🌸鬼舞红蝶🌸
荷月香残
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10级第一次扭蛋得密藏什么水平(⌐■_■) 大号每疲劳练个小号,没钱强化→_→扭个蛋吧,结果……
大家都来说说自己第一次推倒小郑用了多久 记得任务剧情里小郑被忽雷是一招就推倒,为何进了武神塔里就那么变态。 楼楼昨天下班回家就去推小郑,结果和小郑整整缠绵了3个小时,小郑战斗力真是持久呢 楼楼为洪门最后一个中的一个手残拳师
真不知道怎么玩剑灵啦,谁来告诉我 本宫是很喜欢画面好的3D网游,永恒之塔,激战1,生死格斗OL,WOW,洛奇英雄传,LOL,也花过不少钱 剑灵公测到现在也花了两三千了,基本都是买衣服什么的,因为我是外观党(>_<) 我现在不明白为什么剑灵里游戏出售的道具会越来越便宜,而且间隔时间这么短,就那个红包就看出来了→_→ 网络游戏要花钱是肯定的,只是花的钱都不知道值不值很费解,尤其剑灵这种方式→_→ 我预感将来副本一定会有门槛制度,否则花钱弄装备的玩家就没优越感了,没人花钱,TX就会疯狂地改来改去→_→ 现在要提升装备肯定买金划算了,毕竟时间就是金钱,只是……买了金能保持多久这个钱花的有意义呢→_→
我家猫咪真的不好看么→_→ 有人说我家猫咪脸黑不好看,可这是暹罗猫的特有萌点呀
我把武神秘宝偷出来了~ 第5个小号做到这一步了,我决定不把武神秘宝给苏玲珑了,我要带走!
论剑灵可玩性→_→ 我玩过很多大型网游 具体就不举栗子了→_→ 剑灵这游戏我是觉得人设好看才玩的,我早预感这游戏在TX代理下一定变渣→_→ 剑灵好玩的地方就是1.人设2.场景3.剧情 这些玩到满级就体验结束了←_← 好游戏一般都是满级了之后才是新的开始,但剑灵满级后就是1.日常2.刷本3.PK4.群殴 火炮兰没开,每天就是日常,副本反复刷无难度,然后慢慢装备就毕业了,除了坑死人不偿命的首饰→_→ PK的话都是强势职业的天下,职业不平衡我早已放弃PVP 现在火炮兰开了,终于有个难度较好的本可以挑战下了,虽然很难,但是好不容易过了之后那种成就感是前所未有的!问题是,过了以后能奖励什么→_→随机的垃圾什么的 有人要求降低难度,我觉得有利有弊,利在于休闲玩家能够很好体验,弊在于沦为随便刷的本的话PVE又完全没意思了 剑灵的社交系统做的很差,门派什么的都是形同虚设,大家都各玩各的,所以这其实是个单机游戏 那作为单机游戏的玩法就是……练不同职业小号,然后等开新剧情→_→
玩洛英伤钱,玩钱伤洛英。 玩洛英半年,发现我这半年花的钱比我玩5年WOW的点卡钱都多。 有钱就能玩得很开心,但是似乎无形之中,发现自己不是在玩游戏,而是在玩钱了。 这个游戏似乎完全不是靠时间能够获得很好的游戏体验的,门槛+大回城术,我很想知道现在新手玩家不花钱如何玩得开心。 我思考了下,似乎罪魁祸首不是天沉,而是我们玩家自己。我们总是不满足目前的装备,总是看见别人+15的武器和漂亮的装备很羡慕,无形中我们不是在玩游戏,而是在攀比了,在拼谁的钱最多。 哎,我感觉我最快乐的日子还是当时和公会的朋友一起打24人红龙,我打打水,看着技术优秀的大神们破坏。 而如今,每天打着重复的副本,捡着看着想吐的特产,似乎已经没了当初的快乐了。 装备再好又能怎样呢?内心总是没有满足的那一刻。 哎,玩洛英伤钱,玩钱伤洛英。热爱这个游戏的玩家朋友们,我们到底该怎么做呢?求哲学大师~
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