奇迹的黄昏 奇迹的黄昏
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全职业起手方式深度分析 先说武神. 武神的起手一般来讲有如下四种: 第一种:纯正面起手技能.上钩,铁山: 上钩的有效范围很有限,铁山范围稍微远一点,但是过于近身的铁山是无效的,而且不加柔滑不能接后续招数. 在这里先说明有效范围,那就是技能的杀伤区域. 上钩有效范围是正面3-5身位的一条线. 铁山可控区域是正面2身位后的一个小长方形,也就是有Y轴杀伤。 不得不说,武神的纯正面起手是中等的。所以很少有人直接正面冲起手。 第二种,双扇型起手技能:旋风腿。 旋风腿的有效范围是双扇型,也就是身前身后2个扇形面。这个起手无霸体,技能动作慢,必须马上取消接别的快速技能。攻击范围是非常好的,只要不是正下方很特别的位子,只要不是离的过远,旋风都可以扫到。 这也是非常主要的起手方式之一。 第三种,正面长方形起手技能:崩拳。 崩拳的有效范围是正面长方形,是武神少有的中距离起手。这个起手无霸体,技能动作快,但是是和敌人近身x轴直接接触打击,经常被反击。所以要小心使用。 第四种:圆形远距离起手技能:金刚碎。 金刚碎的有效范围几乎涵盖以上所有,除了近身的小圆形无法覆盖,这是武神最大范围的起手技能。而且攻击距离也超过崩拳。这个起手无霸体,技能动作快,但是有时候不好连招,空中被打断的情况也有,落地未放倒敌人,如果在x轴正面,容易被反击。 但是做为武神最大范围的起手技能,也是非常主要的起手方式之一。 下面画个图,把各个攻击范围覆盖起来看,你就知道了,综合来看,武神的起手是非常多样的。在斜前方近距离的时候,几乎所有起手技能都能用上,这是非常可怕的。 下面分职业来分析,怎么跑位和攻击。 先说蓝拳,按照上面的方法,画个图,看看篮拳的起手技能的杀伤区域,以及起手技能的压制和优劣。在刚结束的wcg上,蓝拳怎么淘汰武神的,分析之后,你就知道旋风腿起手面对蓝拳是多么悲剧,熟练使用金刚碎的重要性。 什么是最好的起手,你的攻击距离和范围大于敌人,换句话说,你能打到别人,别人打不到你.他只能躲,格挡,破招,这是非常尴尬的,如果敌人招数是瞬发的,格挡,破招非常难做到。 如果双方都到了起手范围,但是你拼不过人家,那也不算好的起手。 比如旋风腿就被蓝拳的起手完克,其攻击范围和蓝拳的三拳几乎重叠,而三拳是霸体起手技能,发招快。 在wcg上,不开霸体的情况下,武神抓人就困难了。空中起手技能,鹰踏这种起手的难度就不用说了,没踏到就惨了。 崩拳是可以用的。崩拳和瞬拳的距离和范围不相上下,也不存在克制问题。但是是和敌人近身x轴直接接触打击,经常被反击。所以要小心使用。 起手金刚倒是最能发挥作用的起手,纵然有很多缺点,但是不得不说,蓝拳的起手距离是小于金刚碎的,而且蓝拳的反击技能并是瞬发的,在注意跑位的情况下,金刚碎是可以在安全的位置发动攻击的。 而国服很多散打是基本不用金刚碎的,偶尔用也不熟练,所以经常一用就被抓,就越不敢用了。
什么是起手技能 武神的起手一般来讲有如下四种: 第一种:纯正面起手技能.上钩,铁山: 上钩的有效范围很有限,铁山范围稍微远一点,但是过于近身的铁山是无效的,而且不加柔滑不能接后续招数. 在这里先说明有效范围,那就是技能的杀伤区域. 上钩有效范围是正面3-5身位的一条线. 铁山可控区域是正面2身位后的一个小长方形,也就是有Y轴杀伤。 不得不说,武神的纯正面起手是中等的。所以很少有人直接正面冲起手。 第二种,双扇型起手技能:旋风腿。 旋风腿的有效范围是双扇型,也就是身前身后2个扇形面。这个起手无霸体,技能动作慢,必须马上取消接别的快速技能。