少年时我prince 少年时我prince
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【虚空指南】-基础教程篇-教程不会教你的一些事 后续还有任务篇之类的,欢迎大家一起交流 第1点,电源可以适度过载,电闸全跳了一段时间后,才会弹出瓶中小人,所以只要在电闸全部跳闸前拉闸其中一个即可,而且跳闸速度没有你想的那么快(给工程师点个赞),有些遗物就是需要跳闸才能体现出其强势。 ------------------------------------------------------------- 第2点,尽量不要提前去给引擎充能,(尽量让飞行员去判断什么时候充能)因为会大幅度减弱飞行速度,转向速度,尤其是遇到一些需要躲避的东西的时候 ------------------------------------------------------------- 第3点,磁力靴可以让你在虚空跃迁的时候不发生位移和漂浮从而受到伤害,不一定非要点满,但是点满可以做到飞船平稳飞行过程中,出去修船 ------------------------------------------------------------- 第4点,每次死亡后复活会消耗生物质资源,没有生物质后复活很慢,如果船内有存活队友,尽量优先去激活转生舱的强化,而且生物质相关的遗物都较为强力,可无上限叠加 ------------------------------------------------------------- 第5点,船内温度降低有助于冷却,但是低于-100高于120也会掉血,对于人物的影响基本上都是先呼气,影响视野,再就是开始掉血。 ------------------------------------------------------------- 第6点,动能点防御有冷却时间,不能单方面靠点防御去防御地雷,尤其是隐形地雷,点防御有时候会有bug无法扫描到 ------------------------------------------------------------- 第7点,飞船遗物装上后就不能卸载,只能粉碎,基本上一类遗物是一类打法,遇到遗物,前期最好先分解掉,拿到蓝图,后面资源多了随便造 ------------------------------------------------------------- 第8点,诱饵弹不建议随便用,概率会召唤一些小怪,对,你没看错,是召唤,不是吸引,并且现阶段的诱饵弹是使用后一段时间会消失。 ------------------------------------------------------------- 第9点,自动巡航是按照既定路线飞行,不吃飞行员的加成和遗物加成(这可能是bug,后续可能会吃到加成) ------------------------------------------------------------- 第10点,召唤护卫舰,和召唤星雷,都只适用当前空间,不会随着跃迁进入下一个区域 ------------------------------------------------------------- 第11点,清道夫是无敌的,可能后续会做出更改(老版本是可以击杀的),现阶段别头铁就行 ------------------------------------------------------------- 第12点,收藏家受到伤害后会逃离这个空间,所以尽量在有把握的情况下快速击杀,掉落纯随机,至少是两个物品------------------------------------------------------------- 第13点,游戏内是有阵营属性的,虽然现在没怎么强调,但是空心者和余民属于敌对阵营,如果不去管,他们会互相殴打,还会帮你清地雷,游戏中可以利用这个机制,做出一些决策 ------------------------------------------------------------- 第14点,能量武器打护盾有加成,动能武器打装甲有加成,武器可以装模组,但是每种属性有上限,注意搭配避免浪费属性 ------------------------------------------------------------- 第15点,弧形护盾是吸收炮弹伤害,无法免疫激光(不要想着去抗激光),也不免疫爆炸类型的伤害,并且覆盖面越广,保护强度越弱 -------------------------------------------------------------
