抢高资复活点,结果30ms的情况下屡次被人捷足先登 老子愤怒了,把连点开到了10ms,结果5次有三次被抢 你们这些“高手”能不能低调一点 别跟我说“高手”们一秒能按100下鼠标 别跟我扯网速,我裸连延时只有35 你们这些***的“高手”
抓钩这种奇葩玩意,不改是不可能的 本来抓钩这种玩意算不上什么创意,但在Roe中抓钩就是个奇葩。 总结起来就是上的了房顶,跳的了教堂,近可走位,远可突进 在其他职业跳个石头都要各种尝试的时候,抓钩已经一抓上雷达,三抓上游乐园鲸鱼背了 更奇葩的是人家既可以上,还能400米跳楼毫发无损,这种奇葩的设定就问哪个游戏能做到 由于Roe降低了压枪难度,“高手”们把Ak打成了激光炮,得视野者得天下,在其他职业还辛苦的放无人机的时候,抓钩已经在最高点把你们内裤都看的清清楚楚。 再说走位吧,“高手”毕竟是少数,能150米秒人的不多。抓钩被打的时候三抓跑掩体后方,自行车一个耍酷的上车动作然后暴毙,滑翔翼飞到空中成活靶子,就算能降落CD也让滑翔翼成了废人。 突进更***。如果200米秒不了人,100米“高手”们的Ak都可以打蚊子了。自行车突进?上车一动作,下车一动作,中间还要加速,想这么干的估计老师死的早。滑翔翼?一飞冲天的时候就是死期。抓钩就简单了,队友架枪,自己三连抓突进90米,到位。 抓钩唯一劣势就是跑路了。不过没关系,Roe贴心提供叫车服务,保证你不但比自行车快,就算撞不死他,也还能愉快的伸出车窗掏枪把人打死。滑翔翼?这玩意除了通知所有人你的方位,CD长的还不如叫车。 所以所有主播和“高手”们都只用抓钩,抓钩加车就是完美炸鱼工具。 逆天抓钩根本就是个bug。想让这个bug合理一些,要么加强其他背包,自行车改摩托车,滑翔翼丢炸弹什么的。 要么对抓钩做出限制,比如取消三连抓,CD比滑翔翼短一点就好,限制抓钩角度,正负45度。
除了日常嘲讽“高手”,我也要帮助新手寻找快乐 其实我们在嘲讽“高手”们开黑炸鱼,买高科技,买好“鼠标”,好耳机等等的同时。 我们也不得不承认,他们确实很努力,几千小时在线,还不包括逛贴吧嘲讽各种“菜鸟”的时间。 随他们去吧,嘲讽“高手”只是嘴上功夫,帮助新手寻找快乐才是正事。 虽然现在的版本差距很大,但新手依然可以找到一些乐趣。 这次我给新手介绍最招“高手”记恨的职业之一:偷车贼 “高手”们大部分都是用抓钩,所以跑路是他们最痛恨的活动。 所以看着“高手”们在草原上用抓钩“飞奔”,心情愉快的同时也能为狙击找几个好靶子。 当然和“抓钩是个技术活”一样,偷车要偷的心情愉快也是相当需要技术。 区域首选富集区,开局别捡任何东西,骑上自行车就向外跑。听枪声判断“高手”们坐标,然后返回停车点,开了车就跑,也别跑远,有海就下水,没海就开旁边去打爆。然后再次返回,开走另一辆。 这并不是结束。。。改装一辆带攻击能力的车,把周围城镇所有车全部打爆。 当然还有进阶模式,尾随“高手”们四处游荡,当他们下车去打架的时候,冲到他们的爱车旁边把车开走。 通常“高手”们都会比较震惊,我曾开走某主播的小黄,然后他们几百米外把我打死了,我当时就对他们的“技术”五体投地。
