℃upcake
克隆人突击队38
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这是筷子跟米饭吗?? 特罗斯基城堡监一个牢房里发现的
【翻译】假如雷老大真的在一代死了,然后在二代又被召回会怎么样 我可能是溜大了才会这么想,但是且听我一言:如果说红钩让雷老大作为一个穿着其盔甲的圣灵回归会怎么样? 以下是我的看法: 1. DLC预告片里的雷老大全身着甲,这说明我们看不出来他有没有肉身; 2. 红钩似乎还挺喜欢雷老大死于一代的民间理论的——红钩发过各种各样的贴子来暗示这一点(不过当然从来没承认过)。有可能他们确实打算做坐实这套理论然后搬到游戏里面;(红钩开玩笑暗示雷纳德死了→见图1)3. 这游戏现在急需另外一个能上火dot的角色,而他们要是把雷老大圣灵设计成一个火属性的角色就显得很合适(比如他们二代把苦修改成了腐蚀); 4. 要是我们能把雷老大的头盔带到一个类似圣坛的地方解锁他,然后召他回来参与圣战可就太好了hhhhhh。这样的话(剧透警告),红钩就不用改第五章结尾的日后谈了,比如雷老大完成任务重新升天后留下了他的头盔。 5. 最后一点,二代的主题是救赎,而雷老大要是直接从一代回归的话,我很难想象他要如何实现自我救赎。(一位没能解甲归田的十字军战士通过消灭更多的怪物来实现自我救赎?真不好说)。总而言之,如果红钩能在十字军的设计上相比一代另辟蹊径的话,我觉得是很合理的。 我上面也就随便说说,吧友们怎么看?
巴旦自己打自己 事情是这样的,以罗兰为首的科斯托罗夫家族原来是斯特吉亚的领主。我是瓦兰迪亚的封臣,之前瓦兰迪亚和三四个国家宣战战事吃紧,我不得不挖过来几个敌国的领主,我当时花重金把罗兰收买了,然后他为瓦兰迪亚效忠了一年左右,得到了四座城堡,其中三座是巴旦尼亚文化的城堡,一座是帝国的。结果这年巴旦尼亚宣战瓦兰迪亚之后把他挖走了,但是把他挖走之前在围攻他的乌瑟莱姆堡。我把他帝国文化的城堡(赫托该亚堡)给打回来了之后北上,我想着他连人带城叛逃之后乌瑟莱姆堡就自动解围了,结果我路过一看他们还在围城,自己打自己了属于是。我试了一下,既不能去城堡里面也不能和他们交战,感觉这应该算个bug。
又又又又更新了 0.20.45959 热修补丁 主要内容: 希望祭坛现在解锁宠物之后会显示宠物信息; 现在如果玩家有足够的货币(珠宝紫钱)来修理马车的话,离开旅馆的时候会出现警告提示; 现在打开角色面板或者憎恶值满的时候会自动停下马车(这个感觉挺好的,因为我经常路上开角色面板); 给道路选择图标和英雄做选择的高光加了新光影; 现在第一章:否认(四锁)又变回了原来的三个区域(三张图),不过现在打四锁还是不需要Boss战利品。然后暂时还留着这一章山谷的五个技能点。(改得好啊,我都觉得第一张图给的蜡烛不够多); 增加了在火焰归零碰见遭遇战的时候的弹出文本:“火焰已熄灭!” 第一章的水闸、海湾、农场三张图的英雄目标重新启用了; 历书:海湾和历书:农场现在会在第一章出现了(就是那个对应区域能加15%伤害的马车道具); 剩下的都是一堆杂七杂八的bug修复。
测试版本小更新,修了一些bug 刚才测试版忽然更新了,更到了0.20.45763。 我用的蛋神的汉化补丁,本来我想着版本更新汉化会用不了出乱码之类的,结果汉化居然看似好好的,但是字体变了,本来吓得我以为出官中了,结果一细看发现还是不能用,比如怪癖名字啥都不太能显示,看来是有一部分内容不兼容。 大致更新内容就是修复了一堆乱七八糟的bug,重点是 更新了支持语言的本地化文本(没增加官方汉语) 修复了带猩红扁虱宠物杀死敌人掉血酿的离谱概率(我想起来吧里有个老哥还专门吐槽这个事来着,红钩概率学) 现在真的没有无光火把了,除非你档玩的时候还有,但下一次远征就不会有了,真的没了。
3.15的官方直播小结 官方这次更新主要是马车道路和宠物更新(我靠看直播的记忆做的粗略总结,不一定百分百准确)。 希望祭坛现在会出现在最初的界面而不是山谷(选章节之前),也就是说玩家解锁新人物就可以直接用了。 回忆系统重做了,不确定是不是不锁道途了(虽然说我感觉是),因为官方演示的时候没有英雄有回忆,也就没有展示。 山谷长度被缩减了,只会有一场路间战斗,获胜后给五个精通点(起码官方演示给了5个)。 加入了山谷区域的珠宝。 道路距离被缩短了,官方说不想让暗黑地牢2成为马车模拟器。 初始的时候在左上角会有三个车轮符号和两个盾牌符号 车轮和路上自动治疗有关系; 盾牌和叠甲有关系,如果盾牌是满的开局所有人会叠一层甲。 马车的损坏可以在旅馆修,好像是八个珠宝,可以修一个车轮或者盾牌。 