五大职业:枪手,挑战者,驯兽师,医师,猎人,你的开荒选择是? 五大职业:枪手,挑战者,驯兽师,医师,猎人 枪手:天赋,枪手职业特性及被动天赋:1弹药储备(职业特性,满级属性效果)2 后备弹药携带量增加100% 迅捷射击 (伤害天赋):所有枪械获得15%射速,25%远程伤害以及5%暴击率加成。其中射速和伤害随枪手等级增加而增加。 武装分配 (团队辅助天赋):拾取弹药时奖励每个玩家额外30%的拾取量,额外奖励在队友之间平均分配。部署弹药箱时可投放额外的弹药。 快手(功能性天赋):枪械增加10%的装填速度。如果装填时弹匣为空,则装填速度翻倍。 隐蔽巧手(武器改装天赋):使用武器附件改装为装备的武器重新装弹时,增加15%的远程伤害,持续10秒通用被动技能:loaded 装填-----当激活任何枪手主动技能时,主副武器都会立即重新装填,此时所有武器获得无限后备弹药,持续15秒。流派主动技能一 快速拔枪 拔出你最信任的侧边配枪,快速射出6发子弹,每发造成93点伤害。 点按技能:立即向视野25米范围内的所有敌人开火。释放后,子弹将平均分配给所有目标。 长按和释放:可手动操控该武器瞄准,允许你完全控制所有射击目标。 冷却时间:42.3秒流派主动技能二:响尾蛇射击 召唤沙漠响尾蛇之力,瞄准射击时的移动速度、瞄准开镜速度以及切换武器速度增加50%。切换武器时,备用武器将自动装填弹药,持续20秒。 冷却时间:47秒流派主动技能三:子弹风暴 释放枪手的全部力量和速度。半自动武器枪支变为全自动射击模式。弓弩类增加50%的子弹速度和25%的暴击几率。同时增加20%射速和50%装填速度。持续20秒。 冷却时间:56.4秒 挑战者:挑战者职业 被动天赋 钢筋铁骨(职业特性 满级属性效果):减少自身10点负重。 短兵相接(伤害天赋):对7米范围内的所有敌人增加40%的远程和近战伤害。伤害限制随距离衰减,最远13米。在相同距离内,暴击几率最多提高10%. 恐惧身形(团队辅助天赋):激活挑战者技能后,10米以内的敌人造成的伤害减少10%,持续15秒.此外范围内每个受影响的敌人额外再减少2.5%的伤害。(最高10%) 举重运动员(功能性天赋):每个负重等级额外耐力消耗增加以及耐力回复延迟均减少50% 临危不惧(武器改装天赋):在距离敌人10米的范围内使用武器改装可以获得2层”壁垒“效果,并增加10%的伤害,持续10秒。死里求生:当受到致命伤害时,挑战者在5秒内变得无懈可击(无敌状态5秒钟),并恢复100%的最大生命值。此效果每10分钟才可以触发一次.战争践踏: 制造一道冲击波向角色前方大范围进行攻击,造成210点伤害,并在7.5米范围内造成额外的踉跄伤害。在极近距离(贴脸)范围内可对所有方向造成伤害。 冷却时间:35秒流派主动技能二:主宰者 变得势不可挡(附加霸体状态),自身获得壁垒L3效果,增加15%移动和近战速度,增加50%近战伤害。踉跄伤害降低1点。持续25秒。 冷却时间:42秒流派主动技能三:狂暴 进入战斗强化状态,使射速提高15%,装填速度提高20%,移动速度提高10%。持续20秒。 对敌人造成高伤害可以获得1层怒气,每层增加5%的远程伤害。当达到10层时,挑战者会进入狂战士姿态,这将重新装填他们当前所持的武器,并使狂暴效果翻倍,持续20秒。 冷却时间:63秒 驯兽师:驯兽师职业 被动天赋:血亲(职业特性 满级属性效果)减少80%受到友军和敌人造成的火焰伤害 狩猎者背包 (伤害天赋)当宠物同伴处于存活状态且距离玩家25米以内时,获得30%的远程和技能伤害,以及5%的远程和技能暴击几率,伤害随驯兽师等级增加而增加. 狼群意志(团队辅助天赋)移动速度提高10%。10m内的所有友方等于驯兽师的移动速度(受驯兽师当前自身速度影响)。使所有友方所有动作的耐力消耗降低15%. 团队协作(功能性天赋)驯兽师和宠物同伴的复活速度提高150%。复活时,驯兽师和受到的伤害减少25%,宠物同伴获得硬直状态-1。 最佳盟友(武器改装天赋)若使用武器改装完全恢复宠物同伴的生命值,并给予他们25%的伤害和35%的伤害抗性,持续15秒。驯兽师职业流派技能(主动技能按钮为三大流派通用:指令) 通用被动技能 心灵感应 当驯兽师者被击倒时,宠物同伴将尝试以50%最大生命值复活他们。也可以使用宠物指令复活其他友方。被击倒的友方必须持有龙之心,否则无法复活。流派主动技能一(守护犬)一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴的仇恨值增加15%,对敌人的所有伤害降低20% 单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。 双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。 长按:嚎叫使20米内所有友方受到的伤害降低15%,并且同伴产生额外的仇恨。