攻击范围是非常好的,只要不是正下方很特别的位子,只要不是离的过远,旋风都可以扫到。 这也是非常主要的起手方式之一。 第三种,正面长方形起手技能:崩拳。 崩拳的有效范围是正面长方形,是武神少有的中距离起手。这个起手无霸体,技能动作快,但是是和敌人近身x轴直接接触打击,经常被反击。所以要小心使用。 第四种:圆形远距离起手技能:金刚碎。 金刚碎的有效范围几乎涵盖以上所有,除了近身的小圆形无法覆盖,这是武神最大范围的起手技能。而且攻击距离也超过崩拳。这个起手无霸体,技能动作快,但是有时候不好连招,空中被打断的情况也有,落地未放倒敌人,如果在x轴正面,容易被反击。 但是做为武神最大范围的起手技能,也是非常主要的起手方式之一。 下面画个图,把各个攻击范围覆盖起来看,你就知道了,综合来看,武神的起手是非常多样的。在斜前方近距离的时候,几乎所有起手技能都能用上,这是非常可怕的。 下面分职业来分析,怎么跑位和攻击。 先说蓝拳,按照上面的方法,画个图,看看篮拳的起手技能的杀伤区域,以及起手技能的压制和优劣。在刚结束的wcg上,蓝拳怎么淘汰武神的,分析之后,你就知道旋风腿起手面对蓝拳是多么悲剧,熟练使用金刚碎的重要性。 休息下。
上帝 宇宙 外星人 自由意志 2012 解释这五个问题 第一部分 上帝 造物主是怎么来的?造物主的上帝又是谁?上帝的上帝的上帝.......... 世界上有最大的数么? 世界上有最小的数么? 如果你否定进化论,支持神创论,你不得不回答这个问题.实际上进化论在全宇宙范围内适用.自强不息,不断改变是进步的关键.一切只能靠自己.上帝不会帮你. 上帝没有这么无聊,他自己的事都忙不过来,还管人类? 你关注过蚂蚁窝么? 上帝的上帝也不会帮上帝. 这个宇宙的逻辑是自主的进化,改变.原理很简单,靠外力帮助的进步都是不扎实的,是落后的代名词.靠外力当上的皇帝也是昏君. 当人类还在树上的时候,有接受过帮助么?人类之所以有今天,就一句话,不断进化,自主的努力. 但是,当你进化到一定程度,上帝就会注意到你了. 就象爬楼梯,爬高一级,景色不一样了.虽然永远没有终点,但能展开高层次的交往了. 就好象蚂蚁窝突然延伸到我家门口了,而且蚂蚁还会写字了,我也会关注. 至于这种关注是好还是坏,无从知晓. 进化论,整体论,守恒,波浪式前进,循环等等规则,其实是宇宙的逻辑意志.这才是真正的上帝. 第二部分   宇宙 无始无终,无边无际.这是小学生的水平. 开始于大爆炸,灭亡于熵增和膨胀.这是目前宇宙学说的一种主流说法. 但是没有人可以确定.一切都是猜. 观测目前到了测不准,看不清的瓶颈,一切宇宙模型都是数学模型而已.道理很简单,你不揭开盖子,你永远不知道下面有什么. 宇宙是很大的,存在很长时间了,并且短时间内宇宙也不会毁灭. 进化论是全宇宙适用的.想象一下,当地球生命还只是海洋生物时,那些鱼对海洋的感觉是不是也是这样?上岸以后,新的困惑又产生了...... 关于宇宙的进一步研究依靠人类的进一步进化.科学进步也可以看成是一种进化,而且人类迟早会改良自身.当人类进步到一定程度,关于宇宙的理解自然进一步,新的困惑也会不断产生. 没有最大的数,进化是无止尽的。关于宇宙的了解也是这样无尽头的. 后面3个问题简单说一下,慢慢展开 =============================================================== 第三部分 外星生命是一定存在的. 第四部分 自由意志和生命只是一种现象.现象是有固定规律的,决定论的,同时是不可预测的.    灵魂不存在. 第五部分 2012只有3个可能,超级自然灾难,外星人光临,不存在.
