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49天这个难度…… 总游戏时间100多个小时了 没有天启,白夜装备。 处理逆流处理不过来啊! 露了碧蓝新星的话基本可以GG了,早知不拿这该死的玩意…… 好不容易有次撑到三阶段,留着处理碧蓝的人被TM小王子给召唤了……
【原创】编个异想体。 “你看见了TA,并没有感觉到任何的威胁。” O-03-33是一个人型,不同员工对其外貌形容差异极大。唯一相同的是异想体始终坐在电脑前,玩着不知名的游戏。 异想体名称:玩游戏的人(观察等级1) 异想体名称:玩脑叶公司的人(观察等级4) 伤害类型:灵魂(1-2) 危险等级:zayin PE-BOX产量 8-10优 4-7良 0-3差 喜好 等级 本能 洞察 沟通 压迫 I 高 高 高 高 II 高 高 高 高 III 高 高 高 高 IV 高 高 高 高 V 极低 极低 极低 极低 管理须知 I 当工作结果为优时,“玩游戏的人“会随机提升员工的一项能力值1点。 II 当员工执行了洞察工作并且结果为优时,员工立即陷入恐慌。 III 当员工执行了本能工作并且结果不为优时,员工减少血量上限的50%。 IV 当员工执行了沟通工作并且结果不为优时,员工不能再进行其他工作。 V 当员工执行了压迫工作并且结果不为优时,员工会减少1点能力值。 VI 每进行一次工作,异想体的逆卡巴拉指数会减1. VII 警告!当异想体观察等级为4级时,禁止任何5级员工进入异想体房间,否则该员工会立即死亡。 敏感 逆卡巴拉计数器极值:99 当逆卡巴拉计数器归零时,你的所有员工死亡,如果有逆流,那么此异想体必定逆流,无论是否抑制了核心。 E.G.O 装备 武器: 真实的虚幻 等级: ALEPH 消耗 : 999 可研发数量:999 装备要求:无 属性:X 攻击力:1-1 攻击速度:极快 攻击距离:极近 资料: 这把武器没有形态,但是触感真实不虚,它可以无视敌人的抗性造成固定的伤害。当你使用其击杀一个目标时,该武器造成的伤害提高1点。你必须穿戴护甲:真实的虚幻才能使用这把武器。 护甲: 真实的虚幻 等级: ALEPH 消耗: 999 可研发数量: 999 装备要求: 无 物理 1.5 精神 1.5 侵蚀 1.5 灵魂 1.5 资料: 这件护甲没有形态,你可以直接看见穿戴着的身体,犹如皇帝的新衣,每当你受到100点类型伤害,这件护甲的对应抗性就会加强。 饰品:真实的虚幻 获得率:5% 饰品位置:胸部 最大生命+2 故事 “管不了” “打不过” “告辞” 是他最常说的三个词。 公司并没有捕捉过该异想体,他就那么直接出现在了收容房间,并且拒绝离开房间。 在最初的观察中,异想体并不配合,直到我们动用武力威胁。 出乎意料的,该异想体对我们公司非常的熟悉,甚至当我们收容了新的异想体时,还会告诉我们新异想体的忌讳。 大部分员工都对这位异想体怀有好感。 但脑叶公司怎么可能会有纯善的事物存在。 在长期的接触中,一部分员工会突然失去意识或是自残肢体,患上严重的心理疾病,但是每当问起为何时,员工们又说不出来。 直到有一天,精英员工阿尔法前去对其进行工作,但是进入房间之后,异想体并未有任何动作,阿尔法在工作即将结束的时候,突然用自己的武器抹了脖子。 再其后精英员工贝塔,欧米伽进行工作的过程中,同样如此。 至此,禁止5级员工进入该异想体的房间。 工作日志: “玩游戏的人”正在专心玩游戏。 “玩游戏的人”让员工把东西放下,不要打扰他。 员工看见了“玩游戏的人”,并没有感觉到任何威胁。 “玩游戏的人”看着员工笑了笑,转头继续玩游戏。 看见员工拿着武器,“玩游戏的人”露出害怕的表情。 “玩游戏的人”接受了员工的馈赠。 虽然一切正常,但是总有疑问缠绕着员工。
怪不得脑叶公司这么NB…… 什么异常,都TM渣渣 在部门经理面前完全不够看…… by 刚刚开始核心抑制战的渣渣萌新。
第16天,白雪公主的红苹果打不过啊…… 这家伙没一会就自己出来,只有白伤能打动,但是没人顶的住藤曼。最好的衣服也才0.6黑抗……
我这档是不是已经废了 第一次玩 好好几个怪物连工作都做不下去 每次出现随机怪物,集结一批人过去,没一会就都疯了。 如果不管那几个做不了工作的怪物,没一会就出来杀人,每天死好几个…… 感觉续不上了……
现在要杀杰森,女人能不能把钝器仍掉??? 你TM跟2B似的拿着武器就控制去了,我拿着刀打不跪他啊!
又更新了,STEAM上的网页打不开,谁知道更新了啥 如题
【剧透讨论】关于结局 在开始之前,我需要确定各位了解一下我的想法。 无论争论为何。 我们在片头所看见的,所命名的,所自以为扮演的,是‘第一个孩子’ 而游戏中的蓝衣服小孩,是最后一个孩子frisk。 这一点在pe中,游戏明确表示出来。 那么根据众所周知的原因,我就叫第一个孩子chara了。 那么我想知道的就是,FRISK到底是什么人。 在GE的最后,无论如何选择,chara都会毁灭世界,并杀死frisk。 但有个问题,为什么frisk没有反抗。 我有一个想法,我们所获得的EXP,提升的LOVE,所强化的,是‘决心’,而非FRISK本身。 而这个‘决心’并非FRISK所有物。 所以FRISK没有反抗。 但是这点和CHARA的发言不符,他说他所有的决心,EXP,都不是他的,而是‘你’的 可以确定的是,他这个‘你’,并非FRISK 那么,CHARA是怎么看待FRISK的? 在GE中,他毫不犹豫的宰了FRISK,可见他对FRISK并不重视,他知道谁‘说了算’ 当我们再次进入游戏时,CHARA难以理解的也正是我们这些玩家,这里已经寸草不生了,你已经杀光了所有人,还回来干什么? 对于生活于undertale世界的CHARA来说,我们是无法触及的,但是他很聪明,他知道我们在乎什么。 于是交易出现了。 我们的‘灵魂’。 那么,答案在此,CHARA认为FRISK就是我们的灵魂,也许在GE的过程中有过尝试,抑或在杀了FRISK之后面对再次进入游戏的我们,他想明白的。 总之,CHARA明白了与我们抗争毫无意义,他提出了交易。 他要操控我们不在之时,FRISK的控制权。 在伪善结局中,有此体现。 要知道undertale是一个角色扮演游戏。 作为玩家的化身,FRISK的确可以称之为玩家的灵魂。 欢迎讨论
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