℃upcake 克隆人突击队38
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【翻译】假如雷老大真的在一代死了,然后在二代又被召回会怎么样 我可能是溜大了才会这么想,但是且听我一言:如果说红钩让雷老大作为一个穿着其盔甲的圣灵回归会怎么样? 以下是我的看法: 1. DLC预告片里的雷老大全身着甲,这说明我们看不出来他有没有肉身; 2. 红钩似乎还挺喜欢雷老大死于一代的民间理论的——红钩发过各种各样的贴子来暗示这一点(不过当然从来没承认过)。有可能他们确实打算做坐实这套理论然后搬到游戏里面;(红钩开玩笑暗示雷纳德死了→见图1)3. 这游戏现在急需另外一个能上火dot的角色,而他们要是把雷老大圣灵设计成一个火属性的角色就显得很合适(比如他们二代把苦修改成了腐蚀); 4. 要是我们能把雷老大的头盔带到一个类似圣坛的地方解锁他,然后召他回来参与圣战可就太好了hhhhhh。这样的话(剧透警告),红钩就不用改第五章结尾的日后谈了,比如雷老大完成任务重新升天后留下了他的头盔。 5. 最后一点,二代的主题是救赎,而雷老大要是直接从一代回归的话,我很难想象他要如何实现自我救赎。(一位没能解甲归田的十字军战士通过消灭更多的怪物来实现自我救赎?真不好说)。总而言之,如果红钩能在十字军的设计上相比一代另辟蹊径的话,我觉得是很合理的。 我上面也就随便说说,吧友们怎么看?
3.15的官方直播小结 官方这次更新主要是马车道路和宠物更新(我靠看直播的记忆做的粗略总结,不一定百分百准确)。 希望祭坛现在会出现在最初的界面而不是山谷(选章节之前),也就是说玩家解锁新人物就可以直接用了。 回忆系统重做了,不确定是不是不锁道途了(虽然说我感觉是),因为官方演示的时候没有英雄有回忆,也就没有展示。 山谷长度被缩减了,只会有一场路间战斗,获胜后给五个精通点(起码官方演示给了5个)。 加入了山谷区域的珠宝。 道路距离被缩短了,官方说不想让暗黑地牢2成为马车模拟器。 初始的时候在左上角会有三个车轮符号和两个盾牌符号 车轮和路上自动治疗有关系; 盾牌和叠甲有关系,如果盾牌是满的开局所有人会叠一层甲。 马车的损坏可以在旅馆修,好像是八个珠宝,可以修一个车轮或者盾牌。 宠物系统实装了,在希望祭坛可以解锁不同的宠物,每个宠物有不同的buff(无debuff)。 宠物可以在第一个旅馆商店自由选择,花一块钱就能买下来,但如果宠物在这个旅馆不装上那么到下一个旅馆就没了,而且宠物一旦装上去这一次远征就不能换下来了。 道路选择现在不一样了,路上加了很多新细节,比如说有的道路会让你马车受损,丢失盾牌标记或者是车轮标记,有的道路会增加憎恶(现在憎恶好像只能路上增加),有的道路是路间战斗,还有的什么都没有。 路间战斗现在都没有回合限制了。 马车损坏到一定程度,会触发路上的修车战斗: 回合开始自己队伍里一个人身上会有修车标记,这个人这回合只能修车,不能干别的事情。修完之后会移除标记,然后下一回再随机一个人修车,好像是一直修到全歼敌人。 修车战斗结束后会给一个车轮标记或者盾牌标记。 这是1.0正式版之前最后一次更新。 这次更新3月16号就上线了(应该是按他们那边的时间)。 PS: 今天看DD官方直播听到他们说未来暗黑地牢一的一些老角色还会回归(Chris特意提到不会透漏说是谁,好像是1.0放出),而且还会出一些新角色,所以我觉得雷老大回归还是有希望的。
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