宠物系统实装了,在希望祭坛可以解锁不同的宠物,每个宠物有不同的buff(无debuff)。 宠物可以在第一个旅馆商店自由选择,花一块钱就能买下来,但如果宠物在这个旅馆不装上那么到下一个旅馆就没了,而且宠物一旦装上去这一次远征就不能换下来了。 道路选择现在不一样了,路上加了很多新细节,比如说有的道路会让你马车受损,丢失盾牌标记或者是车轮标记,有的道路会增加憎恶(现在憎恶好像只能路上增加),有的道路是路间战斗,还有的什么都没有。 路间战斗现在都没有回合限制了。 马车损坏到一定程度,会触发路上的修车战斗: 回合开始自己队伍里一个人身上会有修车标记,这个人这回合只能修车,不能干别的事情。修完之后会移除标记,然后下一回再随机一个人修车,好像是一直修到全歼敌人。 修车战斗结束后会给一个车轮标记或者盾牌标记。 这是1.0正式版之前最后一次更新。 这次更新3月16号就上线了(应该是按他们那边的时间)。 PS: 今天看DD官方直播听到他们说未来暗黑地牢一的一些老角色还会回归(Chris特意提到不会透漏说是谁,好像是1.0放出),而且还会出一些新角色,所以我觉得雷老大回归还是有希望的。
有人碰到过这个bug么 我玩的稳定版,打图书馆boss翻车之后重开到希望祭坛这里点开吓一跳,有种闹鬼了的感觉,蓝屏上还闪雪花,大半夜差点没给我送走
孙子润去波兰了 你说你一个汉人跑到欧洲干什么?是金山国不好吗?
求助:汉文化没融西蕃文化组的喜马拉雅定居者,为什么会有山地兵? 我本来只创建了五个兵士军团,玩着玩着莫名多出来一个规模2的山地兵的兵士军团,更奇怪的是我没法自己创建山地兵,毕竟文化里没有,就好像是凭空出来的一样,这是什么事件导致的么?
有谁知道极难模式下奥格斯堡板甲护胫(金边护胫)在哪么? 原来在普通模式里,奥格斯堡板甲护胫在莎邵西北部一个破房子的地下洞窟的箱子里,但是极难模式下那里面就没有奥格斯堡板甲护胫了,这样凑不全金边盔甲全套了呀
这就是真实开局么? 我就想好好玩个拜占庭,结果开局震怒
自制巫师系列的纹章旗帜 目前只做了尼弗迦德帝国和莱里亚和利维亚王国的,其他的以后有时间可能会相继肝出来(学业繁忙,可能会咕咕咕)
关于直接从DLC开始游戏的一个问题 从主菜单的开始游戏里选“血与酒独家”或“只玩石之心”开始游戏还能不能打造出各个流派的宗师级套装了?我之前主线通关是用朋友的Steam账号玩的,后来自己入手巫师3之后不想重新打主线了,于是只选血与酒独家开始的游戏(巫师3:狂猎主线全部处于完成状态,只玩石之心同理),发现游戏开始后人物和初始装备的等级虽然都和任务的对应(血与酒独家人物初始等级我记得是35级),但都是初始装,比如凯尔莫罕甲胄、狩猎长裤、手套、鞋子还有猎魔人的钢剑和银剑等等(如图)。我在陶森特碰到找各个流派宗师级图纸的任务时才想起来自己没有学派装备这件事,所以我主要想问问弄来流派装备是不是还得像普通流程一样从主世界接任务找图纸造装备再一步步去升级(那样会很麻烦)?毕竟就算找到了宗师级图纸,没有原装备也是不行的吧?还是说不根本需要原流派装备,宗师级装备有图纸就能造出来?
如何解决农民强盗6人组
一分钟解决库曼人和强盗的矛(hun)盾(zhan)
我终于能用长剑一挑多个板甲贼了(1v3)!!(虽然还有点菜...)
长戟板甲+呆呆对抗强盗四人组
不能撬些许简单的锁的是不是只能这样给少主送情书了?
求保存药剂详细制法,或推荐视频也行。 我在商店买的两三瓶不是很够用,动不动就要去找商店买药剂很是麻烦,于是打算采药做一堆。我在普村熬夜(在游戏里)制保存药剂,制到第二天上午制了7次死活都制不出来,我在咱吧里也搜过了,试了好多方法,都没成功。我当时我怀疑是不是我压根不会制药水,于是我又试着制金盏花药剂,结果成功地连续制作了4瓶。 书上说(保存药剂)荨麻(一株)要煮上两轮,研磨颠茄(两把)加入后煮上一轮。我发现有的药剂有说明要冷却,比如金盏花试剂、莫霍杰德秘方、雄鹿之血药剂等等,而保存药剂不需要,但我冷却和不冷却都试了也制不出来。 有没有吧友能详细说一下保存药剂的制作方法或推荐他人制作的视频甚至自己发一个演示视频?
【直播】给自己画的辛普森人物上色 楼主自己是初二党,没有学过画画,但是真心喜欢辛普森,这里就献丑了,先准备工具
14w26c水下地牢(水牢) 本来想玩单人生存的,结果出生只有一个岛,很小。本来打算直接退了的,结果无意间发现了水牢(是这样叫的吧...)喝了夜视药水就打算进去看看了。直接上图
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