冥烛血泪
冥烛血泪
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为什么现在全网都是丝之歌的节奏 先说结论,我受苦,我坐牢,但我依旧高兴看到丝之歌这个游戏做出来了。 丝之歌本身立项是作为空洞骑士的第二可用角色,后来因为角色性能和地图不适配TC才决定开发成续作,而在漫长的开发周期内,前作的巨大成功也在迫使TC作为比较有追求的开发者在这款续作上不停加码。以至于从设计语言、难度和成长曲线、内容体量等各个方面都在尽力超越前作,提纯到了一个让大多数玩家无法获得基础乐趣的区间。 我认为这些问题和糟糕的中文本地化翻译归根结底都是TC在项目管理上非常不成熟导致的,丝之歌的很多问题其实都可以通过内部测试和多次展会试玩的形式收货反馈并对收集到的问题做出修改。作为仅有几人的独立游戏团队,开发出空洞骑士是一桩美谈,而声名鹊起后获得庞大关注度的TC并没有作为一个游戏开发商变得更成熟,本质上还是纯粹的手艺人工坊模式。 这就导致整个续作开始往一个钻牛角尖的方向极致推进,把大多数游戏流程都做成了神居和苦痛这种前作的终局玩法,这可以说是遗憾,但也是独游一鸣惊人的反面效果。而在漫长得几乎令人放弃的等待后,我还是相信TC会在之后的版本更新中做出数值及设计调整,以及提供更多的免费更新内容。 毕竟Team Cherry只是轴了点,又不是真的坏比,花7年做一款游戏就为了折磨玩家。。。。吧?
吸血哈公布不到一个月就出货,这个系列出的越来越顺了 虽然用的还是囧司徒素体,肩部特效件也是用后背的孔位固定的,但肋骨两侧加了黑色涂装还原哈尔的制服。 头雕依旧发挥出色,两侧涂了绿光,衬托了特效件的发光效果,同时拉长了脸型提升鬼气。老麦做怪物还是有心得的。 特效件不同于之前的任何绿灯,是接近柠檬黄绿的颜色,透明度和上身效果都非常好,跟同系列放一起也是十分出挑的一款,期待后续的WW和DC之魂🤤
吸血鬼蝙还算上镜 就是双刃斧握持造型不咋舒服,说是长柄斧吧,短了。说是短手斧吧显然又不是。。。头雕很生动,就是有些细节分不清是战损还是中奖,我这盒面罩鼻尖一块棕色跟磨损似的
有没有跟我一样的错误代码 下载精灵与萤火意志、地平线5这俩游戏都出现这个问题。 可以正常下载,但下到100%之后就报错,错误代码:0x8007001f。 搜遍全网没有跟我相同的代码,大无语事件,折腾两宿一点头绪没有了。
刷了仨小时就这?你让我选个emoji??
正常流程是什么时候进深巢的? 昨晚跑图瞎逛到12点,拿了爬墙准备去王后驿站坐车回家关机睡觉,好死不死在路上瞎蹦瞎砍砍出一个隐藏房间,还没来得及高兴地面就塌陷了,直直给我摔到一个黑不隆东的地方,身上还有为了买灯笼攒的1200。。。。。。 一路摸下去到温泉,然后被乌央乌央的小虫子堵在废弃车厢里,全部积蓄换了张月票,我还天真的以为这辆车会带我回十字路口。。。。。 出来一看地图黄色调的就傻眼了,我又从盆地一点点探到泪城,终于看到了亲切的鹿角虫标志!!结果进去一看椅子被砸了,铃铛也掉地上了,我TM两眼一黑。。。。。。有这么玩的? 我又往左走了一大圈,最后从上面绕下来才发现废弃车站上面就有一个完整月台。然而这时已经3点了,嗦不粗话 所以谁能告诉我,地陷的那个隐藏房间里到底藏了啥宝贝?
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