Roe就是被所谓“高手”毁掉的游戏 通常游戏开发的时候,考虑的都是趣味平衡之类的。Roe也是如此,只不过它考虑的是一部分人的趣味,也就是极少数所谓的“高手”或者主播。 这种模式其实也没什么奇怪的,就像当年的“征途”,不是赚的盆满钵满。但奇葩的Roe虽然顺利的让主播们屠遍地图,每局不杀个几十个人都不好意思,结果却是直播根本没人看。 先看看Roe为主播们开的方便之门: 抓钩这种奇葩的存在就不说了,也别提什么三连抓。为炸鱼更加顺利,还把房子四面透风,屋顶都要开几个天窗。 一只“高级”鼠标让Ak打出了激光炮的效果,大大提高了炸鱼效率。 一共就60人地图,还3人为“高手”保驾护航,大大降低主播嗝屁几率。 为保证“高手”精彩不断,专门推出丰富物资区,开局就高潮不断。 据说为了避免极小几率的意外,复活点也要开了。 Roe成功了。“高手”们每局不杀几十个都要检讨半天,被打死基本都是传说中的LYB意外建功或者热血青年以命换命。 不过可笑的是如此热血的游戏别说在线数一直下降,连热血的直播都没多少人看。 其实这也正常,除了心理变态或者反社会人格,有谁会喜欢天天看大汉棒打小学生的。 所以这不是Roe的错,主要是现在心理变态的人太少,等哪天人人都是精神病了,Roe肯定会大火。 希望Roe能坚持下去,直到世界末日
法玛斯真是神枪 有两边人在打架,我果断围观劝架 其中一边迅速解决战斗,然后其中一狠人直接用法玛斯朝我露出半边身子的石头开火,我身上直接三道绿光,血没了一半多。 吓的我连忙躲避,一测距离。。。261米 这还打个毛线,赶紧跑。结果一汽车追过来,车主变换座位把我打倒,下车补枪。 一看名字。。。某鱼主播
为了纪念美国曾经的小弟 本拉登 在阿富汗为美国抛头颅洒热血,苏联人撤退,失去利用价值被美国打死丢入大海。 IS 为了美国的中东利益出人出力,伊拉克叙利亚满场狂奔。最近美军骄傲的宣布,IS已经被他们消灭的差不多了。 萨达姆 打伊朗时是美国最坚定的盟友,倾家荡产去打劫科威特,然后就被美国用一瓶洗衣服吊死了。 欧盟 响应美国的号召,组队打死了卡扎菲,然后地中海飘满了难民的小帆板,幸福的成为了欧盟斯坦。 韩国 放雷达,加军费,韩国都忍了。被中国制裁,也吞下去。现在被美国大儿子吊起来打,美国表示你贩剑怪谁。 南美 美国的后院。CIA扶持了无数的军阀政权,为了洗钱允许贩毒。委内瑞拉曾是美国最好的朋友。古巴曾是美国人度假圣地。 当然还有论坛里的美国最忠实小弟珍惜吧宠,人人有责。不知道哪天我们就永远失去这位吧宠了,伤感
预告本赛季最有前途职业 不是喷子 也不是舔狗 而是一骑绝尘的偷车贼
今天发现一件很可笑的事情 敌人上了你的船,是打不到驾驶员的。 所以我就开着船,船头坐着一个敌人。当我把船开到2个队友的身边时,2个没音响的队友就在岸边愉快的跳跃,都不知道是哪里打的
无聊靠大家
鉴于贴吧大神的智商感人,还是我来提建议 无限法则下载量不错,但最大问题其实就是新人被屠杀,怒而摔鼠标走人。 其实这些本来都有办法解决,但自古做游戏的不玩游戏,策划看玩家个个是脑 残。 建议一: 训练模式改版。所有UI身上放置所有武器和配件,方便玩家更换。子弹无限,方便玩家练手。UI分近中远距离开枪,方便玩家练习听声辩位。 建议二: 游戏最大敌人其实不是外挂,那玩意毕竟成本高,用的人是极少数。最大威胁是鼠标宏,毕竟一次投入终身受用,基本呈泛滥之势。