根据加点八原则,升天阵必满,落凤锤和恶魔之手要加高. 第一,暴击,精通和各种属性可以靠装备和时装弥补,但是招数没学是永远弥补不了的,不要轻易放弃招数. 第二,对所有职业而言,起手招最重要,要加满.但是级高只是单纯增加攻击的技能不用加满. 第三,被动技能至少加一级. 第四,buff分2种,一种是变身型的(霸体,暴力抓,挑衅,鬼步等等),一种是锦上添花型的.前者必满.后者要看情况,点不足时可舍弃. 第五,高级攻击技能一般有效果,级别越高,效果越明显.我说的是攻击技能,不是buff. 具体有加攻击,加冰冻,加眩晕,加僵直,加浮空,加范围,加束缚,加石化,加失明,加出血,加攻击次数等. 单纯增加攻击的技能不用加高,没有哪个是打不死的,一次打死的技能迟早和谐. 如果一个技能有2个以上效果,比如技能级别高了又加浮空,又加范围,必满. 最好的效果是能控制对方的效果(比如冰冻,束缚,眩晕等),其次是浮空,最次是减少对方的状态(比如出血失明). 第六,cd时间长的晶体技能一般只加一级,特殊情况要加满(比如驱魔的狗). 第七,12个快捷要完全用起来,能够瞬发任何招数.不要用来看cd,自己手搓部分招数. 手残的重新设置键位. 第八,强制要学,为了连贯性. ====================================================== 加范围,加浮空的y轴起手技能,有什么理由不满? 浮空高怕什么?发招更从容啊.关键是范围,满级的是控制半个屏幕啊! 落凤锤就是大叔的金刚碎,但是浮空不够,有点还是建议满. 恶魔之手就是毒王的网子的简化版,满级束缚概率70%以上啊!有点还是建议满.
加点八原则(申请精华) 第一,暴击,精通和各种属性可以靠装备和时装弥补,但是招数没学是永远弥补不了的,不要轻易放弃招数. 第二,对所有职业而言,起手招最重要,要加满.但是级高只是单纯增加攻击的技能不用加满. 第三,被动技能至少加一级. 第四,buff分2种,一种是变身型的(霸体,暴力抓,挑衅,鬼步等等),一种是锦上添花型的.前者必满.后者要看情况,点不足时可舍弃. 第五,高级攻击技能一般有效果,级别越高,效果越明显.我说的是攻击技能,不是buff. 具体有加攻击,加冰冻,加眩晕,加僵直,加浮空,加范围,加束缚,加石化,加失明,加出血,加攻击次数等. 单纯增加攻击的技能不用加高,没有哪个是打不死的,一次打死的技能迟早和谐. 如果一个技能有2个以上效果,比如技能级别高了又加浮空,又加范围,必满. 最好的效果是能控制对方的效果(比如冰冻,束缚,眩晕等),其次是浮空,最次是减少对方的状态(比如出血失明). 第六,cd时间长的晶体技能一般只加一级,特殊情况要加满(比如驱魔的狗). 第七,12个快捷要完全用起来,能够瞬发任何招数.不要用来看cd,自己手搓部分招数. 手残的重新设置键位. 第八,强制要学,为了连贯性. ====================================== 以上8条是针对全职业的,所以不要疑惑. 举个例子,金刚碎是一定要加满的,加范围,加浮空的y轴起手技能,有什么理由不满? 什么破绽大?任何技能都有破绽.你要会用才行啊. 还有最重要的第七条,对武神最致命了,很多人之所以金刚碎用不好是键位问题. 放的远远的够不着,你怎么用的熟练? 很多人都只会上位到下位的金刚碎,还有的干脆用之前还要顿一下. 很多人还放几个快捷看cd时间,真是浪费,这都是在脑子里,不应该看的! 我12个键全用了,所有招数瞬发,不出错. 建议玩家一定找到适合的键位设置.按照我的经验,每个指头有个控制极限.要合理分配. 最灵活的食指控制4个已经是最好的安排了.再多出错概率加大.我做过实验. 要合理分配.我研究了一个月的分配问题.键位安排很重要. 不要把键位安排的远远的,要么你忘了用,要么你用的时候容易出错,时间长了,那个技能就费了.
