TownGG 鸡汁海鲜豆腐
B社Mod作者@TownGG
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野兽猎人MOD来啦! 写在最前面 嗨各位,星空的生物种类很多让人眼花缭乱,可实际游玩中它们的参与感太低 所以,我推出了野兽猎人mod拓展包 野兽猎人系统将是星空的一个大型玩法拓展,包含一个专属系列任务,和赏金猎人系统一样,野兽猎人组织也再招募新的成员,在各大主城都有一个NPC招募你去阿基拉野兽猎人总部,在这里你会接到第一个狩猎任务,狩猎任务通常包括杀死和驯服两种任务目标。你会过得新物品 侦查无人机机器人,它能根据怪物的气味追踪怪物 你的第一个任务是狩猎一个未知大型生物,阿基拉城郊外有一个农场主反应,自家的猪每天都会少一头,即刻出发调查此事。 等你到达现场为时已晚,农场主一家死状极其残忍,全员被开膛破肚,内脏被吃的一干二净,你在旁边的录音板上听到了农户临死前的绝望录音,惊吓过度导致他情绪失控杀死了自己的妻儿后他自尽了,也许与其被怪物蹂躏,不如这样解脱的更快吧! 你使用侦查机器人一路追寻猎物踪迹经过一番探索和战斗,最终打败怪物,获得了怪物的天麟,喔对了,忘记说了,传奇怪物将会掉落特殊制作道具,将为你的装备额外制作一个词条。 击杀完怪物后,任务会给你一个选项,你可以选择回答农场,埋葬好农场主一家,并把怪物的天麟放到墓前祭奠它们,你也可以选择直接回到总部报告这次行动,我想,大部分人会选择将天麟占为己有,毕竟可以给自己的传奇装备新增一个词条(笑),不过当你选择会到农场祭奠农场主一家时,会触发隐藏剧情,至于是什么就等玩家自行体验了 关于驯服 现在你在扫描星球上的生物的时候,你将可以看到生物喜欢吃的食物(草食类动物会吃大部分知鱼和水果,肉食类吃肉),驯服需要消耗掉对应食物 想要驯服生物,首先需要将生物血量消耗到50%以下,并且背包里有对应食物,此时靠近生物会出现一个驯服的选项,驯服完成后,生物将会变成你的同伴,可以带出去执行任务,也可以派到据点和飞船(飞船上仅限中小型生物),你也可以把生物卖给各大城市的贸易管理局,一些富豪喜欢珍奇的动物。 动物也将会和装备一样,多了品质属性,传奇生物往往能卖更高的价钱 通过这个mod可以把原有生物拉回来,进入游玩循环,增加它们的参与感,也让探索星球,探索生物植物变的有了意义! 更多内容,请看我的N网主页了解详情,目前我还有很多事要做……
还真有让禁闭室变有用的mod,上架CC了 如何向禁闭室发送 NPC: 使用电磁设备击倒NPC。使用新的交互选项“发送到禁闭室”(我建议将此模组与非致命框架和补丁 NLF Useful Brigs Patch 一起使用。这将要求您在将 NPC 送到禁闭室之前对其进行约束。 如果你有足够的禁闭室空间,囚犯会被分配一张床。每1张床有1名囚犯(一张双层床是2张床,因为有2张婴儿床/床垫),因为我们不是怪物。如果您没有免费床位,您将收到通知。囚徒装备会转移到玩家的货物上,因此您不会错过战利品。 现在你有了囚犯,你可以用他们与适当的派系交换积分,无论你决定成为法律使者还是奴隶主。每个派系都有自己的囚犯标准和奖金支付,具体取决于囚犯的特征。 如何出售囚犯: 与 Crimson Fleet、UC Security 或 Freestar Security 的成员交谈。选择卖掉囚犯。不同派系利润不同。如何释放监狱: 探视牢房中的囚犯,将看到释放选项。给他们甜蜜的死亡释放。如何移除获释或死亡的囚犯: 尸体和被释放的囚犯在起飞和降落时会从你的船上移走。活着的获释囚犯将返回原来的位置。 一些补充说明: 由于许多原因,很难让囚犯表现得更好。如果他们吵闹并离开他们的牢房,您可以随时编辑您的飞船。双桅船在起飞、着陆、编辑船舶和更换主船时都会“刷新”。你拥有的囚犯越多,你就越不可能添加一个新囚犯,这个模组有很多逻辑,功能可能会很快变得繁重/昂贵;你拥有的囚犯越少,这个模组的表现就越好。虽然我不知道你需要多少囚犯的上限。