而由于鼠标宏没那么智能,所以对付的方法也有,将枪口抬起距离改成范围内随机函数,让鼠标宏的固定下压距离变成**。 建议三: 优化地图。缩小地图或增加人数。现在的新人基本就是花10分钟捡垃圾,花10分钟跑路蹲点,然后花10秒送装备模式。如果官方花点时间统计下数据,我相信会惊奇的发现这游戏玩家开枪次数会非常的少,基本都是在捡垃圾跑路浪费时间。 建议四: 优化人物行动。本人对于一个没鞋子高的台阶必须用跳,栏杆石头必须是平的才能翻,翻的时候头顶还不能有障碍物等等这些反人类的设定始终无法理解。 我不是瞧不起那些人均KD10以上的高手,只是用KD来衡量智商我觉得挺蠢的,而蠢人处处想体现自己的高人一等则让我反胃。我只相信数据,KD2以上我就觉得挺厉害了,当然有可能是天赋异禀或或是高科技质量不错。
刚才我遇见了最牛的世界冠军 我们四人坐船,全速前进中。只听岸边一梭子子弹,三人被打落水,一人半血,瞬间团灭。 右上同时显示三个击杀,都是一个人。 这就是无限法则最牛的世界冠军:deng-fake
现在没有高科技都不好意思玩游戏了 今天骑个自行车,被125米外的人一梭子撂倒。队友露出半个脑袋用狙击开了一枪,又被对方一梭子爆头倒地。然后对方大大咧咧的站楼顶上,谁开枪谁死。 无限法则已经变成高科技战场,其实也没多高。 一百多的鼠标自带压枪宏,四百多的都能自动识别枪支。 听声辩位软件是免费的,外置声卡效果更好。 眼睛怕累直接修改颜色属性。 然后就看见各种小主播带着妹子愉快的挣人头,一盘不杀10个人以上都不好意思喊666
觉得自己太菜,所以去看了直播 然后发现打不赢的,这辈子都打不赢的 人家的红点冲锋枪堪比激光炮,只要你不秒了主播,主播就嗖嗖嗖的把你的头当西瓜打爆。 100米m4用红点指哪打哪,枪口都只小幅晃动,一局轻轻松松10个人头,爆头率高到飞起
新人玩了三天无限法则感受(续) 上次写了三天的感受,引发大家的一些反响。 https://tieba.baidu.com/p/6194030613 看的出大部分都是些老玩家,度过了新手期的血泪史,现在正沉浸在虐新人的快感中 其实对比国外的枪战游戏,就会发现最火的是cs:go,绝地都是人数跌宕起伏,其他吃鸡更是半死不活。其实原因很简单:普通玩家对游戏的复杂度是有接受上限的。如果游戏太复杂,就会造成两极分化,然后高级的吊打低级的,然后低级的完全没有乐趣而汽油。 无限法则毫无疑问是所有吃鸡游戏中最复杂的,其结果就是新玩家尝鲜,然后被吊打,最后汽油。 唯一避免这种结局的办法就是有足够多的老玩家,然后区分高中低档玩家各自寻找乐趣。 但无限法则直接抛弃了低端玩家,或者说玩家总数太少让官方无可作为。 其实办法不是没有,主要游戏策划通常都不玩游戏,想出的办法通常都和**没什么区别。 比如初级战场抛开4人组队模式,全地图就两边人,仿照战地模式乱打一通。这种模式最大的好处就是老玩家很难组队虐菜鸟,而且敢秀技术的老玩家通常会死的很惨。这样一来新玩家也有些开枪的乐趣,跟着大部队到处放枪就行。 哈哈哈哈