持续20秒 冷却时间:90秒流派主动技能二:(支援犬)一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴在3.5米范围内可以持续治疗友方,效果为每秒0.25%最大生命值。 单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。 双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。 长按:嚎叫使20m范围内的所有友方获得每秒2%最大生命值回复和25%移动速度提升。持续25秒。 冷却时间:90秒流派主动技能三:进击犬 一只狗狗同伴会跟着玩家。同伴获得20%的伤害增幅。 单击:同伴攻击目标位置附近的敌人。 双击:同伴回到操控者身边并留在操控者身边跟随。 长按:嚎叫使20米范围内所有友军的伤害提高20%。持续20秒 冷却时间:90秒 医师:医师职业特性及被动天赋:分类诊断(职业特性 满级属性效果)治疗效果提高50% 鼓舞(伤害天赋)所有类型伤害增加25%,暴击几率增加5%。伤害随着医师等级的增加而增加。 仁心(团队辅助天赋)使武器改装效果提高15%,并以总治疗值的30%治疗附近的友军,对任何低于35%自身最大生命值的友方治疗效果增加到60%。 毅力(功能性天赋)使医师在失去灰色生命值(虚血)之前可以承受的伤害次数增加2次 捐赠人(武器改装天赋)武器改装使用速度提高20%。武器改装使用获得-1硬直状态效果。医师职业流派技能:通用被动技能 再生装置 在为友方恢复250点生命值后,可免费获得一个已消耗的武器改装充能。 在世界石休息或重生会重置之前的治疗累积。每增加一个玩家,治疗累积需求增加50%。流派主动技能一:生命源泉 医师将治疗能量导入拳头,在地上打出一个洞形成一个3米的治疗范围结界,每秒恢复10.5点生命值,并大大提高腐败枯萎抗性。持续15秒。 冷却时间:52.5秒流派主动技能二:治疗屏障 医师迅速将治疗能量扩散到25米以内的所有友方身上,使其在10秒内获得最大生命值100%的回复量。在被保护期间,友方在这段时间内可额外再恢复30%的最大生命值。 冷却时间:70秒流派主动技能三:救赎 医师释放一个30米的治疗波,使被击倒的友方复活,并在10秒内恢复75%的最大生命值。按住技能键每增加1秒,治疗效果增加75%(最高300%)。 被复活的友方只能得到25%的治疗量。如果被复活,盟友在150S内不能再被救赎技能复活。在世界石休息或死亡时可以重置。 冷却时间:126秒 猎人:猎人技能,职业特性:(满级10级)增加0.6m射程(这里可能是6m是官方的图给错了) 伤害被动天赋:增加40%远程伤害、15%弱点伤害 5%远程暴击率 团辅天赋:弱点和暴击击杀敌人时弹药掉落率提高50%,弹药掉落率加倍 功能天赋:远程击杀目标时提高15%换弹速度和15%移动速度 持续5秒 改装天赋:使用武器改装击杀被技能标记的敌人之后,15秒内使下一次改装使用速度提高5%,可以叠加10层通用被动技能一:造成55点基础远程弱点伤害可以延长猎人主动技能持续时间3.5秒,可以在技能初始时间之上额外延长 通用被动技能二:所有友军对猎人标记的目标造成的暴击率提高15%第一个主动技能(猎杀标记):释放一个光环,自动标记35秒范围内的目标,强化感官的同时猎人自身获得15%远程和近战伤害加成,持续24秒,冷却67.2秒第二个主动技能(聚焦狩猎):提高感知力,瞄准后的0.01秒开始对瞄准目标进行标记。不间断持续瞄准且不开火的情况下进入“聚焦”状态,此状态下减少75%的武器后坐力,武器扩散和瞄准摇摆,并增加25%的远程伤害和弱点伤害,以及10%暴击率,持续20秒。技能持续时间结束以后,聚焦状态可以持续10秒。冷却时间:48秒第三个主动技能(隐秘狩猎):猎人穿上隐身斗篷,降低敌对目标仇恨值和移动中被击中的概率。攻击或者激活武器改装会立即退出隐身。退出隐身时对10m范围内的目标标记,并使猎人获得“伏击”状态。 伏击:增加50%近战和远程伤害,伤害会随持续时间衰减。远程和近战攻击都会直接标记目标。猎人在1.15秒后如果没有任何行动,则可以再次进入隐身状态。持续15秒。 冷却时间:80.4秒 以上内容来自Remnant2贴吧的用户的翻译,同时欢迎大家到时候一起来开黑阿~ 贴吧专用q群:764597205 感谢翻译与热爱