星空是自由的,你也是自由的 星空的目标每个人都可以不一样,喜欢拍照逛风景,那你就是宇宙探险家,在各个星球拍照打卡 喜欢追求能力超强,那你就像星狩一样不断归一获取神器增加自己的能力, 建筑党,那就打造自己的哨站摆弄自己的家居,做一个土木工程师 喜欢改装飞船,那你就可以当一个飞船设计师,做 任务做累了?随便找个遥远星球徒步旅行休个假吧, 这些要素我没有在别的游戏里体会过,星空是自由的,玩家也是自由的,这就是b社的开放世界设计理念,你不会被逼着去推进任何一个主线或者支线任务,你可以在任何一个任务进行中不想做的时候转身离开,以后想做的时候再来。 这两天玩星空,在玩之前我总是规划好今天要改造一个大飞船,要去整个容,要去整理一些仓库把不要的东西卖掉,结果玩的过程中总是被一些别的事情打断,本来想找个星球建哨站的,降落没一回远处有飞船降落,还挺大,是个好船,这你不得不去吧,不去太亏了,你看,我总是被一些周围发生的事情打断,回过头来早已忘掉开玩之前的目标,一晃眼已经凌晨2点了。 B社游戏就是这么杀是时间,玩辐射的时候造据点也是一晃眼凌晨2点,星空里随便小改一下船凌晨2点,以至于现在不敢工作日改船,只能等周末 能有这种游戏体验的,可能只有b社一家了,天外世界,2077,大表哥,gta5,热门游戏我也是都玩过的,从小学开始玩小霸王学习机插卡游戏,到现在年过30中年人,游戏生涯20多年,忘不掉第一次踏上新亚卫星时那种震撼,它直击心灵,空灵的声音在远处回荡,我仿佛能听到银河系的心跳, 就像她说的,无论我的北极星在哪里,我都不会忘记这段旅程。 我不会忘记这段旅程,也很幸运能在另一个世界体验这一段传奇人生…
笑死,DNA动了,将军 another outpost needs your help!!! Outpost Recruitment Beacon mod 模拟了《辐射 4》中招募信标的功能。这个模组允许玩家部署一个天线,招募新的船员到他们的前哨站。新兵拥有战斗和前哨站的双重特权,增强了定居点的能力和防御能力。新船员到达所需的时间随着领导特权等级的提高而减少。 特征 第一批殖民者需要 1-10 天才能到达。它基于您的模组设置。 招募天线:部署天线,开始招募新的机组人员到你的前哨站。领导力整合:通过提升您的领导力特权来减少招聘时间。 家庭功能:新船员可能会与家人一起抵达,包括伴侣、孩子、长辈和兄弟姐妹。默认情况下,此功能处于启用状态,但可以在设置中关闭。伴侣/配偶:35-45%的到达几率。他们有 1 个前哨站和 1 个战斗特长。儿童:3%的几率到达。他们不参加战斗,也没有津贴。长者:10-20%的几率到达。他们不参加战斗,有 2 个前哨特权。兄弟姐妹:15-25%的到达几率。他们参加战斗并拥有 2 个特权,1 个战斗和 1 个前哨特权。 天赋系统:新兵有随机前哨天赋和随机战斗天赋,有战斗能力的成员总共有 2 个天赋。 高度可配置:最多招募 10 到 20 人1 至 10 天(减去领导级别折扣)招聘天数将你的新定居者,错误,殖民者默认设置为基本或不必要(儿童总是必不可少的(嗯,有办法解决这个问题))你的新殖民者是否应该占据前哨站的插槽?自己决定打开或关闭家庭功能 用法在你的前哨部署招募天线。使用给定的自动重生摄取项进行配置。在设置光盘中打开或关闭家庭功能以自定义您的招聘流程。 更多无所事事的殖民者?是的,殖民者现在没有做太多事情。不过,他们将是沙盒。就像您可以在游戏中招募的通常船员一样。但我确实还有 2-3 个以 Outpost 为主题的模组,我保证会有所帮助(其中一个几乎已经准备好发布(已经这样大约一个月了,而我与边缘情况和脚本限制以及我自己缺乏经验作斗争)) 未来的增强功能。我有一些计划添加更多功能,以使 Outpost Recruitment Beacon 更具吸引力:家庭关系:让家庭成员在闲暇时团结在一起特权放大模块:提高吸引具有特定理想特权的新兵的可能性。 学分由 SameOldBard 开发。特别感谢《星空》和《辐射4》模组社区的灵感和支持。
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