新人玩了三天无限法则感受 画面很精美,自行车抓钩什么的也很好玩,但我作为新人平均一局杀不了一个人。 然后我的结论就是:无限法则自带新人退散功能。 1、颜色过于丰富艳丽。直接后果就是我看的眼都瞎了。。。特别是大屏幕,眼睛真的很累,常年听见枪声找不到人。 2、地形过于复杂。有大山大河,还有无数的石头大树。可以说直接将玩家二维视角变成了三维。加上还有抓钩什么的,新人完全就是被老玩家虐到死。 可以说,无限法则有点曲高和寡了。这两条让“高手”们如鱼得水,但绝大多数手残眼废党直接扑街,而且是起身无望,毕竟天赋加点没得改。 所以无限法则抛弃了新人和“残废”,这也注定了这游戏火不了。
内斗内行是KMT的优良传统 比打架KMT就没赢过,比内耗KMT就没输过。 这种**党唯一的存在价值就是对外拉忽悠要援助,对内忽悠要权力,然后分赃,当然分赃不均就大打出手。
我又回来玩战舰世界了 以前觉得战舰世界节奏太慢,就个鼠标瞄来瞄去,然后一分钟打一炮,无趣。 可现在年纪大了,受不了刺激,跟不上速度,这才发现战舰的好。 以蜗牛的速度爬向山背后,泡上一壶茶,放上几颗枸杞,静静的等耐不住性子的小朋友露头,然后缓缓的把准星移过去开炮。 没有激情,没有意外,除了讨厌的驱逐跑来跑去,一切都是那么美好。
一阵恶寒
月卡到期,开始养老 一个月7庄,2个月9庄。。。然后没设么事可干了 挖矿太累,打架太贵,还是发呆比较靠谱,哎咋样咋样了
今晚营内大佬集体跑路了 大佬们的肝受不了了,大佬们想打架,小弟们却毫无积极性。。。终于,大佬们爆发了,大佬们不玩了。 然而我内心却毫无波澜,甚至有点想笑,你们也有这一天 在此我不得不为wy的策划献上我最真挚的佩服,果然只有你们能把平日耀武扬威的大佬逼疯,为我等划水玩家出了N口恶气 现在让我来统计几项数据,告诉大家wy的策划是多么的优秀 木材资源:11种 矿产资源:11种 麻类资源:9种 怪物资源:9种 总计:40种基础资源 其中部分是专属资源,也就是说想买请紧盯商店。 光从数量上来说,明日毫无疑问创造了奇迹,让肝帝们为之疯狂。 想想每种资源一个柜子就是40个柜子,每天整理柜子就能让强迫症患者直接末期。 再加上半成品和特殊材料,wy万岁,wy无敌 而且不同于其他手游甚至端游,你是一个人在战斗,从头至尾都是一个。 无论你是大佬还是小学生,五庄以后都会深切体会到谁知盘中餐粒粒皆辛苦的深刻含义 然后就是传说中的18采。 这完全就是wy的良心呀。完全就是大佬的噩梦,肝帝的福音。 完美的让大佬们从夏尔的激情中回归现实:在wy的世界中,充再多钱你们也是一群孙子,都给老子搬砖去 还有奇葩的技能系统,大多数技能是无用的。。。 耐久机制,五庄后顺利的让普通玩家乖乖回家种田,大佬们陷入无架可打的窘境。 哈哈哈哈,这是我见过最奇葩的手游。 但放心,我不会提任何意见的,我可没那么傻,没钱拿还费时间
都快来当伐木工,想不发财都难 麻工好可怜,快转职伐木工
明日之后的经济系统已经完蛋了 随着老区玩家大量8庄,明日的经济系统可以说彻底崩坏了。 现在大家都在吵木头发财什么的,其实没什么好吵的,过几天就都嗝屁了,什么都是白菜价。 说白了就是没消耗,一把ak一件衣服用到死。除了几个大佬闲的**刷喇叭找人打架,95%的普通玩家都是混吃等死。 当年小偷横行的时候,甭管小偷还是复仇,至少3把uzi开路。现在营地每天唉声叹气好久没来小偷了,一点外快都没有。 当年中级抽奖是相当热闹,现在发现抽奖就是个坑,抽的起也洗不起。就剩几个大佬秀图纸了。 当然,wy也想到了一点。所以有**想到了消耗吓死人的营地科技。结果也很简单,各市长直接放话,谁敢开科技直接吊起来打。 很显然,wy的单细胞策划们已经陷入死循环。再加大消耗则必然更多玩家立刻汽油,如果不增加消耗则玩家慢慢汽油。 本来这些问题都可以解决的,但这游戏是wy开发的,wy的尿性大家都懂。 所以也就这样了,反正我是再也不充钱了,钓鱼聊天到死
