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永战1v7阿拉伯141t速推 本局AI略咸鱼,不然能更快推完
有没有人试过永战骆驼一波 (虽然知道大概率没有,但还是问一下) 骆驼出来之后应该是稳的;骑士制度之前靠马车应该也是稳的;就是不知道开局能不能顺利憋出一波马车 如果成立的话阿拉伯蒙古可以直接算永战t2文明了?
试着打了下神标22文明 楼主是很希望c5有一个模式难度能让熟练的玩家也会经常被迫tj,可惜除了永战感觉还是没有。 这贴没有任何批判的意思,只是楼主试玩了一下这个模式,感受是神标22文明难度确实略高于正常模式,但是只是节奏差异较大,完全不至于打不下去。 下面是手残党x**打了会儿nosl的截图兵力,钱,地盘,宣友应该都没有什么问题。这张图本身还行;对于普通文明,2城开,荣誉小弓或者自主复合扩张应该都是比较稳定的。后面可以继续推也可以收手种田,但是2城自闭必然是没有前途的。 over.
奥地利速国立175t科技胜利 之前的讨论和过程记录见https://tieba.baidu.com/p/6011648661?pid=123716100510和https://tieba.baidu.com/p/6020034951?pid=123845394636
奥地利神图飞船 就是打的之前那贴里的图,感谢各位吧友的建议,现在再开一贴记录进度 打到78t了,面板上83t教育。开局积累的一些杂七杂八的问题基本上都已经解决了,感觉这局应该不会tj了
匈人同图49t征服 打了两遍,第一遍熟悉下图,第二遍完工
写了个mod把法国改成GK的UA 顺便试一下大图开的传统ige把踩的航海改成了文字,34t大图,61t无神谕传统关门,准备文官发力,应该能80t这样教育
波利海图130+t征服胜利简报 这局是与应神联机打的,131t结束,如果由波利尼西亚单机打,应该也能最晚在140t前结束。没有因为网络掉线以外的SL,反而每次重连会有1-2t不能操纵单位。b站有威尼斯视角的视频(up是yingyuan520),这个贴写一下波利这边游戏情况。总是掉的内裤镇楼
【新人战报】波兰标图1v7永战 8文明16城邦, 盘古地图, 238t征服胜利
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