如幻如影shine
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关于五阶以上人类排位禁止三黑四黑的看法 我个人 关于五阶以上人类排位禁止三黑四黑的看法 我个人认为是治标不治本,五阶以上人类玩法就是一人溜三人速修,被抓速救,无敌,轮流挂拖时间。常见就是2空,3空。即使禁止三黑四黑又怎样,知不知道有高阶vx群,很多高阶人鬼都是互相认识,只要开场1分钟内秒进tt房就行。鬼要做内奸?随你,就打明牌又如何。 主公且慢,我有一计可以救第五幼儿园于水火之中。1v4做平衡本来就比一般游戏难,现如今就是求生者在低端局哭天喊地屠夫强,殊不知五阶屠夫跪成狗。不如将五阶以上排位由1v4模式,改成十人5v5模式。 5v5模式简单点的说就是十个玩家匹配,分成ab两队,每队由4个求生者+1屠夫构成。a队求生者对抗b队屠夫,反之亦然。最后的胜利可以由净胜人头,时间,甚至分数作为标准,至于权重如何可以再议。 效果显而易见,即使人和鬼实力再不平衡也不会吵得沸沸扬扬,毕竟你中有我,我中有你。打不赢就是你们菜,锅可以甩给玩家而不是游戏厂商。 再者,可以卖一波衣服,新的女鬼婚纱我相信很多人喜欢,尤其是女玩家,但是主玩人的可能就不会买了,反之亦然,所以加入新模式可以增加玩家购买新势力角色、皮肤的欲望。 再再者还可以将此模式发展向专业竞技玩法。想一下,比如说在ab队选鬼的模式上加文章,比如a队选b队某人作鬼,或者随机作鬼,或者自选作鬼,甚至加入bp模式。 弊端那就是有大量工作要做了,比如说人屠双榜的划分可能要变动了,总不能五阶人一阶鬼去当鬼吧,门槛是一个问题,排位分数加到人还是屠夫还是人屠统一榜要考虑。
还是速修电机人赢的几率才会比较高,开局四人分修电机,被追的人遛鬼,队友接手遛鬼那位的电机,然后开门走人。超过八分钟的局人就比较难玩了。
最近不要钓鱼 不要钓鱼不要钓鱼不要钓鱼。噢,还有升技能那几种紫鱼可以囤下。
听说荒可以带白蛋刷魂十?
DH箭塔伤害计算公式 这样计算对吗?PS 集束没算榴弹、战轮只算单片伤害 、不带任何技能伤害。如果算上沉着冷静,哈林顿,标记,狼吼 [32691608(1+0.2+1.26+0.2+0.3)]理论上是9676万?
本人亚服蛮子一枚 附图现在有基友法师、逗教军,现在组队的话可以伐木T3,想找常在线的武僧一名(因为LZ发现武僧聚怪触发溅射好牛逼的一说),广东的最好,湛江的更好。有意者留下你的TAG
猎豹2战斗室谁能穿? 今天猎豹2战斗室连跳福熙三炮 敢问谁能穿战斗室
问下资深玩家一个问题 对于已击穿的坦克有个明显的洞 ,比如说美系大头正面被击穿,那第二发本来穿不了大头的炮再打中刚才的洞能穿?还有我发现美t69 t54e1的头很好穿
感觉德系td只有三突是神车其他都是渣 玩三突玩了一千加场,继续开始走下去现在走到猎豹。所谓猎豹德系td良心车也不过如此。在这么渣的隐蔽下,作为td其他都是废。你说有机动,机动再好有mt好么?你说炮精准好,精准好有什么用?这么渣隐蔽,在350米外开火才有用吧?和同级苏系比就所谓机动好吧。穿深?打九级车人家摆个角度,金币蛋都不能穿。而三突?转向,穿深,隐蔽。哪个不是优秀?隐蔽,装甲一个都没有的猎豹 ,与同级车比真不如三突。
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