欢迎大家转职伐木工 在贴吧上看到有人说伐木工如何发财,本人都是笑而不语 欢迎所有人转职伐木工,凭什么让我一个人郁闷
终于逼疯了矿工和麻工 多贝雪山上曾经有三兄弟,大哥麻工,二哥矿工,三弟木工。 曾经多贝雪山上有漫山遍野的麻,传说中那是麻工的天堂。 曾经多贝雪山上也有数不清的矿,矿工再也不用四处奔波。 曾经多贝雪山上也有数不清的树,当然,每个地图都有不少树。。。 大哥采集快,在多贝雪山快活了三天。 二哥制作快,在多贝雪山快活了两天。 三弟什么都不快,和其他人一起到了雪山。 所有人都问大哥:有龙葵么? 大哥默默摇头,于是大家都去采麻了。 所有人都问二哥:有黑曜石么? 二哥默默摇头,于是大家都去采矿了。 所有人看了一眼三弟:看什么看,还不快去采麻挖矿。 三弟无语。 于是,多贝雪山上除了树,矿也没了,麻也没了。 最后大哥疯了,二哥也疯了,他们拿起了枪,对准了多贝雪山的大树。 哒哒哒,哒哒哒
其实吧里大部分人提的意见都是错的 这游戏肝不肝?肝。 但大佬靠氪金,贫民靠氪肝已经算是比较公平的了。如果这游戏不肝了,那贫民靠什么?嘴炮出奇迹? 而且比这更肝的游戏多了去了,玩家却不吵不闹的,其实原因不是肝不肝,而是肝的有没有价值。 明日之后最大的问题其实就是肝的价值很低,甚至后期基本就肝的没价值了。 五庄前,地图少,消耗小,就算没基金只靠前期积累也可以抽把uzi。一把uzi可以做任务可以去打架,一天肝个两把还是没问题的。 五庄后,地图变多,消耗变多。但抽590的成本变大了,做更是要消耗高分子。好在uzi靠着配件还能勉强应付。 到了七庄,地图更多,消耗已经不是一个数量级了。抽装备基本不谈了,洗更是大佬专属。到此阶段,uzi彻底淘汰。装备不但要高分子,还要其他职业专属。游戏也就没法玩了。
七庄就是明日的尽头了 其实明日更多的像一个单机游戏。一个人盖房子,一个人做任务,一个人采集,一个人做装备打怪。 七级前就算你没钱,但你至少活的下去。 如果你能充个几百,只要你运气不是太差,你还活的挺滋润。 如果你还能肝,那还能做几把uzi去夏尔远星玩一玩。 然而,七级后,你会发现日子没什么盼头了。 房子早已盖好,技能再不会有什么大提升,配方基本别想,改造更是别提。 当然有不信邪的,比如我,648下去连水花都没有,不停的就是柜子地雷柜子地雷。 最后系统为了让我更好的当靶子,衣服倒是给我了,顺手给我了一把反曲刀。 再充?别闹了,648连ak和m24的基本款都没给我,那出典藏和改造要花多少钱。。。 揣着冲锋枪去夏尔当靶子?丢不起那人。 算算自己能干的事情:砍木头,钓鱼。。。没了 哎,原来五庄以为是个坑,到了7庄发现已经是尽头了。