Remnant2标准版最后一个地图,我感觉超级像黑客帝国的那种设定! N'Erud:机器中的幽灵 一艘幽灵星际飞船,死亡笼罩着这个注定毁灭的文明的每一个角落。 详细了解我们为#Remnant2 揭示的最后一个世界。 N'ERUD:机器中的幽灵 幽灵般的星际飞船,死亡笼罩着这个注定毁灭的文明的每一个角落恩鲁德 N'Erud 是一个巨大的构造体,能够以难以理解的速度穿越宇宙。 它是作为 Drzyr 的第二故乡建造的,Drzyr 是一种长寿且技术先进的物种,掌握了物质和能量的力量,使生物体屈服于它的意志,并积累了对时间和空间的深入了解。 但在他们寻找超越自己的有知觉生命的过程中,Drzyr 偶然发现了更伟大的东西:宇宙的中心,创造之座本身。保管人 在创世之座内,Drzyr 发现了一个以前从未遇到过的超大质量黑洞。 许多人认为所有造物之谜的答案都在黑洞的中心。 N'Erud 的看管人并全权负责其功能的监护人向 Drzyr 保证,他们建造的房屋能够经受住这段旅程。 Drzyr 接受了守护者看似万无一失的忠告,准备去见他们的造物主。塔拉萨 Drzyr 文明在 N'Erud 越过事件视界的那一刻就结束了。 Tal'Ratha,一位被一种神秘的可摄取物质启发的星语者,曾拼命警告 Drzyr 进入黑洞的危险。 最终被否决,他无能为力,因为 N'Erud 陷入了它的厄运......然而不知何故,Tal'Ratha 在危险的旅程中幸存下来,只是看到他悲惨的预言成为现实:现在被遗弃的 N'Erud 已经变成了墓地,他的 同胞 Drzyr 扭曲成无形的实体,困扰着他们建造的世界。 机翻,能看懂大概意思就行,后续有机会我边玩儿边梳理一下整个故事内容~
官方的一篇新文章主要讲故事背景的 源地址在这http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.remnantgame.com%2Fen%2Fnews%2Farticle%2F11544873&urlrefer=23a0a9b1ae7ad5ca8a769ba9cd27862013号病房 在根的恐怖统治之后,第 13 区的居民终于从坚固的城墙中走出来,生活又回到了曾经贫瘠的荒地。 在这里,在废弃的工业建筑中,幸存者创造了一个安全和希望的避难所。 然而,尽管 哈斯加德 战败已经过去了二十年,但这座小镇仍然回荡着梦想家计划和神秘世界之石的记忆。 这件传说中的神器被锁在旧地堡的深处,仍然笼罩在神秘之中,只有少数人知道它的秘密,他们仍然记得它具有打开通往其他世界的门户的不可思议的力量的故事。迷宫 荒凉又千变万化的迷宫,充当了两个世界之间的桥梁。 迷宫没有居民,只有它强大的守护者的显现。 这些保护者以各种形式出现,并在保护迷宫免受像根这样的入侵者的侵害方面发挥着进攻性的作用。 当安德鲁福特使用迷宫自由探索其他世界,寻找阻止地球上的根源的方法时,克罗诺斯的英雄在试图杀死迷宫的守护者时面临着强大的阻力。守护者 迷宫守护者死后,守护者回到了迷宫。 但他回来得太晚了——根源已经开始利用迷宫前往脆弱的世界。 守护者用尽他的每一分力量来重新初始化迷宫并驱逐根,但这对于根已经入侵的无数世界来说为时已晚……并且付出了巨大的代价。 处于虚弱状态的守护者无法再维持迷宫的外观,迷宫不断坍塌,导致其他世界出现异常畸变。
感受LOSOMN: WORLDS COLLIDE,这个世界的混乱吧 LOSOMN:世界碰撞 两个世界融合的结果,Losomn 是混乱和混乱之一。冒名顶替之王 冒名顶替之王的来历仍然笼罩在神秘之中,但他的奸诈行为却有据可查。 他狡猾地欺骗了 Fae 议会和一位强大的 Fae 女神 Nimue,让他们相信要让 Fae 获得自由,独一真王必须死去。 他没有杀死独一真王,而是进入了深度睡眠,无法从中醒来。 在独一真王不在的情况下,冒名顶替者夺取了王位。 对独一真王的攻击导致 Fae 和 Dran 世界被迫合并,导致冒名顶替者分裂为两个个体——Faelin 和 Faerin。 《冒名顶替者之王》警示了欺骗的危险以及不惜任何代价夺取权力的后果。(疑似双boss/形态)世界碰撞 Dran 和 Fae 世界合并为一个世界造成了混乱和混乱。 曾经像人类一样的 Dran 已经变得有蜂群意识,很容易被激怒,而 Fae 社会已经失去了方向,并且对 Dran 的生命力永无止境的渴望所困扰。 觉醒的德兰,合并后保持不变的人,被德兰社会的其他人视为麻烦制造者,并因公开反对混乱而受到惩罚。 Fae 贵族坐在大厅里焦躁不安,而宴会厅里摆满了腐烂的食物。 这两个世界的融合创造了一个反乌托邦的景观,让许多人质疑他们的世界是否会再次相同。织夜者 织夜者,曾经被崇拜为 Fae 的睡眠女神,现在已经成为一个可怕的实体,困扰着 Dran 的噩梦。 凭借睡眠的力量,她以受害者的生命力为食,让他们筋疲力尽并濒临死亡。 觉醒者德兰一直生活在对她的恐惧中,知道她会在他们休息时捕食他们。 她扭曲的外形提醒人们注意 Dran 和 Fae 世界被迫融合的可怕结果。(这种就类似于,一代沼泽的设定,沼泽是被另外物种寄生了,这里是世界意识融合,变得混乱)
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