宇宙的意志,一条不得不走的路 什么是生命? 什么是意识? 什么是自由意志? 什么是进化的目的? 人工智能的极限在哪里? 假如能够完全模拟人脑,拥有自我意识的电脑算生命么? 从DNA到数码电子化的转型,这是可能的还是必然的? 进化分阶段: 第一,人类通过生物技术,改良基因提高自己的体质. 第二,植入芯片提高自己的能力 第三,逐步提高身体里电子器件比例,延长生命和获得各种能力 第四,完全智能机器人,虚拟网络人出现.纯人类被逐渐淘汰. 第五,网络化,就是融入网络.智能机器人和人体被当成工具,你可以把自己信息下载到人体或机器体,反之也可以上传,当然原信息依然存在.这可以算是一种繁殖. 第六,网络人无限拷贝,最后同质化.就是说人类将变为网络人,唯一的一个,拥有所有知识和信息,并能够通过电磁波传递,下载,拷贝,复制,实现星际航行. 当然拒绝这个进化过程人类依然存在,比如我就不改良基因,就不喜欢通过机器化变得更强. 这时候的人类在终极存在的面前就和蟑螂差不多,并将在恒星(太阳)燃烧完后灭亡. 所以如果有外星人存在,那也不是我们现在能理解的存在,如果你不能解码他的信息的话. 进化的本能就一条:为了继续存在而寻求变强,复杂化只是手段之一. 整个过程是相对清晰的. 而且理论上,开发出超级基因改良人类是最容易实现的. 这是个趋势.数码内容是可以发射和接收的.想象下,如果把你的全部信息编码,然后发射出去,在月球建立接收下载装置,安装成机器模块,最后通过芯片植入人造人体,克隆完成,包括记忆. 长远来看,人类的脑结构是可以用人工智能模拟的.通过图灵测试,有自我意识的机器是可以算智能生命的. 现在已经可以基因鉴定了.放在一个长的时间尺度上看,让你长出尾巴都是可能的. 并没有一条绝对的鸿沟在那里阻止人类的自我改良. 基因甄别,克隆技术,基因改良发展的很快,这条路是一定能走下去的.前景已经给出来了. 人造器官移植这条路走下去会是什么样?人类能够造出想造的一切碳基的生物. 超越地球圈并非不可能,可以发射无人飞船,到了目的地再造人就可以了. 而且这已经很好的解释了费米悖论,高等生命的信息说不定已经发过来,等着我们解码呢. 人类已经可以借助芯片植入来产生各种功能. 在遥远的未来,象黑客帝国那样数码化都是可能实现的. 虚拟人的存在意味着新的生命形式的产生. 电磁化只做为人体信息编码传输手段,这样就可以远距离接收,克隆人类. 人类能够接受的极限是假肢,芯片,人造器官. 完全把自己上传到网络上,可能接受不了. 但是想一下,如果你要死了,你可以把自己的信息上传上网络,成为网络虚拟人,那个人有你的记忆,思维和一切.为什么要拒绝? 虚拟人群的出现终将取代人类. 除非人工智能永远不能模拟思维和产生自我意识,否则这条路就是宇宙的意志.