玩家们,请搞清楚自己的位置,摆正自己的心态 wy是公司,不是慈善机构,是为有钱人服务的。而现实就是5%的玩家创造了90%的收益,其他95%的玩家就是蹭吃蹭喝还一堆不满带闹事的。 真想玩末世游戏,那就去玩方舟之类的吧。你们辛辛苦苦半个月,人家一晚上能让你回到出生前。别说一个服务器的欺负你了,还有N多跨服大佬不远万里让你们整个服寸草不生。多少玩家哭晕在显示器前,所以方舟都不得不改了改。 而wy就善良多了,为了照顾玩家们的小心肝,给大家分配了自己的岗位。 第一级:NPC。 第二级:免费玩家。 第三级:月卡玩家。 第四级:基金玩家。 第五级:抽卡玩家。 第六级及以上:氪金大佬。 看清楚。。。免费玩家月卡什么的,就比NPC高级一点而已,你们不是来享受服务的,你们是来打工的。 你们需要肝时间为大佬们提供材料,在远星蹦来蹦去为大佬们提供快感,造出房子为大佬们打发时间。 这也是为什么营地防御有上限,为什么不提供营地机枪等攻击性武器的原因。 大佬们有钱,需要的是快感,没空练手速,更没空想什么拆家技巧,准备几把枪去突突就完了。
价格体系已经全面崩溃 普通玩家肝到死买不了一把590,那就不肝了,造造房子养养猪。 氪金玩家氪出图纸,洗出极品属性,发现卖不了几个钱,那也就别氪了,买个钢琴泡妹子还靠谱一些。 打架?不存在的,大佬一个打你们2,3个轻轻松松,耐久还哗哗的往下掉。 从此江湖一片祥和,末日传说变成几度夕阳红。
明日之后防肝攻略及一些小技巧 明日后肝么?还好啦。作为在方舟内肝了半个月的房子,肝了半个月的龙,结果被人跨服一晚回到出生前的玩家来说,这都不是事。 但大量的玩家觉得自己快废了,砍不完的树,挖不完的石头,买不起的枪,修不起的房子,抓不完的小偷。。。 原因其实很简单,你不会玩。
抄家没难度,防御肝到死, 本来抄家也是这游戏特色之一,也算是这游戏最大的玩家互动了,限制太多毫无疑问会让游戏失去太多乐趣。 但明日的防御系统实在是太垃圾,防御和攻击完全不成比例,建造的再幸苦都没用,人家随便造个枪就给你拆的干干净净。 资源传送上限 这是最大的bug。本来这游戏经验就已经设限了,也不知道搞个资源采集上限搞毛线。这种游戏打起架来10把枪和一把枪没区别,唯一的作用就是让大家造房子搞建设困难重重,便于其他人拆房子。 一个格子有六面,一级一级的强化上去,耗时间耗高级材料,人家仅需拆你一面即可,拆家成就感油然而生。 更别提那些垃圾防御设施,什么电墙电网地雷笼子,耗的资源一个比一个多,有屁用。 而拆家的那就爽了,家里什么都别造,做几把枪出去嗨到死,还没传送上限。 游戏正确的打开方式 1、别造任何防御和强化。丑不要紧,买墙纸即可,都不需要花钱,金条即可。 2、不想让偷家的人好过?简单,五级家园可以放82个家具,你造70个书柜,放满一楼。70x450点血,让小偷拆到弹尽粮绝用拳头捶。再过分点可以让同居好友再来一次。 3、把值钱物品放到各地图仓库,让小偷只能带满木头凯旋而归。
钓鱼炫富系统 食材系统本来就奇葩,各种食材需要空运回家才能吃上一口热饭。 而钓鱼系统的出现则将做饭提升到了炫富的高度。 三级鱼竿就是麻杆,树脂,硬木才能做,鱼竿也要靠空运了。 沙石是不产铁矿,燧石的,鱼饵也要靠空运了。 钓出的红罗非是蓝色贵重品质,必须空运回家才能做。 我就想问问这样做出来的一盘鱼要多少钱