宇宙的意志,宇宙也是一种生命. 什么是生命? 什么是意识? 什么是自由意志? 什么是进化的目的? 人工智能的极限在哪里? 假如能够完全模拟人脑,拥有自我意识的电脑算生命么? 从DNA到数码电子化的转型,这是可能的还是必然的? 进化分阶段: 第一,人类通过生物技术,改良基因提高自己的体质. 第二,植入芯片提高自己的能力 第三,逐步提高身体里电子器件比例,延长生命和获得各种能力 第四,完全智能机器人,虚拟网络人出现.纯人类被逐渐淘汰. 第五,网络化,就是融入网络.智能机器人和人体被当成工具,你可以把自己信息下载到人体或机器体,反之也可以上传,当然原信息依然存在.这可以算是一种繁殖. 第六,网络人无限拷贝,最后同质化.就是说人类将变为网络人,唯一的一个,拥有所有知识和信息,并能够通过电磁波传递,下载,拷贝,复制,实现星际航行. 当然拒绝这个进化过程人类依然存在,比如我就不改良基因,就不喜欢通过机器化变得更强. 这时候的人类在终极存在的面前就和蟑螂差不多,并将在恒星(太阳)燃烧完后灭亡. 所以如果有外星人存在,那也不是我们现在能理解的存在,如果你不能解码他的信息的话. 进化的本能就一条:为了继续存在而寻求变强,复杂化只是手段之一. 整个过程是相对清晰的. 而且理论上,开发出超级基因改良人类是最容易实现的. 这是个趋势.数码内容是可以发射和接收的.想象下,如果把你的全部信息编码,然后发射出去,在月球建立接收下载装置,安装成机器模块,最后通过芯片植入人造人体,克隆完成,包括记忆. 长远来看,人类的脑结构是可以用人工智能模拟的.通过图灵测试,有自我意识的机器是可以算智能生命的. 现在已经可以基因鉴定了.放在一个长的时间尺度上看,让你长出尾巴都是可能的. 并没有一条绝对的鸿沟在那里阻止人类的自我改良. 基因甄别,克隆技术,基因改良发展的很快,这条路是一定能走下去的.前景已经给出来了. 人造器官移植这条路走下去会是什么样?人类能够造出想造的一切碳基的生物. 超越地球圈并非不可能,可以发射无人飞船,到了目的地再造人就可以了. 而且这已经很好的解释了费米悖论,高等生命的信息说不定已经发过来,等着我们解码呢. 人类已经可以借助芯片植入来产生各种功能. 在遥远的未来,象黑客帝国那样数码化都是可能实现的. 虚拟人的存在意味着新的生命形式的产生. 电磁化只做为人体信息编码传输手段,这样就可以远距离接收,克隆人类. 人类能够接受的极限是假肢,芯片,人造器官. 完全把自己上传到网络上,可能接受不了. 但是想一下,如果你要死了,你可以把自己的信息上传上网络,成为网络虚拟人,那个人有你的记忆,思维和一切.为什么要拒绝? 虚拟人群的出现终将取代人类. 除非人工智能永远不能模拟思维和产生自我意识,否则这条路就是宇宙的意志.
dnf职业平衡性深度分析(申请精华,置顶) 玩dnf听的最多的一句话是什么? 没有最强的职业,只有最强的玩家. 真的是这样么?我们看看所有曾经拿过冠军的职业,某些职业怎么从来没出现过呢? 对pk而言,平衡到底怎么体现呢? 为了搞明白这个游戏的终级问题,我们有必要按照各个职业的主要特点,把职业分个类: 近身系: 战斗法师 柔道家 街霸 散打 弹药专家 漫游枪手 蓝拳圣使 圣骑士 剑魂 狂战士 控偶系:机械师 召唤师 远程系:枪炮师 气功师 阿修罗 控场系:驱魔师 魔道学者 元素师 鬼泣 这是个大致的分类,实际格斗起来要复杂的多. 比如气功也有控场技能,比如罩子.鬼泣也有很多近身技能,等等. 职业比较要分2步首先是内部比,然后是系统与系统之间的比较. 理论上来讲,控偶系职业克制控场系职业            近身系职业克制远程系职业           控场系职业克制近身系职业            远程系职业克制控偶系职业 实际情况却不是这样,为了游戏平衡,游戏设计的时候,很多技能被跨系统分配了. 随便举个例子,机械师是个控偶系职业,阿修罗是个远程系职业,但是修罗的远程发招速度很慢,慢过机械.而且相对机械而言,近身技能要多一些.所以比赛的时候,修罗一般追着机械跑.这样修罗就变成了半个近身系职业,而近身系职业打控偶系职业最重要的是速度和起手,而修罗这2点不强,所以打起来比较吃力的原因就在这里. 同系统比较按这3个方面:起手,技能克制,速度. 待续...
人工智能与人类的未来,终级的回答 人类的进化分阶段: 第一,通过改良基因提高自己. 第二,植入芯片提高自己. 第三,逐步提高身体里机器比例,到达长生不老,无限聪明. 第四,完全机器化. 第五,网络化,就是融入网络. 第六,无限拷贝,最后同质化. 就是说人类将变为网络人,唯一的一个,拥有无限知识和信息,控制一切. 这还不是最终极进化. 第七,电磁化,就是彻底成为电磁波,非物质的存在,不需要依附于任何硬件,永恒的存在.再往上的进化就不是3维人类能预测的了. 当然拒绝这个进化过程人类依然存在,比如我就不改良基因,就不喜欢通过机器化变得 长生不老,就喜欢维持这么愚蠢,人家超级人一秒钟想明白的事情我要想一年. 这时候的保守人类在终极存在的面前就和蟑螂差不多的存在,并将在恒星燃烧完后灭亡. 全过程持续时间,以亿年计算. 所以如果有外星人存在,那也不是我们现在能理解的存在,比如是电磁级的存在,控制一切场,一切引力,就在我们身边呢. 看人类太过分,马上造个黑洞,搞次太阳风暴,造个麦田怪圈. 人类的产生和进化,一直都有造人说和进化论的观点,其实是统一的. 如果承认进化论,那么宇宙中一定有那种电磁级的存在,那么造个人类,做一个把自己实体化的实验又如何?体验生活嘛,到了2012再把你收割了. 当然也许不是电磁化的存在创造的人类,或者低级点的也说不定. 但是完全自然进化也有可能,一阵风吹过,地上的零件自动变成一架飞机. 不管怎么说,这个整体的思路是清晰的,实体化到网络化,电磁化等.... 不管有没有外星人,最高级的存在一定不是我们现在能理解的,我算个 加减还要几秒呢,低等的机器都超过我们了. 没有任何理由证明,最高等的文明就我们这个级别.
死神创作思路大揭密(告诉你久保的思路) 今天我想申请成精华置顶贴,09年末争取成神帖,死神大结局的时候我希望是镇吧贴. 先做预测: 1,一户是灵王转世,蓝染则是虚王转世. 2,一心是前任剑八 3,虚圈和尸魂界曾经发生过决战,两败俱伤. 4,破面分为正派和反派,反派都会挂.虚圈不会消失,但是高层会全部破面化,最后和虚化的死神们实现最终的和平和和谐. 5,蓝染有野心,但是最后的结局必然是成为灵王一户,破面正义的垫脚石. 其他的小预测会在后面做出,但是结局已经无法更改了. 漫画说到底是个图画故事,既然是故事那么一定要有创作思路,结局是画出来的,但更是主线逻辑推导出来的.无论多了不起的漫画家都不能做出违背主线逻辑的结局. 那么做为一个热血动漫的画家,他或者她到底是怎么画漫画的呢? 创作漫画分3个阶段:点子阶段,主线逻辑阶段,结局. 每个阶段漫画家的重心和思考的东西是不同的. 点子阶段:首先,你必须有一个点子,也就是灵感和创意,也就是你要讲什么故事,什么时间,地点,出场人物有哪些,要发生什么事情. 想清楚了这些你就可以动笔了,没有作家可以在这时候想到结局,绝对没有.所有的创意都只能支持你写成短篇漫画,不过就可以动笔了.所有的长篇都是票房和人气造就的.一开始的漫画注定是个短篇的点子. 具体来说吧: 七龙珠的开篇 圣斗士 幽游白书 浪客剑心 犬夜叉 柯南 死神
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