毛子的游戏玩的只是情怀 其实现代战争游戏成也毛子坏也毛子。坦克世界算是最火的,但带歪了整个游戏的技能树。以至于所有后来的游戏全都无法复制成功,一个个半死不活的。 比如这个闪击战。 驱逐越后期越尴尬,见光死,全屏嘲讽。 巡洋从头到尾就是一笑话。 战列从头到尾主角。 航母前期霸气,后期全面代替驱逐点灯。
查资料的时候看到一篇科普贴。。。好震惊 这只是其中一个回复。 然而结局是悲惨的,由于我的一句回复。吧主说我挖坟,把帖子删了,把我封禁 了 这种**是怎么当上吧主的。。。。
如何不听语音 总有人咋咋呼呼的,听着烦,只好主音量关闭
新手七天游戏有感 零氪金新手顺利度过七天,觉得这游戏还不错,但有许多地方也还不成熟。 声明:本人休闲玩家,第七天才39级。喜欢团战休闲,对爵位战无感。 1。弓箭漫天飞,战骑遍地跑,步兵路上死几个,再找个人杠一下就剩个主将到处逃命了。 这其实挺奇葩的。理论上弓骑应该都是辅助,步兵才是打击感的重要来源,但团战却经常相反。 弓箭的问题其实好解决,把地形起伏一下就好了,射击难度自然加大,命中率降低后玩的人应该就会减少。 骑兵就很尴尬了。在毫无指挥的团战中如鱼得水,能站点能偷袭能以多打少还能抢人头。 干脆把骑兵的小地图取消,避免这货四处装大爷,反正他跑一圈也快。或者改成主将骑马,小兵步兵。 2。武将无法试用。 反正我是没找到地方试用的,买吧又担心买错了亏。其实这游戏挺贵的,一个武将几十上百,加上服饰又是几十上百。 出个银币租用系统行不?
10v10里有18个骑兵 就我一个弓。。。三队人来抓我,我能怎么办
什么时候出象兵呀 出来10队大象站一排,从这头跑到那一头,游戏结束。 如果还有活人,就从那一头再推到这一头,连只蚂蚁都不放过
这游戏应该叫铁甲雄骑 我就看着满屏幕的骑兵到处跑,能刺能砍还能射箭,灵活的像兔子一样。 你想打吧追不上,你打别人吧他背后戳你,不光他戳你,后面的小兵恨不得一人一刀。
台湾让我明白民主就是用来耍猴的 两颗子弹让阿扁翻盘,连战还在门外等了半天想解释。 周子鱼的破事就是个剩饭,投票前突然又被拿出来爆炒,竟然还火了。更可笑的是还主动拿个破纸出来道歉。 现在选情告急 ,小英的朝圣之旅突然跑去85拍小视频,就差没说来打我呀。 别忘了民进党是怎么起家的,不就是一帮子人打着受难者的旗号从政发财么。 更可笑的是,底层老百姓就是吃这一套,蠢的和猪一样。 就算是头猪也应该回头看看到底谁收益,次次都是民进党。 台湾最发财的职业就是诈骗和从政了,没其他原因,猪多呀,排着队的求收割。 现在知道为什么那些公知精英向往台湾了吧,还扯什么台湾最美丽的是人。跪美国舔日本那都不是事,只要帮忙把猪收割了就行,那可是白花花的银子呀。 这群猪还感叹什么薪水20年不涨,真是有脸呀,一群猪有什么资格谈条件,有的吃就行。
挺羡慕台湾的,天天像过节一样 一开始绿的追着小马打,誓言要把小马关进去。还没几天发现小英屁股也不干净,结果蓝的反杀绿营。一时间两边陷入疯狂模式,各说各话,见人就打。 本来小黄都要被罢免自保了,忽然成了战场上的唯一清白之身。本来此时正是收割蓝绿人头的大好时机,谁想政经两夫妻这几天护航绿营被啪啪啪打脸,直接挂出免战牌。小黄空有大好时机却没了战场。 狗血呀。。。美国的编剧都不敢这么编呀
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